大失所望。
身為這系列的粉絲,身為殭屍迷,我對《死亡復甦》的期待是非常高。連評價都不管就直接衝首發。如今Dead Rising這塊招牌已經蒙塵,若出五代,我不會那麼輕易捧場了。
沙盒系統:B
假如三代的沙盒是A,四代我只能給B。主要是沙盒變小,不像以前那麼廣袤。
劇情:C
劇情方面一塌糊塗!Frank被塑造成一個極端自私,只為自己,不理他人死活的人,這和前幾代有嚴重落差,老粉絲如我會覺得很不適應。
這次多了一個重要女角,就是Frank的學生Vick,她被塑造成跟Frank完全相反的角色,追查新聞只為正義。但一開場時用騙的把Frank騙去Willamate,這種人有正義?!別開玩笑了好嗎!不誠實的人還談什麼正義?!
最後結尾更扯,那根本不能叫結局!擺明就是要賣DLC(季票)!萬惡卡普空!
也許有人會認為說DR系列不需要什麼劇情,但不是這樣的,DR系列並不是純粹的殭屍無雙,它是有劇情的,除了主軸故事之外,許多NPC(包括狂人)也有自己的故事,DR好玩就是好玩在一邊享受殭屍無雙,一邊解開謎題,並且體會別人的人生,而不是像四代這樣子,劇情整個爛掉!經典的狂人BOSS不再。
戰鬥系統:A
四代的戰鬥系統跟三代不同,「投擲、近攻、射擊」三種武器被放在「L1、X、R2」三個鈕上,戰鬥時可以直接使用不同武器,毌需切換。但過去的「把武器當暗器丟出去」的系統被取消了。這好還是不好,見仁見智了。
武器藍圖跟上一代一樣,不易取得,藏得很龜毛。
這代升級一樣是走棋盤格,分成「格鬥、耐力、射擊、生存」四大系統,這在升級時要仔細配點,哪些是需要的,哪些具有優先性。我的射擊幾乎沒點,其他都快點滿了。
這代不論劇情的話,虐殭屍依舊有爽度,但無雙程度下降,四代比三代更容易被殭屍咬中,不像三代那樣可以「隻身衝進殭屍海,滴血不扣。」四代衝進殭屍群,很容易被咬傷的,沒那麼無雙。
此外,這代引進了戰鬥鎧甲系統,實在講,我不是很愛,很多劇情會強制Frank穿戰鬥裝甲過關,那我平常的肉體是鍛煉假的?我全破時71級捏!身上滿滿的武器!人家不想穿戰鬥鎧甲挑王啊!
穿了戰鬥裝甲,平常組裝的武器就不能用了,只能用路邊的特殊武器,這麼一來,收集藍圖有啥意思?
配音:C
沒聽過這麼鳥的中文配音。建議英文語音中文字幕。
此外,當語系用「中文」時,某些動畫演出有些既無中文字幕亦無中文配音,是讓我看默劇嗎?這根本是品管的問題!混到這種程度,卡普空是怎樣?!
總評:
對我而言,爛透了的劇情,不算結尾的結尾,被取消的狂人boss,只剩砍殭屍和輾殭屍的樂趣,期望越高失望越大,79分。
對新玩家而言,可以純粹享受找藍圖合武器虐殭屍的樂趣,85分。
花絮:
一、更衣篇:
這隻是誰看得出來嗎?答得出來的十之八九是大叔。
豪鬼!可憐那眼神,半點殺氣也無。(注意酒瓶是浮在空中...)
化學防護服,話說三代我就是穿這個用化武把老大幹掉的。
★ 這裏推薦一下DR4 我覺得最好用的近戰武:冰刃。就是我手上這把。一劍揮出,冰雕世界。
★ 射擊推薦:藍波弓。清群怪利器,站在高處往下射,殭屍如同火花般地四處飛濺。
猜得出是扮哪位角色嗎?呵呵。
二、BOSS篇
這隻老大非常多話。
我特地換公牛隊的吉祥物服去打boss。
這場景令人發噱~
老大不敵公牛,但臨死前總要撂狠話。
Frank穿的就是強化戰鬥服了,唉!我只想以平常狀態去挑老大。
三、結尾篇
Frank和他的學生Vick,實在講,這二人的性格塑造的很爛,忽敵忽友,爛劇本。
殭屍片的典型結尾,搭直升機逃跑。
因為牛跑得不快XD 所以腳被抓住了。
看到這裏我就知道Frank要糟。
看吧,可愛的牛牛再會了。
都全破了Frank還摔下去是怎麼回事?
根本就是要賣DLC嘛!SHIT!
其他人只好先離開。
這大新聞只好由Vick來發佈。
二十小時全破。全破後照慣例送一套洛克人風格的動力裝甲服。
藍圖我拿到45/55,這花了很大力氣。
手刃二萬人,其他用車子輾。
看!540元的DLC季票。SHIT!一個遊戲拆兩塊賣!去他的卡普空!
裏頭寫了:想知道Frank有沒有摔死,請買季票。