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[達人專欄] 【心得】激戰 2

作者:金手錶│激戰 2│2016-11-28 13:02:17│巴幣:266│人氣:4706



好多年前的激戰(Guild Wars)第一代國際版剛開啟測試時,
這款遊戲出眾的玩法立刻就讓我大開眼界!
具備了線上遊戲及單機遊戲的品質,既有精緻的劇情來架構龐大的世界觀,
同時又能在獨立不受其他玩家干擾的環境下跟其他玩家組隊闖關,
宛如魔戒遠征團一般非常有趣,讓奇幻迷們欲罷不能!
 
最讚的是印象中激戰的優化非常好,
那時候的電腦顯示卡不強,可是全開特效依然很順暢,
水上倒影的效果很賞心悅目。
而這款歐美遊戲也同樣滿足了我們亞洲人的視覺觀感,
人物角色的模樣具有東西方的特徵,
不會像無盡的任務2那麼粗曠,也不像天堂2那麼夢幻唯美,
可是在兩者間達到了一個很好的平衡點!



↑↑↑一代的台版一推出時就立刻買了精裝版來玩,還有附原聲帶跟明信片,
可惜台灣的版本很快就倒閉收攤了。

 

激戰1的收費制度也比較特殊,
除了月費制以外,遊戲還採用了買斷制,
花一次錢就能永久暢玩該章節,直到下個章節的內容推出時,才需要再花錢(類似資料片)
 
如今的激戰2剛推出時也同樣運用了這樣的模式,
不過目前國際版的主程式內容已經免費,任何玩家都能夠立刻申請帳號後上線遊玩,
而陸版也全面免費改成了商城制還有類似VIP的制度,
所以國際版與陸版的遊戲及收費內容會有差異性存在。
但這也是為什麼大多數人都選擇玩國際版寧願看英文而不玩陸版的原因。



↑↑↑陸版多了一些更亞洲人的臉孔可以選擇。




 
激戰2的故事時間點接續自一代,
同樣是阿斯卡隆的世界觀,不過科技更加先進,
除了人類以外也帶來了另外四大種族,
分別是高智慧與擅長機械的阿蘇拉,
崇尚森林的希爾瓦里,為戰鬥而生的夏爾以及居住在寒天雪地的諾恩。
 
從剛開始創造角色時就能觀察出激戰2的特點,
類似龍與地下城規則的遊戲一般,
讓玩家選擇角色的出身背景故事跟個性,
這都會影響到一些主線劇情內容,讓玩家譜寫出屬於自己的主角故事。



↑↑↑人類的威脅總是強盜跟半人馬。

 





與其他很速食、大眾臉的線上遊戲相較起來,
激戰2的優勢實在是強上太多了!
雖然本質上激戰2還是離不開練等級收集裝備打副本、PVP,
可是在遊玩過程中,激戰2的內容實在是有趣且無比豐富!
 
最明顯能感受到的一點是激戰2已經跳脫了以往線上遊戲的框架,
玩家不會再因「搶怪」這件事而感到困擾,
任何有與怪物敵人作戰的玩家都能夠得到相對應的獎勵,
它的動態事件設計更是如此,讓整個遊戲世界瞬息萬變,
最常見的就是某一座村莊被半人馬給占領,玩家可以呼朋引伴重新奪回該陣地,
走在路上看見其他玩家身受危機時,您立刻可以路見不平拔刀相助,
完美且迅速地建立起玩家與玩家之間的合作感!



 

↑↑↑與世界王作戰必須藉由人海戰術才能獲勝!
所以激戰2也是款必須要有很多玩家共同參與才會越好玩越熱鬧的作品。


 
在練等級的過程中也不再是一直很機械式的解任務、打怪,
遊戲的愛心任務讓玩家不用去跟NPC講話來接取任務,
而是立刻到達指定範圍區域內就能夠成為當中的一份子,協助幫忙解決危機。
解任務的方式也很多元化,像是陪動物玩耍、跟小孩丟雪球、設置陷阱等… …,
不需要一直打怪打到天荒地老,
NPC也不是很死板的站在原處,而是會協助玩家一同戰鬥(雖然戰鬥力有夠渣)
與世界環境的互動感強烈!
 
取得經驗值的管道也是很多樣化,
光跑地圖欣賞風景就能夠讓玩家升級了!
同時採集資源、製作道具、幫NPC、玩家復活都能夠取得經驗!
更有類似刺客教條那種攀爬到高處的觀景點設計,
讓許多壯麗的美景都盡收眼底,
尤其是五大種族的主城設計更是波瀾壯闊,複雜的地形及建築構成真是讓人驚嘆!



