因為 FGO 今天下午五點維修,在下就笨笨的以為活動是到下午五點,
沒注意到其實中午就結束了 > <
還好襪子也刷的蠻多的,提早結束剛好可以快點把這張圖畫完 XD
活動初期聽到小黑貞的語音頗有在聽忍野忍說話的感覺 XD
不過隨著時間經過看了一些劇情後,慢慢就會覺得這個就是小黑貞不是別人了。
雖然還沒開始就可以猜到大概又是金閃閃的返老還童藥的關係,
但還是覺得寫得蠻有趣的,希望日後還能再多些這麼有趣的劇情。
下面是個人碎碎唸分隔線。
FGO 是款在劇本下了許多工夫的遊戲。
這次的劇情除了搞笑瞹眛橋段外,還可以看出小黑貞一些心境上的變化,
像是認真的(?)思考所謂聖誕老人應該做什麼又要怎麼做,
以及自己想要的其實是什麼(雖然結論不見得適用於每個人)。
像這樣透過劇情來披露一個角色可愛或值得關注之處,
讓玩家即使不是非常強大的角色也願意投注心血於其中,
進而拓展了遊戲的生命週期,為遊戲公司帶來營收。
個人從魔力寶貝開始接觸網路連線遊戲,第一款手遊是百萬亞瑟,
在體驗過一些遊戲後,不得不說腳本真的是遊戲中很重要的一環。
但在時下越來越短暫的遊戲生命週期,遊戲 APP 多如過江之鯽。
基於現實狀況能把腳本寫好的實在不多,結果就是玩這款也是農玩那款也是農。
當然 FGO 也有需要農的時候,但他會試給玩家一個農的理由和其他的調劑。
一款遊戲如果除了農的部分所剩無幾,那真的什麼時候丟掉都不奇怪。
現在很多遊戲公司慢慢開始知道要花錢在美術上了,
但如果想讓遊戲能夠活得久又帶來充份營收,
企劃、腳本的經費也得好好的放進預算裡啊~~