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GameTalk「免費的,最貴」

作者:光速公爵│Fate/Grand Order│2017-01-03 14:45:51│巴幣:80│人氣:2127
這圖讓我想起某個日本課長級玩家(自稱:律師),從艦娘跳去玩FGO,玩到把信用卡刷爆,跟家裡鬧翻去跑路,上了電子媒體,雖然最後還是和解去工作慢慢還錢



不過他老兄似乎沒有學到教訓,依舊是在自己推特跟視頻上面大秀自己有多敗家...





憑良心說...我應該還是在第三階段,按照我玩艦娘快滿兩年來看,以一個單機遊戲價格為1500元,遊戲時間約3個月,換算一下一款玩兩年的遊戲大約有12000元,照今天的匯率來看,上限大約是日幣43506元

我目前在DMM買了快兩萬日幣的點數,算下來還有兩萬多的額度可以花,所以...我的"扣打"應該還有很多(爆)

說笑的啦~


話說我家那個神奇寶貝大師(7X歲)也花了不少錢去投資那些行頭上(換高檔手機,裝4G網路,用小額付款),最近也被寄來的帳單給嚇到...體驗到什麼叫作「免費的,最貴」的道理了www



花在上面的不是只有金錢,還有時間,錢再賺就有了,時間可不會還你,所以凡事還是量力而為比較好,這也是老生常談了



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3436408
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留言共 26 篇留言

九條寺サイ
停損點, 要設立停損點

01-03 15:03

光速公爵
衝動型購物跟報償心理...[e5]01-03 15:58
群星的奏鳴曲
有花多少錢的能力,就要有賺取相應薪水的能力,不會賺錢又愛基歪的屁還滾粗。

01-03 15:16

光速公爵
我到大學畢業打工才有自己的手機...現在的小孩已經很好命了(不但有手機還能上網吃到飽...)01-03 16:02
水浴
您根本是把錢都花在嫁艦戒指上了吧XD

-----------------------------------------
老話一句

玄不救非氪不改命,為了一個紫色老太婆抽光家產還是太扯了

FGO卡池低機率糞時間變數注定御主有歐洲時間和非洲時間

低星角色雖然可以陪你過關到最後,但是花大錢大暴死的糞卡池確實是這遊戲最大的缺點

這遊戲御主沒有歐洲血統玩不起金角色

01-03 16:10

光速公爵
其實我還有在玩DMM的花騎士 [e5]

不只戒指...另外還有母港擴充,渠道,預設欄位啊,中途島那一次活動還買了幾個鋁包...然後第三法那一次鋁抽乾全吃光了

FGO啊...只能說一個願打一個願挨瞜...還被日本玩家告上法院的龍族拼圖笑而不語01-03 20:52
九條寺サイ
我是不課金主義者。





不影響日常生活的課金

01-03 16:35

光速公爵
但是實際上這些免費遊戲都是固定一群一個月能花個十萬百萬課金不手軟的土豪撐[e8]起來的,當然人家這樣花也是他們的本事01-03 16:50
白(不願遺忘露西婭)
課金不是不好...重點是量入為出...

你知道為什麼賭博會賭到欠債自殺嗎...?
就是因為...賭光了自身的錢卻還想著"下一把能贏"...然後借錢.借錢.越借越多...最後就...=w=

01-03 16:35

光速公爵
自古以來,不管在哪個時代哪個地方,嫖跟賭都是最好賺的無本生意,就算是在拉斯維加斯那種合法賭場也是一樣,只要你贏了太多,賭場就會"關照"你了

更別說地下非法的,要是真的運氣贏了太多,等一等能不能活著出門都是問題01-03 16:52
白(不願遺忘露西婭)
我只知道...一般的"良心"賭場是...還是會讓你把那筆巨款帶走...然後就劃為拒絕客戶...

01-03 16:55

光速公爵
還是要被課稅的...世界的真理就是殺頭生意有人作 賠錢生意沒人作
01-03 17:34
黑色魔羊
五石...八石...