 

↑↑↑遊戲中隨便一處將鏡頭賺到第一人稱都能拍下好看的景色!


↑↑↑萬聖節主題活動。




 
雖然近期大多數玩家都已經紛紛轉往手機遊戲的領域了,
畢竟很多需要下載主程式的RPG線上遊戲其實內容也都跟網遊、手遊差不多,
自動尋路、內建掛機的功能太過於氾濫。
不過以PC的線上遊戲來講,激戰2算是一款能讓玩家們重回MMORPG懷抱的一款,
開放式的世界,豐富的紙娃娃變裝系統、染色功能,
陸地以及水底的戰鬥都非常流暢,
尤其是熱愛PVE的玩家大概都能夠享受於其中。
只不過這種高自由度的遊戲設計也是一個趨勢,
未來的MMORPG如果沒能夠做到這種程度甚至是超越它,
大概都很難吸引到玩家前來遊玩了。
 
大陸的激戰2具有微端版,是先下載一部分的遊戲內容就能夠進入遊玩,
接著在遊戲過程中再一邊下載遊戲資料,
這讓網路速度較慢的玩家可以更快速地進入遊戲體驗,
記得當初的激戰一代國際版也有這種設計。









本心得僅供參考!
文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!
若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,
煩請過一陣子後再回來觀賞。
要是持續死圖,那就麻煩大家前進到我的粉絲團相簿去觀看圖片^^


如果您喜歡這篇心得,可以到粉絲團案一下讚,給予我鼓勵,非常感激您的支持與觀看!

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文末來推廣夜歌
創辦的社團"一遊戲一圖文心得推廣會"
本社團裡有許多優秀的成員及遊戲心得文章,
文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
這麼棒的社團對於喜愛單機遊戲的玩家們,豈有不加入的理由呢?


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留言共 12 篇留言

哈哈小熊
來玩看看好了

11-28 13:19

小M(Gouf)
有中文就好了....

11-28 13:40

佐料也很重要
哀,如果有繁體中文的話就太棒了...,這遊戲很棒的說...

11-28 14:03

打碎星狂斷線的大法師
我現在玩激戰2都是在觀光XDD

11-28 14:04

塞博拉斯
而且想玩PVP的話,也不需要練到滿等,只要進入競技場就會維持滿等+全部技能+全部天賦都可以使用的狀態。

11-28 14:27

Baseria
激戰2資料片評價超差,只報喜不報憂是在害新手吧? 資料片農的要死,PvP平衡又超差。至於主程式,我永遠都還記得災嘆那最後超爛超愚蠢的低能王的故事,完全沒有達到當初對gw2的期望。整個Nc在gw2這季營收超爛就可以看出我沒在虎爛

11-28 14:40

gameguy
哈哈,台港澳封測玩到拿迷你加奈賽的人路過,劍靈太坑爹回來玩guildwar2,讚

11-28 15:53

閃霞
老實說
我還是覺得激戰一代比較好玩
滿等20一下就達成目標
電影式劇情模式讓人容易融入其中
可惜某橘代理倒超快...

激戰2我也有買
可惜劇情英文苦手
劇情表現方式也由以前的電影式變成對話式
對我來說不好融入劇情
這款我大概玩到33等就不想玩了
等級就算好升,終點還是設太遠

目前就擺著等國際版出中文
有出就回鍋,沒出就再聯絡了

11-28 16:53

雀狩
國際版印象之前有表示了因為有陸版所以不會推繁中

11-28 17:26

神奇燒酒螺
當初剛出2玩了1年多快2年中間當兵
不懂英文的我加入RC跟著大家跑副本跑風景
不用特意農怪 看看風景 等突發事件 做道具 活動
但沒做到最後裝備(60裝) 不小心被盜.....
之後一去不復返慢慢退坑 回憶阿[e3]

11-28 23:03

喜來登皮老闆
只看的懂任務提示跟技能 完全不知道故事在講什麼

11-29 20:05

枯草
當年一代 來不及玩,到現在都還記得那時登入畫面 好美
二代玩了 一開始不錯,劇情上 其英文也不會太難,個人也覺得不錯
資料片的地圖,Auric basin,我真的超愛這張的,唯美的森林,搭配著光點在空中點綴
好似在夢中,可是.....但後面就真的太農了,自從做完傳奇大劍後,我整個超沒動力[e4]

11-30 21:09

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