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【心得】戰國無雙 ~真田丸~

作者:真麻煩│戰國無雙 ~真田丸~│2016-12-06 00:28:52│巴幣:0│人氣:2482
這次真田丸亞日版又再次砍單了....

而這次取得遊戲的方針決定不用網購日版

而是跑超商買2000到PSN上去買亞日版

同樣是日板實體跟數位價格都差不多

才會使用這種手段不過同樣都是要等

遊戲下載完成後也同時下掉我對該遊戲遊玩的興致了

花1天半在等完全下載完成

本作是無雙!!沒錯還是那個無雙!!永遠的無雙

但是無雙不等於無腦

這次採用角色年齡變化來詮釋戰國一哥真田幸村風光的一生

不過整個劇情走向是真田勢力的故事為主軸

本作基本操作...天阿同個操作又要敘述了這還是第4次(戰國無雙4.4-2.編年史3)

一樣採用戰國無雙4的根基系統

4個按鈕功能

方塊一般攻擊

一般攻擊依操作武將有所不同

操作武將有細分為4種類型

神速攻擊型,特殊技型,通常攻擊型,蓄力攻擊型

要如何分辨操作只要選擇身支度的玩家情報



之後按下方塊就可以確認該操作武將的攻擊指令跟操作類型



每一下通常攻擊都可以搭配三角來施放蓄力攻擊

通常攻擊型的蓄力技會因為動作等級而增加最高到蓄力9通常攻擊到12

蓄力型的攻擊次數到8蓄力到5,看起來很少不過蓄力技的按鈕樹是增加到蓄力技中

每一下蓄力技還有後續動作隨者動作等級而習得之後就是狂連打三角就對了

要強化動作等級必須要去城鎮中的道場修練

三角神速攻擊

第一下攻擊按下三角就是神速攻擊

神速攻擊只對一般兵種有殺傷力而已

在陣地領域裡面神速攻擊對一般兵也會變無效攻擊

神速攻擊搭配方塊也可使用神速蓄力技但是性能依然是神速攻擊判定

神速攻擊型按的攻擊次數比其他類型多

叉紐~跳跟影技

影技是攻擊動作中按下叉會強制取消攻擊衝撞對方

被撞的人會被強制浮空

就算防禦也有破防判定

受到攻擊後仰可按下叉來發定影技迴避

影技只要一發動就是短暫的無敵狀態可藉此機會來做反擊

只是影技需要消耗一顆練技計量

練技計量這代改成升級時提升最大計量

一開始只有1顆而已

圈紐也不用多說了吧~無雙技

無雙計量表一條的狀態案下圈就可以發動無雙技

不過無雙技從以前到現在可是出名的放生技

胡亂發動清武將未必有效率

R1特殊技

除了特殊技型的武將外其他人的特殊技都只有一種

特殊技可以接者在蓄力攻擊後使用

而特殊技類型武將分別為三角+R1跟方塊+R1

隨者等級成長特殊技按法也會再增加(只限特殊技型)

L1就是防禦

就算防禦也有特殊操作

防禦中按下X跟移動就可以作墊步動作

對方的神速攻擊無雙技影技發動時

會有按下L1的時機符號這時按下去即可反擊

R2地圖切換紐

L2叫馬按住L2叫馬時會立即上馬

也可以邊移動編按住L2來上馬

R3無雙極易

這次的極意性能雖然跟4一樣

不過這次有所變化

練技只要1顆就可以發動

極意發動後周圍的人會慢動作化

玩家的攻速跟攻擊範圍會強化

這狀態下放無雙技就可以發動皆傳

同時極意就會解除

極意發動中畫面上會表示極意段位

段位越高攻擊力就越強

極意中擊破敵兵極意計量跑完一條段位就會生

不過極意有發動時間限制,時間到就會自然解除

方向鍵這次用來使用秘藥

從戰3開始敵兵就不開放掉落物了

所以補血只能靠自己或是據點旁的糧箱

左右選擇下就是使用

options紐角色切換

ps4沒選擇紐切角色是要按這顆紐

4代開始戰場使用角色就變更成2人出戰

不過要過到一定程度該系統才能使用

前期是無法使用的

附帶一提方向鍵的上就是方針設定

這是用在你切換角色後另一個角色的行動方針

本作只有2個主要行動方針待機與行動

待機就是停留在指定地點,

行動則是移動目標地點,如有武將或我方武將就會進行攻擊及護衛

最後L3...L3是本作特有的系統

次一手,這個使用限制跟合戰攻略有關

必須要達成戰功目標下下一關合戰才會在特定時機裡面解禁使用

使用時機到的時候畫面就會有標示

之後只要按下L3就行了,同時必須消耗左下的六文錢

六文錢的累積又必須靠前一場戰鬥的過關成績

以及任務攻略還有戰功目標這三類來集

但是當再次過完同一關卡已完成後的目標會減半提升六文錢

對過完的關卡反而是能不用次一手就不用

過度消耗對下一場主線戰局也會有所影響

光基本操作就寫一堆了= =

這次也導入了真三7將星模式的概念...城鎮

一開始只有強化武器

隨劇情推動會增加不少設施

就不一一介紹了= =會越寫越常而已

而合戰方面

這次有分長期合戰及探索2種類

探索主要是收集素材

武器強化不只要錢還要靠素材

素材只有在探索才能取得

之後道具店就可以買素材

武器屬性能力最大99

而武器洞數必須要靠提升熟練度

熟練度只要清兵就會升,但是一級熟練度大約5000人擊破數左右

長期合戰就是主線戰場了

因遊戲主題所以這次的主線戰場當然都是戰國一哥他家參戰過的部分

其他合戰會以副戰場的形式出現

副戰場就比較像戰4的合戰,操作可能武將選擇後開打

在長期合戰中本作有導入了戰場時間帶

在白天大地圖會顯示敵我雙方位置以及強化區域

到了晚上地圖上的敵方會隱藏

強化區域是解除的狀態

不過本作的時間跑得相當快指針跑到限定時間的尾端就算時間到敗北

這次的戰場地圖原貌有些是戰國無雙4的該場地地圖

有些則是加以修改過的地圖

長期合戰一旦結束就無法回頭刷關

必須要等寶物庫解放再從寶物庫的回想戰役中才能重新刷關

當然回想戰場中使用次一手也算消耗

不過本作的主線關卡說自由也並不自由...

因為戰功目標的關係有些角色還不能不用

很多戰功目標都被指定達成角色

即使已達成很難不保證不會使用次一手

雖然本作關卡任務是比戰國無雙4少很多

大部分是主線任務居多這次額外獎勵觸發任務只有少部分要綁主任務時期才能觸發

當然回想戰可以使用戰國無雙4-2裡面的全角色來遊玩

只是角色解放也是隨劇情來解放,副戰場打完也會解放角色的使用權

而劇情上跟戰國無雙卻有極大的出入

像真田參戰時期比戰國無雙的設定還要晚很多

從2代開始的石田直江真田的三義士組合在這邊就看不到了


打完才注意到...遊戲類別是PSV= =

很抱歉我寫的是PS4版的....


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3406354
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