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【全破感】Final Fantasy XV ~ 野心很大的遺憾作 (微捏)

作者:愛吃洋芋片的金魚│Final Fantasy XV│2016-12-17 11:02:53│贊助:32│人氣:4713
優點很明顯,缺點更明顯。



花了五十五小時,認真地玩了一遍,雖說缺點很多,但還是有其樂趣,不然中途我就放棄了。


FFXV片尾曲「Stand by me」,原唱Ben E. King。


畫面:S

FFXV擁有PS4遊戲中最精緻的畫面,擬真到令人驚嘆的地步,尤其是跟水有關的處理,主角一行人踩在水裏,那水中的腳,激起的水花,以及水裏的游魚,在在令人驚艷。

在公路開車,眺望遠方的連綿不斷的山巒,晴朗的天空,一望無際的平原或荒野,根本是美國荒野的天然美景。因為太擬真了,玩家可以享受到在大自然中兜風的樂趣。

不過呢,再美的畫面也是會看膩的……不能把遊戲性寄望在這種地方。

但精美的畫面卻是行銷的重點,就跟看女人一樣,沒把到前誰知道什麼內涵?男人根本是視覺動物嘛(望向1886...)。

因為FFXV多從現實風景中取材,我只能說畫面精緻美麗,無法說美工一流。大自然的鬼斧神工是上帝的本事,遊戲公司到處取景,回公司後用電腦重新編輯成遊戲背景,再美我也只能歸功於造物主。

相反的例子,WiiU的毛線卡比、魔兵驚天錄、XBX等等,我就願意說遊戲的美工一流。

FFXV的建物模組也是美國風,公路餐館還好。水都歐爾緹榭很美,是建物中唯一讓我驚艷的,水都真的是美工一流,這一定要誇讚一下。


人物建模:A

這次的人物建模的表情比過去好很多,表情上下了功夫,尤其是「泫然欲泣」與「強自含淚」的表情,很傳神。嘴內舌頭與牙齒也看得很清楚。不過,若跟人中之龍相比,私心認為還是差了一點。


沙盒系統:B+

基本上,FFXV第八章前都是沙盒遊戲,玩家可以悠哉過日子。沙盒遊戲簡單講就是到處接任務,但FFXV的沙盒本身不大,限制多,不自由,不如GTA,更不如WiiU的XBX。

說到XBX,雖然WiiU的主機性能不如PS4,但世界廣袤度、自由度都比FFXV要來得好。那才是真正的沙盒遊戲。

再者,FFXV開車或騎陸行鳥壓馬路看風景是不錯,可XBX是駕鋼彈逛星球,爽度遠超FFXV。

網上一堆人玩到FFXV都忍不住想到GTA和巫師,卻很少有人想到同樣是沙盒遊戲的XBX,可見台灣有PS4的玩家遠超過有WiiU的玩家,WiiU可憐啊……明明好遊戲那麼多。

FFXV的沙盒還有一個問題,就是「無形的牆」太多,有些地方跳得過去,有些就不行,潛規則在製作人心中,當SE社不想你跳過去時,你就不准跳過去。比較起來XBX真是太自由了,愛跨界就跨界,想從瀑布上高空跳水也隨便玩家,自由度超高,摔死自行負責就是了。


戰鬥系統:B+

有爽度,但太單調了!

物攻就是按著圈鈕等QTE的防禦反擊,三角鈕的飛來飛去瞬移攻擊。魔法的設計非常差,一個魔法瓶只能用三次,每用一次還要等魔法瓶恢復,用的時候還會炸到自己人,好爛的設計。

戰鬥後的經驗值要睡一覺才能用掉的設計我非常不愛,錢也是,直接付不行?一定要跑大老遠回餐館拿錢,超麻煩!

遊戲畢竟是遊戲,何必這麼擬真?還好FFXV沒有作出「太久沒吃會餓肚子」系統,不然我會抓狂。

這遊戲,升級感受不到太大的差異,拿到好武器才會感覺差異(這種設計我不喜歡),再來就是能力點數AP,我個人覺得再給鬆一點比較好。

有的能力要333AP,有的要999AP,太誇張了。逼玩家買連發搖桿嗎?(秘技,一晚上可賺五千多AP)

FFXV讓我連想到另一款沒有中文化的沙盒遊戲ARPG:《中土世界:魔多之影》,後者的戰鬥系統非常優秀且吸引人,FFXV還比不上。

由於FFXV是主角帶著三個伙伴一起戰鬥,私心認為最好有像DQ的集團指令,比方「みんながんばれ」、「がんがんいこうぜ」、「いのちだいせつに」之類的。

最後要提的就是召喚獸,居然變成隨機出現?!好吧,我知道召喚獸升級成為六神,不是隨意可以出現的角色,但我玩五十個小時才出現三次(劇情需要,拉默、巴哈姆特、濕婆),另外還有二次是照畫面指示連按L2也不出現,後來上網查才發現要長按L2達三秒才行,為何要搞得這麼麻煩呢?!


