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星之後裔 - 七太宰超越級技能及降臨明細

作者:無限壽│2016-11-26 14:13:07│巴幣:0│人氣:881
超越降臨條件如下:
1.指定的Ultimate七太宰(祭司/天使)1隻
2.指定的Ultimate 毀滅靈魂(煉獄之魂)1隻(不消耗)
3.超越的精髓50
4. 5000萬金幣




墮落的柯拉爾+ 雷茲姆

普攻:普攻時機率令敵浮空
主動1:對BOSS或浮空的單體發動100%命中的6196%傷害(CD:7.9秒)
主動2:敵全體100%暴擊的3254%傷害,包含分身的所有召喚物消滅(CD:19.3秒)
主動3:10秒內,自身攻速107%上升,每秒解除自身負面狀態(CD:16.6秒)
被動1: 攻擊時機率自身得到5秒內攻擊力106%上升的BUFF,最大堆疊7層,這BUFF無法被解除
被動2:敵全體力量減30%,同隊每多一位超越級太宰自身力量上升多10%,自身血量每減少1%所受傷害減低1%
MAX被動:被動1堆疊至7層時發動,8秒內自身攻速102%,攻擊力1000%上升, 每攻擊時攻擊力60%上升, 100%暴擊, 異常免疫, 去除被攻擊敵人全部增益狀態, 殺敵時持續時間2秒增加




慈悲的黎普加列+薩沙

普攻:給敵狀態, 狀態內被自身召喚物攻擊傷害增加
主動1:15.5秒內,我方全體攻擊力200%,最大堆疊兩層(CD:19秒)
主動2:奪取最高攻擊的敵人攻擊力35%,暴擊35%給予召喚物(CD:15.5秒)
主動3:54秒內,召喚紅藍兩個召喚物, 持續時間內再次使用召喚技能時, 召喚物力量14%,攻速19%上升,最多堆疊10層(CD:32秒)
被動1:紅召喚物對敵全體3213%傷害,給予暈眩,出血狀態。藍召喚物代主人承受所有傷害的500%反射給敵人
被動2:敵全體攻速30%減少, 隊中每多一位超越級七太宰時召喚物攻速10%上升
MAX被動:召喚物力量體力2倍, 我方全體對BOSS增加48%傷害




正義的卡米爾+艾斯克

普攻: 給予單體敵人負面狀態, 狀態下無法暴擊, 攻擊帶濺射效果
主動1:敵全體3315%傷害, 敵人帶有自身給予的負面狀態時追加5576%傷害和100%8秒內暈眩(CD:21秒)
主動2:優先給予自身以外1隊友血量全回復,技能立即完成冷卻,13秒內攻擊力496%上升狀態,持續期間技能不會被強制冷卻(CD:20.1秒)
主動3:5秒內,自身無法解除的無敵, 我方全體每秒攻擊力280%,攻速14%上升的狀態,最多堆疊5層(CD:32秒)
被動1:自身被攻擊時, 包含100%暴擊技能在內敵人無法暴擊,自身死亡時,除自身隊友100%血量復活(CD:48秒)
被動2:敵全體體力10%減少,隊中每多一位超越級七太宰時自身體力多10%, 開場時自身給予400%攻擊力護罩, 護罩每消失後3秒重生
MAX被動:主動3追加 每秒我方全體技能攻擊31%上升,最多堆疊5層, 及給予自己攻擊力1118%的護罩



旋律的畢尤爾+摩里迦納

普攻: 敵全體攻擊及減攻速
主動1:敵全體3502%傷害,攻擊命中的敵人13秒內技能冷卻停止(CD:18秒)
主動2:敵全體3692%傷害,攻擊命中的敵人14.9秒負面狀態持續時間加30%, 增益狀態持續時間減30%(CD:18.9秒)
主動3:8秒內, 無視技能冷卻使用主動1,主動2, 技能攻擊力3倍, 技能不會被強制冷卻(CD:20.2秒)
被動1:我方全體, 力量, 敏捷, 智力, 體力 36%上升, 敵方復活後4秒後死亡(CD:4秒)
被動2:敵全體技能冷卻時間15%增加, 隊中每多一位超越級七太宰時自身技能冷卻5%減少,自身死亡時, 給予敵全體100%命中除去所有狀態的5022%(CD:9秒)
MAX被動:被動2的技能傷害2倍, 追加技能冷卻停止狀態, 主動3時追加自身智力120%增加



火焰的里沃爾+塔納托斯

普攻:消耗1發對應填充彈藥對敵單體或全體攻擊
主動1: 專用200發彈藥填充, 每普攻時消耗1發對敵單體300%傷害和400%固定傷害,敵單體時填充,此技能無法被沉默(CD:3秒)
主動2: 專用200發彈藥填充,每普攻時消耗1發對敵全體100%傷害和9秒持續傷害200%, 敵2體或以上時填充, 此技能無法被沉默(CD:3秒)
主動3:給予敵全體負面狀態, 3秒後敵全體8100%傷害和12秒內暈眩。8秒間自身攻速150%增加(CD:28.2秒)
被動1:彈藥填充時(即主動1,2)普攻增加1發彈藥,最多堆疊10層
被動2:敵全體攻擊30%減少, 隊中每多一位超越級七太宰時自身攻擊10%增加。自己被魔法攻擊傷害50%減少
MAX被動:普攻傷害200%增加, 填充彈藥時攻擊150%,攻速20%增加,最多堆疊10層, 主動1的固定傷害和主動2的持續傷害2倍增加


破壞的馬卡爾+蒂拉


普攻:給予敵人 攻擊時自傷的負面狀態
主動1:敵1體6235%傷害除去增益狀態, 100%暈眩8秒(CD:16.3秒)
主動2:敵全體3352%傷害 , 12秒反射自身傷害35%的負面狀態(CD:21.6秒)
主動3:12秒內, 自身攻擊447%, 攻速149%上升224%固定傷害增加,對BOSS類型225%傷害增加, 被傷害減少67%, 異常免疫,  敵1體被強制和自身1對1對戰時普攻可去除敵方增益狀態(CD:29秒)
被動1:對自身召喚物技能無效, 時召喚物追加攻擊 普攻時100%傷害, 主動1時3017%傷害,主動2時1743%傷害, 自身主動3勝出時8秒內, 287%固定傷害, 技能冷卻速度50%增加
被動2:敵全體敏捷30%減少, 隊中每多一位超越級七太宰時自身敏捷10%增加, 自身給予傷害的30%帶有吸血效果
MAX被動:自身被近距離傷害50%減少, 自身所有攻擊追加400%固定傷害


治癒的帕拉爾+希凡


普攻:我方1人回血,清除負面狀態/ 對敵攻擊
主動1:12.6秒間給予我方全體增益狀態, 可免疫一次致死傷害, 回復自身攻擊力1470%的血量(CD:29.2秒)
主動2:6秒間,敵全體負面狀態, 每秒去除1個增益狀態及502%傷害(CD:16.3秒)
主動3:3秒後發動, 6秒間,敵全體每秒給予2秒內不能回血的負面狀態(CD:24秒)
被動1:自身免疫即死技能, 我方全體每2秒回血15%, 清除1個負面狀態
被動2:敵全體智力30%減少,我方全體攻擊力56%增加, 隊中每多一位超越級七太宰時自身智力10%上升
MAX被動:主動1追加我方全體攻擊力540%, 攻速48%增加。主動2追加持續時間完結時爆發全體6700%傷害。主動3追加敵方全體增益賦予不能狀態


來源:http://www9.atwiki.jp/dragonslash/pages/154.html


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