e of s by SawanoHiroyuki[nZk]
遊戲一開始就被這精美的動畫shok,加上好聽的配樂,我還以為不小心下載了什麼動畫片www
近幾個月的新遊戲,我幾乎都玩過了,尤其是標榜著「RPG」類型的遊戲更是首選。不過能在下載完後覺得有保留下來玩的價值的,大概只剩下這款XD
原因:
1. 操作簡單而不枯燥
其實這遊戲的戰鬥方式跟去年上市的《.hack//NEW WORLD》差不多,簡直就是個改良版罷了。可是它改善了NW(簡稱)的缺點,全自動戰鬥容易使人對遊戲感到厭倦,即使加上玩家可以手動發動技能攻擊,全自動攻擊的枯燥感仍在。
ZERO也是全自動攻擊,但它加上了編組隊伍時可以改變的隊伍配置(站位),以及常見的動作遊戲的部位擊破系統(其實不是很確定)。
在發動技能方面,也並非隨時都能發動,而必須要等戰鬥畫面中的「藍色水晶」達到一定的數量後,再依照每個角色需要消耗的水晶來發動技能。
這樣說起來有點像是乖離MA的COST機制……
2. 頗有水準的畫風
這個有點難形容,要說的話就是比較成人風格,有點偏向碧藍幻想,也有點像是獵龍Project的畫風。
畫風可以說是相當細緻好看,是除了乖離MA、為了誰的煉金、白貓以外我最滿意的畫風。
近年來的遊戲個個自稱本格RPG,或者聲稱自己的團隊有多大牌,聲優陣容多豪華……老實說,除了白貓和乖離,我真的沒看過幾款遊戲是真的說到做到。
有些遊戲寧可花錢請一堆名聲優,卻不好好充實自己的遊戲內容,只是一味地畫面點擊,然後營運不到半年就宣告結束營運www
還有的遊戲從開服至今都快要滿一周年了,結果一大堆當初製作人說好要新增的東西憑空消失,增加的只有一個又一個坑人的轉蛋以及各個人氣角色的2.0甚至泳裝、閃光版本。
看到這些原本應該要發展不錯的遊戲到最後迎來夭折的命運,實在很可嘆w
ZERO不論在畫面或在戰鬥系統中,都可以是個發展前途被看好的遊戲。加上是遊戲大廠SEGA推出,真的希望公司能好好經營這個遊戲。
寫這篇文章的時候我首抽又槓龜了Orz
接著就繼續漫長的首抽之路……
說到首抽,其實如果不是對角色很執著,其實根本不必刷。只是我是個顏值黨,非得要刷到想要的角色不可XD"
首抽也不難刷,沒ROOT的情況下大概3~5分鐘就能刷一次。(包含遊戲教學免費抽、遊戲營運送石、活動送轉蛋券)
如果之後沒有送這麼多石,只刷免費抽的話會更快。
另外,聽說遊戲中也有實力跟SSR可以比擬的SR卡片。所以真的不是很在意抽到誰的話,即使手上只有SR也能開始遊戲了。