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[達人專欄] [孤式短評] DmC:惡魔獵人 ~ 混血王子的復仇之旅

作者:孤舟│DmC:惡魔獵人│2016-11-27 18:15:57│贊助:132│人氣:5464
系列中最特別的一作



主機平台 : Xbox360 / PS3 / 電腦(有登上Steam)  (本文以 Xbox360 版本為主)
遊戲類型 : 動作
發售日期 : 2013.01.17  (在 2015.3.10 推出決定版)
遊戲人數 : 1人
作品分級 : 限制級 (18歲以上)
製作廠商 : Ninja Theory
發行廠商 : CAPCOM
代理廠商 : 愛勝遊戲
官方網站 : http://www.capcom.co.jp/dmc/


前言

    惡魔獵人(Devil May Cry),也被直譯為鬼泣,是Play Station2稱霸遊戲機市場的時代裡,極具重量級的大作之一



    在當時,日本動作類遊戲相互消長,有些作品在Play Station 1 頗獲好評,到了Play Station2反而逐漸黯淡,身為後起之秀的惡魔獵人與魔物獵人(電玩界的獵人X獵人?),是動作巨擎卡普空(CAPCOM)在當時所打造的兩大系列作,直到現在的電玩領域中,仍占有相當重要的地位


    惡魔獵人一代,正是由曾經擔任惡靈古堡2監督的神谷英樹先生所主導製作,洗鍊成熟的系統和高爽度的遊戲手感,外加精采的聲光,即便神谷英樹先生沒有參與後續的作品,但已經為系列作奠定了相當重要的基礎,似乎也成了該監督特有的設計風格,每當有新的動作遊戲推出,多半都承襲這些特色,高爽度,華麗,段落計分等等,像是魔兵驚天錄這款遊戲,幾乎承襲了惡魔獵人大半的精采元素


相傳惡魔獵人最初的原始素材,是來自惡靈古堡4的棄子,只因為風格與原作差太多而決定變成一個新作品,想必當事人也沒料到,當時的無心插柳,如今已成蔭

    一炮而紅的惡魔獵人雖然推出了幾部作品,但以孤舟的自我評價來看,後續的作品依然沒有一代來的優秀,畢竟在1代出來之前,並沒有類似的動作遊戲,其爽度和玩法足以和惡魔獵人相提並論,後續的作品即便在聲光和內容有些許的精進,但是大半的好設計早在一代就建立的情況下,給予孤舟的衝擊就沒有一代來的深


    當中尤其是2代最讓人失望,不同代次或許各有支持者,加上有時一忙難免遺漏,畢竟評價好壞因人而異,尤其是受到矚目的系列作品,無論喜好與否,品質上仍維持一定的水準,個人想法僅供參考,下面先以故事的先後順序,來列出整個系列作品給大家認識


惡魔獵人3  (2005.2.17)  (從這代開始有跨平台)
最成熟的一作


惡魔獵人1  (2001.8.23)
最經典的一作


惡魔獵人4  (2008.1.31)
最沒特色的一作


惡魔獵人2  (2003.1.31)
最失望的一作


    由於風格差不多,加上玩過最經典的惡魔獵人1後,就懶得補其他作品的進度,隨著新作品改為Ninja Theory來製作,可說是整個系列變臉的開始,把過去建立的形象完全大改版,支持者因此跟著大換血XD

說到英國遊戲公司Ninja Theory 可說是近年最讓人注意的動作遊戲開發商,旗下知名的原創遊戲~玄天神劍還是PS3主機的首發作品,曾引來不少話題

    畢竟是款設計感十足的動作遊戲,即便因系列作的緣故而列為不急著破關的作品,孤舟還是堅持將它玩完,隨著孤舟的牛步進度,終於完成一輪(是龜步吧XD),以下簡單聊聊這款遊戲所帶來的新氣象吧




