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1 GP

「コロコロコロえいっ♪」妖精女王絶地 覚醒カリン(單人、圖多)

作者:艾利伍德│2016-12-30 01:00:25│巴幣:2│人氣:262
狂賀~聖獸系列隊長技再次強化~~~

灑花中 *ノ゚∀゚)ノ。・゚・゚・゚・


所以作為「賀覺醒四神全員實裝.第 2.5 部」的本系列又出現了~





萬眾矚目噁心死人的7C盾在一般降臨裡出現啦~嘛,這是自「C數加算」(簡稱C+)技能下放至降臨(i.e. 蒼空神)時便已料到的事情而已(茶)
當然,老規矩:有新東西出現的地城總會特別簡單,因此妖精女王衛隊也不過是些面具(很好的轉生素材來源)、兔子、蝴蝶、大叔(?)之類的
至於本體泰坦妮亞的7C盾亦沒有很難對付,C/雜色隊硬轉、7x6盤面之術、或是C+技能都可破解-後兩招更是尤其簡單,有好友大腿就能輕鬆搞定

不過嘛
人生在世,總會遇到些只能靠自己的關頭
特別是這種關頭已是第二次出現的時候-







本次使用的隊伍如上

全員滿覺滿技,總計10屬強、8SB、8SX、4加珠和6手指(其他雜七雜八的不提),加值與徽章如圖,潛覺為光盾x10
支援方面
伊西斯仍然是「龍擊態勢」(CD9)
安朵洛梅達(水英雄)帶的是蒼聖之鎖變化型-「命蒼X」(CD16)
隊友華蓮的則是席雅特(衛瓶)的「星覺.水」(CD19)

算是很好預料也很好理解的組成,只是伊西斯的解綁在這裡沒啥作為,換水木大蛇上陣或是找席雅特(水瓶)助攻感覺還比較有利

另外順帶一提,凱布莉是鯨吞14隻喇叭練滿的
原因之一是「蒼空神降臨」長刷練技的CP值實在不怎麼好看,雖說炭王的出現已令情況好轉不少
但最重要、甚至稱得上要命的,是「高C盾常態化」的最後通牒早已發出(i.e. 挑戰34 LV10)

所以高C盾的應對手段…最少也得備妥一套
而這套「最平民」的對策,又一次發揮作用了





第一戰 四小面具



秒殺BJ4



第二戰 兩只瘋兔



即使是能減傷的屬性,高達4w的攻擊也只能勉強扛一發(兩發是即死),沒CD可偷的話毫無疑問必須秒殺



第三戰 三原色蝴蝶(擇一)

對華蓮而言尤其容易的一層,因為水或木蝴蝶的攻擊都能減免,即是這層有2/3機會可以慢慢磨



有大傷盾的火蝴蝶相對麻煩點,不過也只是拖個二回合後擊殺的程度而已



第三戰 光與影之蝴蝶(擇一)



同上,遇到能磨的闇蝴蝶,便請好好享受悠閒儲技時間
然而若果碰到的第一動即心轉光的光蝴蝶,請務必開技秒殺之



第四戰 二人之奧丁先生(被打)



問:水隊遇上吸水的奧丁先生,該怎麼辦?
華蓮:就跟他磨啊,笨!

話說得簡單,不過能跟對應屬性奧丁先生跳恰恰的隊伍也只有倍回或是減傷隊,就是華蓮剛好為其中之一(茶)
待吸收盾消失、奧丁先生的血也磨得差不多、奧丁先生還轉出水珠自爆的時候便能輕鬆過關了

至於吸火的奧丁先生?當然是一波帶走囉



最終戰 妝這麼濃一看就知道是BOSS(被打)



既然是最終BOSS,那便把所有技能都扔過去便成了
關鍵技能在前面無奈用掉了、或是盤面爛得連6C也沒有的話,這層也還有悠長的七回合整備時間(綁一寵>四格雲>八顆超闇暗>回血>回血>回血>發怒)
若果七回合也不夠使,華蓮也是有能力陪妖精女王一直糾纏下去的,只是雲和超闇暗也會不斷跑來礙事



