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【心得】Nata納塔 為贖罪而活的獵手

作者:琪君│2017-01-24 21:11:03│贊助:8│人氣:2019
首先先感謝mio20666握手狂魔技能名稱以及技能大部分基本說明的翻譯以及角色被動技能的翻譯再來感謝公會的大大們互相交流討論的心得分享

當前版本:2017 4/30 Camp 系統版本




角色資訊:

年齡 18歲
生日 7月16日
身高 174公分
血型 A

角色背景故事:
在上次次元戰爭結束之際,UNION組織將補充下次次元戰爭的戰力作為藉口,對次元戰爭中的孤兒進行位相力實驗。UNION暗地對這些孤兒進行位相力增幅的實驗,並將這些原本沒有位相力的孤兒,改造成位相能力者。並且告知這些孤兒要互相競爭,殺死對方,不服從命令或不接受相位力增幅實驗的人都會被處死。
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在納塔13歲以前,都在實驗室中重複著殺戮對方殘酷訓練,並且在其中脫穎而出,被喻為瘋狂殺戮者。而當納塔年滿13歲時,UNION組織上層的政策發生改變,所有的人造位相能力者實驗都必須中止,並且摧毀一切紀錄,包含實驗室、實驗對象。所有的實驗對象都被UNION派遣的Closers殺死,只有納塔頑強的抵抗,UNION將他收押,UNION認為他優秀的生存力以及強大的殺戮能力有極大的利用價值,因此決定不殺死他。
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UNION時常派遣他從事許多不人道的秘密任務,納塔渴望自由,非常討厭他人命令他,最後納塔忍無可忍將他的上級長官殺死,逃離UNION,但後來仍被UNION中更強力的Closers逮捕。此時,黑商工會注意到了納塔,並告知UNION他們願意用高價買下納塔,UNION同意了這筆交易,從此納塔被編入黑商工會,WolfDog小組中。
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納塔第一次見到狼隊訓練官狼叔時,馬上撲向前攻擊狼叔,而狼叔也不是省油的燈,立即將納塔壓制在地上並在他的脖子上套上限制器,利用遙控器控制限制器使其產生強力的電擊或爆炸。至此納塔立誓要重獲自由,為了真正的自由活出自我,不想再受任何人的控制。Be a wolf or be a dog?  當隻孤傲的狼,還是當隻任由他人使喚的走狗?
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(遊戲中詳細劇情就不劇透了,有興趣的人可以自己找資料閱讀。)



角色被動:狂喜殺戮
說明:
將背傷的30%加成在物理爆傷、空中爆傷;將物理穿透、空中穿透的50%加成在背穿。
並且每施放一次技能就疊加一次狂喜殺戮的Buff,最大疊加5次,持續8秒,連續使用技能可以刷新持續時間。

狂喜殺戮:
背後攻擊傷害 2%
背後攻擊爆率 2%
攻擊速度 2%
(PS:疊滿5層可享有10%背後攻擊傷害、背後攻擊爆率、攻擊速度的加成)


特職角色被動:慈悲殺戮
說明:
狂喜殺戮的Buff昇華成慈悲殺戮,每施放一次技能就疊加一次慈悲殺戮的Buff,最大疊加5次,持續10秒,連續使用技能可以刷新持續時間。

慈悲殺戮:
背後攻擊傷害 2%
背後攻擊爆率 2%
攻擊速度 2%
物理爆傷 3%
(PS:疊滿5層可享有10%背後攻擊傷害、背後攻擊爆率、攻擊速度的加成、15%物理爆傷)

團隊被動:

等級 背後傷害增加
20 1%
30 2%
40 3%
50 4%
60 5%
70 6%
80 7%



技能二三事:
技能點至Advanced追加二段效果,點至Expert可空中施放,點至Master增加額外效果!
(特別效果會另外加說明)