01-03 17:07

光速公爵
是哪個手遊梗嗎?
01-03 17:35
湛藍傀儡
沒錢課金的人,就只能相信運氣!
但抽卡運氣太好,反而會感到恐懼(經驗談#

01-03 17:41

光速公爵
把今年的運氣都先用完了嗎?[e5]01-03 18:36

真的

01-03 19:36

光速公爵
我不會說"別沉迷在虛擬遊戲之中"這樣八股的話...
只是覺得"是我在玩遊戲 非遊戲在玩我" "在學到教訓之前別忙著後悔"[e5]01-03 20:28
黑色魔羊
不知道呀?他說的一個洞兩個洞

01-03 19:55

光速公爵
都說是援交了ww
01-03 22:24
詩懷雅的小白臉
應該是魔法石之類的意思吧

01-03 20:57

光速公爵
抽卡鑽石之類的吧?01-03 22:25
黒喵
艦娘我覺得除了擴充以外 基本上其他都可以不用課
目前大約花了5000日幣左右~玩了快3年了

01-03 21:04

光速公爵
要挑的話 建議澡堂也要弄到四渠 維修起來會很快的
當然有辦法爆肝跑水桶也是可以不課

母港的話 一些藍底的驅逐不留也是可以 有需要回去1-1再撈就好 反正要刷閃嘛01-03 22:37
双木朝臣─巡音萬歲
想勸世?
門都沒有!

01-03 21:12

光速公爵
我自己都玩過一堆遊戲也當過台戰 有啥好勸的啦ww
為了活絡經濟 請各位課長大神努力下單吧01-03 22:36
樂海鳴
誒 看來我控制的很好呢 能免費遊玩的遊戲都不曾課過 不過小說那些方面就......

01-03 22:12

光速公爵
小說也有一堆網上免費版啊...當然買小說一個問題就是書太多擺不下[e5]01-03 22:38
小柊(由良控)
很少有像艦娘這樣佛心只要課船位就好的
花騎士....我是花在小說和設定集[e29]
(為了特別的5星)

01-03 23:07

光速公爵
雖然大家都在幹田中,但是實際上如果艦娘真的要坑死玩家的話,可以玩的套路實在太多了...例如課金設計圖(可以造出稀有船)課金羅盤(可以保證不歪航)

花騎士....我也是為了特別喜歡的5星去課了一筆3000點ww01-03 23:34
45P ホシマチスイセイ
先右鍵川内型那張圖 謝謝

01-03 23:22

光速公爵
讚[e5]01-03 23:31
白蓮教徒
那些抽抽卡牌,雖然不會像普通網遊的裝備那樣時間經過就會強度貶值甚至淘汰,但是越後面的卡牌越強引誘你抽抽卻是定律

因為艦娘入了dmm的坑,目前手頭上5個遊戲,課金的只有兩個,一個是艦娘,一個是抄艦娘的建姬,然後艦娘是船位、澡堂和戒指,建姬是建姬寮(同船位)和寶具格擴充/租賃

簡單來說,就是那些不用賭不用抽,而且花下去就是永久/半永久且效果不會變質的花費,這大概也是艦娘之所以為卡排收集遊戲裡異類的原因吧?太佛心啦

01-04 03:32

光速公爵
這也是艦娘吸引我的地方之一,就算是藍卡艦娘好好運用也是可以成為英雄,不像有些遊戲就是逼你要用買強卡才會贏[e20]01-04 18:28
天魔覆滅
一直罵遊戲公司黑心又一直玩的玩家才真是非常絕倫
人家作遊戲的也是混飯吃的正當工作
不要不脫坑然後在那裡課小錢贏不過課大錢的再靠么
錢不會惡 人才會

01-04 06:50

光速公爵
就說是一個願打一個願挨瞜

雖然有時候營運真的耍小手段也是活該討罵,但是課金這種東西真的只是你情我願就好,不要花錢找罪受,事後才在哪邊要剁手www01-04 18:26
FUMO-4
艦娘的勸課方式比較特別,它玩家基數夠多,每月活動大夥開個船位,收入應該很穩定。角色立繪也是大家都有,不然大可出個新年愛荷華讓大家買⋯⋯我想艦隊的課金方針不是在遊戲內容,而是在一些很細節的地方。至於良不良心,我個人看法是賺夠了

01-04 13:00

光速公爵
不好意思,我想你的看法有些錯誤的

首先說明一下艦娘的版權是在角川手上,金流伺服器跟會員管理是給DMM,只有遊戲開發是給C2(萬惡田中就是這家公司的取締役),雖然艦娘的營運收入應該有不少,對於小中型遊戲工作室來說,應該是可以養活很久

但是很遺憾角川這個背後老闆算是日本數一數二的大公司,這一點算是"只能塞牙縫"而已,更別說收入還要被DMM抽走一些,C2也是要領薪水的,眾繪師爸爸也是要領稿費的

對於角川那種等級的大公司,是不可能會有"賺夠了",如果能賺兩億,誰會只要賺一億?不然角川為何還要投入更多的資金去拍艦娘電影版,動畫第二季?當然是從粉絲賺更多的錢喔
01-04 18:14
光速公爵
艦娘本身會走紅本來就是一場誤會,原本角川只是打算賣個三個月就收攤,只是搭上當時流行的軍武娘風氣而出的網頁遊戲,沒想到現在已經是三週年了

