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[達人專欄] [攻略]R.SaGa2-系統解明 - 術特論

作者:又回歸人間的老骨灰│復活邪神 2│2010-03-18 19:14:18│贊助:4│人氣:9571
 
【法術系統】

相對於技可以無視武器等級亮出最強技(只要條件吻合),
術就必須穩紮穩打慢慢練,而且沒有恢復點時還得消耗道具,比較吃虧。

但苦練還是有代價的,練到上位的法術對於戰況會非常有幫助。
這邊是建議中盤找一代皇帝全心狂練術到全部第五階段法術出現。

因為雖然MASTERLV.在術士部分會有加成,
但感覺上狂練的下一代似乎還是略低於這代狂練之後的等級。
底下我們來從頭慢慢解釋術的使用。



[使用法術的基礎知識]

1.術跟武器一樣,其實在一場戰鬥中用過一次就可以獲得經驗值。
(另外不管用哪一種法術,獲得經驗值都相同,沒必要時別用強招耗術點)
所以初期建議一場只用一次,之後專心防禦到戰鬥結束,會比較省術點。
(當然其他四人要有可以正常迅速結束戰鬥的能力)
中期以後因為也強力的攻擊術,就不見得會拖慢戰鬥效率了。

2.當金鎧甲ジェラール以後的皇帝,術點值超過25以上,
回到王座上坐好時,便可以下令興建術法研究所,
需100萬,戰鬥15回後自動建好無訊息提示。

術法研究所的特色:
a.可以根據玩家目前隊上該屬性最高等級者的術法等級出現新的法術。
出現新法術的等級,好像沒有固定值,只有最慢的上限值。
http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/jyutu.html

比方說火術最慘練到LV19一定會出現フレイムウィップ。
但運氣好的話可能LV15~17就會了。

攻略本寫的全法術都是五倍數分界完全是個錯誤的數據,要注意。
照經驗來看,各屬性法術練到LV35就幾乎保證都可以出現第五種法術。

至於上面網頁談的最終皇帝練天術的問題,
我個人練的時候是最終皇帝LV36出現銀河,未必真的要LV40。

b.可以任意讓隊上同伴學會五種屬性的法術任一。
五種屬性是基本,滿足特定條件時可以出現第六種冥術。
有興趣的詳見[コムルーン島]攻略內文。
學習法術時單純選擇要的項目跟要學的人即可立刻學會。
但魔法效果得考慮術法等級、術者魔力、術者魔力補正、冥力。

原則上還是戰士系會狂輸術士。
戰士系建議學會不需考慮魔力的法術,比方說合成術エリクサー。
同時可以學習三種屬性,來增加術點,免得到時候不夠用。

全屬性都有練到MASTERLV.35左右(全基礎法術出現)時,
即使戰士系的補正等級是負的而只會有LV2X左右,
有三屬性加起來還是可以有大約100點左右,已經夠用了。

又,學習第二種以上的屬性後,術點會暫時維持現在值不變。
但進入過戰鬥後便會立刻恢復成正確該有的數值,別擔心。

其次,屬性間會有相衝突,各角色正好最多也只能學3種屬性。
天←→冥,火←→水,風←→地,互衝屬性不能共存在同一人上。
忘掉之前的屬性,學新的時,同樣參照MASTERLV.作出初始LV.。

最後,當術法招式的欄位滿時,可在學新法術時選擇封印舊的任一項法術。
所以即使學到一半突然不想要某些法術了,也可任意再調整。
招式欄內也可以自己調整法術的上下順序,不會不方便或不美觀。

c.可以研發合成術,來創造更強力和好用的法術。
合成術總共有24種,主要為12種系統,每系統有高和低兩類。
12種系統便是任取兩種屬性湊出(包含冥術)。

如:火天系統有[セイントファイア(低)]和[クリムゾンフレア(高)]兩種。

(1)低階合成術,此兩種屬性的法術皆出現第四種法術時便可開發。
高階合成術,此兩種屬性的法術皆出現第五種法術時才可開發。

(2)開發任何一種合成術,都必須花50萬元。
下訂單後,必須經過年代跳躍後才能完成。
所以我才說最理想是在一任皇帝內狂練完法術,然後馬上下完訂單。
(若是最終皇帝登基後,其實過1或2年的跳躍依然可以完成法術)

(3)要下訂單和開發完要學習,都必須分別一個一個找所內對應的術士。
於是乎要學合成術,其實也是很麻煩的事,有時候要一個一個問0rz

(4)要學到合成術,該學習者必須先持有該2屬性法術等級才行。
像上述的火天,得先學過任一火術和天術才行。



[法術效果一覽]

底下的網頁是法術的效果清單:
http://romasaga2.web.fc2.com/wazajutu.html#基礎術
http://romasaga2.web.fc2.com/wazajutu.html#合成術

值得注意的是,部分法術在該屬性等級高時會出現效果變化。
補血法術多半會追加狀態異常治癒,這我在上一篇有較好的列表所以不再贅述。

[ファイアボール]在火術LV21以上時,會變成廣範圍魔法。
攻擊目標原傷害,其他敵人則給予原傷害值約1/2的傷害。
關於某些法術的說明和哪些好用,底下會有一個段落專門作說明。



[誰才是最強的術士?]

