MoUKa:
看到您說這話, 真是讓人感動萬分
身為推廣者, 再也沒有比這更棒的回饋
縱使我現在已經離開, 還是該感謝您願意加入BS的一員!
現在這款Z/X在設定, 劇情, 美術上
官方都下了相當大的功夫
不一定要親自跳來玩, 偶而抽空讀讀設定及劇情, 看看加工和卡圖就能享受到很多樂趣唷!
兩相比較下, BS在麥可艾利歐特先生還有發言參與設計的時期, 設定較有系統脈絡
在霸王篇結束以前, 還能見到史觀記述及主觀角色視點交相疊合
構成躍然紙上的生動人物及連綿有序的背景劇情
現在的話, 劇情事件較為散亂且發展突然, 角色性格刻畫不足
舉個例子, 以往系統種族作為一項對應遊戲, 對應劇情設定的衍伸
各個都能說出其來歷特色
現今淪落至遊戲強度區隔所需求的免洗筷, 考究意義薄弱
劇本路線風格也趨向孩童路線的單調乏味, 不太合我個人喜好
作為原創系TCG應該享受到的樂趣之一, BS的背景世界褪色許多
真是抱歉, 難得見到還有人提到以前的劇情
不禁讓我多言了現今BS我所不滿的部分
以遊戲系統來說BS還是充滿獨到特色, 令人懷念的舊角色雖然描寫不多還是有再登場的機會
只是有限的時間內, 我比較願意深入現今這款作品而已啦!
最後再次感謝您的閱讀及回饋~!
12-28 18:58