特職EX技能只需點至Master(LV.10)即可點EX按鈕升級技能,並可直接使用空中+二段效果。



一、初始技能

技能名稱:痛苦奔流
技能說明 基本:向前跳躍然後高速旋轉造成大量傷害,期間可以利用方向鍵控制旋轉方向。
Advanced:
Expert:
Master:降低命中目標的物防20%,持續10秒。
建議配點:10(Master) 減傷:X 方向鍵支援:O
使用心得:
優勢在於降防以及CD短的特性,缺點在於倍率過低。因此建議點至Master取效果即可。
常常作為躍升技能使用,在地上使用會有一小段浮空,可利用浮空再施放其他技能,達到空傷判定的效果。

技能名稱:一閃而逝
技能說明
基本:向前突進捕捉敵人之後,對其造成極大硬值,然後閃過造成大量傷害。
Advanced:被擊中的目標有50%機率物魔攻擊力降低20%,持續15秒。
Expert:
Master:背傷判定,命中的目標HP低於30%時,傷害+30%。
建議配點:20(MAX) 無敵 方向鍵支援:O
使用心得:
傷害倍率是初始小招技能中最優秀的,優勢在於判定範圍大、傷害高,並且斬擊期間無敵
雖然在特職改版中,將此技能的施放速度加快,但仍可利用短暫的無敵效果躲避致命攻擊。特職改版後,施放後可獲得強化的Buff,因此此技能在後期仍佔有一席之地。而當EX 肅殺處決懲罰時間的Buff疊加到6層,再施放一閃而逝就沒有無敵效果。

技能名稱:靈魂鐵索
技能說明
基本:以身體為軸心大範圍掃擊之後,從敵人飛舞的方向以反方向用刀鋒打擊,接著使其浮空。
Advanced:
Expert:SKILL CHAIN 3以上,傷害+20%
Master:起手使用,CD減免2秒
建議配點:10(Master) 減傷:無 方向鍵支援:X
使用心得:
前期好用的聚怪技能,但後期多做半月形拉怪而不接二段使用。缺點在於倍率過低,後期具有多個AOE技能導致出場機率低下。而在無限電梯中,可利用此技能將倒地的黑影拉起。
甩火堪稱男人的浪漫,施放後,在三大的Buff期間施放地上都會有火噴出來。儘管傷害不高,但絢麗效果十足。

技能名稱:暗影狩獵
技能說明:將繩刃投擲之後若捕捉到敵人,則直接移動到他身後。
增加物理攻擊力5% ( + 每等級 0.5%  ),MAX(物理攻擊力+8.6%)、物理穿透 +10%,持續8秒、次元能 +5%。
建議配點:10(MAX)
使用心得:
成功命中目標進行位移時會有短暫的無敵效果。納塔在特職改版以前,一直很缺乏恢復次元能的手段,在改版後給予了恢復次元能的功用,使此技能的重要性更進一步提升。值得一提的地方在於空中使用按下↑時會向前方射出。此技能堪稱納塔初始核心技能












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技能名稱:位相終結:煉獄爆發
技能說明
基本:將周遭敵人的時間凝固之後,釋放大量的次元能毀滅敵人。霸體等級提升1等,期間減傷80%。
Advanced:傷害+50%
Expert:
Master:覺醒狀態下,傷害+15%。
建議配點:15(MAX) 減傷:80% 方向鍵支援:X
使用心得:
優勢在於傷害全吃十分可觀,缺點在於攻擊範圍小、Master效益不高。通常接在後使用。



二、一轉實習生技能

技能名稱:斷筋絞骨
技能說明
基本:將敵人挑起後重重斬擊
Advanced:傷害+50%
Expert:
Master:背傷+15%
建議配點:20(MAX) 減傷:無 方向鍵支援:O
使用心得:
優勢在於瞬發與低硬值,增強了此技能的靈活性,缺點在於成長倍率不夠高,因此只點至Master可能會顯得無力,所以強烈建議點至MAX或者不點。值得注意的點在於空中施放為下上,地上施放為上下。而此技能也可作為躍升技能使用。

技能名稱:懲罰時間
技能說明
基本:跳躍起來,朝前方敵人連續浮空打擊3次,造成可觀傷害。
Advanced:傷害+50%
Expert:
Master:使用技能後每斬擊一次會獲得 2 層「劊子手」Buff,最多6層。施放一閃而逝時,會消耗 Buff 所有層數並增加傷害。
建議配點:10(Master) 減傷:無 方向鍵支援:O
使用心得:
優勢在於滯空效果,缺點在於輸出時間過長。因此點至Master足夠升級為EX技能即可。而此技能也可作為躍升技能使用。

