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大王 魔物獵人X全太刀評鑑二 冰龍屬性與選刀出裝篇

作者:大王│魔物獵人 X│2016-11-02 11:55:50│巴幣:1,024│人氣:4255


MHX全太刀評鑑 冰屬性篇

ダオラ=レイド
攻190冰30一洞

零度這把風翔太刀有不錯的屬性和斬味
對匠和剛刃研磨的相容性非常優,想用這把推薦兩者要出其一
當然,如果你覺得自己操刀走跳可以無限白斬根本炫砲,改出業物配臨戰也是相當星爆

那其他主流輸出技除了攻擊力相關以外,和這把刀的相性就都80分
冰屬性的斬老刀擔當(ry


黒兎刀【氷晶】
攻200冰20會心10%

如果是只討論戰力不討論造型的情況
以現階段MHX的環境中,即便有需要狩技加速也不會用這把。

冰屬刀當中居然可以有兩把斬老刀!厲害吧
黑兔這把就是冰屬斬老刀擔當二號,其他應該不用多講了哈哈哈

那我們抱怨斬老抱怨了這麼多次,是該來認真提一下如何使用這類武器

大王相信每把刀一定都有它的支持者,斬老也不會例外
如果堅持要用斬老類的二線太刀
記得出裝大原則就好-反控場技能的回饋普遍會多過攻擊技能
(我們這篇只講太刀,所以這個原則對太刀是比較適用的,其他武器要看細部再另外討論)

原因很簡單,單一一個主力攻擊技能再怎麼厲害,頂多頂多讓你帳面傷害輸出多15%
但只要反控場擋到一次控場
讓你把原本只能迴避、斷招、甚至是硬吃傷害的時間轉為過去補刀
每砍到一刀,就是傷害增加100%一次

反控場成功時每多砍到一刀,15%的強力輸出技就要砍七刀才追得回差距
而事實上每反控一次,太刀至少一定都是多砍兩三刀起跳,這優勢可說是相當可觀
MH系列除了耳塞以外,反控場技能一直都是價廉物美
所以即便堆滿針對單隻怪物該出的反控場技能,也絕對還有空間讓你額外再塞一兩個攻擊技

那斬老斬老就是只要反控反得好,便能斬菜斬到老
面對控場招式多的目標,如果反控技能配置得好
以整體平均表現來看,不見得會輸只堆傷害技能的主流刀,甚至要超車根本不是問題

所以如果你身邊有其他玩家跟你說,拿太刀就是拿主流刀堆傷害技能就一定最強
那基本上你就可以知道,這人是看了高手競速影片就誤會自己也是半個高手的半瓶水

原因依然還是一樣很簡單,因為競速影片就是只堆傷害技能拿主流武器豪賭猛攻
賭了數百場後,只取一場人品爆發戰果上傳放流
上傳者只會取那1%最完美的戰績上傳,剩下99%的retire甚至fail當然都不會多作備分

我們用一個量化起來比較好理解的例子作比喻,數字僅供參考大家懂意思就好

A.首先是隨心所欲的出裝,不考慮武器和技能的相性,也不考慮要打什麼敵人,爽穿啥就穿啥
這種配法打起來可能25分鐘起跳甚至40分鐘不是問題,當然我們不考慮高手會不會打得更快
因為通常高手不是認真配裝就是乾脆裸裝炫技,亂出裝的比例低到無法做為常態去討論

好比說,大王肯定現在這個MHX都退燒退到可以當冰枕的時間點,還會認真看這篇長文
看到這麼多字還沒直接關網頁的獵人讀者基本上一定都是高手沒錯,因為你們會想精進自己
即便不是現在的高手,大王也相信你們絕對是將來的高手

B.再來是一個穩扎穩打的出裝方式、和中規中矩不貪刀的打法
這作法會讓你面對同怪物平均起來每場都穩穩壓到11~14分鐘,很難再快但也不會更慢,而且絕對穩定

C.最後是一種極端的只堆傷害的出裝方式,加上猛攻搶刀的捨命打法
則是人品爆發怪物夠配合而且自己失誤夠少可以衝到10分內,但絕大多數場次會15分針起跳,甚至貓車

C的出裝和戰法就是競速影片的概念,犧牲99%的fail去堆屍、成就那1%稍縱即逝的perfect
這是個相當厲害,而且很要求心靈強度的玩法
拍片者全部都是高手,而且成品影片幾乎都可以被稱為藝術
但如果只看高手人品爆發的那1%,就武斷認為這是整個MHX的一切META
而忽略掉剩下99%的fail、以及其他不必追求極端速度的穩定戰法
那這樣的行為,說白了就是以偏概全、以管窺天