遊戲分析

    這是一款有故事性的動作遊戲,以男主角~但丁(Dante)為角度,所展開的一連串冒險,遊戲分成十幾個大關,每大關的開頭會有個劇情動畫,以及關卡當中分成幾小段,像是探索移動,以及戰鬥,每當到了戰鬥的段落,就要清空畫面上的敵人,清完就會來個評分,這是系列作一直以來的慣有特色


    首先說到聲光部分,普遍來說反應兩極,由於過去的主角相當帥氣,這回換成了像似不良少年的樣貌,招惹不少民怨XD,外加整個畫面背景很崇尚色彩豔度,立體感提升,不協調也跟的提升,少了點過去柔和的氣氛,多少讓原本的支持者不習慣


    嚴格來說,這次的畫面表現還是很不錯,甚至場景的質感是系列作史上最優,只是捨棄了原本的哥德風,比較偏像美式風格的緣故 (有些場景甚至有點像生化奇兵3),畫面顯的熱鬧許多,至於角色的設計,比舊作更偏向美式,會有負面感受多半應該是不習慣其新風貌所致


    除了要角的變臉,敵人角色也有變化,尤其是BOSS類,有著Ninja Theory製作小組常見的特色 ~ 又醜又噁,很有惡魔應有的本分XD,另外,值得一提的,還有打擊感的部分,比舊作要有感的多


除了打擊感有強化,畫面常以不協調的震動來詮釋遊戲氣氛

    音樂表現則與過去差不多,一定程度的熱血,不搶眼卻作了相當的陪襯,有進步的在於音效表現,一些細微的抽蓄聲,地表的音效等等,在臨場感的表現,確實比以往的作品要傳神


    動作遊戲的規則雖然和過去差不多,但玩起來感受差異甚大,武器的設計還兼具移動要素,以及升等設計可自由調整的機制,明確又單純的設計給了玩家相當的容許度,光是移動探索的部分就差很多,只要看到顏色,就知道該如何過去這般簡單,以前有時為了找條路而搞半天,這次的設計明確許多

以移動來看,比過去簡單明瞭,感受與關卡制的遊戲相當

即使遊戲路徑有選擇喬段,比較沒有像過去那樣找路鑽,遊戲節奏比以往要簡潔

解能力的條件更是大方,可以隨時反悔,依照當下的攻略需要打開或關閉自己需要的能力,這種設計就連大玩無敵的無雙類遊戲都沒這麼佛心,完全滿足新玩家的攻略需求

    至於戰鬥手感偏頓,厚重感有增加,顯然是為了詮釋出打擊感,加上速度感有別,玩的感受和過去相比是有些不同,感覺更為暴力,但是少了流暢度,加上故事完全和舊作沒關係,屬於平行世界的故事,對於部分老玩家來說也許突兀,對新玩家來說,確實是初次接觸這個系列的好機會

對於老玩家而言,對於故事還是畫面的改變或許會有些驚訝,但如果不排斥新玩法的玩家,甚至是新玩家,接受度相信會高出許多

    故事雖然老梗,但以動作遊戲來看已經很不錯了,除了動作解謎類遊戲,孤舟向來對純動作或射擊遊戲的故事要求不多,以電影故事來作比喻,這類遊戲只要呈現出如同美國英雄電影的霸氣,不拖泥帶水,孤舟多半都會給合格分數,雖然少了點歷史,但故事的起承轉合交代完整,感受還算滿意,從許多設計面來看,可說是和原系列作劃清界線


    以遊戲本質來看,很多地方都看得出可玩之處,若把它當成一款新遊戲來看待,不適應處也許就能迎刃而解,先不論風格能否接受,這款遊戲還是有一些值得注意的缺憾

1. 跳跳樂的橋段太多
    這次探索部分少了些,浮板考驗卻很多,跳錯還得重來,一開始感覺還好,到後段關卡會覺根本是拿這個考驗來拖戲,可能有些人不在意,但為何孤舟常常在意此部分? (為此罵過很多遊戲XD),主因在於這種設計在3D視角的玩法上(2D還OK),不太像是考驗玩家的反應,而是記憶力(若看錯格得用記的),有點脫離動作遊戲應有的概念


2. 沒有醒目的美女
    我真心覺得有差,不然遊戲進度不會這麼龜速吧XD,自認為這跟美式還是日式沒有關,像蘿拉甚麼版我都當美女了,重點還是本身對這款遊戲的女生沒有愛XD

當家女主角 Kat 可能少了點女人味讓我關注吧...也許大概?