法術威力要強,角色魔力要高是基本常識。
但你一定會發現,有些角色魔力雖低但打起來還是比較多。
那是因為還有一個隱藏數據,魔力補正值。

http://gamemastar.rakurakuhp.net/i_129410.htm

我也不太清楚搞這麼多隱藏數據捉弄玩家到底有什麼好玩的,但總之就是這樣。

上面網頁的[術威力]才是各角色的正確魔力強度,請參考這個數據找術士。
最強是軍師孔明(コウメイ)是55,
再來是イーリス的スカイア(50),
第三是イーリス的エア(48),
第四是女聖騎士的マリア(47)
和男宮廷術士ライブラ(47)。

孔明的強度絕對比スカイア強上一截,再次證明日本人非常崇拜孔明。



[冥術的特性]

1.冥術原則上和上述五種法術的威力都是對立的。
於是乎上面說的最強術士,使用冥術則反而威力會普普。
重點在於還有一個隱藏數據,稱為[冥力]。

2.詳細傷害計算公式和全角色的冥力表可以考下表。

http://romasaga2.web.fc2.com/zenkyara.html

簡單來說,概念上一般法術威力是[魔力+修正值]。
冥術威力是[魔力-修正值]。
這當然跟正確公式會有誤差,但大方向就是這樣。
因為冥術本身只有[ペイン]有傷害,基礎威力又很低,會算也沒屁用。
(註:含冥屬性的合成術計算法則不太清楚,在此並未考慮這點)

3.跟我一樣不想管太多的玩家,就請記住底下概念。
a.要使用一般五屬性法術,查上面兩個網頁,看[術威力]最高者即可。
b.要使用冥術而且想計較傷害值時,查上面的網頁,選[冥力]高者即可。

4.裝備之中有幾個果然還是隱藏數據,是可以提升冥術威力的。

a.宵闇のローブ(體防具)
b.ラビットアーマー(體防具)
c.ラビットイヤー(頭防具)
d.ラビットフット(飾品)
e.キャンディリング(飾品)

當然,這些裝備都會下降其他五屬性法術的威力,請多加注意。



【實用的法術】

這裡列舉一些需要說明或者必用的法術。

[基礎法術]

1.天術

ライトボール會追加黑暗效果而且是全體攻擊,非常實用。

但僅限於序盤,中盤以後頂多期待黑暗效果而已。
月光因為七英雄多半都是冥地相再生999,
所以對付七英雄時建議使用這招當作補血主力來剋冥地相。

中盤的天術也得主要靠這招來提升等級。
女最終皇帝的月光劍所用的月光是耗技點,比較特殊。
太陽光線算是頗強力的單體攻擊,不死系還有特效加強威力。
但對付火焰耐性高的敵人一點用都沒有。

ソードバリア
可以100%完全防禦所有斬屬性的攻擊,異常好用。
連風術的ウィンドカッター都可以藉此擋下來!
唯一的缺點是只能對自己使用,限制了冥術的泛用性。

ギャラクシィ
是最強的基礎攻擊術,可以打全體非常高的傷害。
終盤可以用來清一般敵人,給孔明用就更恐怖了。

2.火術

ファイアボール
等到可以打廣域時其實也用不太到了0rz

セルフバーニング
基本效果是被近距離攻擊打到且沒死時,
可以自動發動火焰反擊,但僅限一次。
其實效果維持期間還可以讓全炎屬性攻擊無效化。

フレイムウィップ
太微妙了,連麻痺效果也不是很常出現。
除了對付運河要塞的門之外不太有必要。

黑點破
算是很實用的即死技,算狀態屬性而非炎屬性。

リヴァイヴァ
等同於FF系列的リレイズ,
掛上的人被打仆可以不扣LP且HP全補滿。
強敵戰的必備品,東方侍衛沖田總司(LP1)的命根子。
但要注意跟エリクサー不可共存!

