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26 GP

信喵柳生忍法帖

作者:昂│2016-12-22 08:36:07│巴幣:60│人氣:1707

相隔半年終於再次推出的(非短篇)貓戰記,這次搭配了在許多小說跟漫畫中都出場過、鼎鼎大名的柳生十兵衛做為獎勵,姑且不論固有強度,光是看在他的名氣上就註定是腥風血雨。

事實證明,十兵衛果然沒讓Koei失望,這是我回歸日版後最燒錢的一次戰記....





回歸主題,先來看看十兵衛本體



SSS的攻擊成長幅度,讓他在擁有2.0火貓No.1的攻擊力;不過,大概也因為攻擊力破格,所以剩下的防、速、策值就只是一般般的。這麼高的攻擊力固有卻是支援技,某方面來說還挺浪費的...

固有部份簡單翻譯如下:

柳生新陰流:我方全體攻擊力上升,變得容易迴避攻擊並反擊。對於劍豪的效果增加。(紅、黃燈↑)



關於這招的詳細設定,綜合官方補充說明與我個人實驗後的整理如下

1. 紅燈就是單純的攻擊力上升,無額外效果

2. 黃燈能迴避所有非必中的物理攻擊(普攻、技能、奧義)。在有黃燈的情況下,不需要裝反擊技能就能以一定機率反擊,可遠距離反擊、也可以反範圍技(同兵法書)。上述特性不需要劍豪也有同等效果(註1)。

※ 反擊的效果雖然不吃職業,但反擊機率有差別,下面會補充測試
※ 黃燈不帶有夢見效果,所以對於破軍這類倒燈技能毫無抗力


3. 重量75

4. 時效五回合

5. 隊伍已有升紅燈的情況下不會施放,升黃燈不影響施放率

6. 倒紅燈下施放率增加,對倒黃燈則無反應

7. 無首發特性,首回施放率隨隊伍中的劍豪數量增加而增加

以下將十兵衛分別放在攻擊位及支援位,測試不同劍豪數量下的首發率(各取10場)

<攻擊位>
5劍豪:90%
4劍豪:80%
2、3劍豪:50%
1劍豪:30%

<支援位>
5劍豪:90%
4劍豪:70%
3劍豪:60%
2劍豪:50%
1劍豪:10%

雖然確切的發動率可能因為取樣數不大而有誤差,但還是可以發現這招的發動率受隊伍中的劍豪數量影響。不過即使放到五隻,也無法保證首發。


8. 反擊傷害 = 普攻

9. 反擊率:劍豪的反擊率高於非劍豪

下面為40次迴避下的反擊率
劍豪:25% (10/40)
非劍豪:17.5% (7/40)

※ 因為已經保證迴避了,所以高風貓跟低風貓的反擊率都一樣
※ 低於一般的反擊技能


10. 攻擊力增幅:為固定值,不受柳生自身攻、策以及隊伍中劍豪數量影響

劍豪:~150攻
非劍豪:~75攻

以下為各實驗組破防普攻傷害:
非劍豪足輕攻175 :山地416 平原347
非劍豪足輕攻100 + 柳生紅燈 :山地426 平原355
劍豪足輕攻35 +柳生紅燈:山地452 平原377

以下為伊賀流紅燈 v.s. 柳生紅燈
攻94可兒 + 伊賀流紅燈:平原破防傷害442
攻94可兒 + 柳生紅燈:平原破防傷害455

由此可知,柳生新陰流對於劍豪的攻擊加成略大於伊賀流


8. 命中閃避測試

左京大夫:100%閃避
天衣:無法閃避
鬼義重:無法閃避
碧眼兒:無法閃避
剛勇:100%閃避
尼將軍:如果銷兩燈後黃燈還在,則100%閃避,反之則無法閃避

百花、葉隱未測試


總結上面的測試可知,柳生新陰流不保證首發,且發動率受隊伍中劍豪的數量影響。在黃燈之下,可以閃避所有非必中的物理攻擊並以低機率反擊;對於帶有消燈效果的攻擊技能,則根據消燈結算規則而各有不同。


至於使用下來的心得嘛... 只能說雖然我很喜歡十兵衛,但是固有本身沒想像中的強勢,現今環境的劍豪隊也問題重重,即使砸錢下去大改造也不一定能擠上一線隊伍。

鍵盤試組劍豪隊後發現會有下面的問題

(1) 柳生的黃燈對於倒燈與狀態技能(如破軍)完全沒有抗性,隊伍中大概得放一隻右京亮

(2) 就算是雙加速,柳生也無法到達頂速(650),在放出新陰流前的空窗可說是毫無防御能力。就算放出了新陰流,對上目前戰場上幾個主流攻擊技(如尼將軍、鬼義重),還有天衣無縫系列,單靠新陰流也還是無用的

(3) 為了保證有高首發率,隊伍中至少得放4隻以上的劍豪,但有鑒於劍豪的屬性分布相當不平均,水、空幾乎沒什麼選擇,而且註定只能走低速隊,組隊難度相當高

也因此,原本打算新年來打造一支劍豪隊的念頭就打消啦~ 看看其他的日版大嬸們能不能造出讓人眼睛一亮的隊伍吧!


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3422234
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留言共 7 篇留言

物理P
髒鬼不洗澡

12-22 08:52

chrislee
只能組有愛隊吧!!上場第一回合好看就賺到了....

12-22 09:26

weilinlee
不綁總大將,愛之(寡默)+柳生+流亡(金吾)。水劍豪台版只有2.5的,日版有2.0的水武藏。所以組法上,風劍豪掛總大將喊愛之後內建雙加速,一隻水劍豪補機+喊流亡(金吾)掛酒吞,三火劍豪做輸出。(ㄟ,那柳生不就只能最後喊了嗎?)

12-22 09:43

八分之三
1.5空屬騎馬津輕右京亮x1+4隻劍豪
1個超高速+4個超慢速
這樣低速也不用擔心

12-22 10:52


就我的測試 這種升燈增加的數值不是定值 會依施放者及被施放者的策略值增減 增減範圍大約是一個定值正負20的範圍(如100正負20就是80~120) 所以就數據來看 我覺得這招跟126加幅大概是同等級的[e23]另外我個人雖然不看好這招 但倒是希望能對現在的合戰煌信縱橫的情況產生一些抑制力 [e7]

12-22 12:22


我有測過柳生策值差10的情況下加的紅燈造成的數字完全一樣....除非差距不夠大,不然感覺就是固定值 XD
12-22 12:27

昂大有興趣測試的話 可以先放三河 再放柳生 那個策值差應該就大到會有差異了 [e23]

12-22 12:35


有空再測看看...12-22 16:39
戰騎の極意
小吐槽weilinlee一下...武藏沒有2.0水屬喔,水屬是2.5,那張台版舊服之前有活動任務送的
之後台版的G國司1.5COST
如果要5劍豪全上陣大概會是
2.5打手(首推煌武藏)+1.5醜劍豪or未來會出的地劍豪林崎+1.5G國司+2.5水劍豪(珍吉岡or寶武藏)+2.0G柳生吧

12-22 12:46

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