相隔半年終於再次推出的(非短篇)貓戰記,這次搭配了在許多小說跟漫畫中都出場過、鼎鼎大名的柳生十兵衛做為獎勵,姑且不論固有強度,光是看在他的名氣上就註定是腥風血雨。
2. 黃燈能迴避所有非必中的物理攻擊(普攻、技能、奧義)。在有黃燈的情況下,不需要裝反擊技能就能以一定機率反擊,可遠距離反擊、也可以反範圍技(同兵法書)。上述特性不需要劍豪也有同等效果(註1)。
※ 反擊的效果雖然不吃職業,但反擊機率有差別,下面會補充測試
※ 黃燈不帶有夢見效果,所以對於破軍這類倒燈技能毫無抗力
3. 重量75
4. 時效五回合
5. 隊伍已有升紅燈的情況下不會施放,升黃燈不影響施放率
6. 倒紅燈下施放率增加,對倒黃燈則無反應
7. 無首發特性,首回施放率隨隊伍中的劍豪數量增加而增加
以下將十兵衛分別放在攻擊位及支援位,測試不同劍豪數量下的首發率(各取10場)
<攻擊位>
5劍豪:90%
4劍豪:80%
2、3劍豪:50%
1劍豪:30%
<支援位>
5劍豪:90%
4劍豪:70%
3劍豪:60%
2劍豪:50%
1劍豪:10%
雖然確切的發動率可能因為取樣數不大而有誤差,但還是可以發現這招的發動率受隊伍中的劍豪數量影響。不過即使放到五隻,也無法保證首發。
8. 反擊傷害 = 普攻
9. 反擊率:劍豪的反擊率高於非劍豪
下面為40次迴避下的反擊率
劍豪:25% (10/40)
非劍豪:17.5% (7/40)
※ 因為已經保證迴避了,所以高風貓跟低風貓的反擊率都一樣
※ 低於一般的反擊技能
10. 攻擊力增幅:為固定值,不受柳生自身攻、策以及隊伍中劍豪數量影響
以下為各實驗組破防普攻傷害:
非劍豪足輕攻175 :山地416 平原347
非劍豪足輕攻100 + 柳生紅燈 :山地426 平原355
劍豪足輕攻35 +柳生紅燈:山地452 平原377
以下為伊賀流紅燈 v.s. 柳生紅燈
攻94可兒 + 伊賀流紅燈:平原破防傷害442
攻94可兒 + 柳生紅燈:平原破防傷害455
由此可知,柳生新陰流對於劍豪的攻擊加成略大於伊賀流
8. 命中閃避測試
左京大夫:100%閃避
天衣:無法閃避
鬼義重:無法閃避
碧眼兒:無法閃避
剛勇:100%閃避
尼將軍:如果銷兩燈後黃燈還在,則100%閃避,反之則無法閃避
百花、葉隱未測試
總結上面的測試可知,柳生新陰流不保證首發,且發動率受隊伍中劍豪的數量影響。在黃燈之下,可以閃避所有非必中的物理攻擊並以低機率反擊;對於帶有消燈效果的攻擊技能,則根據消燈結算規則而各有不同。
至於使用下來的心得嘛... 只能說雖然我很喜歡十兵衛,但是固有本身沒想像中的強勢,現今環境的劍豪隊也問題重重,即使砸錢下去大改造也不一定能擠上一線隊伍。
鍵盤試組劍豪隊後發現會有下面的問題
(1) 柳生的黃燈對於倒燈與狀態技能(如破軍)完全沒有抗性,隊伍中大概得放一隻右京亮
(2) 就算是雙加速,柳生也無法到達頂速(650),在放出新陰流前的空窗可說是毫無防御能力。就算放出了新陰流,對上目前戰場上幾個主流攻擊技(如尼將軍、鬼義重),還有天衣無縫系列,單靠新陰流也還是無用的
(3) 為了保證有高首發率,隊伍中至少得放4隻以上的劍豪,但有鑒於劍豪的屬性分布相當不平均,水、空幾乎沒什麼選擇,而且註定只能走低速隊,組隊難度相當高
也因此,原本打算新年來打造一支劍豪隊的念頭就打消啦~ 看看其他的日版大嬸們能不能造出讓人眼睛一亮的隊伍吧!