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[達人專欄] 《Senran Kagura: Bon Appétit》品嘗美食,欣賞美女,可謂天下第一樂事

作者:ReimuMaga│忍乳負重 閃亂神樂│2016-11-18 15:59:25│巴幣:44│人氣:2240
Senran Kagura: Bon Appétit






品嘗美食,欣賞美女,可謂天下第一樂事


  日本忍者搭配爆量料理有沒有搞頭?以賣肉為主、動作為輔的動作格鬥遊戲《Senran Kagura》系列推出一款風格與以往截然不同的音樂節奏遊戲《Senran Kagura: Bon Appétit》,本以為只是純粹的音樂節奏遊戲,不過因應劇情需求,女主角飛鳥的爺爺半藏利用可實現任何願望的忍法書為誘因,吸引四所忍者學院的女學生參加自己舉辦的爆量料理大賽。這次的故事不再如同以往嚴肅,料理對決也不像忍術對決般危險(除了輸得一方還是會被未知力量爆衣爆到一絲不掛),難得能夠看到眾女角放下恩怨情仇,全心全意地專注在烹飪料理上,並且為全天下紳士呈獻名符其實的波濤洶湧豪華大餐!

  先從故事模式介紹,被稱為最強忍者的半藏舉辦爆量料理大賽,優勝者的獎品是能夠實現任何願望的忍法書,總計二十二名的參賽者們為了實現自己的願望而報名參加,當玩家選擇完角色後,通過五場料理比賽便能成為大賽優勝者,第一、四、五的對手都是由劇情安排,其餘二、三是系統隨機選擇的。其實不用太嚴肅看待參賽者們的參賽理由,例如筆者本命夜櫻的參賽理由就很單純,只是想要給弟妹較好的生活環境,順便透過比賽增進自己廚藝;正義廚雪泉被灌輸『可愛既是正義!』的觀念後,就開始尋找可愛的定義,最後他發現善於料理的良妻賢母形象是最符合可愛的形象,於是便報名參加大賽。


女忍者們不再互相殘殺,這次要披上圍裙用廚藝來一決高下。


作中提到的爆量美食,顧名思義就是以質量取勝的料理類型。


還是不能理解的話,就想像是大胃王比賽給參賽者吃的份量,


夜櫻是最適合下廚的角色,前作就有提過他負責全家大小的伙食。


可愛即是正義,那甚麼是可愛呢?雪泉還在尋找其定義何在。


樂曲結束後,肌膚還被衣物附著的參賽者即是勝利者


  遊戲玩法屬於普通的音樂節奏遊戲,當系統要求的指令抵達左下方飛鏢圖示時,按下指定按鈕即可累積畫面正上方的計量表,同時單場賽事分為三個階段,玩家如果在各階段都沒有失誤且獲得完全優勢,前兩階段試吃時間所獲得的半顆愛心會在最終階段變成完整的愛心。愛心會在曲子進入中段時出現,這時只要在正確時機點按下任意按鈕,對手因慘敗而露出的性感肉體將在玩家眼前嶄露無遺,持續保持優勢直到曲目結束,就可以欣賞到猶如電影《食神》般的誇張場景,評審半藏會被美味至極的爆量料理感動到大哭,大喊一聲『太好吃啦!』就把落敗者僅存的貼身衣物完全撕碎,最強忍者稱號果然名不虛傳!


單場賽事分為三階段,盡可能完美達成零失誤會獲得半顆愛心。


前兩階段都累積到半顆愛心,便能在第三階段取得一顆完整的愛心。


當畫面出現愛心時,在正確時機點按下任意按鈕,性感特寫就出來啦!