3.水術

生命之水
初期好用,終盤以後會越來越沒力。

元氣之水
越到終盤會越顯得可貴,但可惜跟リヴァイヴァ無法共存。

霧隱れ
非常重要,在此詳述其特性。

a.除了自己以外,敵我都無法指定攻擊隱藏起來的人。
但也因此,如果要補血或恢復都只能靠自己救自己。

b.可以迴避的物理攻擊全部都會閃掉,法術則是會中。
(單體法術無法指定所以打不中,全體法術則還是會中)

c.隱身的人發動攻擊時,除非對方有無效的防禦耐性否則必中。
因此隱身搭配魅惑、即死招式非常非常地有效!

d.採取大部分的攻擊性行動時便會在同時強制露出身形。
反之像補血等動作則依然可以繼續隱身。

水舞い
確實會提升防禦力而且應該是同效果法術中最強的。
但用過就知道這種類型的法術一般往往就是標準的杯水車薪。

クイックタイム
如果你真的打不倒敵人時再來用免得覺得遊戲無聊。
效果是:
a.同一回合內第1次用讓我方全體先制攻擊。
b.同一回合內第2次用會取消全敵人的攻擊。
c.用快速流水陣配此招用一次即可取消敵攻擊。

4.風術

ウィンドカッター
會隨風術等級提升增加風鏢數量跟威力。
LV50時看起來很爽但其實在實用方面還是有限。

ミサイルガード
可以防禦所有射屬性招式。
劍技カマイタチ也可以擋所以在ノエル戰中很重要!
另外就是覺得很久沒養眼鏡頭的話也可以使用XDD

體力吸收
威力普普但卻是本系唯一補血的招式。

風神劍
大概只有在地上戰艦才有機會用到吧?
此法術形成的武器風神劍會無法拆下,得小心一下。
如果武器欄全滿實用此招會無效果,先清個空位吧。

5.地術

金剛力
要在終盤才會效果明顯。

足がらめ
如果沒比敵人快或對方會飛就沒意義了。

ストーンシャワー
終於讓地術一吐怨氣,但注意史萊姆系不怕這招。
另外就是消費量有點高,請多帶恢復道具。

金剛盾
非常實用,約50~60%機率可擋下斬/毆/突屬性攻擊。
而且還可以幫別人用,但不能跟ソードバリア並用。
有需要用冥術時,便可以考慮學金剛盾來用。

6.冥術

ペイン
有スタン效果,如果有必要時還算可以活用的招式。

クロウエクステンド
可以作出爪,同風神劍般無法拆下和要有空格。
地獄爪殺法還是敵人用會比較強0rz

デッドリードライブ
可令敵全體全能力下降,但下次行動後會恢復。
不過其實不錯用,可惜會因此造成冥地相。

シャドウサーバント
可以擋一次物理攻擊,
同時可以讓攻擊招式或龍脈效果兩倍化。
光這招就可以穩定地打出9999,但只能對自己使用
機率性的招式,本體打MISS分身也會打MISS。

底下貼一段影片。

http://mymedia.yam.com/m/2686931
一般介面:http://mymedia.yam.com/m/2686931
全畫面:http://mymedia.yam.com/@/2686931

這是展示斧技ヨーヨー和風術ウィンドカッター在LV50的攻擊動畫和威力。
聽說ウィンドカッター會出現12發,但影片轉檔時吃掉了很多發0rz
順便展示之前說過的,火蜥蜴原來是女性的檢測片段。

[合成術]

1.天火(高)-クリムゾンフレア
最強攻擊法術,打單體,給孔明用會有犯規般的強大破壞力。
會追加黑暗狀態(如果目標物還活著的話),到底降魔力還是冥力有爭議。

2.火地(低)-火の壁
可在使用後,該回合結束前完全防禦炎和冰屬性的攻擊。
火和地合計LV26以上時,會在回合結束後用火焰燒前排敵人。
對付七英雄ワグナス和スービエ戰時非常實用,但使用者必須夠快才有意義。

3.天地(高)-光の壁
可在使用後,該回合結束前全攻擊傷害減半。
天和地合計LV26以上時,會在回合結束後用雷屬性前排敵人。
對付強敵時非常實用,但使用者必須夠快才有意義。
和炎之壁無法共存,誰後用便誰生效(會蓋過去就對了)。

4.水地(低)-エリクサー
我方單體HP補999,狀態異常除了石化和スタン外全恢復。
終盤可以給戰士系來用,非常實用的恢復術。

5.火風(低)-熱風
重點在於有約50%機率可以降敵人的速度,威力就不重要了……

6.冥地(低)-サンドストーム
用起來很爽,有黑暗效果,屬於斬和射屬性的全體攻擊。

7.風冥(高)-ヴォーテクス
重點是最終決戰的七英雄會這招打消我方的幾乎所有輔助魔法。

8.冥火(低)-ヘルファイア
冰火五重天XDD
對付耐炎或耐冰的敵人都可以生效的強力法術。
火山島石版記載可以燒死火蜥蜴的地獄之炎就是這招。

9.水地(高)-龍脈
在做出其他行動前可以對自己累積使用,提升所有能力。
做過一次行動後便會全部回到使用前的起始值。
可以用來作奮力一擊,或者提升HP上昇量。

X.天水(低)-ダイアモンドダスト
讓男宮廷魔術師キグナス(白鳥星座)用這招才是王道XDD
冰屬性魔法,但還是用大劍技[乱れ雪月花]比較實在。

X.水風(高)-召雷
我只是要說,我方用這招時其他人會暫時退避然後再跑回來。
如果麻痺等狀況動不了的人,並不會因此受到損傷。
七英雄ロックブーケ後期型態的必殺技,而且她用真的很強,不容小覷。

