先談一下我對《刀劍神域》的感想,不神也不爛
推薦於大學生觀看,有點資工宅的人XD
對刀劍神域的認識是從2012年期間的動漫中,在第一季的劇情中SAO對於《幸》的死印象深刻,但後面似乎是遊走於后宮與死亡間,直到《妖精之舞篇》動畫的品質大幅提升了,對於某些戰鬥特效描繪更好了,才覺得這輩子一定要看過這動畫。
目前最喜歡這篇的劇情《聖母聖詠》。(・ิω・ิ)
※個人很喜歡刀劍神域這部科幻輕小說劇情,這種未來科技的世界,既不偏離未來世界的描寫,但討厭BUG。
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今年11月買了二手導演版,裡面的序號沒人用,PS4刀劍神域 虛空斷章涵蓋PSP版無限瞬間是沒錯了。
遊戲劇情是改篇至75層樓,希斯克利夫的對決開始。
以製作遊戲的觀點來說,75層樓~100層樓的確是很不錯的想法,但是實際打了25層樓,會感受到不如直接去玩虛空區的劇情好了(・∀・)我覺得虛空斷章是給無限瞬間加分呢。
但劇情內容中個人較偏好詩乃、斯托蕾雅、菲莉亞,其他后宮就沒多大的興趣了............
雖然遊戲標榜100多人好友,但實際培養上,光是正式的角色就很多了 _(:3」∠)_。
戰鬥則是數字的遊戲系統,等級制的缺點QQQQQQQQQQQQQQ
遊戲優點
1.3D作畫ACG精緻
2.劇情歡樂,一點也不像死亡遊戲(ㄟ痾......)
3.可以選擇很多武器系統,補助技選擇很多
遊戲缺點
1.以PS4的規格來說,在城鎮會掉楨數有點不可思議。
2.75~95層樓的BOSS太渣了,可能是虛空章節破關的關係。
3.女主感情培育系統.............
遊戲評價(五顆星) |
作品劇情 |
★★★ |
角色設定 |
★★★★★ |
世界觀 |
★★★★ |
音樂音效 |
★★★ |
遊戲畫面 |
★★★★★ |
遊戲系統 |
★★★★★ |
優化 |
★★★ |