數大便是美,爆量料理則是量多就是美味,看來勝負已經很明顯了。


如果三階段都保持絕對優勢,落敗方會被【太好吃啦!】脫得精光。


沒有印象深刻的曲目,不支援連線對戰模式


  令人感到惋惜的是,儘管本作在料理對決的演出十分精美,但也遮掩不了《Senran Kagura: Bon Appétit》收錄樂曲不夠動聽的事實,儘管與不同對手比賽時可以欣賞到曲調豐富的樂曲,其節奏也很符合角色獨有的個性,著實是讓玩過前作的系列作粉絲感到滿足。不過對於首次接觸《Senran Kagura》系列的新玩家來說,登場樂曲的力道不足以點燃玩家心中熱情,收錄曲目又大多是擷取前作動作格鬥遊戲的背景音樂進行改編,若不是對前作熟悉的玩家,實在是不太容易引起共鳴,更不用說是樂在其中的擊打節奏了。

  無法連線對戰也是遺憾之處,既然是料理對決,為何不能跟其他玩家一較高下呢?明明有許多音樂節奏遊戲都有支援線上對戰模式,如果擔心樂曲難度一樣會造成玩家間勝負不夠精彩,那麼可以考慮加入【干擾】對手的忍術系統,如增加對方需要輸入的指令數量、暫時性遮掩視線、強制脫去衣物等,將遊戲內容拘限於單人遊玩,整體玩法變化性又不高,除非是對原作非常有愛的粉絲,不然通關兩三名角色的主線故事,疲倦感便會油然而生,畢竟玩法從頭到尾大同小異,驅使玩家繼續玩下去的誘因光靠歐派是不夠的!


音樂節奏玩法平淡無奇,又沒有支援連線對戰模式,十分可惜。


熱血女忍焰的主題曲數一數二的好聽,是比較讓人印象深刻的曲子。


美野里的主題曲很輕快動聽,不過少了曲風轉換和高潮迭起之處。


料理演出第一次看會覺得很有趣,不過看久了新鮮感會自然消散。


作品中少數價值的貧乳擔當,大家要好好善待未來妹妹啊!


音樂節奏玩法中規中矩專賣粉絲的普通之作


  《Senran Kagura: Bon Appétit》是款滿足紳士族群的優質歐派遊戲,故事時間點也與前作有所銜接,玩過前作的粉絲很容易就進入狀況,了解到人物之間的愛恨情仇,但將賣肉成分或前作相關內容去除,它就不再是一款適合所有人購買遊玩的作品,音樂節奏玩法中庸、料理方面演出有限、核心玩法變化性小、販售價格偏高,以上都是無法令人忽略的缺點。總而言之,這是對於針對特定族群製作的音樂節奏遊戲,如果對巨乳高中生和日本忍者這對組合有興趣,又不排斥點到為止的音樂節奏玩法,那麼或許可以考慮購買本作遊玩。


這在諷刺日本年輕女性逐漸變成外食族吧?台灣好像也差不多這樣。


為何兩備變身解除之後,胸前好像少了兩塊砲彈大小的東西呢?


然而半藏爺爺早已看穿一切,只要有心!貧乳也能變巨乳。


完成角色主線故事後,就能在更衣室欣賞該角色人體料理樣式。


筆者認為半藏爺爺的反應才是本作精華,各種食神跟小當家的捏他。


優缺點總整理


優點:
+ 22 名女忍者為了實現願望重拾廚具,大和撫子便是的日本女性最佳形象。
+參加料理大賽不只要贏,還要爭取到完全優勢,逼迫對方狼狽地脫光衣服。
+名作《食神》都要自嘆不如,半藏爺爺你也太有戲了吧!小當家評審上身?
+系列首部支援中文化作品,不要再擔心語文能力不足導致看不懂故事劇情。


缺點:
-音樂節奏玩法中規中矩且絲毫沒有亮點,通關故事模式後就很難提起興致。
-遊戲的對戰模式只是跟單一電腦對戰的Versus Mode,並非連線對戰模式。


結論:粉絲取向的歐派遊戲,可玩性以及耐玩度都比動作格鬥遊戲差上許多。


看來續作《Senran Kagura: Estival Versus》登陸 Steam 平台之日不遠了。



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留言共 3 篇留言

齊格菲奇恩・高雄尼克
ReimuMaga安安午間好。[e35][e34]

真是精彩喔,我已經搶到頭香了。[e35][e34]

11-18 16:33

蒼燕
這不是春藥之靈阿www

11-18 18:01

天魔覆滅
我最喜歡天然的兩奈了w

11-19 04:39

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