遊戲本身機制無法輕易改變,公司想賺錢當然就是跟更多企業合作開發更多的商品,熟知的好微笑(黏土人),eb!(出版社),SEGA(大型機台),SONY(PSV版),原本連微軟都想來分一杯羹,想出艦娘款微軟平板,可惜這個合作案沒有達成就是了
01-04 18:20
樂子
只看在艦娘上的花費感覺還好捏
艦娘這遊戲算是我課最多的錢的
不過總共也沒超過一萬塊台幣就是了
基本上就是開澡堂開母港

01-04 15:07

光速公爵
戒指一個700 母港一個1000 累積下來也不少啊01-04 17:50
始源悲劇
艦隊從鐵底開張到現在也只擴充母港、艦造而已
戒指的話沒買過,一堆都練不完了,沒必要在推自己下坑
現在我板凳都多到就算每張圖都鎖都沒差了,現在依然還在練板凳
課金主要是花的值不值得,你那種說法根本是鑽牛角尖
在那時的當下值得就是值得了,即使之後退坑也是
但是總是有一堆人花的不值又愛淦
當初大造出沒多久就有一群白癡課金大造玩到傾家蕩產
還想連署告DMM,那是日本人那邊發起就是了

01-04 21:58

光速公爵
鑽牛角尖?就你所說的值得就是值得了...我也玩過很多遊戲,也花了不少錢,如今遊戲收了,帳號也沒了,但是當時的感動還是留著...我覺得這就足夠了

單純寫這篇只是要給那些跳了坑又後悔,結果做出超過自己負擔傻事的人而已,也沒想勸世啦[e5]01-04 23:10
始源悲劇
你說的艦娘會走紅只是剛好湊到天時地利人和
要不紅很難,當初還發生很好笑得事情
社長:我怎麼找不到艦隊收藏在哪
下屬:妳去哪邊找?
社長:我去R18區沒看到
下屬:艦隊收藏在一般向那邊
社長:蛤!?非R18遊戲居然能這麼紅!?
------------------------------------
社長:我好想要長門,你能不能幫我弄一隻
下屬:這件事情確實辦得到,不過社長請您像其他玩家建造不要作弊
社長:呿

另外軍艦擬人化其實早就有先例就是ZECO的鋼鐵少女
這部原本就在日本連載,可是ZECO的個性問題就是湊不到人和
要不然現在艦隊的人設很大的機率是ZECO主持
看看現在的ZECO根本是沾艦隊收藏的光到處留痕跡

01-04 22:09

光速公爵
嗯...沒錯的話,你說的那個社長是DMM社長,其次他想要的是大和,最後那社長去央求C2的部門要給他一台,結果被拒,社長大人自己跳下來課金八萬日幣來大造,結果還是沒拿到...XD



軍武擬人化已經是很早就開始了,艦娘之所以能夠走紅,同人繪師跟MMD幫了很大的忙,變成滾雪球效應而已,不然以當時的遊戲品質,不被罵翻真的沒天理01-04 23:21
axit
不過艦娘蠻希望能繼續營運
因為音樂超讚!!

01-04 22:32

光速公爵
記得多買幾張CD支持啊...就我看來艦娘在C91也未見退燒的情況,加上動畫第二季...至少能撐到五周年不是問題
01-04 23:16
FUMO-4
樓主大大,其實就艦娘開發成本來說,初期立繪的低質量,破爛的UI,會紅真的是奇蹟沒錯,但我說的賺夠,是指交換比。相比其他正紅的手遊、頁遊,艦隊收藏的開發成本,光看就知道不高,我想這交換比絕對有相當高的數值。

角川幾個月前設立了艦隊收藏的推動部門⋯⋯嘛,以下只是我個人的天馬行空。

現在艦C分成三大部分,一個是DMM,但DMM對艦娘這個IP毫無控制力,它只是個營運平台,遊戲內容它管不著。
第二個是角川,它想分一杯的感覺相當強烈,先說那個PSV畸形,那一看就知道是角川而不是C2的作品,唯一賣點阿華還被c2說「請各位不用擔心,以後活動會實裝」,結果不到一年就下架葛屁了。還有那個動畫,田中謙介的名字也不在上面,像是被放生的作品,不過劇場版,田中、洗巴夫、口尼西、洗芝麻都上了,弄了個看起來像是幫角川救球的產物。

