以殭屍為主題的開放式遊戲
跟死亡之島相同的製作團隊
垂死之光雖然是該團隊的新作
但是劇情跟死亡之島完全不相關
劇情發生在土耳其的一個小城市 哈蘭
發生了感染事件 主角必須要在充滿著殭屍的城鎮裡 尋求生路
我還以為加蓋鐵皮屋是台灣的獨有建築特色
原來土耳其也有喔 真是讓我大開眼界了
嘛......雖然好像也不太意外 畢竟土耳其也不是先進國家
首次加入了跑酷要素
男主角可以在各種加蓋鐵皮屋之間飛簷走壁
不再只能單純的平面移動
在初期 武器和其他資源 大多都是拾荒取得
有分各種等級 白武 綠武 藍武 紫武 橘武
白武和綠武的耐久度都很低 頂多只能當成是過渡期的武器
每種武器也都有修理次數 個人認為刀類武器比較好用
畫面是真的有到次世代等級 看看這個美麗的夕陽
但是夕陽西下時 就表示將不能久留於外
每當黑夜要來臨時 女主角都會用無線電來提醒男主角
當男主角的手錶發出警告聲 就真的是危機的到來
因為到了夜晚 會有更恐怖的掠食者 出沒橫行
掠食者非常怕光 但卻非常強大
如果要夜晚出門 就真的是要有重裝備才行
如果在夜晚時 逃離成功 就能體會到生死一線的刺激感
比較煩的是
只要有巨大的聲響 就會引來赤眼的狂暴殭屍
狂暴殭屍的動作非常敏捷 還會閃躲玩家的攻擊
如果成群結隊的出現 真的很棘手
每日都會有運輸機到城鎮空投救難物資
玩家就要比其他倖存者更早一步的將物資帶回營地
敵人當然不可能只有殭屍而已
還有不同之處就是這次取消了等級制
變的比較寫實了一點
但是要說缺點的話 就是耐玩度大幅度的降低
這次玩家無法選擇主角之外
技能也只有三種 生存(輔助) 敏捷(跑酷) 力量(攻擊)
到最後 沒意外會出現很無趣的全能型主角
也沒有其他第二輪的要素
死亡之島還有四種職業可以選擇 但是垂死之光 通通沒有
槍械也比死亡之島更早之前就能獲得
有一種難度下降的感覺
人類型的敵人 只要沒有槍械武器
通常都是只要丟汽油彈就能輕鬆解決
BOSS和特殊感染者也變少了
感覺製作團隊似乎也快要沒梗
因為BOSS的種類就差不多那樣
劇情的話 也很老梗
都離不開 爆炸 疫苗 內鬥 求生
支線任務有不少更是刻意在刁難玩家
BUG也不少 據點很多 卻沒有快速旅行
如果有續作的話
希望這些缺點能夠克服
END