3. 戰鬥玩法受限
    攻擊的設計屬於相生相剋系統,不按照屬性根本沒輒,戰法多少受到限制,也少了點試探研究的樂趣


4. 進化的不夠徹底
    玩過魔兵驚天祿之後,就會發現這款雖然是個變革之作,但仍覺得有些地方沒有做足,像是嘍嘍的設計好了,玩過之後大概可分成幾種類型,如果少了屬性差異,種類根本太少,最後的收尾也是,若少了浮板,遊戲長度根本不長,而且會發現魔王雖然以神自居,直屬部下根本不多XD,這個神根本輸給神龍之謎中坐擁六大軍團的魔王巴特拉(?),也未免也太孤單了吧XD,若能在最後多加一些料,像是把過去的幾個經典魔王搬出來放煙火,孤舟馬上會多加半顆星讓它榮登孤舟推薦XD


總評

   雖然這款遊戲表現仍無法超越一代的榮光,但作為外傳之流是有其資格,尤其增加的厚重感以及很不一樣的系統設計,仍稱的上優作之流,比起表現最糟的二代,以及興致缺缺的四代,本身對於DMC的表現還算滿意,這同時也是Ninja Theory所製作的遊戲當中,完成度最高的一款吧,比起素有女戰神之稱的玄天神劍,還是醜人西遊記XD,惡魔獵人DMC的表現比這些遊戲還要好,可說是Ninja Theory 的新標竿了

    當然,如果是特別喜愛舊作的風格與遊戲方式,也許會覺得這款遊戲稍微不習慣,因此是否為自己喜歡的遊戲,首先要願意放下舊作的包袱,以及多方面搜集其他正反意見,也就有機會理出一個屬於自己的答案

優點:

   操作好上手,攻略目標明確
   有豐富的招式和武器設計
   有完整的故事
   魔王設計很有特色
   有厚重感,具備一定爽度
   難度偏簡單

缺點:

   人物設計太個性化
   浮板關卡太多
   沒有美女


評論結果:

4 顆星   (滿分5顆星)

評論簡語: 有一定爽度,完善系統的動作遊戲,除了風格有別於舊作之外,其餘設計仍維持一定水平,可惜有不少小缺憾,若當成新遊戲來玩,仍稱的上一款還算不錯的作品

(遊戲時間: 12小時以上,有完成一輪)


孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作







後記

    不少玩過的人對這款遊戲的風評有不同見解,看得出來仍是有些人喜歡原本的舊風格吧,就孤舟的看法,一個已推出數代的系列作品,設計上還是要有點變化比較好,比方說四代好了,雖然普遍評價還不錯,但本身卻玩的很不起勁,若非DMC這樣一大改,而以舊玩法舊風格繼續做,我想應該不會再買來玩吧,畢竟一樣的東西大半都玩膩了,除了故事和聲光之外,很難有其他理由繼續玩下去(身邊遊戲太多?),要不然就來多一些美女玩後宮故事好了,如果都是秉持相同的玩法,恐怕只剩紳士這個取向才玩得下去吧XD

    然而,對一個玩家來說,習慣一個新玩法很容易,但是對製作團隊來說,無疑是不小的挑戰,孤舟尤其欽佩願意在把新做法放在獲利之上,越是不一樣的設計所要面臨的挑戰與質疑,失敗時所承擔的代價絕對大過承襲舊玩法的成本

想在守成之作提出新面貌,如同繫上內衣肩帶的雙槍一樣大膽,隨時都有殞落的可能

    而對於續作一籮筐的時代,確實是需要多點不一樣的產物,否則同一種風格的遊戲再怎麼好玩,久了多半是會膩的

    最近還是很忙,因此補這篇放了一段時日的短評,期待手邊的事情能早日完成,否則接下來也許就要彈盡源絕了XD

孤式心得,下回有空再來聊...





