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8 GP

通知/事件 修改、新增

作者:屎八│2016-11-21 19:50:31│巴幣:16│人氣:2113
目前有關通知設定方面

因為項目太多,UI原始設定是考慮到全等級都能使用

以至於某些職業檔案裡的低等級技能的代碼置入太多,導至Lv.65後的人不時就會嘟嘟嘟...

在往後的版本會陸續修正...應該


事件通知

1.59後多了讓玩家可以置入需要通知的功能
在路徑 ShinraMeter > resources > config > events
裡面有許多職業的文件

除了元素、祭司、拳師、槍騎、弓手...應該是這幾個職業會有一些UI嘟嘟你要上狀態外
另一項就是戰鬥藥水、水晶卷的通知,特別是30人會一直嘟嘟嘟嘟嘟....

更改方式
1.全部都不要通知

2.個別修改需要通知
請選擇你自己的職業檔案
元素 events-mystic 守護精靈、結界
祭司 events-priest 夏拉、亞倫
槍騎 events-lancer 內衣粉碎
拳師 events-bwarler 狂暴連打
弓手 events-archer 蜘蛛網投擲陷阱
通用 events-common 水晶防暴、戰鬥藥水

覺得煩人需要更改的地方,請參照會不停提示的通知內容去選擇你的檔案
代碼可以參考Notify

例如:
我覺得有人死掉,就會一直叫我補守護精靈,很吵!!  
就選擇events-mystic

如果隊友死掉,他沒有補戰鬥藥水,很吵!!  甘我屁事!!
就選擇events-common

修改範例:events-mystic
精靈召喚:守護精靈(協力紋章) 代碼為 27120
1.如果你不要這通知,在第二行的 ingame=true,把他改成fales
2.如果你要這通知,但是不要他嘟嘟嘟,就把第10行到第14行刪除
會像下面的圖

修改範例:events-common
萬能戰鬥秘藥:4031、4020、4030、4021
水晶防護卷:CrystalBind、CCrystalBind

請善用Ctrl+F,去搜尋上述的代碼
找到代碼後,會發現有二段
萬能戰鬥秘藥
1.<!-- Everful Nostrum for yourself --> 自己的
2.<!-- Everful Nostrum for your party members --> 隊友的
水晶防護卷
1.<!-- Crystal bind check for yourself -->自己的
2.<!-- Crystal bind check for your party members -->隊友的

以隊友為例
如果覺得隊友的戰鬥秘藥太嘟嘟了,可以依照上述的方法修改掉
像下圖
如果連通知都不需要的話,把 ingame=true true改成fales

隊伍裡頭有人中了debuff時的設定
<abnormality active="true" ingame="true" trigger="Added" target="Party" >
  <abnormalities>
    <abnormality>950023</abnormality>
  </abnormalities>
  <actions>
    <notify>
      <balloon title_text="{abnormality_name}" body_text="{player_name}" display_time="3000" />
      <music file="F:\music\950023.mp3" volume="100" duration="2500"/>
    </notify>
  </actions>
  </abnormality>
上面這段
party:隊伍
950023:debuff代碼
F:\music\950023.mp3":提示音路徑(如果不想要提示音,這段也可以消取

自己中了debuff/buff的設定
<abnormality ingame="true" trigger="Added" target="Self">
  <abnormalities>
    <abnormality>950180</abnormality>
  </abnormalities>
  <actions>
    <notify>
      <balloon title_text="{abnormality_name}" body_text="{abnormality_name}"display_time="1000" />
      <music file="F:\music\950180.mp3" volume="100" duration="2500"/>
    </notify>
  </actions>
  </abnormality>
self:隊伍
950180:debuff代碼
F:\music\950180.mp3":提示音路徑(如果不想要提示音,這段也可以消取

debuff層數設定
<abnormality active="true" ingame="true" trigger="Added" target="Party" >
  <abnormalities>
    <abnormality stack="5">950023</abnormality>
  </abnormalities>
  <actions>
    <notify>
      <balloon title_text="{abnormality_name}" body_text="{player_name}" display_time="3000" />
      <music file="F:\music\950023-5.mp3" volume="100" duration="2500"/>
    </notify>
  </actions>
  </abnormality>
對象一樣是Party或是Self
層數上的設定則是abnormality stack="5",後面的數字代表著幾層

技能冷卻重置設定
<events>       
  <cooldown ingame="true" active="trueskill_id="101124">           
    <actions>               
      <notify>                    
        <balloon title_text="{skill_name} reset" body_text="{skill_name}" display_time="3000" />                   
          <beeps>                       
            <beep frequency="185" duration="500"/>                    
          </beeps>                
        </notify>            
      </actions>        
  </cooldown></events>

skill_id="101124":這是技能代碼
<beeps>
<beep frequency="185" duration="500"/></beeps>
這三行是蜂鳴聲,可以用其它mp3檔案代替,路徑與上述的一樣
另外也可以直接刪除,這樣就不會有任何提示音

