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【心得】wii ware : LostWinds

作者:game2002│2010-07-11 19:47:01│巴幣:0│人氣:1761
最近天氣實在太熱了,每次想寫心得都覺得欲振乏力。
這次要寫的心得是wii ware上的小遊戲,叫失落之風(LostWinds)
我很納悶的是巴哈上竟然查無此遊戲的資料,所以索性寫一篇心得,
以推廣一下wii ware上的好作品。
 
遊戲名稱:失落之風(LostWinds)
 

 
日本的官方網站在此,是由史克威爾代理的,原公司是英國的FRONTIER工作室。
 
下面是遊戲的攻略,我找不到中文的,所以貼日文的,卡關的玩家可以參考看看。
 
1. 人物&劇情簡介:

由左至右分別是主角托克,玩家安利爾,探險家伊諾亞,長老迪歐
 
故事的劇情大至是,在遠古時期,有一個由一群守護精靈所建構而成的魔法國度:米斯特拉利斯。
當時,一位名為巴拉薩爾的精靈,企圖以絕對之神的身分支配世界。
於是其它的精靈們便造了靈魂之石,決定將帶給未來浩劫的巴拉薩爾封印於此。
 
欲將巴拉薩爾困入靈魂之石的精靈之戰異常激烈。
最後成功封印巴拉薩爾的關鍵是,風之精靈安利爾的捨身一擊。
但是安利爾本身也跟著被封印於靈魂之石中......。
 
幾個世紀之後,不幸的是,靈魂之石因為巴拉薩爾的狂氣被打為碎片。
巴拉薩爾本身也隨著粉碎的靈魂之石散落於世界各地。
被封印在靈魂之石碎片中的安利爾,只能靜待英雄的發現,而發現這碎片的英雄,
是一位好奇心旺盛的少年,托克
 
2. 操作方式簡介:
 
遊戲的基本畫面如下:

上圖中那位棕紅色的小不點就是咱們的主角托克。而玩家所扮演的安利爾則是wii remote的游標。
這款遊戲必須使用左手把才能遊玩。遊戲的架構是2D橫向移動,就類似朧村正那樣。
所以喜愛2D平面動作遊戲的玩家可以試試。至於操作方式則如下:
 
托克的操作:
 
左手把的搖桿左右傾斜,可以控制托克的移動。
Z鈕:特殊動作,可以依照畫面的指示使用撿拾拖拉滯空的動作。
安利爾的操作:
 
使用右手把wii remote的游標來操作。隨著遊戲進行,搭配A鈕與B鈕可以使用不同的特殊能力。

3. 遊戲特色:
 
     a. 鮮明柔和的配色
 
         失落之風的最大特色,便是映入眼簾的第一印象,那就是由鮮明且柔和的配色所構築成的畫面。
   遊戲中的配色使用大量的綠,紅,藍,白等色調,構成一副副柔和的畫面,營造出極富和諧氛圍
   的自然場景,初次見到,會有種驚豔的感覺,原來wii ware的畫面也可以如此有質感。
 
        
        
   柔和的畫面表現除了讓人心曠神怡之外,還有充分放鬆心情的感覺。
        相較於多數遊戲的緊張刺激,失落之風強調的是樂活的精神。搭配緩慢且優閒的樂曲,
        會令玩家忘記了主角托克拯救世界的使命。
 
    b. 富挑戰性的機關解謎
  
  遊戲的過程中,玩家將會面對一個一個的關卡,關卡中充斥著大量的機關解謎。
       玩家必須使用遊戲進度中所學到的特殊能力來一一解開機關。扮演風之精靈的安利爾
  將會提供各種能力幫助主角托克
       
       例如遊戲中初期的浮空能力,便可以將主角托克帶往更高或是更遠的地點。
  只需要按著A鈕,操作游標中的安利爾,在主角托克身上輕輕畫出一道軌跡,
  便能使用風力將主角托克帶往更高更遠,平常無法抵達的場所。
        
       
 
  除了浮空能力以外,隨著遊戲進展,玩家能使用的風之力量將會越來越多。
  例如按著B鈕,以畫面中的火炬為起點,在畫面上畫出一道軌跡,火燄便會尋著軌跡移動,
  適當使用的話便能順利解開機關。
 
       附帶一提,使用風之力操控方式,與wii / PS2的大神有異曲同工之妙。
 
       
 
4. 遊戲缺點:
     
     a. 緩慢的遊戲節奏
 
         本作的最大缺點,便是過於緩慢的節奏,縱使本作營造出大自然般悠閒自在的氛圍。
         但是隨著遊戲時間的累加,玩家可能會逐漸厭倦這緩慢的步調。對於習慣當今遊戲
         所帶來的爽快感與刺激感的玩家們而言,本作的遊戲氛圍應該會使他們怯步。
 
         
 
         或許是為了與優美的畫面相輔相成,從主角托克的行進速度緩慢,甚至是優揚的曲風,
         在在都使整款遊戲的節奏十分緩慢。尤其是主角托克行進速度不快這一點,
         更是在長距離的移動中,考驗玩家耐心的設計。
 
     b. 薄弱的敵方角色
 
         遊戲從頭到尾,包含頭目在內,大概只有5種敵人,過少的敵人種類,令人不管走到哪,
         可能都會重覆遇見相同的魔物,就好像是玩線上遊戲或是勇者鬥惡龍,若是遊戲中70%的
         敵人都是同種的史萊姆,想必一定會令人感到厭煩吧。
 
         除了敵人種類過少之外,敵人的攻擊方式過於單調且緩慢,也容易令玩家忽略了敵人的存在。
         造成玩家可能除了最終頭目外,對於其它的敵人幾乎都會一概無視。完全沒有戰鬥的樂趣。
 
         而且除了最終頭目,遊戲中並沒有其它中頭目或是小頭目的設定,因此,不同於其它2D遊戲
         如洛克人變身超人朧村正還有小頭目可以挑戰,畢竟戰鬥並非是本作的特點。
 
  
    
5.總結:
 
         以wii ware的遊戲內容而言,失落之風無疑是一款完成度很高的優秀作品。
         有別於其它wii ware遊戲給人一種小遊戲的刻板印象,失落之風可以稱得上是wii ware上
         的大作了。
 
         和以水墨風格為主,強調自然景觀之美的大神比較起來,失落之風雖然規模小得許多,
         但是在游標的操控上,卻遠遠贏過了大神
 
         由於台灣機無法使用下載頻道,所以無法體會本款佳作。實在可惜。但是日規機的朋友們,
         如果近期內不知道玩什麼大作,想挑一些輕淡口味的小菜品嘗,不彷試試失落之風這款作品。
 
   即便是wii ware這種小品類的遊戲,但是作為一款冒險動作遊戲的失落之風
         遊戲過程大約3小時便能全破(順利的話)。這點是好是壞便見人見智。
 
 
         本作推薦給:
         1. 喜歡畫面柔和,強調自然景觀的玩家。
         2. 喜歡2D橫向過關類型的玩家。
         3. 喜歡機關解謎的玩家。
 
         本作不推薦給:
        1. 喜歡刺激緊張遊戲的玩家。
        2. 喜歡快節奏的玩家。
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=341653
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留言共 1 篇留言

塔馬
阿...WII怎麼狂出一堆我想玩的類型阿....

07-11 20:25

game2002
那你什麼時候要買Wii呢? 呵呵~07-11 22:29
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