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主題 達人專欄

[孤式短評] 路易吉洋樓 2 ~ 電玩B咖很抖的抓鬼實錄

孤舟 | 2017-01-15 04:52:34 | 巴幣 125 | 人氣 4614

吸塵器真是個好發明



主機平台: 3DS   (本文以中文版為主)
遊戲類型: 動作解謎
發售日期: 2013.03.24
遊戲人數: 1人
作品分級: 保護級 (6歲以上)
製作廠商: 任天堂
發行廠商: 任天堂
代理廠商: 任天堂
官方網站: http://www.nintendo.tw/luigis_mansion2

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片大多沒有劇情對話
2. 少數精緻的圖片是網路中或巴哈站上尋得其餘比較模糊的圖片是本身遊戲過程中的照片,難免有大小之別,影片為孤舟使用相機錄製而成,影像品質不佳,僅供參考


前言

    陰宅(鬼屋),可說是人類歷史上,最常被拿來討論的靈異題材之一,尤其是重視風水的華人世界,相關題目的作品屢見不鮮,甚至許多知名恐怖電玩的名字原本都不是這個意思,卻也都拿來引用,足見人類對驚悚住所有相當的畏懼之意

無論是惡靈古堡,還是鬼屋魔影這些電玩名稱,多半是因為遊戲首作有著鬼宅因素而被引用,並非翻譯原名


    路易吉的洋樓(Luigi's Mansion),光看名詞沒有一點鬼意,但遊戲內容本質上確實是以抓鬼為基本要素,並且是由任天堂萬年B咖~路易吉為遊戲主角,可說是遊戲界非常罕見的案例,一來B咖角色往往被引用在大雜繪的遊戲中跑龍套,很少像任天堂這樣願意精心栽培(耀西也是),其風評甚至比A咖擔綱的遊戲還強



    二來就是很少看到B咖角色是被派來搞鬼的XD,仿間大半的鬼遊戲沒一個這麼搞,甚至還出了續作(搞的不錯?),說電玩界唯一的非常例子,我想確實沒有一款遊戲能像路易吉的洋樓,既罕見又成功的案例,其優質內容佔了很大的因素


    路易吉的洋樓一共出了兩代,一代出在比較少人有的GC主機上,玩過的人也許不多,孤舟曾借來玩過,因為是跟人借的,玩的動力缺缺(當時正迷上別的GC作品),加上當時被催著還而作罷,後來在3DS主機上推出的二代,則是本篇文的主角


    如果想在遊戲當中找點靈感? 由於該作品常將既有的遊戲創意發揮到極致,確實很適合作為引發創意點子的好作品,我指的不只是從事遊戲設計,而是各種創作的點子,路易吉的洋樓就是如此有意思的作品

和超級瑪莉兄弟系列作一樣,路易吉的洋樓系列是由瑪莉歐之父 ~ 宮本茂擔任製作人

    然而,光以遊戲名稱,主角名號,和驚悚要素來看,根本難以理解遊戲本身的精湛之處,一般玩過很多遊戲的玩家,光要連提起精神玩這種外表看似普普,題材甚至不吸引人的遊戲,別說買來玩,甚至都不見的有其動力借來玩,究竟這款遊戲搞的是什麼鬼,可以在3DS暢銷遊戲排行榜中得名,以下做個簡單分析




遊戲分析

    路易吉的洋樓2是一款動作解謎遊戲,故事發生在一個月黑風高的夜晚,話說原本可以和人類和平相處的鬼怪們的,突然在一夕之間全變臉了


    研究鬼怪的哎唷.喂博士(應該叫一搓毛博士比較貼切XD)為此倉皇逃到實驗室中,還主動把才剛睡醒的路易吉給傳送過來,硬凹他幫忙抓鬼,能夠認識這種毛毛的博士只能說路易吉交友不慎,路易吉就這樣背著很傳統的抓鬼裝備,前往被鬼怪佔領的宅邸


    遊戲採固定視角,採用2D捲軸(上下左右),視野偏廣,這種設計方式相當適合探索要素的遊戲,角色模組則為3D,呈現一定的立體感,而以3DS主機來看,遊戲畫面屬於高水準


    除了搭配許多可愛逗趣的動作,過場演出的數量相當龐大,讓原本生硬的模組更顯生動,宛如幽默的美式動畫般,更難能可貴的是,這款遊戲的裸視3D效果相當不錯,在一些玩家對於裸視3D的廢存與否感到困惑之餘,路易吉的洋樓2無疑地突顯出主機獨有功能的價值