迷宮:A

FFXV的迷宮我還蠻喜歡的XD,比方王都檢查哨隔壁的下水道,很複雜,可玩起來很有探索的樂趣。另外就是被大家臭罵的第十三章裏的基地,多層構造,搞得像惡靈古堡一樣,是很麻煩,但我並不討厭。


劇情:B-

說故事的方法太差,而且沒交待清楚。第八章以前慢板說故事,說得不清不楚,第九章之後變急行軍,一下子要灌輸大量資訊給玩家,而且還不交待清楚,這不行的。

總有玩家說「補看電影和設定集」就能了解劇情,我對這種說法只能「呵呵」了。我不知道是只有玩家這麼想,還是連SE本身也這麼想?

若是前者也就罷了,粉絲嘛!若是後者,我只能說若非狂妄自大,就是極度愚蠢。

我只會因為良好的遊戲體驗被吸引去看電影和買設定集,不會因為不好的遊戲體驗去看電影和買設定集。


配音:A

不愛聽說教的王子,會說教的成熟大叔,冷靜自律的廚師,略顯稚嫩的潮男。恰如其分。


音樂:?

實在講,這不知道要怎麼評價,早期,平常行走沒音樂,開車也是聽些自己熟悉的FF1~7的BGM,後來行走有音樂播放器了,可也不會特別去選FFXV的BGM來聽。

最後的結尾曲是經典老歌,很好聽!可那能算是FFXV的榮耀嗎?就跟美國原野公路的美麗景色一樣,取材回來作成遊戲,美則美矣,能說那美工是SE社的本事嗎?

FFXV本身的音樂,我玩了五十多個小時,半首都哼不出來,除了即將進入戰鬥時的音樂有點印象之外。

Battle Theme (這首最耳熟~)


移動手段:B-

駕駛的設計很爛,手動駕駛的操作性特差,連時速表也沒有,更不能排檔,加速鈕是設計心酸的,催油門跟沒催一樣,路上又沒什麼車,開快點是不行嗎?!車子也被「無形的牆」限制在馬路上,這使得雷格利亞成為一臺不折不扣的「軌道車」,完全沒有駕駛樂趣。

因為手動駕駛很差,只好自動駕駛,但風景再美也會看膩的,只好花十元用快速抵達,但快速抵達也要讀取,讀取超久!我玩這五十多小時不知花了多少時間在讀取上,非常糟糕。

還好,陸行鳥作得還不錯,不然本來要給C的。

若是愛車雷格利亞的手動操控性絕佳,我會大大加分。


讀取:C

太誇張了,誇張到我很難忍受!一開始進遊戲要讀取很久,坐上愛車後花十元快速抵達一樣要讀取很久,連要紀錄都要花時間進紀錄畫面,住宿睡覺也要讀取。

我看這個缺點,只有出FFXV的電腦版,擁有SSD硬碟的玩家才能解決。


系統穩定性:C

大概是程式太龐大了,系統穩定性很差,比方陸行鳥售票機,人都站在前面了,就是不出現選項,或討伐怪物已結束,目的地卻不顯示回餐館,依舊在原處。類似這種的小BUG極多。

難不成是我的PS4太爛?!


各種操作不親切:B-

很多,略舉數端。

一、戰鬥中,R1鈕既是鎖定,也是調查,最好分開。不然戰鬥時會混亂。

二、同一人的「對話」和「任務」最好要作在一起,不要分開,讓玩家調整所站位置才能選擇「對話」或「任務」的設計,很蠢!這簡直是初級錯誤,真不敢相信SE這種大廠會犯。

三、下車還要切換畫面,很遜。

四、撿東西用圈鈕,攻擊也是圈鈕,撿東西的選項要出來得調整所站位置才行,一個不小心撿東西就變成揮刀,感覺很差。

五、不能接複數任務,很遜!

六、複數裝備居然不用數量表示,比方我紫水晶手環有五個,裝備欄不會顯示「紫水晶手環
X5」,卻是「紫水晶手環、紫水晶手環、紫水晶手環、紫水晶手環、紫水晶手環。」居然出現這種初級的設計不良,好蠢!