技能名稱:夜影狩獵
技能說明
基本:將繩刃擲出後拖回,然後在空中斬殺可見敵人
Advanced:
Expert:最後一下斬擊傷害為原來的3倍
Master:背傷判定
建議配點:10(Master) 間歇性無敵 方向鍵支援:X
使用心得:
優勢在於前中期的AOE傷害技能且位移中具有無敵效果(定點沒有無敵),缺點在於動作時間長。在後期搭配Buff效果,使其缺點消失,並強化無敵效果,施放期間全程無敵。傷害倍率略高於,但有Buff加成,導致此技能略輸一二。若點數足夠仍可點滿。而此技能也可作為躍升技能使用。
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技能名稱:位相終結:狂悅大掃蕩
技能說明
基本:納塔解放狂悅的殺戮之心,瘋狂揮舞手上的雙繩刃破壞一切。期間減傷80%,霸體等級提升2等。
Advanced:最後一下轟炸的傷害+50%
Expert:
Master:背傷+10%,霸體等級提升1等,技能爆擊時獲得無間地獄Buff。
無間地獄:物攻+5%、物爆傷+10%、背爆傷+10%,持續30秒。
建議配點:15(MAX) 減傷:80% 方向鍵支援:O
使用心得:
優勢在於靈活的打帶跑兼具聚怪效果的大絕,缺點在於第一段揮刀若不低空施放容易放空。值得注意的點在於必須"長按"技能鍵才可持續揮刀並且可以利用方向鍵進行落點控制。
在特職改版中更新增此技能的Buff效果,大大增加此技能的重要性。

技能名稱:狂氣爆走(此技能只能透過30個每日獎牌製作或商城購買)
技能說明
基本:釋放全身的相位力對周圍敵方造成爆破攻擊。
Advanced:
Expert:當命中目標HP低於30%時,傷害+30%。
Skill Chain 2 以上,CD減免5秒。
Master:SKILL CHAIN 3以上,爆擊判定,傷害+10%。
建議配點:15(MAX) 減傷:無 方向鍵支援:X
使用心得:
優勢在於傷害成長倍率都十分可觀並且施放時間短,缺點在於範圍過小。但特職轉職後可搭配強力聚怪技能,而小編通常會搭配以下連招瞬間打出高傷害,首先你必須擁有Buff效果,再來施放後接一施放就可以馬上接,通常在一定裝備條件下,一套下來可以打出上億的傷害,如果要再增加傷害就在以前施放(增傷)和(降防)吧!當然(增傷)和(增傷)也可。



三、二轉正職技能

技能名稱:粉碎切割
技能說明
基本:擲出一個繩刃旋風,持續 2.5 秒,在旋風中的敵人每受到一次傷害就會增加接下來所受到的傷害5%,持續5秒,最多疊加5次。
Advanced:繩刃攻擊範圍增加30%,持續時間增加3.5秒。
Expert:
Master:命中目標的生命值在80%以上時,增傷20%,每層Debuff疊加傷害增加至10%,持續5秒。
建議配點:滿 減傷:無 方向鍵支援:X
使用心得:
正職核心技能之一,優勢在於上Master後的加大範圍效果以及利用起手減CD的特性,強化納塔的佈陣能力。缺點在於面對高速移動的霸體敵人較吃虧。
特職轉職後,搭配Buff效果,可進一步強化,會投擲出超大的繩刃旋風,向前掃除敵人,且傷害不俗。

技能名稱:大卸八塊
技能說明
基本:大力揮舞刀刃,強力切割敵人的身體,動作期間受到的傷害減少80%
Advanced:
Expert:
Master:施放技能時,可疊加狂喜戮或慈悲殺戮效果,最多疊加5層。
建議配點:滿 減傷:80% 方向鍵支援:X
使用心得:
正職核心技能,優勢在於大範圍AOE傷害,更加強力的點在於Master效果可迅速疊加被動效果,缺點在於CD稍長。而減傷效果也可以做為保命技能使用。