一般來說,鬼怪畫面定義猶如各種光線的投射般,在真實中帶點虛幻,裸視3D的立體投影強化了鬼怪的呈現,讓畫面表現更為優秀

    不只是畫面,聲音表現也很精湛,坦白說,孤舟並不喜歡這款遊戲的主旋律(還蠻洗腦的),但無論本身是否喜歡這種幽默詭譎的旋律,配樂精準的詮釋出當下氣氛,讓遊戲感受猶如觀賞動畫相當,音樂的優質演出功不可沒

    稍微可惜的地方,就是這款遊戲並沒有語音,單就遠近和左右聲道的音效表現都優良的情況來看,相信沒有語音只是想維持瑪莉歐家族遊戲的一貫作風吧


    說到遊戲內容,以下先來個人的示範影片,由於孤舟是隔著相機來操作遊戲,操作姿勢不好喬(視角被相機和腳架擋住),難免會歪,還請多多包含,另外我是使用已經完成一輪的紀錄下去玩,因此和一般剛開始玩的狀況有些不同(剛開始就有吸塵器了)

Demo

    看完影片後,不難發現,這並不是一款純動作遊戲,而是屬於比較慢步調的動作解謎遊戲,嚴格來說,就一款動作解謎作品,沒有緊張刺激的氣氛,也沒有引人入勝的故事,路易吉洋樓2又如何透過遊戲本身來吸引玩家?


    就孤舟的解讀,這款遊戲是從小地方布滿彩蛋(驚喜),以解機關為目的,讓玩家在搜查過程中,不至於感到單調,路易吉可以做的事情很多元,首先吸和吹就是一門學問(純潔的大人可別想歪XD)

每關的遊戲目的都有些不同,也都會列出任務目標,遊戲時在地圖也會標示目標位置

    我們可以透過吸塵器做到什麼都吸,什麼都吹,鈔票金幣,甚至砂石破布等等,有貪分也有解謎,有些機關可透過不尋常的物理現象XD(我確定家裡的吸塵器沒法吸完後還能把木頭黏在上面XD)

看到這台好用的路易牌吸塵器,突然想到新年大掃除的日子就在這幾週...

    舉個簡單的例子,像是吸個澆水器,然後找到漏水處就能盛滿水,緊接著就能利用這些水做解謎,這當中富饒不少程度上的想像力,每個動作都像連連看,題目也很直覺,引火熄火,關門開門,玩轉轉樂,吸塵器無所不能


    除了吸與吹,手電筒也能玩找找樂,由於許多物品都被靈魂化XD,有時還得讓這些消失的機關現形,更別說在桶子找東西,找東西和機關解謎同時並進,蒐藏要素給的大方,到處都是錢,根本是個黃金屋,玩家很容易在當中獲得相當的成就感,也就會越玩越起勁



解謎要素承襲了老任一貫的優質水準,難度中規中矩,多逛幾圈找找,多少都能意會這些關聯,加上有標示遊戲目的,讓解謎過程更為直覺

探索找路,喬機關,讓人不免想到任天堂另一款名系列作~薩爾達傳說

    除了優異的解謎設計,遊戲關卡常常會遇到鬼怪,也是要由手電筒搭配吸塵器,吸鬼怪並非純攻擊那般,要用吸塵器捕獲鬼怪,就以"戰鬥"要素來看,更是將原本稍微沉悶的探索解謎過程,增添了趣味性,以下在來個遊戲過程影片,了解一下抓鬼怪的內容


    從影片當中不難發現,這款遊戲的戰鬥有別於多數動作遊戲,除了吸塵器的吸之外,與鬼怪進行拔河的過程,可說是戰鬥的精華所在,我們需要懂得往反方向拉,並盡可能閃躲其他鬼怪的干擾,拔河時間有其限制,其刺激性拉抬了遊戲氣氛,不僅如此,這款遊戲的魔王戰相當精采,綜合了解謎要素,單就魔王戰的部分,甚至比任天堂的超級瑪莉兄弟和耀西物語,這些優質作品的魔王戰還要精采

戰鬥部分相當講究時間差,像是敵人的動作,以及攻擊的時機等等,因此保有一定的難度,是值得讚揚的部分

敵人不光只遇到閃光燈就能吸,也許多鬼怪有著各種行動方式來避開路易吉的閃光燈,除此之外,中後段關卡的戰鬥更增加了多種類型敵人的合作攻擊來考驗玩家

    說了這些遊戲要素,論其聲光,加上如此有趣的內容,似乎已經呈現動作解謎類遊戲的高水平,若比起本身有印象的相關題材遊戲(美式動漫風的鬼屋動作遊戲),像是紅白機和MD的魔鬼剋星,XBOX的鬼屋大冒險,路易吉的洋樓2算是當中表現最優的,雖然如此,就孤舟的感覺,仍存在兩個小問題