而且那是因為拍片者都是高手中的高手,所以才會有1%的人品爆發
能拍出這些影片的都是人中呂布,戰力可說無庸置疑的強
如果只是看過呂布就覺得自己可以打贏關羽的半瓶水,講得現實點可能打個一萬場都不會爆發一次
何況即便是眾呂布拍片,有腦袋的獵人都會發現,會被拿出來拍片的主流怪物多半沒有強力控場技
因為面對控場強勢的目標,如果還單純只堆傷害技,那就是找自己麻煩

再舉一個可能不是很到位,但是大家這麼聰明一定都知道我想說什麼的例子
今天Youtube、NICONICO、甚至對岸網站的MHX單人競速影片一字排開
基本上是找不到像樣的用黃跳麻痺片手單人競速的影片
那正常有點經驗的MHX玩家,絕對不會因為單人影片沒有黃跳麻片就說它弱,為什麼?
因為你知道我知道獨眼龍也知道,單人競速並非黃跳麻片的舞台,它的戰場在其他領域

在MHX所有片手當中,黃跳麻片整體的強度是公認的座二望一
在場如果有認為黃跳麻片很弱、神弱、廢到不行,只要武器沒被拿出來拍片就是廢的朋友
歡迎推個文秀個ID,讓我們知道一下你的認知非常獨到沒關係
那反過來思考,如果今天不會因為這神猛的黃跳麻片沒在影片出現就說它弱
為何大家身邊、甚至各網路論壇上,總有一兩個銅牌自以為菁英的二貨酸民,會宣揚只要非拍片用的主流刀就一定都是產廢呢?
說實話很多太刀是很有發揮空間的,只是賭命拍片這區塊並非它們的舞台,而是各自擁有自己的戰場

總之大王這邊幫大家整理個重點,今天MHX的太刀的的確確是有強弱檔位之分,這很現實
但總體而言,除了部分定位明顯是過渡用的武器以外
這個強弱差距並非是大到面對所有怪物、使用所有技能配置都追不回來的程度

拿著主流刀只堆傷害技能是個很棒的思維也是很厲害的戰法,單點突破特化就是潮、只看爆發也的確是強
但MHX的配技和選裝絕對不會單一的只有這種玩法
如果只因為少數幾把刀的確略有優勢、少數身旁幾個銅學以偏概全還自以為高手亂帶風向
因而就放棄掉其他大部分的太刀不用不玩,是很可惜的

雖然我們前面一直在調侃斬老,而且後面還是會繼續調侃
但那也只是調侃,並用最精簡的文字、和最省時的方式,讓大家快速了解這把刀的定位而已

這串評鑑文全太刀整個寫下來四五十小時跑不掉
這段我想講的東西很認真,所以嘻嘻哈哈的那些543不多提
我希望大家如果喜歡有喜歡的刀,即便它在性能上第一眼看起來可能不是太亮眼
還是可以去想想要怎麼讓它拿出來發揮、還有找出能發揮它獨到優勢的戰場
這也是我寫這串文章的動機、用意、和主旨

那回顧主旨和分享斬老系太刀出裝法就到這邊一個段落,我們繼續下面刀評


白猿大薙
攻200冰30一洞

這把如果是原生藍斬的話那還堪用
物攻不突出又只有綠斬,屬性也不是高到突破天際,過渡用不解釋


白猿薙【ドドド】
攻190冰38會心10%

雖然有比它更優的冰傷刀,不過這把冰屬性傷害也不錯,如果很如果喜歡這把可以往屬性傷害堆
只是這把沒洞也並非很好出技能,除非對它獨特的造型很有好感,不然不會特別推這把刀
是說雪獅這幾把武器的造型,硬要分類在太刀也很奇怪就是...

