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1 GP

「こら!マジメに戦え!」チャレンジ36 Lv10 覚醒レイラン(單人、圖多)

作者:艾利伍德│2016-11-13 02:43:14│巴幣:2│人氣:224
狂賀~聖獸系列隊長技再次強化~~~

灑花中 *ノ゚∀゚)ノ。・゚・゚・゚・


所以作為「賀覺醒四神全員實裝.第 2.5 部」的本系列又出現了~





困難配置會被嫌「惡意跟玩家作對」
簡單設計又會被指「不配稱為『挑戰』」

「遊戲關卡設計」這檔事果真不是人幹的(笑)

嘛,說回本次挑戰
縱然LV10祭出了著名煩人的毗濕奴大神(新木印),可是在「無天降」的完全可控環境中,這仍然與「讓賽」無異啊

既然如此,這邊也讓一下好了…讓兩顆銀蛋如何?







本次使用的隊伍如上

全員滿技滿覺,總計11屬強、10SB、完全防封技、6加珠和3手指(其他雜七雜八的不提),加值及徽章如圖,潛覺為水減傷x5和闇減傷x5
自機麗蘭繼承莎莉雅(光龍契)的「閃耀焰環」(火光心三色加速陣),CD19
僚機麗蘭繼承薇兒丹蒂(木時女)的「時空調律陣」(火木心三色陣),CD18
雖然在本戰都並非必要配置就是

謎之聲:…我說這啥鬼…

五道關卡,只有石川防狀態,那個最便宜又最有效的對應法根本是昭然若揭呢(笑)
而作為PAD威嚇第一人的學姊(?)不但平民,聖祭版和花嫁版更剛好能湊滿朱雀所需要的屬性

謎之聲:…這話題我接不下去…

那便不要接,看她們表演就好(茶)





第一戰 壓力山大的7C…啊沒事沒事



麗蘭本身不防闇,所以二話不說威嚇按下去,然後就可以打屁哈啦了

麗蘭:阻礙別人前路的傢伙是會被大蟒蛇拖入地獄的~!
聖祭:那個蟒蛇,這裡有一尾~
花嫁:這裡是第二尾
費雷:喂喂,我也是蛇嗎
聖祭:對~對~只可以是蛇
花嫁:就晾在麗蘭的胸脯上
費雷:啊,不錯呢
麗蘭:…笨…笨蛋!在不錯什麼啦?!



嘛,在哈啦之間,相當不順利的弄出10顆火珠了



還好月讀的HP不多,這樣炸一波即使不死也重殘,沒死成的話(如本戰),趁她發呆時再補一刀就好



第二戰 壓力山大的水屬…啊沒事沒事



麗蘭不防水還怕水,所以二話不說威嚇按下去,然後就可以打屁哈啦…不對是儲珠了



這裡來個小撇步:以七星陣打好儲珠的基礎,同時偷步儲技,讓肯定要在這層用掉的七星陣可以「更快」儲回來

筆者在戰前粗略測試過
兩橫排+三顆火+增幅便能確殺冰赫拉
只有兩橫排的話就算高C也很拼,更何況是「無天降」…



…14顆倒是沒測試過
隊伍HP太少,除重力外幾乎什麼招式也吃不下,況且還要提防下一層的石川…這下只能拼了



呼…總傷1850w,有驚無險安然無恙



第三戰 「討厭傢伙」的…啊沒事沒事



本仗的第一滴血~

雖說石川的攻擊全都能被減輕,但是被絕景綁掉隊長的話就絕望了…
因此筆者決定將他直接打進30%區間,避開絕景並硬吃真.大花火



以「一橫+5C便能打出最大單人45w」(根據之前提及的計算)的隊伍性能來看,一橫+6C大概就能達成目標,不過由於費雷的增幅還在,所以三串三顆地消感覺比較妥





耶,目標達成,還附贈剛好六顆火珠~



那事不宜遲,趕快把石川剩下的不足200w HP都燒掉



第四戰 壓力山大的闇龍…啊沒事沒事



麗蘭本身不防闇,所以又是二話不說威嚇按下去,然後重施「七星陣奠基」的故技…



噢耶,居然還慷慨地送上12顆火珠…可是同色珠太多,儲珠的效益將大幅下滑(可濾走的珠太少,反而造成「濾來濾去,目標色珠都沒怎麼增加」的情況)呢…先炸一輪好了



數字本身是不會騙人的,即是再儲個12顆火珠,便能把龍王剩下的半條血也轟掉…



…可是今仗的儲珠總是不怎麼順利…三回合過去了,才九顆…
還好賽洛古以大空隙的動作聞名,吸收盾消失後牠會優先再開,所以這裡還有一回合可偷



然後卡在11這種尷尬數字上…orz
不過不怕!龍王的第一動是重力!所以還可以再偷一回合!



13顆!這下一定可以解決了!




最終戰 壓力山大的調和神…啊沒事沒事



麗蘭防木,不過還是二話不說威嚇按下去



既然「一橫+5C便能打出最大單人45w」,那照舊一橫+5C就行了(再多會因剋屬而超標)





隨著先前用掉的技能一個接一個的亮起,這「最終戰」可說連「儲珠壓力」也沒有



麗蘭:喂!給我認真點戰鬥啊!



聖祭:在認真囉在認真囉~



花嫁:認真的戰鬥噢…那就不客氣了



毗濕奴:………………(無念)









戰後檢討:

就這樣,不是「以愛為由」,而是「奉實驗之名」的鬧劇又一次安然落幕了,感謝火奶學姊的努力

說來,這個「沒有『愛』的實戰測試」只是在下用來自我檢測-或曰「自HIGH」的玩兒,沒料到居然會受到青睞…?
箇中原因…在下到現時仍在尋找、思考中

可是更令在下百思不得其解的,是其他標榜「憑愛闖難關」的心得、攻略,得到的回應…怎麼反而冷淡得可憐…???



到底兩者之間是差了些什麼、多了些什麼、少了些什麼,才會導致兩種截然不同的反應?



討論版的最基本目的、功能,是「交流」
換言之,會逛討論區的讀者,或許可以假定他們「期望與他人交流」?先這樣假設好了

若然如此,那麼發言者
會否把「自己的一部份」呈現於觀眾面前
能否將自己的「感情」確實地傳達出去
能否與讀者建立「交流」

可能才是發言者能否吸引目光,或者單純一點-能否被讀者記住-的關鍵?先這樣假設好了

啊啊…看來「以驗證得到答案」的路還很漫長呢…



好了,本次的紀錄和心得到此為止
本專欄究竟還能走多遠呢?就讓時日來驗證一下吧~(鞠躬)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3383684
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