3.0說實在一般酒場要抽的實在興趣缺缺,畢竟18cost雖然有些有帶靈氣光環,但畢竟以往限定抽連發,老玩家胃口都被養大了,除非是隊伍需求,比如森林或是賢塔可以考慮,然後sega沒多久就推出恐怖大坑義勇軍3.0
來個凱恩進化比較圖,
當遊戲開場送的凱恩是這樣
賣點只有防毒沒了,只剩突滿來開覺醒2.0用
2.0進度送的凱恩,盔甲和盾牌比較華麗了,覺醒+30%攻接進ssr水平,之後出專武有不錯45%的增傷和減傷,在總力戰算是很不錯用的防毒角和絆。
然後12月在3.0在副都劇情也有現身的凱恩
雖然好像感覺只是頭髮變長一點xd 其實我比較想要米希迪亞3.0的,可惜機率太低抽不到
除了覺一開場帶兩珠和防毒衰弱外,比較誇張是這個覺醒,兩隊員在後等於增傷50+55%,外加30%防禦,在加20%副都靈氣,光本體就有強大的增傷
女僕算是首次升級2.0,雖然還是2珠補,但隊員發動必殺就有全體回復21%,比以往補師需要特地抽綠珠下,擁有更大的選珠彈性,群體增傷4%也有90秒可以疊上去
比起以前活動開始就倉管的魔神,這次的魔神就比較強大許多,傷害主要來自騎士和必殺叫出的4隻小熊,由於召喚的小熊算是必殺攻擊,所以絆最後使用甚平火男必殺30%機率帶暈眩
一開始是恩師隊員去試,雖然火力不錯不過感覺還是脆了點,而且我日版也沒燈火可以當絆發動必殺。
只有女僕增傷下,光本身機體輸出就超越鐵煙角了
最後是差不多定案的隊伍成員,換上組隊靈氣更彈性的麻美學姊,埃之魔神也換上火男絆來暈眩
絆大都配帶珠,開場就滿珠可以凱神無雙了
果然還是大腿凱神強,一珠超必就不輸一領兩珠,這什麼鬼神威力,急氣也夠快足夠放兩回超必殺沒問題。
等級80關全員生還達成拿一卷,凱神現身讓騎士都失業了QQ,難怪討論有凱神地獄能加速過
,有點可惜埃之魔神沒拼到160拿杖來打天魔,不然副都隊員目前也沒夠強的補師
明天義勇軍新坑又要來囉 科科
END~