六花垂氷丸
攻210冰32

不錯的物攻、不錯的冰傷、漂亮的造型
比較大的問題就是六花藍斬偏低,連帶打平它物攻面上的優勢
堅持要用這把的話推薦要出個業物,只是這把沒洞
所以要出業物不是得農出強力護石、就是要放掉二名裝

如果單一只是低藍斬並非大問題、只有無洞的話也不至於救不起來
但無洞和低藍斬兩個問題並存就是把彼此的缺點互相放大,算是負面的惡性協同
想救不是不行,但需要不小的代價
不是去當神農、就是犧牲大量防禦力把劍士盔換槍手盔

整體來講沒怨念的話不會特別推這把,不過大王是有怨念的那個所以就哭哭了
暫時只能乖乖回去蹲火山,農神石救六花QQ

雪一文字【銀世界】
攻170冰44會心15%三洞

寫作雪一文字,念作色違鐵刀
這把刀有點酷,缺點和強項都很明確,非常有個性的一把刀
冰刀中最低物攻,但內建最高冰傷、最多洞、還有堪用的20藍斬和15%會心
除了對匠的支援性偏弱以外,基本上擴充性非常好,而且匠在屬傷刀中順位本來就低所以沒差

這把刀只看性能是優的,可惜的是MHX沒給它舞台
日後MHXX發售後,可以比照這次鬼斬破
幫色違鐵刀掛冰傷強化、屬性會心擊、弱點特效、見切,然後去針對弱斬切冰傷又有效果的地方打
這個配置,可以完全把它的高冰傷和15%會心優勢作出最物盡其用的效益發揮
只是前提要有這種肉質就是了,不過即便最差最差沒新的機會表現,還是可以當虐G級怪鳥專用刀,OK的


崩天刀ウコトオンカム
攻250冰14會心-20%防禦+15

崩刀這把真的是可惜
如果能原生一條細細瘦瘦的藍斬,即便只有1刀藍也ok
只要這把有任何一點點點點點點點的原生奈米藍斬,那就會是好刀
結果只有綠斬,斬味+1後又還沒藍斬
沒有藍瘦就只能香菇的最佳範例

物攻250帳面看起來很威猛,但其實優勢幾乎都被綠斬的低倍率吃掉了,更不提還有扯後腿的20負會心
以MHX的肉質環境來說霸剛刀可能強得多,最起碼霸剛刀還可以湊出滿百會心再開會心強化
崩刀雖然有冰傷但MHX的冰屬斬切肉質...(下略三千字)

除了鈍器以外,因為見底的冰傷和弱斬味負會心,這把和任何主流傷害技能的相性都相當差
如果真的想用這把,比較推薦往反控場技能作發展
防音防震防風防火防毒等等等後,用出手頻率和拔刀數拉高傷害

因為斬味倍率參數的因素,這把要靠物攻在MHXX能翻身的機率應該也不高
而且鈍器這個技能基本上在MHXX是GG的,因為鈍器往上只支援到綠斬
在MHX中上位武器以是藍斬為普遍基準、白斬武算利器、綠斬以下算鈍器,當中綠斬加攻15勉強算追得上藍斬優勢
等到MHXX的G級開以後就是往上全面提升一階,白斬變成普遍基準、紫斬武算利器,藍斬以下是鈍器
問題是鈍器這技能以目前設定,藍斬開鈍器以後攻擊力的增加量,是零

簡單的說,除非鈍器設定大改或有上位技能
好比說現在10點第一階叫鈍器使、之後追加15點第二階叫8+9之類的

不然鈍器技能在MHXX十之八九就會變成過渡用技能

以各個情況來看,與其期待崩刀的各樣帳面攻擊數字
期待日後有不錯的冰屬肉質可能比較快,總之崩刀算是被CAPCOM和系統千種坑萬種婊
整體來講後續發展性不高,無辜的受害者

不過雖然戰力不怎樣,但這把外觀算有型,素材有多還是可以考慮作出來玩玩


白兎刀【氷棘】
攻220冰32會心-10%

白兔刀定位和下面的巨刃接近,在MHX中算是巨刃弱化版
節省大家時間我們在下面兩把一起講

巨刃・肢ュ刃ッッッ
攻230冰26會心-20%一洞

簡單講重點,巨刃是把好刀
即便算進負會心期待值依然高物攻,而且內建不錯的藍斬,還有一洞讓你好出業物

只是MHX沒幾隻怕冰的怪是大熱門
單純只以使用太刀來講,面對怕冰的熱門怪物通常你作物攻特化、或爆破加減炸可能還更痛

巨刃冰傷會心小輸白兔刀
只是見切在MHX跟不用錢一樣、然後也沒多少肉質是你用冰屬太刀去打就能有爆發性的顯著優勢
因為MHX中相當弱冰的肉質中普遍斬切占不到便宜、弱斬切的肉質冰傷也效用不佳