註:這技能重置設定,只有能重置的技能才有,像是昇天拳重置迴旋踢、無雙劈擊這種才有作用

最後還有一個優先提示等級的設定:priority
優先等級設定數字為整數,例:priority="5"
因為每秒只會有一個通知提示,如果有同時的通知,可以選擇你覺得重要的

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3392111
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 31 篇留言

上官詩妤
我是直接關掉系統音,只會提示不會嘟嘟www

11-22 10:57

Misahe
你好,想問屎八大,關於30人注視的debuff是要自己設定嗎@@? 我好像沒找到有關於注視的debuff設定QQ

01-13 23:27

屎八
是的
01-14 00:06
屎八
要自己設定喔,而且優先等級要分好01-14 00:07
Misahe
想請問是設定在哪個資料夾@@

01-14 00:13

屎八
呃...我文章寫的蠻清楚的,你有仔細看嗎 @_@
你要的應該都在上面
還是你要直接用好的...我是有做好發出去給別人用的....01-14 00:15
屎八
如果你只是要自己知道的,像你是劍鬥 你可以設定在worrior裡面01-14 00:21
Misahe
那可以麻煩屎八大傳一份嗎?因為剛有改,結果好像有點問題,不好意思-0-...

01-14 00:18

Misahe
我也想順便對照一下,看昰哪裡出了問題QQ,剛是改了之後,連重開DPS都不行030..

01-14 00:20

屎八
我在想我要寫什麼給你....01-14 01:47
Misahe
先謝謝屎八大大QAQ,我大概想要改的是整個團隊坦的注視部分會提示3層之後的聲音,這樣就可以了QQ,剩下的 我應該可以處理..O3O

01-14 04:06

屎八
ok! 我懂了 一定是某波波利槍騎太會暴仇恨...
明兒個再把檔案給你,打本本忘了用...01-14 05:48
Misahe
好的,先謝謝屎八大QQ,晚安

01-14 06:17

屎八
https://onedrive.live.com/?id=19D3D9732B5ECAB6%2178423&cid=19D3D9732B5ECAB601-14 12:27
屎八
下載後覆蓋你原本的common
路徑在shinrameter > resources > config > events01-14 12:29
屎八
另外提醒,如果你是想要告知你們團隊坦克注意仇恨
UI偵測距離有限,以四階為例,請盡可能在前腳,後腳會因距離太遠而失效01-14 12:31
屎八
最安全的方式就是坦克自己注意仇恨,因為他們都在同一區01-14 12:32
屎八
還有一件很重要的,因為是依照你的需求(三層debuff)去設計
如果仇恨跳到了四層,它依舊是顯示三層01-14 12:35
Misahe
好的,謝謝屎八大,辛苦了QAQ

01-14 12:31

屎八
不會,只是寫幾行字而己...
你四點還在那裡玩登出登入...現在就起床了!?01-14 12:37
Misahe
好的,知道了,感謝QQ

01-14 12:38

Misahe
六點多睡XD,現在是醒了沒錯QAQ

01-14 12:39

mia
那個不好意思
正常下載 神羅都會通知 技能訊息嗎....
因為玩補的時候沒看到

08-20 09:32

屎八
我看下新的是寫了些什麼 很久沒動過不太清楚
08-20 16:54
屎八
基本新下載的UI裡面 職業都是基本的東西 坦職就破防 還有其它小BUFF
補師就結界跟加加 其它額外需要的都要自己去新增08-21 13:40
mia
我有去看過 都是ingame=true 可是都不會bbb

08-20 09:33

屎八
沒有BB聲可能是你原本UI設定裡面 你把通知關掉了
你檢查你的UI設定裡 Events setting 上面
開啟通知功能 ON
靜音 OFF08-20 16:57
屎八
PS 如果你的文件裡面有確定 你要的DEBUFF/BUFF都有寫進去的話
08-20 16:58
mia
可組對內 其他人沒喝藥水他就會叫
我有搜尋sound沒搜尋到 我跑去看common

08-20 12:10

屎八
任何狀態都可以設定通知 EX:水晶卷 勇猛水 戰鬥秘藥08-20 16:59
屎八
我是建議 別人的不用太去管
因為如果你設定了隊友沒喝勇猛/秘藥/水晶卷 都都提示通知的話
當隊友有去吃道具就還好
如果隊友裝死不吃 你的UI會從頭叫到尾

曾經打了幾次龍本3階團 補師不吃水晶卷
我的UI是有裝TTS的 所以整場都是 某某某某 水晶防護卷消失
你會很煩的08-21 13:38
mia
請問修改是透過記事本嗎 -.-
因為記事本開起來格式不一樣

08-20 12:23

屎八

你可以把你的問題統一起來 我可以一次回答你 XD
08-20 17:00
屎八
也可以用IE去改
08-20 17:17
mia
那個你好 不好意思 ie怎麼改? 我後來知道怎麼用了
我是用記事本改 可是我發現 裡面的字 密密麻麻的同一種顏色 看到有點眼花....