七、右上導覽地圖比例尺不能放大縮小,遜!

八、歌曲最好設計個選單,不要讓玩家用十字鈕「One by one」地選,長按是可以一張一張專輯跳著選,但依舊是「One by one」。

還有很多,我一邊玩一邊列了十幾條,寫八條就好了,反正誰在乎呢?!


簡評:

優點:畫面精緻無比,兜風時風景宜人,戰鬥系統雖然單調但有爽度。
缺點:毫無駕駛樂趣,讀取太久,劇情含糊不清,音樂沒有明顯特色,系統不穩定,各種設計上的不親切。

有一定的遊玩樂趣,但沒玩到也沒什麼好可惜的,算不上神作,算可以一玩的大作,82分。



花絮

一、破關後

全破後首頁變了,SE社小氣,不給拍照。這裏補一句無關的,王子是東方臉,爸爸是西方臉,在我的感覺就是美國爸爸和日本兒子。很不搭。難不成皇后是日本人? 


第一次玩要下截9.4G的更新檔,有夠誇張。



二、BUG篇

右邊陸行鳥背上的普羅恩普特不見了。


大叔是站在鳥上前進,神技。


三、釣魚篇

這魚的模組夠細緻了,我甚至認為是用實物或照片去掃瞄製作的。


八公斤大鯰魚,越大的魚越容易把線扯斷。這遊戲釣魚不錯玩。



四、食物篇

我最喜歡吃的食物,超高層漢堡。這跟照片沒兩樣。


這煎魚夠逼真吧,FFXV就是賣畫面。



五、打怪篇

為了作出究極之劍狂打艾雷二角獸,這是有必要的!這遊戲啊,升級不會變強多少,拿到好武器才會。


湖裏大海豬: 卡托布雷斯特。大型敵人先砍腳就對了,可以撂倒怪物。


怪的屍體被砍得爛爛的,這倒是不錯。話說讓我第一次吃鱉的討伐任務是打五隻夸爾(クア-ル),就是有著長鬍鬚的豹子,動作特快,會放閃電。全員買了防電內衣,還是被電到死。


ズ-。這也是FF系列的名鳥怪。



六、魔法篇

雷魔法效果,放完地上成了焦炭,還會有殘電。


普羅恩普特被我電到,極度不爽中XD



七、升級篇

五十級以前我是乖乖解任務升級。



玩到水都歐爾緹榭後,把身上所有稀奇硬幣、古老紙幣紙鈔都用來合成經驗值魔法,主角裝備莫古利手環,再花三萬到三倍經驗值旅館睡覺,一覺醒來,90級。



八、開車篇

開車途中,主角有時會坐在車上。超危險。


途中要載大叔的妹妹伊莉絲。她上車前還會用手肘把身旁兩個男人擠開,給自己掙大位子。


主角變大叔後,過去一個小孩長大變司機來載主角,玩家曾送給小孩的仙人掌擺飾排排站。



九、建物篇

水都歐爾緹榭,這是FFXV中最美麗的建物模型。可惜啊,這邊的劇情極短。


要進水都還得坐船,有趣。


這遊戲最強大的就是水的影像處理,很逼真。FFXV真的是賣畫面的。


海中旅館前的棧道。看那水中的倒影,水中的游魚。對了,椰子樹在海裏能活嗎?我很懷疑。


看看這淺灘海水倒映的光影,還有那碎掉的浪花,擬真極了。


海邊極美風景一幕。


十、人物篇

大反派艾汀,我不討厭他,他反而是幫助主角成為真正王者的重要人物XD


帝國女准將,超級大奶女痞子,總是三七步,沒見她好好站過。亦敵亦友的角色。


伊莉絲,格蘭迪歐蘭斯大叔的妹妹,活潑可愛的女生,暗戀主角。


小胸部的代表之一。


堅毅溫柔的女主角,露娜。身材勻稱、氣質佳、死心塌地地為主角犧牲自己。雖然太完美了些,總的來講是我的菜。


露娜最性感的一幕。


後面那位穿著改良式和服的神靈(肯緹亞娜),大概是本作胸部最大的。


女神靈脫下厚重的衣服後的真相。


僵屍化的露娜的哥哥,我到現在還搞不太懂他為何要加入帝國軍。


畢格斯和威吉,這兩位路人是FF的老將,好像是FF5?記不清了。但FF7一定有。




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3417042
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留言共 7 篇留言

綠ゴーグル
說真的,一款遊戲若遊戲性做得不好

就算遊戲畫面在強大也沒用...= =

12-17 23:07

愛吃洋芋片的金魚
是的。不過FFXV雖說有待加強,還沒到很難玩的程度。12-17 23:10
water
我最愛的End theme 那首 Too much never enough..