當然,如果你是那種拿太刀打金獅可以刀刀砍頭、還能拚個速殺的神手
歡迎拿這兩把刀出來分享心得影片,大王這邊先幫大家感謝你

所以跟黑兔刀不同、白兔刀並不差,不過巨獸貴為主角之一所以武器更強也只是剛好而已

這兩把算生不逢時的好刀,在MHX裡面最好發揮的場合叫作虐怪鳥,沒了
看看之後MHXX會不會有更適合它們的舞台
拓荒時期經濟拮据可以直接跳過這兩把,後期資源有夠或要拚勳章可以考慮作出來放著等改版

是說MHXX還會有冰牙太刀,也滿期待冰牙太刀後續的戰力表現

以上就是全部冰屬性太刀評鑑!

MHX全太刀評鑑 龍屬性篇

THEロウ
攻160龍18會心40%一洞

THE LAW這把就強刀,除了造型不像刀以外基本上是又帥又強
內建白斬和40會心,讓它的實際物理傷害比帳面上看起來威猛很多
還有一洞讓你好出業物

這把刀的戰力,完全建立在把物理攻擊力透過內建白斬和40會心做兩次的增幅加乘上
所以想用這把刀,維持白斬是必須的
維持白斬後它和攻擊力相關技能相性好到爆炸,物攻可說值得一撐
這把刀對攻擊技能的要求偏高,在後期技能齊全才能發揮它的完整戰力

THE LAW完全是強刀沒錯,大器晚成型的優秀,但出場率依然奇低
這把刀本身是沒問題的,問題在另外一個地方,我們後面會提


禍鎌ヴァルナロス
攻170龍30三洞

這把除了三洞以外沒有什麼太出色的地方,就是過渡刀
但說實在它的素材很麻煩,需要不少時間特別去探索湊齊
普遍過渡刀的優勢就是拓荒時期容易製作,但這把要額外花時間湊料等於把這個優勢自廢武功

會推薦這把刀就幾個場合
1.你不需要額外投資太多時間,身上剛好有探索素材可以做
2.你剛好需要三洞龍屬刀開技能
3.後期素材太多

スティールofロウ
攻190龍12會心20%一洞

天迴太刀THE LAW的下位互換,不過如果作為過渡刀其實滿不錯的,因為沒有太誇張的整人素材
基本就是龍屬性的斬老刀擔當,因為造型很不錯,喜歡可以做

真的想用的話推薦往業物和攻擊力技能放一點
滿多在炎熱地區的怪吃龍屬性,這種場合配個南風狩人就還不錯,攻擊力和反地形控場雙效合一
尤其出了南風以後,如果要接著出攻擊力up和弱點特效難度都算低的

當然,天迴刀也是很適合用南風

クロノサイス
攻擊力210龍18

這把黑鐮的性能過渡刀都算不上,只能說是出來湊數的紀念品性質
如果不是特別喜歡造型,就完全不推作這把
因為關鍵素材黑塊也是要花你現實中的人生時間去賭人品,多想三秒鐘你可以更把素材花在刀口上

真的想用的話要出個匠,看要斬味+1或+2都勉強可以,這把對匠的支援度算不錯的
要用鈍器也不是不行,只是以黑鐮情況來看,出鈍器比較偏向出健康、出虛榮
一個"我知道鈍器最適合綠斬我好棒棒你們快看喔"的概念,而非出實質戰力的

鈍器造價其實不算低
考慮到綠斬倍率和鈍器造價,鈍器兩洞三點的技能卻只回饋攻擊力15,CP值有點不太OK
除了少數幾把武器開鈍器有額外福利以外,基本上沒事不推鈍器
順便提一下,這些有福利的武器幾乎~~~都不是太刀。

