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【除草澆水】閒聊 & FE if至今為止的不專業小小心得 + 個人配對分享(文長注意)

作者:arccosine│2016-11-08 01:36:47│巴幣:10│人氣:394
小屋已經變成廢墟啦~~~(炸)


咳咳,

這邊是今年剛畢業=失業、

OR仍然卡在一周目南方孤島拉帝歐斯劇情、

脫離對戰快要2年、PM已經處於半退坑狀態的cos

雖然SM還是有訂啦,

不過...總覺得被放置的機率很高rrrr(炸)

而且看到訓練家ID疑似變6碼我就...(吐血)


話說回來,仔細想想,

或許不只PM,

ACG這塊我好像真的脫節的越來越嚴重,

別說什麼新番、小說了,

連遊戲都一樣,

明明堆了好幾片,但是就是沒動力玩...

果然人真的老了(X)


不過前幾個禮拜倒是心血來潮,

把鋼之鍊金術師FULLMETAL ALCHEMIST完整重看了一次就是(炸)

果然神作就是神作(蓋章)

...霍克愛中尉真的好帥呀啊啊啊啊啊啊>///<(被大佐燒死)



然後3DS的部分,前半年還在學期中的時候,

真的是連開機都很少,

畢業之後明明很閒,

但是不知道為什麼還是提不起勁拿起遊戲機...

直到前陣子被某翅膀先生約出去(物理)打FE0,

才又開始繼續玩FE if

沒錯,都已經發售超過一年了,我連一條路線都還沒過(汗)

不過我本來就只打算玩透魔線啦^3^(被拖走)


目前是推進到透魔第19章,

然後一整個サクラ粉(木亥火暴)

先聲明我不是妹控(有實妹的人怎麼可能會是妹控ˊ_>ˋ),

宣傳PV中對サクラ也沒什麼太深刻的印象,

直到看到透魔線的這段過場動畫...
(特別感謝(應該是)某翅膀先生的高畫質錄影XDDD)

正。面。直。擊

真的好可愛呀サクラ>///<


......然後我就鬼迷心竅的跑去做了サクラ的簽名檔(炸)

第一次嘗試做這種gif內嵌到外框中的簽名檔,

既要保持gif的畫質和流暢度,又要把檔案壓在一定大小內,

真的試了超級超級超級超級超級久...

不過成品出來的時候一切都值得了(化成灰)(被拖走)

(外框的素材來自

gif的影片來源當然就(ry)


以上發廚完了(轟)


撇開那個萬惡的跳點不論,

FE if真的是一款很棒的作品,

角色設計、模組細緻,

過場插畫、動畫精緻,

語音、BGM也夠多,不太會有兼用很大的問題,

最有特色(?)的支援會話也是誠意滿滿(不過沒有語音有點可惜QQ),

雖然之前曾看過有人批評if的劇情太王道(?),

尤其是我現在玩的透魔線,

但是我就是喜歡這種最後是GOOD END的作品啦怎樣


以悲劇作收的作品我當然也有非常喜歡的(例如Fate/Zero),

不過我還是更喜歡GOOD END的作品,

這也是為什麼我會喜歡2009年的鋼鍊FA更勝過2003年的鋼鍊的原因(當然畫風進步也是原因之一啦|||)

動畫也好,漫畫也好,遊戲也好,小說也好,

這些二次元的作品(絕大部分)之所以吸引人,

不正是因為現實世界不可能發生這些事情嗎??

而現在現實世界就已經夠悲慘、夠不堪了,

我為什麼還要用BAD END的作品來虐自己咧??


以上個人意見(毆)


真要說玩到現在,我覺得最美中不足的部分,

應該就是是武器和技能了

武器的說明只有威力、命中、射程這類的資訊,

完全沒有對這把武器的介紹,完。全。沒。有。

技能也是一樣,都只有效果說明


設計出了這麼多的武器和技能,

我是不知道其他人怎麼想啦,

不過身為玩家,武器和技能對我來說並不是只有強不強、好不好用而已,

就像角色一樣,我也會想知道它們的背景設定啊


看看PM和閃11,

招式和必殺技的說明,除了屬性、威力這些基本資訊外,

都還會另外有形容該招式的敘述,

這讓招式不會只是死板、硬梆梆的數據

FE if在這個部分我覺得真的很可惜


另外我覺得還能改進的小地方是戰鬥動畫,

碰到隔牆攻擊、高低差攻擊(例如從橋上攻擊橋下、城上攻擊城下)這類戰鬥時有地形差異的場合,

戰鬥動畫都會拉到同一個場地內(例如敵我雙方都在城內或都在橋上),

我覺得這部分做得實在不太好,

沒有充分呈現地形上的差異,

舉例來說,隔牆用弓箭攻擊時,

或許可以採用遠射的射姿??

