2017/01/04再次更新
補全技能效果完整公式及表格
新增技能強制不發動條件
發動確率 =
Lv1發動確率 * [1 + 0.0555 * (技能Lv - 1)] * (1 + 同色曲加成 + 隊長技加成 + 來賓技加成)
持續時間 =
Lv1持續時間 + INT(Lv1持續時間 * 5.55) / 100 * (技能Lv - 1)
技能強制不發動條件:
1.歌曲開始時(0秒),第一次技發強制不發動
2.歌曲結尾時,倒數3秒內(不含3秒整)強制不發動,但正在發動中的技能不會被取消
(歌曲結尾 = 最後一顆note通過note線的時間)
2016/12/21再次更新
拆包得知技能效果的100%正確公式
(日wiki推導出的假說公式接近但不完全正確)
Lv1技能效果*(1+0.0555*(技能Lv-1))
技能持續時間及技能發動確率均共用此公式
將此公式帶入後修正下表
並新增多卡組合覆蓋率
持續時間(秒) |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
かなりの間 |
6 |
6.33 |
6.66 |
6.99 |
7.32 |
7.65 |
7.98 |
8.31 |
8.64 |
8.97 |
しばらくの間 |
5 |
5.27 |
5.54 |
5.81 |
6.08 |
6.35 |
6.62 |
6.89 |
7.16 |
7.43 |
少しの間 |
4 |
4.22 |
4.44 |
4.66 |
4.88 |
5.10 |
5.32 |
5.54 |
5.76 |
5.98 |
わずかな間 |
3 |
3.16 |
3.32 |
3.48 |
3.64 |
3.80 |
3.96 |
4.12 |
4.28 |
4.44 |
一瞬の間 |
2 |
2.11 |
2.22 |
2.33 |
2.44 |
2.55 |
2.66 |
2.77 |
2.88 |
2.99 |
發動確率(%) |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
高確率 |
40 |
42.22 |
44.44 |
46.66 |
48.88 |
51.1 |
53.32 |
55.54 |
57.76 |
59.98 |
中確率 |
35 |
36.9425 |
38.885 |
40.8275 |
42.77 |
44.7125 |
46.655 |
48.5975 |
50.54 |
52.4825 |
低確率 |
30 |
31.665 |
33.33 |
34.995 |
36.66 |
38.325 |
39.99 |
41.655 |
43.32 |
44.985 |
2016/11/29 更新修正錯誤版
原先以為結尾技發會被吃
經過多人討論跟實際觀察後
發現只有首次技發會被吃
故重新計算
抱歉之前誤導了
發動確率採用"最も有力な仮説(仮説B)"
使用拆包正確公式:
Lv1技能效果*(1+0.0555*(技能Lv-1))
(文長,不想看可以跳到最下面看結論)
滿技覆蓋率排名(無限時長理論值)
排名 |
技能 |
持續時間 |
滿技覆蓋率(持續時間/間隔時間) |
1 |
7中 |
5.98秒 |
85.4286% |
2 |
9中 |
7.43秒 |
82.5556% |
3 |
11中 |
8.97秒 |
81.5455% |
4 |
4高 |
2.99秒 |
74.7500% |
4 |
4中 |
2.99秒 |
74.7500% |
5 |
6中 |
4.44秒 |
74.0000% |
7 |
13高 |
8.97秒 |
69.0000% |
8 |
11高 |
7.43秒 |
67.5455% |
9 |
9高 |
5.98秒 |
66.4444% |
10 |
7高 |
4.499秒 |
63.4286% |
滿技期望值排名(無限時長理論值)
排名 |
技能 |
發動率 |
滿技期望值(覆蓋率*發動率) |
1 |
4高 |
59.9800% |
44.8351% |
1 |
7中 |
52.4825% |
44.8351% |
3 |
9中 |
52.4825% |
43.3272% |
4 |
11中 |
52.4825% |
42.7971% |
5 |
13高 |
59.9800% |
41.3862% |
6 |
11高 |
59.9800% |
40.5138% |
7 |
9高 |
59.9800% |
39.8534% |
8 |
4中 |
52.4825% |
39.2307% |
9 |
6中 |
52.4825% |
38.8371% |
10 |
7高 |
59.9800% |
38.0445% |
但以上為無限時長的理論值,實際上需參考各歌曲時間長短
(因為歌曲開頭會跳過首次技發)
所以下面取3首歌曲, 計算最大覆蓋時間及平均覆蓋時間
一.最短的歌曲(Snow Wings: 114秒)
可發動時間 = 歌曲長度 - 發動間隔
可發動次數 = 取整(可發動時間/發動間隔) + 取餘(可發動時間/發動間隔) < 3 ? 0 : 1
最大覆蓋時間 =
取整(可發動時間/發動間隔) * 理論覆蓋率
+取餘(可發動時間/發動間隔) < 3 ? 0 : 取小[取餘(可發動時間/發動間隔), 持續時間]
Snow Wings 滿技最大覆蓋時間排名