超好聽的,所以我去查資料是一個英國女歌手Florence唱的!!

12-18 14:51

愛吃洋芋片的金魚
是啊,所以我說FFXV的音樂難以評論,SE社拿現成的名曲來播放,能不好聽嗎?12-18 15:58
孤舟
其實要先看過動畫再玩會比較好,從文內可以看出你應該沒看過動畫

12-18 16:47

愛吃洋芋片的金魚
確實沒有。FF的動畫從以前到現在我都沒捧場過。也許SE社該先建議玩家「請先看過電影再來玩FFXV。」這樣罵的人也許會少一點。

跟電玩有關的電影,我只看過魔獸世界。還是不小心租到的XD

等等……惡靈古堡系列的電影我看了很多,我喜歡殭屍片12-18 18:22
比爾麥茲
手機APP精選文章剛好看到這篇,我是覺得FFXV在開放世界的設定上有點像以前法老搞出舊英傳四(朱紅血)的狀況,主線劇情說真心話算是短,但就是有跑不完的支線,而且為了買補品一定要跑支線多賺錢以備不時之需。尤其是操作還不熟就衝進13章的人一定會翻桌,雖然我是玩熟了就常常戴戒指慢慢虐怪。

畢竟某些陵墓就是跑支線時會剛好經過(某塔的那把最難搞)就可以順便進去,雖然有不少是太早進去會一下子被送回家,像礦坑可以很早就可以進去玩,甚至雜魚都很好打,結果摸索得差不多走到底就一瞬間被某隻怪送回家了。

電影王者之劍算是補完劇情很重要的一環,只可惜還是有很多事情沒說完,例如遊戲剛開始給主角鑰矢的不死將軍柯爾也沒在電影登場過(印象中是沒有),然後事後說沒保護好國王(明明眼睜睜看著國王被殺的是尼克斯跟露娜),尼克斯死太早算是劇情中最可惜的地方。

剩下還有很多細節也是SE沒說明,就希望哪天可以補齊,就像昔日FF7可以盡可能的補完。

12-20 04:57

愛吃洋芋片的金魚
看來SE社最好要在遊戲外盒上註明:請先看過王者之劍再來玩本遊戲會獲得較好之遊戲體驗。XD12-20 07:13
比爾麥茲
以王者之劍劇情來講,至少有解釋瑞布斯(露娜他哥)加入帝國軍原因,而且國王就在他眼前抱者年幼的主角跑掉,跟那些禁衛軍一樣深深覺得為國奮鬥多年卻換來家鄉被國王出賣(帝國開的條件就是王都以外,無條件割讓),以正常人來說當然無法接受堂堂一個國王會為了一個王子犧牲了土地(包含王都)、人民、甚至是自己的性命,也不難解釋格拉迪歐看到那個垂頭喪氣、怨東怨西的王子,都想先痛扁他了,另外歷任國王的武器在王者之劍裡也以巨大石像的型態登場。

但單單以瑞布斯來說,很多人無法接受等主角第二次看到他就已經死了(年幼時期不算),頂多就在露娜的僕人(她在王者之劍裡也有露臉)轉達一些回憶時看到他叫露娜必須親手把戒指交給主角才能傳達心意,可惜這點又跟王者之劍裡看到他撿到戒指就欣喜若狂的樣子差很多,因為就真的沒解釋是什麼經歷讓瑞布斯有這麼大的改變,甚至最後還被帝國的人殺害。還好SE已明白說會補上其他劇情做解釋。

12-20 09:23

愛吃洋芋片的金魚
了解~12-20 12:45
water
水都城 可以跳到水裡了,無意間發現分享的影片,就去嚐鮮!
你應該試試看唷,可以跑到很多限制的地方逛,很有趣。
在Youtube上看,看跳耀那一段,那才是真的有教大家的。

01-03 17:24

愛吃洋芋片的金魚
喔,無形的牆拿掉了嗎?XD 有空會去試試^^01-03 17:46
Aura

畢格斯和威吉那兩個龍套初出是FF6開場押著蒂娜到礦碳都市那魯謝執行任務的士兵,1994年3800呆幣的FF6,想不到一瞬間已這麼遠了啊。

04-05 00:53

愛吃洋芋片的金魚
經你這麼一說,沒錯,我想起來了。老了,我真的老了[e3]04-05 08:10
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