鈍器這技能的出發點非常棒,表示製作方有意識到低斬味武器的存在感不佳
不過如果這技能的增幅數值可以再調高點,會更實用些

覺得紅斬黃斬太刀開鈍器可加更多攻擊力就好棒棒的玩法也不錯,當事人和他的隊友開心就好
只是我們這篇文以實戰為出發點也偏進階
所以這種太過星爆的玩法我們就不推薦,只能包容、包容、再包容

白骸の虐刀
攻260龍12會心-20%一洞

帳面物攻相當漂亮,不過只有綠斬又負會心所以不算很優,但斬味+1撐出藍斬就有和其他一線刀互角的戰力
不過+1的藍斬只有一條線,所以看看要到把斬味撐到+2、還是剛刃研磨鎖藍斬都ok
總之這把刀要發揮戰力一定得有藍斬,沒有藍斬它的物攻數值就只是看得見吃不到的虛幻大餅

考慮到製作成本和遊戲進度的話,剛解放的初期拿這把當物攻刀配斬龍裝還滿不錯
斬味+1出藍斬、剛刃研磨鎖藍斬、再補個砥石高速化就能讓這把泛用一陣子
最重要的是這樣的組合完全不要求護石
而且像黑炎王等等熱門怪物多少都弱龍,所以龍傷12是不無小補

大後期技能夠齊全,有斬味相關技後與其繼續堆物攻會推薦先把負會心補上去
因為原生物攻越高代表負會心影響越大,尤其這次有隼刃這種神物,見切根本便宜大碗大翻身

白骸算晚成刀,初期作出來堪用,但它的價值在滿技後才會發揮出來

審判の翼X3
攻150龍7會心50%兩洞

太多原因詳細交代太花浪費大家時間,大王這邊直接畫重點
這把物攻超強、白斬超強、龍傷也超強
絕對並非只有造型才是本體

這把太猛太爆絕強絕霸,尋常的獵人絕對無法駕馭

尤其這把武器的素材取得超級友善
整個MHX要找到CP值這麼頂尖的武器還真的不簡單,狂

如果光看這把武器,應該可以合理推測CAPCOM和SEX這兩家公司關係相當良好
龍刀有87二人組,這把是其中之一


メメントノス
攻160龍45兩洞

定位和滅刀相近,節省大家時間我們和下面滅刀一起講

滅刀シンスレイヴ
攻170龍50一洞

這兩把都算好刀,兩把都是低物攻高屬攻
因為造價差距不小,基本上滅刀是上面那把妹免脫濕的強化版不過分
除非需要兩洞觸發關鍵戰技,不然基本上就是用滅刀就好

滅刀這把刀的長藍斬低物攻特性讓它出匠意義不大,而且對匠的依賴性也很低
所以如果要穩定發揮滅刀戰力,專堆屬性傷然後挑弱龍的怪打就可以了

カラミティペイン
攻190龍22會心10%

這把不知道來幹嘛的,高價格低性能,連過渡武器都不如,還沒洞
一樣是教官刀,滅刀是好刀,這把就不知道怎麼吐槽
CAPCOM不知道在幹嘛

除非獰猛恐暴素材和寶玉太多,不然別作這把了

戦慄ナル刀星リグイ
攻190龍8兩洞

龍8刀(O) 龍發堂(X)
這把非常可惜
一樣是章魚刀,白骸有補強的擴充空間,讓它有機會看到一線刀車尾燈
但極星刀這把現在於MHX環境只能是三線過渡刀


這邊大概幫大家說明一下
MHX的整體每個武器類別內的武器參數,平衡其實作得不錯
因為平衡實在太漂亮,漂亮到讓人覺得應該大部分都不是以人力為中心設計的
而是用產出程式掛參數去量產後,再用人力小幅修正
物攻、斬味、屬性、會心、洞這些能力值在程式內都有各自的數值加權
然後這些加權加總起來的總分,會被限制在一個合理的區塊幅度內

所以這把長到誇張的藍斬,乍看是優勢、但實際上不是
因為作為物攻刀來看它原生物攻太低、作為屬性刀來看....等等原來這把有屬性???
反而因藍斬長得離譜這點,讓它在產出程式端被吃掉太多加權,連帶讓它的傷害數字低到誇張
這樣加總起來才會在限制值內