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留言共 35 篇留言

ArthurX
這代畫面色彩太強烈 玩起來頗不舒服

11-27 18:20

孤舟
可能我的遊戲容許度還蠻大的,還能接受這種畫面表現11-28 21:01
怪盜辛巴達
玩過三代和四代
三代真的很不錯
四代後半劇情和迷宮真讓我開了眼界
DmC有考慮買來玩
目前3.4.DmC在STEAM秋季特賣名單中

11-27 19:13

孤舟
我是比較喜歡1,3代,4代不知為何,買了就一直放著,後來拿出來玩一些後,就繼續放到現在,借我弟也說懶的玩,因此被我們歸類為不太想玩的一作XD11-28 21:03
雞尾酒
一代 真是神作!! (無愧於此二字:神作)

我當年看了朋友在玩,直接拿PS2去改機 (羞~~~)

11-27 19:48

孤舟
神作無誤[e22]11-28 21:03
碧藍農夫剎那
其實我真的把它當成新遊戲在玩
這樣接受度很高 動作我覺得很流暢
不過DLC維哥的殞落讓我覺得維哥黑化理由太快了不是很能接受

11-27 19:48

孤舟
把它當新遊戲玩就對了,與本傳的經典風格作比較是很累人...11-28 21:06
r13 最速下潛傳說
浮板關卡太多這樣設計不好。像海賊無雙1代也是,一大堆要魯夫要伸縮橡皮彈跳的關卡,到後來搞到會迷路反失去遊戲樂趣。

沒有美女
沒有美女
很重要所以要講兩遍
我一直覺得女角要設計有特色可以,但服裝包得死死,搞得好像是男是女都沒關係一樣,製作公司乾脆砍掉重設計算了。

附帶一提 蘿拉我是不歸類為美女的

11-27 20:00

孤舟
完全認同,玩的太慢真的不是我的問題XD11-28 21:07
呆某
說實在論可玩性,4代可說是非常高的一代,系統方面非常的深(以丁叔看),這代...破台後沒動,加強版也沒買,說實在除了畫面有特色,沒有什麼印象....
劇情方面是平行世界,發揮的不錯,有續作應該會買來看劇情(結局伏筆感重)
但也由於平行世界關係,銷量也沒特別亮眼,這代在系列可說非常尷尬....
以個人來講1>3=4>DmC>2

11-27 20:21

孤舟
大家的公式可能因玩的先後順序與遊戲經歷,個人喜好等等,難免有別,4代我確實完沒多久就放著了,或許是同一種風味玩膩了吧,加上故事不是那麼吸引我...
依我的公式來看,大概是1>3>Dmc=4>211-28 21:10
小鄭

改變是不錯的想法

然而每一隻遊戲都有適合它的既有風格跟玩法……

有的適合2d,結果改3d……

有的是恐怖遊戲,結果改成很歡樂的射擊遊戲……

很遺憾,大部分改的蠻鳥的……應該說差評多於正評吧!

