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7 GP

我玩Agar.io的點滴

作者:随缘│2017-01-18 02:32:17│巴幣:14│人氣:235
玩這個遊戲也有大約4個月了,用了兩個帳號,一個100等,另一個82等(自己都不敢相信自己,玩這個小遊戲還真能玩到這麼久).我的第一帳號,基本上都是在歡樂服混過.而第二帳號的初期,也是一直混在歡樂服.當然,偶爾的打服也是有的.基本上,因為我沒存金幣,所以也沒買那些看起來就很會玩的皮.再說,我一直很喜歡用低等級皮玩,所以基本上沒甚麼人會找我合作的(哈哈,但這就是事實).近期,突然遇到一些玩得很有默契的朋友,才開始互約到其他的地方2/3/4人打服.漸漸的,對合作有了一定的心得.再說,因為都是跑到沒有中文的區域去玩,所以時常有機會能達到3萬多,漸漸地,對操控大球有了一定的心得,即陣法,走位,吃法等.

早已萌生想要離開的念頭,但當初還想寫多幾篇文章跟大家分享後才離開.這幾天,寫了自己對Agar玩法的戰略,想法,心得等...看來,也完成了當初"多寫幾篇文章再離開"的願.至於為何要寫文章呢?坦白說,就是希望透過一些文章,能對小弟小妹們有所啟發(玩著遊戲,很多都是年齡較小).當然,有些文章也是希望新手玩家能較快上手.文章都是真心寫,我的想法是如何,就如何寫.

所發表的文章如下,有興趣者,能閱之:


...才發現...我原來還發表了12篇文章...哈哈,這可是我第一次對遊戲那麼瘋狂...哈哈,玩個小遊戲,還加入論壇,而且還發表文章...唉...唯有"... ... ... ..."能形容我此刻的心情.算了,都過去了...有興趣的,就看看吧...

最近,隊友找我去打服,往往我都懶惰再去玩了.玩久了,就覺得這個遊戲也沒什麼好玩,都是一樣的...
吃--吃--大--大--吃--雷--再來--
吃--吃--大--大--吃--跳--再來--
吃--吃--大--大--吃--跳--再來--
吃--吃--大--大--吃--累--下次再來--

而下次,又再重複
吃--吃--大--大--吃--雷--再來--
吃--吃--大--大--吃--跳--再來--
吃--吃--大--大--吃--跳--再來--
吃--吃--大--大--吃--累--下次再來--

也許,看清了整個過程,也再不會好奇了,也不會再萌生"想要探索"怎樣的境界了.想要吃到最大?最大能多大?算了吧...吃到清場,質量也不能大到多少...唉,算了...




(對了,留言者請用白話,其實很多時候,我真的不懂留言者的意思...哈哈...很多時候,我看到留言時都感到莫名其妙...坦白說,我有時真的不明白你們在說甚麼,而又和文章有何關係...不好意思...中文不太好)
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留言共 10 篇留言

愛蓁
玩4個月182等?!哇這太厲害了~隨緣別走啊!都要我們不要玩可是您這等級和遊戲時間看來是玩得最瘋狂的吧

01-18 05:12

台灣薇
你終於說人話了,這遊戲是單純到爆的,被你說成甚麼武功密技,是背後的人心複雜,怎你會迷惑呢?玩不玩又何彷,是那顆心,能對自己交待,誰管你玩不玩?

01-18 09:41

雲夢行者
放心!!隨緣顧名思義即是隨緣而來,隨緣而去,對了,愛蓁...我常跟你玩耶!!哈哈,你不知道我是誰吧!!!

01-18 09:43

【你媽】來AENQ.com聊天
信我吧,
遊戲可以不玩,
但你會想念這群朋友的。

每段時間,每個時期,會有不同的心境,
或許你現在現實生活中有其他規劃,
忙一個段落了,回來聊聊,會有許多驚喜等著你....

01-18 09:51

台灣薇
你才4個月,是因為你還在跟遊戲熱戀,當你玩到快2年時,你回頭在看自己當初的理念,會覺得是好笑,就只是消遣的小遊戲而已,為何有那麼多的誤會和謾罵呢?這一切不是人心所造成的嗎?

01-18 10:10

随缘
愛蓁,最近發覺最快升等級的方法就是去打那種非常擁擠的服.拿著好幾萬一直16分,平均玩幾場就升一等(非常非常的快).感覺玩歡樂服16分升等都還很慢.最慢的是打那種一直小小,而又不能16分的服.

01-18 11:24

随缘
薇薇,這遊戲的確簡單,但簡單背後也有很多細節啊.而細節的累積,就成為了一系列的密集.這跟人心複雜好像沒有直接的關係呀.炒菜也就把菜丟進窩裡,起火就炒,但要炒好菜,也要講究各種技術,菜的切法,火的大小,時間的安排...就是這樣,沒什麼人心複雜的成分啊...想玩好一場有效率的遊戲,和想炒一碟美味的菜,心態應該是大同小異的吧.

01-18 11:32

愛蓁
這遊戲的確是可以很單純也可以很複雜.
我因為接觸一些程式設計,所以會對遊戲背後的機制感興趣(事實上背後要有很多參數的控制配合,也沒有那麼單純),他人分享攻略、密技我也會看.
但實際遊戲當然是不會管那麼多啦~玩得快樂,享受過程才是最重要的,什麼等級、最大質量多少倒沒那麼在意
此遊戲會變得複雜的原因當然都是因為人,我們會有群體認同性,不同群體間難免有衝突摩擦,爭吵、對立的形成就演變成政治遊戲的型態,我想這是開發者一開始萬萬沒想到的,這遊戲最初根本就是單純的大吃小而已,連所謂的合作行為都沒有,更沒有什麼團的,都是人們的群體文化創造了其他玩法,不然當初怎想到要加入什麼ATS機制或另開Party模式呢?

01-18 13:18

不當蕾蕾很久了
沒想到隨緣比我還會想.沒事不需要想那麼多.人啊...光是用想的就會讓自己很累很累了

01-18 14:31

台灣薇
因為你不曾被霸凌,因為你受的了那些廢話和罵人的字句,也因為你喜歡說教,所以你沒站在無名小卒說話,在這遊戲讓我見識到有別於我真實生活的人心,如果你玩更久一點,或許你聽的懂我的堅持

01-19 17:07

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