閱讀前請記得這是個表現不錯的隊伍,但仍有部分缺點需要改進,可以接受的再往下看~(當然也還請各位大大建議修改方式Orz)
12/21更新部分以這個顏色表示
隊伍成員
組隊想法:
最開始就只是想玩
,尤其電氣皮膚對現環境常見的鐵火輝夜有擊殺能力,同時防禦優秀能耐不少攻擊,速度也夠慢可以穩穩進入空間。
接下來為彌補四倍地,選擇四隻島神內我操作的最好的
,哞哞在草原場地中有極強的殺傷力(亂一烈咬的木槌),打擊隆隆岩弱點的水系的同時也有相當好的互相聯防效果。耐久方面在思考後放棄投資太多,然而仍能吃下許多招式,依舊相當令人安心。
為彌補隆隆岩特防低落,同時仍然較害怕雨天,決定加入
來搶天氣,同時也能跟隆隆岩一起在空間中發揮。
空間手的部分我在
與
猶豫了一下,不過最後看上
的打擊面廣度而選擇了他
很明顯的速度方面相對低,對方如果強行集火突破
(尤其現在有Z技能了,突破難度降低),或是有相當萬全的對策讓我空間開不出來那我的隊伍很容易崩盤,於是決定加入高速的部分,首先加入的是與
很合的
,就算在空間中也能用幫手,而平常可以睡掉一切麻煩(煤炭龜搶天氣必勝,所以開場是幾乎能保證睡眠粉的先手發動)
然而
組合雖然強力,然而變化性略少,你先請+噴火也就只是一次輸出,裙兒輔助+輸出/換人又容易被讀到或是煤炭龜血線不保,所以直接加入高速怪來壓制,而我選擇了打點廣,輸出高,速度又超快的
成為我隊伍的最後一員。
個別分析:
@電氣石板 ==>
岩石Z +A-S HA252
報恩
尖石攻擊
大爆炸 ==>替身
保護
基本上報恩跟捨身在配備電石板的狀況下能造成的確一確二是差不多的,如確一喋喋。最大的差別在於被威嚇後報恩是無法確殺H252鐵火的,這影響非常的大,不過在多數情況下捨身的損血會造成對耐久過大的影響,所以不推薦,裝顆命玉損的血通常都比較少,其實我相當推薦隆隆岩帶命玉,不過我的給別隻了所以沒辦法。
現在岩石打點太好,有Z之後可以解決很多東西,替身在對手想拖空間回合時丟出來可以帶來很大優勢,也能防鬼火威嚇,我想是這次最好的改動之一吧。
操作方面大家似乎對他的電氣皮膚跟大爆炸印象很深,通常對面有鐵火的話,旁邊的位置都會換出嘎啦嘎拉(或是威嚇手),尖石攻擊點下去那個位置就能有效打擊嘎拉、風速、暴鯉龍或是暴飛龍。很有時候鐵火+嘎拉站場都會廣防+嘎啦輸出,完全放置我的隆隆岩,讓我放心輸出。招式方面大爆炸雖然極少用,不過目前沒看到甚麼更適合的技能所以先放著。
@專愛圍巾 +S-C==>+A-C,A252,其他持續調整中,目前超車110族
木槌
岩崩==>尖石攻擊
木角==>自然之怒/岩崩
蠻力
原本是打算超車130族的化石翼龍在他挑撥之前就把他槌掉,結果幾乎沒遇到,難得遇到也是帶命帶,完全的失敗。而且在鳴鳴前不但會直接暴露道具,還不能做出足夠的殺傷,所以決定調到超車110族,打跟鳴鳴一起出場的雷丘,蓋掉場地直接擊殺。同時+A才有亂一烈咬的能力,所以我覺得這個改動是正確的。
招式部分原本想說速圍岩崩在畏懼上面會有不錯表現,然而因為自己是空間為主體的隊伍,空間一開就只剩輸出不夠的一面了,乾脆換尖石攻擊有效打擊換上來的嘎啦與風速。自然之怒就是整個打不動的狀況直接砍半。
@輝石 +C-S 252 HP / 116 Atk / 4 Def / 12 SpA / 124 SpD
報恩
影球
凍光
空間
忘記哪抄來的配置,超級好用=w=
雙刀讓下載不管下載到哪個都有好輸出,報恩確二蝶蝶,凍光打擊四倍以及地面系,影球打擊隊伍弱點嘎啦。唯一麻煩的是會被對面的哞哞草Z一發秒Orz
@ 火Z ==>
火石板 HC252
噴火
熱風==>噴射火焰
陽光烈焰
保護
我覺得火Z算是相當成功的一個配置,有非常多的用途
1.能讓我配兩個範圍技能,想要單體技的時候改用Z招迴避廣防
2.不論血量多少噴火Z就是200威力
3.面對麻煩能夠爆發突破
4.空間最後一回合只剩一兩隻的對手會按保護,仍能貫穿保護收掉很多東西,脆皮的甚至半條血直接收掉
沒有我驕傲的火Z了QQ不過為了大局著想,真是沒辦法
@命帶 +S-A 156 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 92 Spe==>
+C-A 252C196S剩下丟H 調到晴天超車速圍九尾(不過沒遇過)
睡粉
你先請
幫手
葉暴風
輸出招很少點,選擇穩定的一發輸出葉暴風,其他三個都是輔助好招,不論是煤炭龜出意外後的先請空間,或是空間中的幫手都非常有用。上場率極低,但專解各種疑難雜症。改成這樣能在草場加乘下葉暴風確殺烈咬,雖然耐久可惜了點,但確殺的安心感不錯。
@命玉 +S-B H4 A244 C4 D4 S252
努力值調整中飛膝 ==>集氣彈
凍光
蟲反
毒刺
先發可以應對的範圍很廣,所有島神、冰四倍、智揮、多邊等等,命玉飛膝也能給對方先發很大的壓力,還能讓對手誤判我是不是要開空間。能藉由蟲反換出主力輸出手,如果是在空間中的話可以機乎保證後手主砲無傷上場(太快了)。沒辦法應對的主要是風速和嘎拉,如果有集氣彈風速就不是問題不過命中......(抖)
由於太恨風速,所以還是改用集氣彈了,我相信我的PM是不會背叛我的
基本選出
後手:
可以應對大多情況
對手容易被高速高火力強行突破的話
先發:
其他遇到圖犬等等狀況會使用裙兒小姐,不過基本上空間軸都會保留。
目前遇到狀況:風速狗是隊伍剋星,尤其會大聲咆哮,甚至是有吼叫的,都要很辛苦的應對,嘎啦算是次之,不算無解,但壓力也不小。
目前想要改進的方向是對火系打點,風速、煤炭龜、嘎啦都會對我的隊伍造成相當大的壓力。
現在最大麻煩是以干擾、運氣等等為主的隊伍,還有突然冒出來的的火隼與惡作劇之心w
謝謝閱讀至此!