這禮拜有不少值得關注的新聞。
首先是微信的小程序上線,可參考數位時代這篇文章。
文章有點複雜,我覺得對遊戲業比較有影響的可能是未來。據說微信H5遊戲小程序在年前會上線,一些遊戲公司已經收到騰訊的測試通知。也許你會覺得台灣很難複製大陸微信的成功模式,即使H5遊戲在大陸紅了,在台灣也很難複製成功模式。但看看現在一直跑出來的直播App,相信在之前大陸火紅時,應該也沒多少人覺得這股熱潮可以吹來台灣(雖然有沒有賺錢很難說)。當大陸H5遊戲形成熱潮時,資金的轉移也會對台灣的產業生態帶來不少影響。
智龍謎城在大陸收掉了。日本遊戲到大陸水土不服案例又一個。彈珠碎了,某塔倒了,連日本龍在大陸也飛不起來。有趣的是,在一片大陸日系遊戲的唱衰聲中,今年大陸製幾款日系遊戲在大陸自己反而表現不錯,如陰陽師、崩壞學園3、FGO等等,其中的差別還蠻值得好好推敲的。
回到台灣,這周遊戲市場很有趣。原本以為12月的大作連發,會對一月造成排擠。結果Konami 的遊戲王在台灣一上線就有好成績(ios暢銷榜11名)。另外,號稱在美國大賣的戰略遊戲阿瓦隆之戰本週開始大打電視廣告,這款遊戲在台灣已經測試了快半年(去年8月就上線了),看來目前各項指標的調試都已經到一個水準了。
除此之外,本週還上了三款籃球遊戲。『街頭籃球』『鬥陣play1』『鬥牛』等籃球遊戲。籃球手機遊戲在台灣目前做出一個明顯的成績,不知道這次是否能開創另一個藍海。而『如果的世界』看來又是一個要大砸行銷預算的產品,隆中是否能複製沉睡森林的成績,拭目以待。
總而言之,12月的屍骨未寒,1月大家又要搶過年寒假財,但可以看到一些細分市場的爭奪(如籃球),未來是否會有更多的細分市場產品出現,值得拭目以待。