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3 GP

「ここで終わり…じゃない!」チャレンジ37 Lv10 覚醒レイラン(單人、圖多)

作者:艾利伍德│2016-11-27 17:55:01│巴幣:6│人氣:245
狂賀~聖獸系列隊長技再次強化~~~

灑花中 *ノ゚∀゚)ノ。・゚・゚・゚・


所以作為「賀覺醒四神全員實裝.第 2.5 部」的本系列又出現了~





久違的有難度LV10回來啦~
而且是以「控火/生存力/爆發多重檢定」的中級難度方式回歸~

開頭先來個貧血根性封覺醒的朔夜
緊接的濕婆、賽洛古、大天狗,每個都是久戰不利的
最後再由第一擊打不出4444w就輸一半的大蛇收尾

第一眼看到這組敵役配置時,真的有種「倍率不高的隊伍相當難搞耶這個…」的感覺
濕婆厚血,大天狗更厚血
幻龍王有盾,大蛇有極厚盾
30倍以下的隊伍在這種場子裡簡直看不見出路…

不過嘛
路是走出來的
路找不著的話,那就自己走出來





本次使用的隊伍如上

全員滿技滿覺,總計10屬強、9SB、4SX、10加珠和5手指(其他雜七雜八的不提),加值及徽章如圖,潛覺為水減傷x5和木減傷x5
自機麗蘭繼承莎莉雅(光龍契)的「閃耀焰環」(火光心三色加速陣),CD19
排球部迪魯姬亞(火魔導姬)穿戴火鎧騎的「赤紅紋章」(攻擊TYPE兩回合2.5倍增幅+10w固傷),CD14
火盾帶上NO胖摩兒迦娜的炎翼鐵鎖(心毒轉火+轉珠時間兩回合增加兩秒),CD11

相信一定有讀者想問:為啥不拿掉火魔書換火赫?對大蛇的99%盾一發10%重力下去不是乾淨俐落?16倍隊就算增傷+剋屬,打4444w還是太拚了吧?

原因很簡單,就是辦得到,所以這樣著





(BGM:Angel Blossom - 水樹奈々)



第一戰 「同門相爭呢」「是啊,不過我沒打算輸給你」



朔夜怎麼都會轟一次大傷害的「四神亂舞」,所以第一擊隨便試探下,並趁前半的光屬能減傷的時候扛掉(減傷後10623)就好





雙體的輸出有點超過,還是以三顆式的普攻逐少削至半血比較安全



軟趴趴的「流焰雙錘」(減傷後9106)是好物
拆成兩串三顆並轉個正常的3-4C,就能一舉打至接近20%的程度了





說來,為啥筆者如此鍾情於迪魯姬亞?
因為她的三個木加珠覺醒…



會令木珠有60%機會以加珠形式出現,間接提升本隊在「木轉火」之後的輸出!





第二戰 「火屬的挑戰者…挺帶種嘛」「哼,彼此彼此」



這是本隊最後一個可儲技的位置,更何況濕婆的HP對本隊來說足有1700w,因此這層可謂不磨不行
然而想在這層存活,「以平均6C以上的轉珠力把回復量撐高」可說是必要條件