所以真的不要客氣,盤面能變成6C(+技能變8C,足夠穿過C盾,但要注意轉珠時間的變化)手動七星陣的,就直接擊殺好了











戰後檢討:

老實說,泰坦妮亞那等同半個紅寶石姬的的詳細資訊公佈時,筆者著實有點驚訝到
不過真正令筆者完全意想不到的,是妖精女王實裝、實戰前,居然已經有人鐵口直斷「這東西沒路用」、「沒寶石姬也不屑用」…

…然而聽過那個所謂的理由後,筆者就由驚訝轉憐憫了

「根據隊伍內『光/木珠強化』覺醒的數量提升傷害,每個提升15%」
如此一來,只需要7個相應加珠覺醒(1+7*15%=2.05),泰坦妮亞的增幅效能就能超越諾斯(北歐)系列
即使要追上鎧騎士系列的,亦不過是需要10個相應覺醒(1+10*15%=2.5)的程度,而且這招還不限TYPE,使用起來更加靈活
換句話說,只要隊中擁有11個或以上的相應加珠覺醒,泰坦妮亞的「圓環之理妖精之圓」就能把寶石姬系列以外的增幅技能通通踹下台

那,「10個加珠覺醒」又是怎樣的概念?

說到持有大量加珠覺醒的寵物
一般只會想到四色天秤、節慶四神、三色奧丁蛋葬、實裝前被譏為垃圾的龍殺小椿
較長情的或許還會記起三色時女神、屬性無效的精靈系列、平民恩物魔劍士系列
另外還有甚少被提起的節慶魔導書系列和其他個別抽蛋寵

不過遺憾地,加珠覺醒專精的寵物總是被「銀蛋就是產廢」、「技能跟主流隊不搭」、「隊伍沒位置擺」之類的理由排除在隊伍組成之外
「隊伍加珠量正常只會是6-8個」的主流認知,或許就是這樣來的

那,「11個加珠覺醒」又要怎樣湊到?

很簡單
別理會所謂的主流認知,老實打開寵物圖鑑翻一翻,好好運用下兩邊耳朵之間的東西
那就會發覺…才11個加珠覺醒,是有多難???



光加珠覺醒量:18
有加珠情況下的平砍傷害:1.9倍
「妖精之圓」增傷量:1+18*15%=3.7倍
打造費用:極低(降臨寵x4,MP寵x1)
適合人士:刷得動練得起時龍,卻跟猴子、大小喬、破壞龍等核心寵無緣的輕-無課玩家



木加珠覺醒量:14
有加珠情況下的平砍傷害:1.7倍
「妖精之圓」增傷量:1+14*15%=3.1倍
打造費用:中(降臨寵x2,銀蛋x1,限神x1)
適合人士:抽到小楓,但沒抽到複數,連雙體寵、轉心寵也沒抽到幾隻,但就是想玩小楓的玩家(啥?)

不說別的,就聊聊筆者自己的隊伍
筆者的美美(玄武)隊一直受「增傷技不夠力」的問題困擾
現在是可以靠方便化的「繼承/支援/助攻系統」把火鎧騎(攻擊TYPE二回合輸出2.5倍)調來用啦,不過「妖精之圓」的出現讓筆者有了新想法



木加珠覺醒量:13
有加珠情況下的平砍傷害:1.65倍
「妖精之圓」增傷量:1+14*15%=2.95倍
適合人士:瘋子(i.e. 筆者)





嗯,所以到頭來,爛掉了的東西

到底是技能愈來愈新穎的地城寵?
抑或是腦袋愈來愈死板的玩家?

筆者在此就不妄下判斷了(茶)



好了,本次的紀錄和心得到此為止
本專欄究竟還能走多遠呢?就讓時日來驗證一下吧~(鞠躬)
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