排名 |
技能 |
可發動時間 |
最大覆蓋時間 |
實際覆蓋率 |
1 |
7中 |
107秒 |
89.70秒 |
78.6842% |
2 |
9中 |
105秒 |
87.73秒 |
76.9561% |
3 |
11中 |
103秒 |
84.73秒 |
74.3246% |
4 |
4高 |
110秒 |
80.73秒 |
70.8158% |
4 |
4中 |
110秒 |
80.73秒 |
70.8158% |
6 |
6中 |
108秒 |
79.92秒 |
70.1053% |
7 |
9高 |
105秒 |
71.76秒 |
62.9474% |
7 |
13高 |
101秒 |
71.76秒 |
62.9474% |
9 |
11高 |
103秒 |
70.87秒 |
62.1667% |
10 |
7高 |
107秒 |
66.60秒 |
58.4211% |
Snow Wings 滿技平均覆蓋時間排名
排名 |
技能 |
可發動時間 |
平均覆蓋時間 |
實際期望值 |
1 |
4高 |
110秒 |
48.4219秒 |
42.4753% |
2 |
7中 |
107秒 |
47.0768秒 |
41.2954% |
3 |
9中 |
105秒 |
46.0429秒 |
40.3885% |
4 |
11中 |
103秒 |
44.4684秒 |
39.0074% |
5 |
4中 |
110秒 |
42.3691秒 |
37.1659% |
6 |
9高 |
105秒 |
43.0416秒 |
37.7558% |
6 |
13高 |
101秒 |
43.0416秒 |
37.7558% |
8 |
11高 |
103秒 |
42.5078秒 |
37.2876% |
9 |
6中 |
108秒 |
41.9440秒 |
36.7930% |
10 |
7高 |
107秒 |
39.9467秒 |
35.0409% |
二.不長不短的歌曲(Jet to the Future: 124秒)
可發動時間 = 歌曲長度 - 發動間隔
可發動次數 = 取整(可發動時間/發動間隔) + 取餘(可發動時間/發動間隔) < 3 ? 0 : 1
最大覆蓋時間 =
取整(可發動時間/發動間隔) * 理論覆蓋率
+取餘(可發動時間/發動間隔) < 3 ? 0 : 取小[取餘(可發動時間/發動間隔), 持續時間]
Jet to the Future 滿技最大覆蓋時間排名
排名 |
技能 |
可發動時間 |
最大覆蓋時間 |
實際覆蓋率 |
1 |
7中 |
117秒 |
100.68秒 |
81.1935% |
2 |
9中 |
115秒 |
96.16秒 |
77.5484% |
3 |
11中 |
113秒 |
92.70秒 |
74.7581% |
4 |
4高 |
120秒 |
89.70秒 |
72.3387% |
4 |
4中 |
120秒 |
89.70秒 |
72.3387% |
6 |
6中 |
118秒 |
88.36秒 |
71.2581% |
7 |
13高 |
111秒 |
78.76秒 |
63.5161% |
8 |
9高 |
115秒 |
77.74秒 |
62.6935% |
9 |
11高 |
113秒 |
77.30秒 |
62.3387% |
10 |
7高 |
117秒 |
75.48秒 |
60.8710% |
Jet to the Future 滿技平均覆蓋時間排名
排名 |
技能 |
可發動時間 |
平均覆蓋時間 |
實際期望值 |
1 |
4高 |
120秒 |
53.8021秒 |
43.3888% |
2 |
7中 |
117秒 |
52.8394秒 |
42.6124% |
3 |
9中 |
115秒 |
50.4672秒 |
40.6993% |
4 |
11中 |
113秒 |
48.6513秒 |
39.2349% |
5 |
13高 |
111秒 |
47.2402秒 |
38.0970% |
6 |
4中 |
120秒 |
47.0768秒 |
37.9652% |
7 |
6中 |
118秒 |
46.3735秒 |
37.8685% |
8 |
11高 |
113秒 |
46.7694秒 |
37.3980% |
9 |
9高 |
115秒 |
46.6285秒 |
37.6036% |
10 |
7高 |
117秒 |
45.2729秒 |
36.5104% |
三.最長的歌曲(咲いてJewel: 134秒)
可發動時間 = 歌曲長度 - 發動間隔
可發動次數 = 取整(可發動時間/發動間隔) + 取餘(可發動時間/發動間隔) < 3 ? 0 : 1
最大覆蓋時間 =
取整(可發動時間/發動間隔) * 理論覆蓋率
+取餘(可發動時間/發動間隔) < 3 ? 0 : 取小[取餘(可發動時間/發動間隔), 持續時間]
咲いてJewel 滿技最大覆蓋時間排名
排名 |
技能 |
可發動時間 |
最大覆蓋時間 |
實際覆蓋率 |
1 |
7中 |
127秒 |
107.64秒 |
80.3284% |
2 |
9中 |
125秒 |
104.02秒 |
77.6269% |
3 |
11中 |
123秒 |
98.67秒 |
73.6343% |
4 |
4高 |
130秒 |
95.68秒 |