所以手指徽章、定石之類的輔助工具不要省
寧願耗點時間想路線,也不要隨便浪費100體





即使轉出雙體+7C,也只能替對手抓癢
為免夜長夢長,把草薙之劍儲回來後,就得盡快找機會開技把濕婆一口氣斃了



如果遇到這種情況,可以試試轉橫排並祈求天降
若然成功,便能提早結束這一層…



…然而C數下降,回復力也會隨之下降
這種「不成功便成仁」的危險賭局還是別亂賭的好



苦思了個9C,勉強撐了過去,然後被迫再賭一局
往好處想,這盤面至少轉得到橫排+6C,拼到木/光珠天降的話還能直接晉級…



…然後木和光珠就真的各掉了一串下來



第三戰 「真可惜,到此為止了」「…還沒!」



幻龍王的75%盾不開增幅是不用指望炸得掉的
於是炎翼鐵鎖的「轉珠時間兩回合增加兩秒」便成為突破這裡的關鍵



既然幻龍王的第一動是綁寵或消增幅,那就開個增幅給他消,然後想法子把滿盤的火珠分散,待下回合再一舉進攻



雖然只有不算多的14顆火珠,不過C數拉高一樣殺得了





第四戰 「姆…」「別擋路!」



…意外省下的草薙之劍派不上用處,結果還是要照預定的看七星陣賞面不賞面



11顆火珠…想殺掉得靠大量天降,要打進發呆血線倒是卓卓有餘





很好,幸運女神似乎在看顧著
不單天降一串火,還在盤上留下了剛好六顆火珠,足夠將大天狗剩餘的約200w HP直接燒光





最終戰 「吼吼吼吼吼吼!」「喝啊啊啊啊啊!」



轉珠時間只有4.25秒、水屬對手、而且第一擊要打出4444w的傷害數字是吧



試試這個如何!





又話說,為啥筆者會如此鍾情於火盾?
那是因為心轉火、副光屬、而且還是攻擊TYPE的寵物之中,只有她的技能CD少於6



因此,可以在幻龍王一役中使用了技二,卻仍然趕得及在「五元震慄」的鎖珠盤面中發動技一的,也只有她!











戰後檢討:

《魔法少女奈葉ViVid》(魔法少女リリカルなのはViVid),「魔法少女奈葉系列」的第四代作,以「高町薇薇歐」(高町ヴィヴィオ)為主角展開故事的「科幻格鬥競技」作品
不單有別於系列以往的「科幻魔法少女冒險」形象,《ViVid》的展開也大異於其他競技系作品-

「次世代文系格鬥魔法少女」薇薇歐(10歲)熱愛「強襲鬥技」,卻嚴重欠缺參與這種運動的天分(體格瘦弱不耐打、拳頭沒力、輔助用的魔力條也不長),於是不斷的在比試中被打趴、打趴、再打趴………

什麼?這種不斷被打爆的主角是有什麼好看的?

就好看在主角被打爆,爬起來,再練,再被打爆,再爬起來,再練,再被打爆,再爬起來…的過程噢

薇薇歐:「…沒有的東西就是沒有啊。將我擅長的盡量發揮…我學到的就是這個」

在第五代作《ViVid Strike!》裡面,退為配角的薇薇歐(11歲)爬升到所屬級別U15的世界排名第七,憑藉的是將自身僅有之優點(高水準動態視力、高度身體協調性、迅速準確的針點式防禦)鍛鍊到極致的毅力
而在新近的第八話「勝者與敗者」中,薇薇歐於大賽中迎戰本作主角之一、「百年一見的天才」、以結實的體質和蠻力即能打翻大部份對手的U15世界排名第一「凜音.貝利內塔」(リンネ・ベルリネッタ)

一如觀眾所料,薇薇歐的技術和經驗雖然遠優於對手
然而凜音只是三次重擊直接命中,就已經把前代主角打至重傷倒地,進而扭轉局勢

薇薇歐:「這也沒辦法吖…我的冬季大賽到此為止了。取而代之的,我要把我所能夠做到的,現在就全部使出來!」

就在「前輩=經驗包」的固定戲碼情節快將上演之際,薇薇歐把人一倍苦練所得的底牌「左右開弓」和「準確的弱點連打」也通通掀出來,在身體散架、必須退賽之前,將無法還手的現任主角直擊KO





…什麼?這些跟「戰後檢討」是有什麼關係?





那個香腸嘴有驚人的抗打力和打擊力
那個黑天有優秀的體質、靈活性、還有爆發力


這些麗蘭都沒有,不過有什麼關係呢?
羨慕那些自己沒有的東西,又能怎樣呢?










我等所能做到的,從來不就只是將自己擁有的本領發揮到極致,以及
被打趴後,再次爬起來

這樣而已嗎?



好了,本次的紀錄和心得到此為止
本專欄究竟還能走多遠呢?就讓時日來驗證一下吧~(鞠躬)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3397837
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