至於C2機關,也就是艦隊收藏營運鎮守府,其實我也不清楚,角川內部到底是怎麼樣去看待這個IP,都快四週年了才出弄了推進會出來。不過就我目前所知,艦C的成功大概也不是那麼簡單的,首先推特在2011年就有了,大概也就是田中的推特,看來他準備至少三年,另外那個同人爆炸似乎也不是偶然。
然後目前可知道的聯動,如果沒記錯的話就沒角川什麼事。包括街機,也是C2在弄(至少名義上),所以這款遊戲我說課金點不在遊戲內容,是因為C2著眼點也不是只在頁遊上,況且本來就沒什麼合理的課金點,除了船位之外,其他都非必要。


01-05 06:22

光速公爵
,1.艦娘早些時候擴張伺服器好幾次,單就伺服器的維護費用也是相當高額的費用,不然13年那個母港也能吃貓很難玩下去的,就算只是頁遊成本是一定有的,當然跟正規網遊還是不能比就是

2.艦娘的版權本身就是角川所擁有,怎麼說成"分一杯"?沒有角川的資助,C2本來就只是個同人社團而已,當年人脈廣的田中負責向角川遊說,角川才將C2機關納為旗下部門,不然一個社團哪有這麼大的資金?還能在DMM上架

簡單說一下

角川:艦娘IP版權的擁有者,出錢就是大爺,各種關於艦娘企劃(漫畫動畫遊戲電影)都是他來規劃的,雖然野心很大,但是失敗的也很多,最近因為電影票房欠佳而不斷推銷

C2機關:艦隊收藏網頁版(本家)遊戲開發,定期也在CM弄展覽,前身只是一個同人社團,當時社團負責人田中謙介向角川遊說,角川才把C2機關扶持變成公司,不然C2機關成員薪水從哪來?

DMM:線上管理平台,負責伺服器課金會員管理,不只艦娘,其他遊戲刀劍,城娘,千年,花騎也是由他管理,雖然沒有實質的權力,不過在各種商品還是會看到他家的LOGO


3.如果您對遊戲圈子有一定的了解,角川除了出版業以外,很早開始還想跨足到各領域,角川的遊戲開發部門也成立很久了,只是除了代理發行以外,自己做出來的遊戲基本上都很地雷......田中也因為PSV艦娘變成延期超久的大雷GAME,傳聞就是這個理由離開角川的

4.雖然早期不看好,但是營運了一年之後,角川對於艦娘這個IP的重視程度早就今非昔比,不然劇場版跟動畫版的製作費用怎麼來的,另外街機是SEGA負責的啦.......01-05 07:50
FUMO-4
雖然不是原帖,但還是能參考一下的:https://read01.com/mLmy4E.html

或許我們的分歧點在於角川的影響力,我在這方面還是偏向由田中代領下的c2機關,而不是角川

01-05 08:51

光速公爵
你也太小看資本額超過3億日幣的角川集團了,全日本目前最大的輕小說出版業,旗下有更多的垮足各領域分公司,這種等級的公司集團會聽從一個成立不到幾年的新興遊戲公司?除非田中握有角川高層的裸照?[e5]

艦娘是3社共同合作的結果,但是C2發言權變高,不代表在決策上面有什麼權力...實際上目前相關大型宣傳活動還是給角川一手打理,田中可沒說過「NO」

zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A7%92%E5%B7%9D%E9%9B%86%E5%9C%98

別的不說,先說那個艦娘動畫版一期,最早開始田中所提出來的動畫腳本(史實線的鬱劇本)可是被高層給打鎗,最後才妥協變成現在這個劇本(吹雪奮鬥日記)01-05 09:28
光速公爵
另外要說一下...雖然艦娘的遊戲機制還是沒變,但是玩久的提督都知道,最近開始課金要素有加重不少,雖然不至於會影響遊戲平衡,但不免俗還是會覺得艦娘是不是在向錢看齊了?真的是賺夠嗎?

1.大型建造
2.明石工廠的比例加重,上位裝備以前都是(戰果任務活動)送的,現在多了一次需要用改滿進化(螺絲是課金道具)
3.上一個活動的E4甲女神流(補強増設,女神也都是課金道具)
4.需要速吸的洋上補給也是課金道具
5.基地航空隊也可以用課金購買(設営部隊是課金道具)

無課流提督當然還是玩得下去,但是越來越困難也事事實01-05 09:47
始源悲劇
軍艦擬人化確實很早就有了,但是先打出名號的是ZECO
你說得大和也有,不過我說的那件是剛開始營運沒多久的事情

01-05 13:57

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