71.4030% |
4 |
4中 |
130秒 |
95.68秒 |
71.4030% |
6 |
6中 |
128秒 |
93.24秒 |
69.5821% |
7 |
13高 |
121秒 |
84.73秒 |
63.2313% |
8 |
9高 |
125秒 |
83.72秒 |
62.4776% |
9 |
11高 |
123秒 |
81.73秒 |
60.9925% |
10 |
7高 |
127秒 |
79.92秒 |
59.6418% |
咲いてJewel 滿技平均覆蓋時間排名
排名 |
技能 |
實際可發動時間 |
平均覆蓋時間 |
實際期望值 |
1 |
4高 |
130秒 |
57.3889秒 |
42.8275% |
2 |
7中 |
127秒 |
56.4922秒 |
42.1583% |
3 |
9中 |
125秒 |
54.5923秒 |
40.7405% |
4 |
11中 |
123秒 |
51.7845秒 |
38.6451% |
5 |
4中 |
130秒 |
50.2153秒 |
37.4741% |
6 |
13高 |
121秒 |
50.8211秒 |
37.9262% |
7 |
9高 |
125秒 |
50.2153秒 |
37.4741% |
8 |
11高 |
123秒 |
49.0217秒 |
36.5833% |
9 |
6中 |
128秒 |
48.9347秒 |
36.5184% |
10 |
7高 |
127秒 |
47.9360秒 |
35.7731% |
124秒曲雙卡組合覆蓋率排名(全41種)
排名 |
雙卡組合 |
組合覆蓋率 |
1 |
4秒+ 7中 |
93.5484% |
3 |
7中+ 9中 |
92.7419% |
4 |
4秒+ 9中 |
92.3387% |
4 |
6中+ 7中 |
92.3387% |
7 |
4秒+11中 |
91.9355% |
7 |
7中+11中 |
91.9355% |
10 |
6中+11中 |
91.5323% |
11 |
7中+ 9高 |
91.1290% |
11 |
7中+13高 |
91.1290% |
13 |
9中+11中 |
90.3226% |
14 |
7中+11高 |
89.9194% |
15 |
7高+ 9中 |
89.1129% |
15 |
7高+11中 |
89.1129% |
17 |
4秒+ 6中 |
88.7097% |
17 |
4秒+11高 |
88.7097% |
17 |
4秒+13高 |
88.7097% |
23 |
4秒+ 7高 |
88.3065% |
23 |
9中+11高 |
88.3065% |
26 |
4秒+ 9高 |
87.9032% |
26 |
6中+ 7高 |
87.9032% |
26 |
6中+ 9中 |
87.9032% |
26 |
6中+ 9高 |
87.9032% |
26 |
9中+13高 |
87.9032% |
26 |
9高+11中 |
87.9032% |
26 |
11中+13高 |
87.9032% |
34 |
6中+11高 |
87.5000% |
35 |
6中+13高 |
87.0968% |
36 |
11高+13高 |
85.4839% |
37 |
7高+ 9高 |
84.6774% |
37 |
7高+13高 |
84.6774% |
39 |
9高+11高 |
84.2742% |
40 |
7高+11高 |
83.4677% |
41 |
9高+13高 |
83.0645% |
124秒曲三卡組合覆蓋率(取頂天組合)
三卡組合 |
組合覆蓋率 |
4高+ 7中+ 9中 |
96.7742% |
4中+ 7中+ 9中 |
96.7742% |
4高+ 7中+ 9高 |
96.7742% |
4中+ 7中+ 9高 |
96.7742% |
4高+ 7中+11中 |
96.7742% |
4中+ 7中+11中 |
96.7742% |
4高+ 7中+11高 |
96.7742% |
4中+ 7中+11高 |
96.7742% |
4高+ 7中+13高 |
96.7742% |
4中+ 7中+13高 |
96.7742% |
4高+ 7高+ 9中 |
96.7742% |
4中+ 7高+ 9中 |
96.7742% |
結論
單卡部分跟之前差不多
只是把公式修正後帶入
王者依然是7中一枝獨秀
組合覆蓋率部分就很明顯了
4秒技能由於其先發特性
所以在組合上有著絕對優勢
三卡組想頂天(滿覆蓋率)
就一定得綁一張4秒
雙卡組也是
4秒卡在前10名中佔了6成
還有在單卡中敬陪末座的7高
在組合上卻表現得令人亮眼
(頂天組合中有7高喔!)
因為7秒技能間隔時間不長
而且有著不會跟其他秒數技能相衝的特性
所以在三卡組中
7高是很好的補洞卡
另外就是容易跟其他技能相衝的6中
單卡時能力不差
先發速度也是第2快的
所以在組合中也有不錯的表現
總之也別太嫌棄7高跟6中惹(′・ω・‵)
懶人包
有4高7中優先上
這2種不論是單雙三都是頂尖的
然後盡量不要全排高確率
隨便參個中確率效果都會提升不少
(當然別忘了千萬別撞同秒數!)
如果有其他組合想知道詳細組合覆蓋率
可以留言代為計算
格式:
[歌曲名] 技能1,技能2,技能3
例如:
[Jet to the Future] 7高,9高,13高