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[達人專欄] PS4-1060104-Asdivine Hearts 全破心得

作者:Yen│Asdivine Hearts│2017-01-04 14:57:52│巴幣:28│人氣:8530
官網 Link : http://www.kemco.jp/sp/games/ashe/ja/index.html
攻略 Link : http://yukiindoor.com/blog-entry-441.html
       上方的網址為日本玩家的 blog
       流程和各迷宮寶箱資料都有
       只是本作不太需要攻略就是了



本作為手遊大廠 Kemco 移植到 PS4, PSV & PS3 的作品
亦是近年式微的 JRPG 之一

原先打算把 PSV 的神獄塔留到舊曆年前回老家再玩
就在遊戲的空窗期入手了此作
誰知道近日又公佈了戰機少女 Sega 娘的中文化日期……
看來這陣子只能加快遊戲的節奏了



總時數 25hrs, 不過全破後彩蛋很多
要真正全要素踏破可能得上 40hrs

本作無白金,而且獎盃達成條件不是很難
就五個流程獎盃、第一和第二階段全破結局獎盃各五個
其中全破獎盃還都是四個隊友的好感度『滿等』與全員好感度『未滿』
比較討厭的是第一階段錯過就只能第二輪了
是的,我就是第一階段的全員好感度未滿沒拿到
還好死不死在存檔後的隔天發現
結果已經上傳到 Plus 去了,想拿只能第二輪




非常的老梗
又是兩個分別司掌生與死的神明的世界的故事




某天天空中出現神祕的光芒
但之後什麼事情都沒發生
於是人們繼續和平的生活下去




而男女主角要將撿到的凶獸幼崽放回森林時
眼前突然出現一個光球
並且想要附身到男主角ソル身上
幼崽為了保護ソル而將其撞開
就這樣光之精靈神悲劇的附身到貓身上啦 wwww

本作的開頭雖然老梗
最大的特色就是隊友全女性的後宮向這點吧



ステラ,幼馴染屬性
立志成為魔獸使
害羞的時候會揮舞手上的鞭子



リオン,母(?)貓+神屬性
一點都不像神的光之精靈神



アリエス,微病嬌屬性
自稱ソル救了她,但ソル本人完全沒印象



セレーネ,傲嬌巫女屬性
雖然是巫女,但偏好用拳頭說話的武鬥派


Kemco, 或說手遊的 RPG 好處就是節奏很快
也沒什麼複雜的設定或系統
本作其實差不了多少
所以上面的角色沒多久就全部入隊了
以 1080 ¥ 的價格來看似乎有點不足?
不過系統面上倒有不少要素




除了 RPG 最常見的魔法和技能外
本作亦有複合屬性的魔法




並可透過如俄羅斯方塊般將有不同效果的ジュエル組合起來
從增加屬性的百分比,到強力的屬性魔法威力三倍和消費減少
甚至是傷害地板無效或增減遇敵率等特殊效果
以上都應有盡有
同時亦可將同類型的ジュエル合成而取得更高階的ジュエル

雖著故事的進行最後會取得 5×5 的空間
只是我忘了以前玩過的哪款遊戲也是類似的設定就是了




戰鬥中還有ブレイク的設定
在一定機率下可以即時並不消費的多次使用技能或魔法
此外,隨著單場戰鬥的連擊數增加
亦會有 exp 或金錢的 bonus




戰鬥時隨著打倒的魔物數會讓 Trust Charge 的擊氣槽增加
滿了後就可使用 Trust Charge
不過這系統老實說有點做壞了
因為アリエス的必殺技從小怪到大魔王都能麻痺……
光靠這招就連最後的大魔王都能讓牠連動都動不了就進結局



由於本作原為手遊
所以將當時的 AHP 系統保留
透過戰鬥打破一定機率碰到的岩石而取得
並能換取如戰鬥報酬增加一倍等較為特殊的裝備

還有工會或鬥技場的設定
藉此得到道具、新陣形或可以換東西的工會點數
至於為數不多的陣形就容我 pass 不介紹了




在怪物的造型上我覺得也算本作的亮點之一
雖然部份怪物看起來就是有 Saga 或 FF 的影子 XD


故事主軸其實在王道的單純中又帶了各方的意志
簡單說就是:(以下劇透請開燈)

