最後更新當前版本:V12.23
理論隱分是在S2時所設定的隱分標準,但經過數個季度變動,此標準已完全不準確。
實際平均隱分是筆者經由戰績網單雙積分對戰的隱分計算,但牌位不完全代表隱分高低,隱分也不代表真實實力,更不代表該場一定發揮的好/壞,故資料僅供參考。戰績、KDA、勝率、連勝連敗、積分卡0分、跳BO不打、組隊隊友高/低隱分皆會影響隱分的加減幅度。季初、季末時的隱分標準也會不同。
註:受S13更改代理的影響,op.gg已再次開放查詢台服資料。
因Riot官方不開放直接查詢個人隱分,戰績網能查到的隱分是「該場平均」,與個人隱分略有誤差。例如五人預組隊伍打一般模式,其中一人隱分1000,另外四人隱分2000,該場顯示的隱分可能為1800。
每種模式的隱分皆分開計算,例如在單雙積分「鑽石Ⅳ 2495」、彈性積分「鑽石Ⅳ 1698」、隨機單中「2912」。
若隱分位於當前牌位平均值,積分結算為±15。筆者開了十多個帳號測試,若隱分能達到+25或以上,則至少必跳一階,或跳牌不用打BO5。例如金牌Ⅳ跳成金牌Ⅱ、白金Ⅰ跳BO成鑽石Ⅳ。
當前台服環境惡劣,「不合規定的東西」橫行,如需要證明自己,且條件允許,建議轉往外服。
隱分對照表(點擊以Google文件觀看)
階級 |
分區 |
單雙隱分理論值 |
彈性隱分理論值 |
單雙隱分參考值 |
>大師 |
N/A |
>2480 |
>2010 |
約2733 |
鑽石 |
Ⅰ |
2410~2479 |
1970~2009 |
約2628 |
Ⅱ |
2340~2409 |
1930~1969 |
約2549 |
|
Ⅲ |
2270~2339 |
1890~1929 |
約2491 |
|
Ⅳ |
2200~2269 |
1850~1889 |
約2412 |
|
白金 |
Ⅰ |
2130~2199 |
1810~1849 |
約2321 |
Ⅱ |
2060~2129 |
1770~1809 |
約2243 |
|
Ⅲ |
1990~2059 |
1730~1769 |
約2154 |
|
Ⅳ |
1920~1989 |
1690~1729 |
約2036 |
|
金牌 |
Ⅰ |
1850~1919 |
1650~1689 |
約1926 |
Ⅱ |
1780~1849 |
1610~1649 |
約1867 |
|
Ⅲ |
1710~1779 |
1570~1609 |
約1781 |
|
Ⅳ |
1640~1709 |
1530~1569 |
約1622 |
|
銀牌 |
Ⅰ |
1570~1639 |
1490~1529 |
約1587 |
Ⅱ |
1500~1569 |
1450~1489 |
約1419 |
|
Ⅲ |
1430~1499 |
1410~1449 |
約1373 |
|
Ⅳ |
1360~1429 |
1370~1409 |
約1292 |
|
銅牌 |
Ⅰ |
1290~1359 |
1330~1369 |
約1233 |
Ⅱ |
1220~1289 |
1290~1329 |
約1188 |
|
Ⅲ |
1150~1219 |
1250~1289 |
約1102 |
|
Ⅳ |
1080~1149 |
1210~1249 |
約1033 |
|
鐵牌 |
Ⅰ |
1010~1079 |
1170~1209 |
約910 |
Ⅱ |
940~1009 |
1130~1169 |
約834 |
|
Ⅲ |
870~939 |
1190~1129 |
約798 |
|
Ⅳ |
0~869 |
0~1189 |
約731 |