對了 對不起 最後一個問題 詢問一下....
"Added", "Removed", "MissingDuringFight", "Ending" 這四個是什麼意思....

08-21 07:03

屎八
ADD 加入
例如自己身上增加DEBUFF/BUFF 或是BOSS身上增加DEBUFF/BUFF
REMOVED 移除/消失
同上面意思 只是增加變移除/消失
MISSINGDURINGFIGHT
戰鬥中失去/未開啟 因死亡或是其它情況 BUFF消失
也可能是根本沒有開啟 像是刀刃 勇猛姿態 劍氣 戰鬥秘藥 水晶卷
只要一進戰鬥 偵測到沒有你設定的東西 就會一直BBB 直到結束戰鬥
ENDING 結束
同上 也差不多意思 但是只會在你設定的時間內提醒 不會一直提示08-21 13:07
屎八
用IE開啟後 呃...你可能要有些編輯的工具
用記事本最簡單啦08-21 13:10
屎八
Notepad也是不錯的工具
08-21 13:11
咪嚕ޓ
想請問一下 弓箭手要加入集中姿態怎麼加 我找到代碼了 可是我只會原本的做修改不會增加一整串的

09-09 19:29

屎八
你是要在戰鬥中通知你的那種是嗎
09-09 20:48
屎八
<abnormality active="true" rewarn_timeout_seconds="5" ingame="true" remaining_seconds_before_trigger="1" trigger="MissingDuringFight" target="Self">
<abnormalities>
<abnormality>601101</abnormality>
</abnormalities>
<actions>
<notify>
<balloon title_text="{abnormality_name}" body_text="{abnormality_name}" display_time="3000" />
<beeps>
<beep frequency="440" duration="500"/>
</beeps>
</notify>
</actions>
</abnormality>09-09 20:58
屎八
要修改通知秒數 rewam_timeout_seconds= 還有後面的remaining_seconds_before_tigger= 看你的需求修改
上面排版有點亂 你再自己排 XD
有問題再討論 09-09 21:01
咪嚕ޓ
就是 跟忍者劍氣一樣戰鬥開始就提醒要開姿態 這是跟忍者那一串差不多嘛? 有一些數字不一樣 如果差不多的話我排版用忍者那樣可以嘛?

09-10 09:59

屎八
是的
可以把忍者劍氣的代碼改成勇猛姿態的代碼就行了
不同的是你可以修改通知的頻率
看看是要很頻凡的或是幾秒一次的09-10 15:37
咪嚕ޓ
頻率是這個嘛? rewarn_timeout_seconds="5"

09-10 17:19

屎八
remaining_seconds_before_trigger="8" (意謂著8秒前通知)
rewarn_timeout_seconds="4" (意謂著每四秒通知一次)

MissingDuringFight (戰鬥中缺少的)
ending (即將結束 弓箭手標記適合這指令)

其實ending 跟 MissingDuringFight 功能有點類似
但不同的地方是
MissingDuringFight 只要一進入戰鬥偵測到你沒有就會不停的叫
ending 是當你施放過的BUFF(或者是對BOSS的DEBUFF)沒有了 才會不停的叫

而remaining_seconds_before_trigger 與 rewarn_timeout_seconds
適用於MissingDuringFight 和 ending
並不能用於removed這指令

希望以上有幫助到你09-10 18:35
屎八
另外再提供一種給你玩看看 弓箭手連射技能重置提醒
<cooldown ingame="true" active="true" skill_id="80900">
<actions>
<notify>
<balloon title_text="{skill_name} reset" body_text="{skill_name}" display_time="3000" />
<text_to_speech text="速射" culture="zh-TW" volume="100" rate="3"/>
</notify>
</actions>
</cooldown>09-10 18:43
屎八
承上
<text_to_speech text="速射" culture="zh-TW" volume="100" rate="3"/>
*這行是通知的音效 我自己是裝TTS 依照自己輸入的文字有中文提醒
需要另外安裝TTS中文語音

你也可以用BB聲或是自行錄製音效
09-10 18:46
咪嚕ޓ
那我再問一下 如果我想提醒拳師巨人要結束了可以打這樣嘛

<abnormality active="true" ingame="true" rewarn_timeout_seconds="6" remaining_seconds_before_trigger="10" trigger="Ending" target="self">
<abnormalities>
<abnormality>10153040</abnormality>
</abnormalities>
<actions>
<notify>
<balloon title_text="{abnormality_name} is ending" body_text="{abnormality_name} {time_left} left" display_time="3000" />
</notify>
</actions>
</abnormality>

是用憤怒結束改的,這樣她間隔秒數那邊寫6會巨人結束了就一直提醒嘛?

