Minecraft 戰艦 創作 走向
在Minecraft中戰艦的定位與創作方向說明,由於Minecraft中往往會有,體積,技術,世界觀...等未知的方向或是走向(例如在潛艇的研發"魚雷",或是飛機需使用模組才能飛),需要有一個方向來做創作,而不會盲目的想到要蓋什麼就去蓋,而沒有了實際上的效益,以上是我在Minecraft中所要表現出來的理念
戰艦
戰艦分為三個分類
巨戰艦(Super Battleship)
在體積/長度/火炮在現實中達到了不可能的地步的話被稱為"巨戰艦"例如:德國在二戰期間設計過而未實現出來的"H44戰艦",或是美國設計過的"蒙大拿戰艦",火炮定位於460mm以上,長度超過300m以上,在這邊說明的是我曾經建造過的"大和號"因為體積/長度已超過真正實史上的"大和號"所以定位會被放在這邊
主要打擊對象為:
敵方軍艦/海岸防衛設施
火力比:
對艦:95%
對空:5%
反潛:0%
戰艦(Battleship)
在歷史上曾經出現,或是有設計過,且其體積/長度/火炮在屬於正常能接受之範圍,例如火炮口徑於406mm以下,381mm以上,長度300m以下230m以上,例如:美國的"愛何華戰艦",日本的"長門戰艦",或是德國的"俾斯麥戰艦"
主要打擊對象為:
敵方軍艦/海岸防衛設施
火力比:
對艦:95%
對空:5%
反潛:0%
袖珍戰艦/戰列巡洋艦(Pocket Battleships/Battle cruiser)
其定位火炮能力未必如同戰艦一樣強大,但是還是能具備一定破壞力(不一定火力不如戰艦),其體積比戰艦要小一點,長度在205m以上260m以下,火炮在280mm以上381mm以下,但是其機動性良好,裝甲卻薄弱,例如德國的"德意志戰艦"或是日本的"金剛戰艦"
主要打擊對象為:
敵方軍艦/海岸防衛設施/敵方運輸船隊
火力比:
對艦:85%
對空:5%
反潛:0%
敵方運輸船隊:10%
巡洋艦
重型巡洋艦(Heavy Cruiser)
在這邊先說明,在我的Minecraft巡洋艦的地位必須以防空及反潛為主,為配合"航空母艦"/"巨戰艦"/"戰艦"的防護
重巡必須重火力/大體積/防空/反潛能力,所以噸位會甚至大如戰艦,例如:日本的"高雄級"/"最上級"/"青葉級",德國的"希佩爾海軍上將"
主要打擊對象:
敵方軍艦/敵方運輸船隊/潛艇/敵方空中火力
火力比:
對艦:55%
對空:30%
反潛:10%
敵方運輸船隊:5%
驅逐艦
(待補)
潛艇
(待補)