不過有例外……馬利

所以我是覺得見好就收。



11-27 20:23

孤舟
持續支持一些系列作玩到現在多少有同感,不過改變的概念,我多半是相當支持的,畢竟一直是舊玩法下去跑,除非有故事性,不然要做到多變是不容易的
經過一些失敗案例之後,多少發現若要改變,必須是原製作人來動刀,產生的結果比較有機會讓它變的更好,像是忍者龍變成忍外,或是瑪莉變成3d瑪莉或銀河瑪莉等等,都是比較正面的案例...11-28 21:18
風流無名
玩來玩去還是最喜歡一代,除了攻擊動作相較少了點外,幾乎各方面的很完善。
二代是風格最愛的一代,可惜遊戲性和質感太差,武器只有速度力量不同,動作都一樣,魔人化設計不錯,但時間太短根本沒機會享受到。最差的是打擊感超爛,背景音樂像雜音還大過打擊音效,靜音時砍石頭都比砍怪來的爽快= = 打怪幾乎都是閃遠遠靠槍在射......
三代雖然成熟,但敵人都是由沙子構成這點讓人不滿,打擊感不夠好,還不如砍一代的木頭小丑-.-
四代沒特色,所以沒啥好說,最新這代跟二代相反,討厭主角風格的改變,但遊戲性和質感還不賴

11-27 20:26

孤舟
我也是比較喜歡一代,推為神作之流11-28 21:20
御前拔刀衛士
惡魔獵人1234代我都有買來破過 就這代我沒買 因為時間也不夠 還有一開始評價聽說不好 去網路看過影片 最不喜歡是打魔帝老婆兒子前面的夜店關卡 那畫面我眼睛受不了

11-27 20:31

孤舟
那關的關卡設計其實還蠻有特色的,可惜就像你說的,不是每個人都能接受...11-28 21:21
膽小馬英九
個人比較喜歡3>4=1 三代劇情真的太史詩 四代雖然有許多角色可以使用 還有無華麗極限的操作系統(前提是要非常大量練習)劇情完輸三代 莫名插一個乳臭未乾的小伙子作為主角 還據稱是維哥的後代 讓喜愛但丁的我不僅有點失望
還有 三代的關卡設計以及各種魔兵比四代好多 四代武器雖然運用多樣但是還是有些略嫌無趣 boss們也就那幾隻可以打重複的
DmC我倒是不大習慣整個遊戲 添購之後迅速破完一輪就放置了
四代在我看來耐玩度高出一些 主要是把角色練好可以很帥氣的打DMD模式的boss們XD

11-27 20:43

孤舟
3代確實很棒,因此稱為最成熟的一作,喜歡的原因當然就是故事性,不過我是把給予衝擊最大的一代當成最優之作就是了...11-28 21:23
狠心先生
這代我反而最喜歡!動作感十足,而且男主角比起過去日式動漫的風格,更顯得真實許多。
如果真要我說,我覺得3最棒!劇情龐大且系統成熟!
1代太難了,光是第一個Boss就夠我受到了……

11-27 21:09

孤舟
3代算是代表之一了,至於一代是有看到人說很難,可能因為自己已經破關了沒特別發現原來有這麼難嗎(當時都沒看攻略自己玩,到底是怎麼破的?),有時間再拿出來重溫確認一下好了XD11-28 21:27
欣然
這部作品 跟同樣有出pc版3 4代比 有點相形見絀 唯一讓人驚艷的點 就是原來維吉爾的oo比但丁大 (✽ ゚д゚ ✽)

11-27 21:35

孤舟
我只會注意胸部,沒想到維吉爾的oo這麼驚艷[e17]11-28 21:32
月巴豆頁 楊伐善
三代大概是整體拔尖
四開始沒主機就沒玩了

11-27 21:45

孤舟
剛好有玩到巔峰之作11-28 21:33
Ling
其實我挺喜歡這代的,一些核心元素也有保留,反而四代我覺得挺悶......
幸好推出後評價不錯,算是被平反了

11-27 22:14

孤舟
以變格來看是有不錯的地方,不知道這個平行世界是否會有續集,期待能更上一層樓11-28 21:35
視黑見白,惟人自縛
干,明明這一代就超好玩的,不知道一堆腦粉是在高潮什麼,而且人設也改的非常有特色,很棒