1. 遊戲動力缺乏

    會這麼晚完成一輪,就是對這款遊戲的熱衷不夠高,也就是說玩了一兩關之後,想繼續玩的動力缺缺,加上這非雙人合作遊戲,或是有著故事性的作品,要我光憑路易吉很衰這件事,去幫他解決抖腳的問題實在很懶XD,又不是碧姬或黛西公主(是不是女生果然有差),我的路易吉於是就這麼抖了三年才全破XD

2. 家機格局的掌機遊戲

    雖然這是款掌機遊戲,但實質卻是個家機遊戲,如何說? 就孤舟的認知,掌機遊戲必須能夠在短時間內收起來,下次還能接著繼續玩,然而,這款每關遊戲時間常需半小時以上(除非玩過或都不用找東西),中途也不能紀錄,或許是為了保持難度,但最起碼還是要有個陣亡後即刪除的中斷紀錄比較好

    由於孤舟玩掌機的目的,就是為了利用外出的臨時空檔時間玩遊戲,但這些時間的長度很不一定,並不能保證能連續玩個半小時,加上3DS不像PSV有斷電紀錄功能,尤其它每關通關目的皆不同,又是個解謎作品,時間不易掌握,在外頭常常為了臨時的事情而得中斷玩了一段時間的進度QQ(10~40分鐘都有),最後決定只在家中玩這款遊戲,因此這是認知上的家機遊戲,並不太適合短時間玩

    而除了這兩個小缺點之外,這還真的是一款值得一玩的作品,尤其看似不怎麼樣的題材,還能玩出如此的佳績,只能佩服製作人的創造力,以及對各種解謎關卡的想像力了


優點:

   畫面精湛
   音樂與音效表現優秀
   關卡豐富
   有趣的戰鬥過程和解謎要素
   魔王戰精采

缺點:

   故事吸引力有限
   不適合作為20分鐘內遊玩的遊戲

評論結果:

    
4.5 顆星   (滿分5顆星)


評論簡語: 精采的聲光,逗趣幽默的風格,以及精湛的遊戲內容,呈現出有別於常見的動作解謎遊戲,除了故事不吸引人之外,整個遊戲設計玩味十足,加上難度適中,戰鬥中仍保有一定的刺激,十分推薦給每位喜愛動作解謎遊戲的玩家

(遊戲時間: 19小時以上,不包含中斷所浪費的時間,有完成一輪故事模式)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作









後記

    說到吸塵器能抓鬼這件事,最早不知是誰想的,應該要請吸塵器之父頒給他一個最佳行銷獎才是,有時自己在用吸塵器的時候,還真以為能無所不吸,畢竟連看不到的細菌都能吸了,說能吸看不見的鬼怪,感覺也並不奇怪XD

抓鬼電影魔鬼剋星的抓鬼,根本就是吸塵器的概念

    不過說到現在科技發達,連吸塵器都會自己找(食物?)的情況下,未來抓鬼可能已經不需要衰人路易吉親自前往了...

未來的抓鬼利器?

    主要也是最近會用到吸塵器這種產物,而多出這些想法,就看下一代的洋樓主角會不會是改用機器人.....ㄝ....小小機器人的洋樓3(誤)

    最後祝大家大掃除愉快,請記得戴口罩,看不見的細菌比鬼怪還可怕
(孤舟又開始語無倫次了...還是早點睡覺吧XD)




前一篇 3DS 遊戲心得文    [孤式短評]星戰火狐 64 3D~單人遊戲感想


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留言

創作回應

狠心先生
這一部我個人覺得是3DS必玩之作!關卡的謎題設計很剛好,不會太難也不會太簡單。

而boss戰也是維持任天堂一系列的高品質!我個人超愛的。

其次是這款真的是用家用主機的格局塞進去掌機(惡靈古堡:啟示也是),因此這部其實我個人特別滿意,把3DS的硬體發揮的很完整
2017-01-16 02:54:12
孤舟
確實是3DS的必玩之作,水準相當高
感謝說明
2017-01-16 20:56:27
Kelly
哈哈好可愛,感覺這種意外的常有神作
2017-01-17 13:07:15
孤舟
只要用心就能代表一切,宮本茂大叔的創作魂太強大XD
2017-01-17 20:51:53
⭐星恆‧DA
這款好歡樂的感覺耶~ 飄飄意外很玩哈
2017-01-17 20:39:25
孤舟
很有趣的作品,各方面的設計都不馬虎,是款好遊戲
2017-01-17 20:52:33
阿鼻
記得一代一直按A路易會用很抖的聲音一直喊瑪莉歐~ 那設定還蠻好笑得[e5]
2017-01-18 15:49:06
孤舟
原來有這種設計,路易的肢體語言確實做的豐富有趣
2017-01-18 20:44:16
天津風
有這麼多遊戲 唯一不推薦 植物關卡 直接惹怒 有比這個 設計糟糕的遊戲 更好的選擇
2020-01-30 02:04:44
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