風雷時代曾以守護者之劍以及聖女之歌兩大系列作創下國產RPG的經典殊榮,
之後更名為唯晶科技開始積極參與網路線上遊戲製作,
不過這個Online Game製作之旅一路走來跌跌撞撞,
原本會成為大作的幻想世界FM在還未問世以前就宣布停止開發,
參天律的後續營運狀況也不是很讓人滿意,
所以唯晶科技再度回到單機市場這塊領域,
宣布了聖女之歌3這款睽違多年的續作,可上市日期一再延後,
中途才又冒出了一款名為聖女之歌ZERO的前傳性質作品,
ZERO強調動作橫向卷軸遊戲的玩法,與過往回合制RPG玩法大不相同。
不過早在聖女之歌ZERO上市之前,許多玩家大概就已經不怎麼看好這部作品,
稱它就像是款畫面精美音樂好聽的手機遊戲。
正式推出後在Steam平台上玩家們的評價也是針針見血,
作為一款橫向卷軸的動作闖關遊戲,聖女之歌ZERO確實存在諸多缺陷,
最大的詬病在於沒有帶來動作遊戲該有的爽快感,難度也過於刁鑽,越玩火氣越大,
與
艾希、
拉比哩比相較起來,明顯聖女之歌ZERO無法帶來相對應的娛樂性。
雖然聖女之歌ZERO有太多缺點需要花很多時間改進,
但抱持著樂觀的態度來觀看本作,它還是有許多優點存在,
唯晶再度以他們拿手的人設、故事劇情、音樂來帶領玩家進入這個充滿神話及北歐風味的國度。
把遊戲分級在限制級也讓內容尺度更寬廣。
人物角色們的語音對白極為逗趣,主角瓦因與小妖精莫莫莉亞時常鬥嘴,
伴隨著很多很台灣道地口語化以及較粗俗的台語髒話,草根性重,
剛進入遊戲時的女聲吟唱曲目也很動聽,每一首配樂都值得多聽幾次。
製作團隊也很用心在刻劃整個故事劇情,酒館的吟遊詩人曲目讓人印象深刻,
只是每走幾步就有一段劇情可能會讓較沒耐心的玩家感到厭煩,
而且只有720P的畫質也導致視角拉近了會有馬賽克。
這款動作遊戲算是卡在一個挺尷尬的地帶,
玩家僅能夠操控主角瓦因,近距離用刀砍只有單調的三連擊,
再加上集氣攻擊以及小妖精的衝撞,攻擊招式實在是太乏味,
完全沒有動作遊戲該有的過癮滿足感,或許多增加一些終結技動畫會更好。
如果要把聖女之歌ZERO當作一款動作角色扮演ARPG,
那麼它的角色扮演元素更是無比匱乏,
主角能夠升級加強的方式就只有透過換武器跟衣服,實在是一大致命傷。
不過製作團隊當然有聽到玩家們的反應了,
在12月29號更新了1.0.1.0版本,調低了遊戲的難度以及增強主角的機動性,
玩起來更加順暢更加輕鬆,對於動作遊戲苦手的玩家來講是一大福音!
可是縱使更新了第一個版本,
聖女之歌ZERO還是不夠完善,劇情也只停留在第一章節沒有把故事講完,
或許玩家們可以再等未來這部作品更成熟時再去玩會比較好。
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