11-27 22:17

孤舟
我覺得如果沒有把本傳綁在一起,評價應該會更高,畢竟不是每個人都能接受改變,這就像吵不停的2D玩法還是3D玩法比較好的論點差不多11-28 21:37
夜歌
1、2小時候沒主機玩,所以不清楚實際上是怎樣,只略有耳聞。
3、4一玩下去就覺得,淦,這絕對是我最喜歡的遊戲之一

續作要改系統、風格我沒意見,畢竟轉換一下跑道也是需要的。(但限定屬性這設計很糞)
BUT,最重要的就是這個BUT,背景/角色設定整個改了我就完全不能接受了。
還好他們最後還有自知之明,把表標題改掉沒直接掛個5代,而當外傳。
整體來說還算好,爛就爛在硬要跟DMC扯上邊,當全新作看我5星會給4星,當續作我只會給3星。

不過還是比同期一樣外包的失落的星球3、拉昆市行動好多了

11-27 22:35

孤舟
以外包的案例,這個作品算是很棒了
我也認同當成新遊戲會比較好,畢竟玩的感覺有別11-28 21:38
蒙其·D·戈巴契夫
雖然我只玩過試玩版,但我覺得整體遊戲不算差
至少試玩的時候感覺是蠻好上手的
有機會再買DmC決定版來玩玩吧

至於1到4
我個人覺得1代最難,不過真的最令人印象深刻
2代最糟,冷酷的但丁我是蠻喜歡啦,但是戰鬥方面真的很差
大部分都靠槍就可以解決了,當時差點玩到睡著
3代系統最完善的一代,算是這系列的巔峰,個人就破了快10次
4代則沒有搞砸上一代建立的基礎,SE版還有新增角色
整體而言算是中規中矩的續作,不過3到4的畫面算是大躍進就是了XD

11-27 22:41

孤舟
有空再玩4吧XD(真的有空嗎?)
至於DMC的部分,把它當成新遊戲來玩,感覺會比較優11-28 21:40
愛吃洋芋片的金魚
這系列經典^^

11-27 23:50

孤舟
經典無誤[e12]11-28 21:40
ブラック炎
這片我破關普通模式後就沒玩了
還是比較喜歡3和4的風格

11-28 00:52

孤舟
各有千秋,比較希望DMC另成一個系列,但本傳也請繼續進化追加XD11-28 21:42
野生的越南銅牌
沒有正妹.....

11-28 11:54

孤舟
這是致命問題...11-28 21:41
鋼鐵的孤狼-亞雷夫
不要用但丁和維吉爾的名字就沒爭議了

11-28 12:45

孤舟
確實,不知是不是在意銷售量,而特別綁在一起...11-28 21:43
Type-PD
覺得維吉爾愛但丁勝過但丁愛維吉爾

11-28 15:23

孤舟
確實有這種感覺11-28 21:43
任孤行
原來是跳跳虎啊
還以為是惡魔獵人呢

11-28 16:54

孤舟
不只有跳跳虎,還有泰山的戲碼可看(馬戲團嗎?)11-28 21:44
小柯
[e15]有印象玩過PS2的1代

https://youtu.be/2ZQR3Nutu00

11-28 20:20

孤舟
經典神作11-28 21:45
月巴豆頁 楊伐善
我覺得要改那麼多直接出一套新的 不要用惡魔之名算了

11-28 21:37

孤舟
可能為了維持銷售量而綁名吧,我猜的...11-28 21:46
約翰‧F‧兩津氏
新作我比較喜歡,舊作對不善長動作遊戲的人接段難度偏高

11-28 23:19

孤舟
對剛接觸的玩家來說比較親民11-30 21:26
騎著機車的小市民
新舊我都喜歡,新作的變革基本上我都能接受,
沒有一個有魅力的女角的確是小小遺憾~XD
目前還是很希望DmC出2代~
也許順便帶出Trish就有個很有魅力的女角了~

11-29 11:49

孤舟
另外減少浮板的設計就更好了11-30 21:27
雨都
我個人是給3.5 顆星吧,以大大的星級來看的話。
這款以最終版本來說的確很好上手,相比以前幾代的硬派,這代隨隨便便就能玩出華麗的接技,這點相當吸引人,我當初也玩得不亦樂乎。