而不是把將雙方都移到牆的同一側,這樣和地圖上的隔牆攻擊完全不一樣rrrr

這樣或許更能展現地形上的特色

不過這都只是小小吹毛求疵啦,

FE if的場地建模已經非常棒了,瑕不掩瑜


總之,FE if我玩得很愉快啦,

只是那個跳點真TMD!@#$#@%W@^%&#

這是我親身經歷,

升級完全沒跳點= =
          

就連我最喜歡的誠實預告系列都精準的吐槽了這點wwww

有玩過的應該知道我在說什麼XD


然後如果各位有點開上面的影片的話,

應該會看到有一段是說"只有少部分的時間在實際戰鬥,大部分的時間都在幫角色們配對",

這真的超中肯的啦wwww

尤其我又是嚴重的外貌協會成員,

要幫每個子世代都配到滿意的髮色真的好困難rrrr

再加上還有能力值補正的問題,

這對於角色配對來說更是難上加難...


因為髮色的關係,

不得不拆散(無誤)一些真的很搭的配對,

例如タクミ和オボロ、オーディン和シャーロッテQAQ

但是真的沒辦法,

先玩過DLC的泡沫の記憶編後,

對於髮色的印象就回不去了Orz


泡沫の記憶編裡大部分子世代都是直接遺傳(?)父親的髮色,

所以在組合我的配對的時候也是盡可能讓父母有相近的髮色,

抱歉我真的很沒創意...

看看我的主角就知道了Orz
(模組取自Kamui Customizer)
(題外話,雖然一般來說是當成玩家的分身,不過我還是習慣當成女兒在養啦XD)


總之,

看著角色表和支援會話對象排列組合(無誤)了超級久,

還參考了
提供的各子世代的可能髮色,

以及白夏大的這篇

終於找出自己(還算滿意)的配對啦~~~(灑花)

以下表格基本上是借用白夏大的表達方式,

不過補正值超過5的我以綠底標示,配對一切以髮色為優先(認真)

フォレオ真的太棒了(被拖走)

選女性主角不但可以泡女湯,還可以和偽娘結婚、在My Room玩摸摸(木亥火暴)

......如果沒有フォレオ的話,我本來認真考慮過要和シャラ搞百合的(走召糸及木亥火暴)

不過這樣就沒有カンナ了QQ

而且我這樣配對的話,

サクラ會和我最喜歡的男性角色レオン結婚,

カンナ也可以遺傳到サクラ的髮色,真是一舉多得喔呵呵呵呵呵^3^

......雖然我覺得沒有很搭(小聲)(被拖走)


糟糕,

我好像已經形象全毀了wwww

...什麼?? 你說本來就沒有的東西不會被破壞??(毆)


對了,畢竟我才玩到第19章,

應該還不會那麼快開始生小孩(無誤),

所以如果各位覺得有更好的配對組合請務必和我說說,非常感謝<(_ _)>


最後容我小聲抱怨一下,

角色專屬武器不靠My Castle的訪問實績和戰鬥實績真的好難收集rrrr

マークスの指南槍、カミラの艶斧、レオンの冷剣、ミコトの霊弓、アンナの福弓、リリスの星杖、ジョーカーの食器、オボロの漆薙刀...

這些我都超想要的,但是都撿不到QQQQ


FE if不專業小小(?)心得大概就到這裡啦,

其他有什麼想到的再補囉XD

畢竟我連一條路線都還沒玩完哪(炸)



超過一年沒發文,

果不其然又成了長文(汗)

雖然還沒接到兵單,

但是我應該是快去當兵了,

今年PM板最後一次參加站慶,大概是無緣參加也無力幫忙了,

真的很遺憾T^T


......本來想說來幫小屋除除草、澆澆水,

現在好像已經變成水災了|||

感謝願意點進來並一路讀到這裡的各位<(_ _)>

也感謝點進來之後直接下拉的各位XDDD


P.S.最後的最後,小聲的說,

其實我現在有在玩一款手機遊戲(炸)

不是別的,正是Fate/Grand Order \0.0/

不知道好友圈裡有沒有同樣也是FGO的玩家,

可以加個好友XDDD

這是我的ID和支援編成


是個抽卡超級黑的非洲人QQQQ


那就這樣啦,下次(?)再見(??)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3378790
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留言共 6 篇留言

WhieAla白翼
UCCU

11-08 02:10

WhieAla白翼
那個影片是OST收錄的內容,還不去買。

11-08 02:10

arccosine
還不去睡wwww

原來是OST收錄的影像喔0.0
我以為是偽魚機錄的,還想說怎麼特別清晰...
這樣一講真的好想收OST啊...
可是沒錢QQQQ11-08 02:35
WhieAla白翼
我發在OST開箱文裡你也能誤會真的醉了。

11-08 03:08

arccosine
沒有啦,我是直接在YOUTUBE找到的,
我壓根不記得OST裡還有收錄這些影像rrrr11-08 10:45
WhieAla白翼
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3175700

11-08 10:52

arccosine
跪求其他收錄HD動畫<(_ _)>11-08 14:18
WhieAla白翼
那,粗乃玩。

11-08 14:22

arccosine
這禮拜五有事,要看看下禮拜一或五了QQ11-08 23:50
WhieAla白翼
週六粗奶玩\0.0/
我會到新光三越地下室打牌,可以找我唷w

題外話,之前無聊把整組OST扔進手機記憶卡了ˊ_>ˋ

11-08 23:53

arccosine
週末我不方便rrrr11-08 23:55
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