由於闇之精靈神所管轄的是死亡
世人因此較為崇拜司掌出生的光之精靈神
導致世界的信仰心偏頗
闇之精靈神在無法順利告知光之精靈神的情況下
打算自己演一場戲讓光之精靈神知道嚴重性
沒想到光之精靈神在和ソル相遇後
這強大的後宮群反而開掛到足以打倒祂
於是闇之精靈神不爽的跑到平行世界
並改變平行世界的信仰為唯一的闇之精靈神
想再次藉此表達祂所擔憂之事
只是愉快的後宮群依然一一砸爛各神殿的神像
最後闇之精靈神回到原本世界並附身在女王身上
努力溝通還是無效的牠憤怒到決定不玩了要毀滅世界
隨著闇之精靈神的兩個部下在後宮群面前自盡
後宮群終於開竅的發現闇之精靈神似乎想表達什麼
就這樣可喜可賀的打趴祂後進第一結局

首次看到第一結局則是強制打掛闇之精靈神
光之精靈神則轉職成闇之精靈神
身為光之種子的ソル則取代成為光之精靈神
繼續維持兩柱神的世界和平

再次挑戰則可以讓闇之精靈神回復理智
只是其後又出現了真正創造這個世界的創世精靈神
創世精靈神看到光闇兩神玩得那麼爽
於是認為『心』這種感情只是個無意義的亂源
所以後宮群再次踏上用實力證(擊)明(倒)之路
就這樣可喜可賀的繼續打趴祂進第二結局

第一階段的個人結局就是單純的喜歡或交往
第二階段則是更進一步的愛情或結婚

以上就是很敷衍的全劇情摘要 XD

全破後可以尋找強怪、挑戰隱藏鬥技場、練到 999 級滿等
或是集滿 AHP 100 點後換取試練之塔的鑰匙
又能藉由設定將低等的弱怪直接跳過戰鬥過程直接結算
整體節奏算是拿捏得很好
就小品遊戲來說,還是蠻值得推薦的
想在手機上體驗也不錯
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留言共 4 篇留言

宙讀之魔術師19
VS SEGA少女 這款我極不推薦
如果能重來 我肯定不買

01-04 15:19

Yen
為什麼呢?
戰鬥系統看起來和系列作差不多呀
還是故事沒以往的有趣?01-04 16:22
宙讀之魔術師19
我沒玩過系列作 只看過遊玩動畫
戰鬥方面 攻擊只有一種 沒得排COMBO(讓我非常失望)
技能只有五格(主動 被動合計)
魔力回復的手段極度有限 遇上雜兵也幾乎都是溫存用普攻打...這是哪個時代的RPG啊?
所以有幾個被動回復 或是減輕消耗的就是雜兵戰重寶
BOSS戰毫無緊張感 會輸只有一個原因--等級太低
沒有可稱為戰術的戰術 要說有戰術的話 就是開場FEVER一波爆發 如果沒打爆就等死(說穿了還是看等級)
同時 有兩個角色的戰力遠超過其他角色 BOSS戰不組滿四人 只用這兩個打最輕鬆 反過來說如果用這方法還打不贏 那就去練練再來 或是重來一輪
我會買這片 原本以為戰鬥是軌跡的改良版 藉此機會入超次元坑 結果系統是極大劣化 比自己的系列作更糟

劇情沒什麼可說的 淡白無味
同時 白金非常麻煩&無趣 就是要你刷好感刷到滿
整片遊戲我覺得唯一可取之處 就是角色都滿可愛的 CV的重要性
相信會玩超次元都是看角色買的

01-04 18:28

Yen
可惜PSV的戰機少女本傳沒中文
不然我覺得故事裡滿滿的惡搞梗才是精華
至於戰鬥看YOUTUBE的影片和本傳似乎沒什麼不同
有機會我再去找找看有沒有進系統選單的影片好了

至於白金其實刷好感度已經是很基本的等級了
像本傳其中幾代的多輪結局或轉蛋角色卡會更麻煩

而等級的部份其實一向是本作的風格
目前我好像沒有哪款戰機少女不是靠等級虐怪的 XD01-04 18:48
Yen
也感謝回答囉
若是有PS4還蠻建議可以玩玩看最新的系列作
或許會讓你改觀也不一定01-04 18:50
阿曰
看過手機版的心得
完全讓人不受歡迎的超中二級的故事展開&結局

甚至被戲稱編劇頭腦進水了

01-04 23:23

Yen
扣掉一堆花癡後宮,自帶春藥屬性主角的推理能力和彆扭大王闇精靈神還蠻不錯的01-05 09:51
移動圖書館
如果是說那個一定方格內組合俄羅斯方塊搭配多重效果的系統
我倒是立刻聯想到洛克人EXE系列
記得某一代強化網路人格就是要靠那種方式追加晶片組合效果
不過這遊戲沒玩過,所以不確定系統相似度高不高

08-03 21:56

Yen
當時好像是PTT有板友也提出一樣的說法
不過我沒玩過那片
所以不是它08-04 09:33
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