技能名稱:限界解除
技能說明
基本:納塔暫時解除自我限制,以超音速追蹤10m內的敵人,切割同時造成強力傷害。斬擊期間無敵。
Advanced:
Expert:
Master:背傷判定,技能施放結束後獲得限界解除Buff。
限界解除:背爆傷+10%
建議配點:滿 無敵 方向鍵支援:O
使用心得:
優勢在於背傷與無敵效果且傷害非常高,其無敵效果可以做為優秀的保命技能使用。
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技能名稱:位相終結:花焰亂顫
技能說明
基本:將次元能凝結成繩刃擲出,並且在完場切割之後引爆所有次元繩刃,動作期間受到的傷害減少80%。霸體等級提升3等
Advanced:
Expert:
Master:物穿+10%、物爆傷+10%、背爆傷+10%。
建議配點:滿 減傷:80% 方向鍵支援:X
使用心得:
在特職改版以前,此技能施放時間非常的長。改版後不僅增強Master效果,還增加恢復次元能的效果,最重要的一點在於技能施放更加的順暢且快速,大大提升此技能的重要性。



四、三轉特職技能

技能名稱:EX 撕裂竄流
技能說明
基本:納塔左右迴旋他的雙繩刃,對周遭所有敵人強力切割。施放期間減傷 80 %。
Advanced:
Expert:背傷判定,命中的目標降防30%,持續10秒。
Master:物穿+30%、傷害+10%
建議配點:滿 減傷:80% 方向鍵支援:O
使用心得:
強力的聚怪技能,又具有降防效果,使原本缺少聚怪技能的納塔更上一層樓。而此技能也可作為躍升技能使用。

技能名稱:EX 斬首行刑
技能說明
基本:納塔將次元能凝聚在刀上,挑空所有敵人,接著把斷頭台具象化向下斬擊。
Advanced:
Expert:
Master:背傷判定、SKILL CAHIN 5以上,物穿+100%、爆擊判定。
建議配點:滿 減傷:無 方向鍵支援:O
使用心得:
帥氣的斷頭台,短按技能鍵會直接施放斬擊長按技能鍵會落下斷頭台,攻擊力和攻擊範圍也會提升。而此技能也可作為躍升技能使用。

技能名稱:EX 肅殺處決
技能說明
基本:跳到空中對前方敵人強力十字斬。使用技能後每斬擊一次會獲得 2 層「劊子手」Buff,最多6層。
Advanced:
Expert:使用後的兩秒內,使用此技能會簡化攻擊過程。但若無在適當角度施放技能命中敵人,此技能將發動失敗。
Master:命中目標的生命值低於30%時,傷害+20%。
建議配點:滿 減傷:無 方向鍵支援:O
使用心得:
此技能從納塔開放以來走向一直普普通通,而到了特職EX後,終於....  終於你妹,依然普普通通,但傷害倍率還算不錯。
%琪君僅分享於巴哈,請勿任意轉載%
技能名稱:位相終結噩夢降臨
技能說明
基本:納塔任由體內不安定的次元能奔流暴發。
爆發瞬間對周遭敵人造成傷害,並獲得 20 秒的「噩夢」Buff,強化部分技能。
被「噩夢」強化的技能,全部無條件套用背擊傷害。
套用技能:靈魂鐵索、夜影狩獵、狂氣暴發、粉碎切割、大卸八塊
Advanced:
Expert:「噩夢」Buff 持續時間增加至40秒,Buff效果增強。
噩夢:物爆傷+50%、跑速+15%、傷害+15%。
Master:納塔進入超越自身負荷模式,10 秒內減少 5 % 最大生命為代價再次強化技能,並且霸體等級 + 1。
噩夢:物爆傷+50%、跑速+15%、背爆傷+20%、傷害+20%。
建議配點:滿 無敵 方向鍵支援:X
使用心得:
簡單來說就是無雙模式,吃下藍波球的喬巴(X,Buff效果十分噁心。



五、被動技能


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