09-11 17:57

屎八
巨人的狀態會結束是因為怒氣沒有了
我的話會直接用tigger="removed"

當然用ending也是可以
remaining_seconds_before_trigger 其實可以不用 因為巨人沒秒數
rewarn_timeout_seconds 會在你設定的秒數檢查是否有狀態 沒有才會通知你
09-11 18:35
mia
請問
杜利溫默念咒文,詛咒降臨!.....這個的狀態英文是什麼.....
因為每次拓荒 都死在這個...

09-11 18:13

屎八
不懂你的意思
是二王 復活的杜利溫哪一種招式?09-11 18:24
mia
反檢定!就是一個小骷髏頭!上面會數字1~4
我查到是這個 Curse Mechanic 可是我在神羅的裡面 沒看到

因為我每次中到狀態 反應不過來 就看那個層數
我想說用語音的方式 提醒中幾層 可是我不知道他的英文

09-11 18:31

屎八
這我還真心沒研究過...因為都直接用看的
剛找了一下代碼好像沒有
晚點有去打貝上再仔細看下 名稱叫什麼09-11 18:44
mia
好的~麻煩你了
因為我每次抬頭找buff的圖案時候
在低頭看 就已經在開始披薩了...
我都會錯過1~2

09-11 19:00

屎八
代碼應該是 468039
<abnormality active="true" ingame="true" trigger="Added" target="Self">
<abnormalities>
<abnormality stack="1">468039</abnormality>
</abnormalities>
<actions>
<notify>
<balloon title_text="{abnormality_name}" body_text="{player_name}" display_time="3000" />
<beeps>
<beep frequency="110" duration="500"/>
</beeps>
</notify>
</actions>
</abnormality>09-12 00:31
屎八
你要自行再加三個 這是一層的範例
二層就是STACK=2 依此類推

提示音則是<beeps> 到 </beeps> 這三行
你再自行修改成你要的

我沒去試過 你先試試有問題再討論 XD09-12 00:36
咪嚕ޓ
rewarn_timeout_seconds 會在你設定的秒數檢查是否有狀態 沒有才會通知你
因為有時候會沒注意到巨人結束了輸出沒格黨 所以是要通知距人結束 那這條會不會就是 巨人沒了就一直叫到再開巨人?

09-11 19:02

屎八
是的
09-11 19:07
咪嚕ޓ
那 那我要把那條砍掉就可以了嗎?

09-11 19:10

屎八
如果你是用ENDING 可以不用砍掉09-11 19:11
咪嚕ޓ
這樣嘛0.0?

<abnormality active="true" ingame="true" rewarn_timeout_seconds="6" trigger="ending" target="self">
<abnormalities>
<abnormality>10153040</abnormality>
</abnormalities>
<actions>
<notify>
<balloon title_text="{abnormality_name} is ending" body_text="{abnormality_name} {time_left} left" display_time="3000" />
</notify>
</actions>
</abnormality>

09-11 19:13

屎八
是的 你可以進單人本打看看
09-11 19:32
咪嚕ޓ
好的 我試試看 感謝耐心指導~~ 0.<

09-11 19:44

mia
好的 謝謝你![e12]

09-12 01:18

mia
不好意思 你好 我想詢問一下技能冷卻重置設定
因為上面您有說明說 只能套用於可以冷卻重製的技能
那~ 那一般的技能(不會機率重製冷卻)您會怎麼設定?
比如說
槍騎的信賴(狀態技能)
飛劍士的暗黑爆炸(攻擊技能)

09-13 01:11

屎八
目前沒辦法
只有重置性的技能才能設定
一般正常CD的並沒有通知功能 除非用另外的插件可以做到09-14 01:23
咪嚕ޓ
想請問一下
abnormality active="true" ingame="true"
ingame上面有看到是設定要不要提醒
那前面那個呢

09-17 09:42

屎八
abnormality active是異常狀態 包含BUFF
也就是除了在正常下增加的狀態都算是

這二者都必須要設定為 TRUE09-17 11:56
咪嚕ޓ
好的 謝謝幽

09-17 20:45

剎那
不管每次回鍋tera
這篇文都能一次又一次幫到我
真的很感謝您分享出這些實用的資訊

05-18 16:15

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blacktor讀者
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