但問題也在這,太好上手了,當我發現在困難程度也能接怪物接的有來有趣時我就乏味了,故事上來說還OK,我只覺得兄弟反目的太突兀,但丁突然哪來的救世心對抗維吉爾。

11-29 22:34

孤舟
就故事的部分來看,在這一段的轉折上確實有點突兀...11-30 21:27
自由之子-霧散步
一開始玩困難模式+過場都沒切掉,只花了10小時就全破了(註:有熬夜)
該怎麼說呢?以看戲的心態來玩挺有趣的,可以看到製作組一一粉碎原作角色的形象www
系統方面算是新手入門,直接玩困難模式對我也沒太大阻礙!!!
整體來說滿喜歡的,因為是借朋友的主機來玩(如果花錢來買,可能會很討厭XD)

11-30 01:48

孤舟
只花十小時嗎? 那理論上我應該更短才是,也可能是我算錯了,畢竟斷斷續續玩拖了太長,多少也搞錯之前的關卡到底花多少時間(還是玩到打瞌睡所致?)...11-30 21:31
吃飽a小豬
操作方面來說,DmC還是滿滿缺陷,他唯一改善的是讓鍵盤玩家不會有翻滾迴避的死角
但組合按鍵的技能卻無法使用(Rain strom或幻影劍陣技),儘管不用這些技能也能通關
打擊感因為太多的慢動作,Dante出Turbo之後算OK
Vergil最大的問題是跟DMC3SE相比扣分的地方實在是太多,唯一好過DMC3SE的地方就是幻影劍特效
同樣以武士刀戰鬥的角色,反而同一年的MGRR雷電與山姆更能展現出非人類持武士刀戰鬥的魄力

12-01 14:09

孤舟
了解,感謝您的補充12-11 23:17
東方院 饅頭
全部作品都有接觸過,也是頗愛1跟3代,
DmC本身當外傳來看是挺不錯的,
不過還是喜歡原本的惡魔獵人可以繼續出續作,
是說孤舟大講的續作沒有更多創新,可能會疲態,
我也想過,但刺客教條很明顯就是這樣呀XD
不過還是每一代都支持了[e16]

12-02 10:06

孤舟
我反而是...越來越不敢再敗刺客了(膩了?),遊戲越積越多@@12-11 23:18
阿綠 ♉
覺得比四代好...

但沒有超越三代~

===============
對比的畫面還蠻喜歡的,有種奇幻風格

女角...和蕾蒂、翠絲這類性感大姐的風格不同,所以不會覺得不漂亮,是不同風格

男角...變成流行樂樂團的人物了啊,感覺有點奇怪

維吉爾更是整個讓人吐血了,以前那個冷傲孤高變成像啥兄弟會會長的富家子弟樣...

12-02 14:37

孤舟
我是覺得有比四代好一點點,這也可能是原本的風格已經玩膩了也說不定,一直很懶的玩4代...12-11 23:20
⭐星恆‧DA
怎麼玩都爽爽華麗打[e22] 動作性很帥呀

12-03 15:54

孤舟
這個系列賣點就是如此,再怎麼出都比一些粉絲向動作遊戲要優秀許多12-11 23:21
傑洛薩
之前看到xbox live上這遊戲的決定版特價就買了下來
跟以前玩過的360版相比決定版的加速40%模式感覺有讓爽度更高
感覺還不賴

12-21 21:31

孤舟
畢竟本身習慣上比較不會再買其他版本,不清楚有這些差別
感謝說明12-23 20:52
犽幽
這款dmc外傳昰真的好玩我給4.5分 但缺點就是但丁跟維吉爾的角色製作引來了很多玩家的嘲諷這點真得很可惜[e3] 如果角色製作像3代那樣但差異不要太大的話我會給滿分

05-19 20:02

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