X.地冥(高)-レイスフォーム
扣LP1才能發揮效果,沖田總司想自殺時的愛用技(大誤)
全物理屬性攻擊無效化,不會中狀態異常,不可以接受恢復,只能使用法術。
遭遇HP吸收攻擊和ヴォーテクス會即死。

其他細節還可以參考這裡的說明,我自己是沒在用所以也無法詳盡補充。
http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/illusion.html

─────────────────────────────────────
【組隊時該考量的問題】

寫到這邊已經很累了,本段只是作個總整理而已。

當你每次要重新組隊或選新皇帝成立新隊伍時,其實是得考慮如下的問題。
1.要亮技還是練術,或者共存。
2.亮技該找誰,目前可能亮到什麼技,該練哪一種技?
3.練術該找誰,威力誰比較強,該練到什麼程度才行?

以上都考慮完後,才能完成初步的同伴清單。
之後就是找人,放陣形,裝裝備,正式出發。

至於像最強術士這一類,強力同伴的候選名單,
我等最終皇帝的攻略文再來討論,那邊應該會比較需要。

═════════════════════════════════════
唔……真的很多,但是到現在為止還是沒有完全寫完基礎應有概念。
所以我之前才談過,這個遊戲雖然很好上手,但真的要全搞通會非常複雜。
剩下還有一篇裝備跟道具相關的要寫。

-----------------------------------------


本篇在下是參考UlyssesLin大放在復活邪神討論區裡的資料,整理出來的。
目前在下已取得文章授權,會製作後續一系的圖文攻略。


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留言共 12 篇留言

搔手潮吹毒龍鑽汁
辛苦了~。ˇ。

03-18 19:19

又回歸人間的老骨灰
我只是重排版而已,原作比較辛苦。03-19 09:16
幻影.風
顏色好多...看了會花

03-18 19:27

又回歸人間的老骨灰
還沒調整好。03-19 09:16
風過留痕
介紹的好詳細

03-18 20:00

又回歸人間的老骨灰
這遊戲的攻略很難寫全。03-19 09:17
想い出して、あの頃...
キャンディリング
可以說是最強的魔法防具

03-19 00:34

又回歸人間的老骨灰
其實有個破壞遊戲超級防具,下一篇會說明。03-19 09:28
K
這部應該是系列裡難度最高的

03-19 08:10

又回歸人間的老骨灰
我只玩過二、三代,難度都不低。03-19 09:34
蜉蝣
連我這個沒玩過的都看得出來寫得很用心 推推

03-19 15:13

又回歸人間的老骨灰
原作者太強了。03-20 08:13
Valder
辛苦了!
來推一個

03-19 17:14

又回歸人間的老骨灰
沒有啦,我只是修文而已,原者不是我。03-20 08:14
讓我想一想
我比較喜歡玩SFC版的R.SaGa

03-19 17:32

又回歸人間的老骨灰
SFC版的復活一~三代,代代經典。03-20 08:14
想い出して、あの頃...
我知道是百分之百盾牌和30℅全擋那兩塊盾牌

(キャンディリング)這個我記錯了,這應該是三代才對0.0"

03-19 20:36

又回歸人間的老骨灰
這問題等我P出道具篇,你就知道了。03-20 08:19
APEE
感謝分享!

04-05 21:03

神祕博士
對付ノエル或七英雄時, 一開始可全員用上ソードバリア, 擋住絕大部分劍招和地獄爪殺法, 非常有用。

ダイアモンドダスト其實也很不錯, 因為花3個技點就可以攻擊全部敵人, 讓最終皇帝或女聖騎士學了, 用來對付嘍囉十分不錯。合成術法中有幾招可攻擊全體敵人的術法, 都相當有用, 間中可以讓術威力高的同伴用來對付嘍囉, 這樣戰士系可以少用些殘像劍, 省下些技點。

05-23 19:07

又回歸人間的老骨灰
ソードバリア這招是神技啊,
能擋斬屬性的攻擊,對上守護者只要用這一招就無敵了。05-26 12:51
D75515
為什麼我用了霧隱れ後隱身角色的狀態攻擊沒辦法必中呢?

05-25 21:06

又回歸人間的老骨灰
隱身的人發動攻擊時,除非對方有無效的防禦耐性否則必中。
因此隱身搭配魅惑、即死招式非常非常地有效!05-26 08:02
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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