這把刀的藍斬目測至少兩百,有親手算刀數的朋友歡迎回報實際數字,這邊先幫大家感謝你
如果無控場,在怪物換區前可以砍到怪物99刀的獵人,就是絕世高手的等級
意即就算是絕世高手使刀,這把後面的101刀也都只是裝飾用
但極星刀就是因為這用不到的101刀藍斬,被產出程式懲罰它的實質戰力
後續人工又沒修正到這把,所以雖然並非藍瘦,但還是只能香菇
反例下的受惠者之一就是鬼斬破
弱物攻和零藍斬這兩個低加權的回饋,就是讓它有突破天際的雷傷

因為極星刀原生物攻低零會心,屬性傷又87,所以要發揮戰力除了撐物攻、維持白斬也是必須
那如果要維持白斬,那意思就是從101刀藍斬用不到、究極進化成200刀藍斬完全用不到
然後這把刀就是被這200藍斬擺了一道...


內建一線滿白斬看起來很酷
但反過來說就是不足的白斬,也沒法用斬味+1這個便宜大碗的神技去救
只能讓擁有星爆之力的高手湊出無限白斬鐵三角,但星爆之力不是人人都有
簡單的說就是這把刀和常駐白斬幾乎無緣,唯一解就是靠剛刃研磨加砥石高速化鎖白斬

而審判之翼和極星刀有類似的問題,不鎖死白斬等於整把刀廢一半
但鎖死白斬後,整把刀又因為過長的原生藍斬而拖累其他數值

如果這把原生攻擊力
240,神刀
230,是強刀
220,也是好刀
210,算勉強能用
200,毫無反應,就是智障刀
很遺憾的它只有190,所以連智障都不是
這把刀真的很可惜,被整個產出系統惡整,作為最終頭目武器卻刀如其名弱到讓人戰慄

87二人組,BOSS擔當
這BOSS還是最有悲劇身世的那種

如果真的想用這把,又不想剛刃研磨
比較適合發揮的戰場會推薦那種怪物不換場一隻打到底的任務
或是乾脆拿來當空戰刀,因為一個隊伍四個人這樣打下來,磨刀機會最少的就是騎乘手
反正大家都要磨刀只有你不用磨,一直砍就對了,砍好砍滿不用請假磨刀,就是潮


漆黒爪【終焉】
攻160龍34兩洞

一言以蔽之,強刀
鐮刀我覺得很不錯,只是就像斬破刀和龍刀紅蓮等等從大劍裡面獨立出來變成太刀一樣
鐮刀造型的武器可以都從太刀都分家出去自己獨立出一個系統嗎?
太刀這系統裡面有一堆不是太刀的武器讓我很無奈

前面我們提到天迴刀是強刀但出場率奇低,真正的問題就是在終焉上
整體來講終焉就是天迴刀的高階版,一個既生迴何生焉的概念

天迴刀內建一線白斬和40%會心的優勢
完全都是被終焉的長白斬和高龍屬吃得死死的,而且這把還兩洞要撐屬攻更簡單
終焉這把刀除了不適合出匠以外,基本上它和任何主流傷害技能相容性都很好
標準的隨便配隨便強、認真配暴力強,純粹以戰力來看算是必做刀

以上就是全部龍屬刀,過幾天有空再來更新一波!



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留言共 3 篇留言

eric
冰屬武器好像一直比較稀少,感謝樓主用心分享,認真期待下一篇文章

11-02 18:06

大王
謝謝你的捧場![e35]11-02 21:46
kevin
雖然雪一文字跟斬老刀這類武器的素質普普

不過外型真的是武士刀控的首選阿!
(外型帥就是強)

11-07 16:31

大王
帥就是強!
11-08 17:15
瑪特
白骸明明甚麼技能都不出也能跟一線刀比
帳面攻擊力*斬味補正*會心補正=期望值
白骸260*1.05*0.95=
物功259屬功12
THE LAW160*1.32*1.1=
物功232屬功20
漆黒爪【終焉】160*1.32=
211屬功38
怎麼看也沒差到哪去
當然還得算肉質才准
不過白骸絕對不是看的到吃不到的大餅

11-09 12:50

大王
之前剛好在忙回得有點敷衍不好意思
白骸之所以我會說是只能看的大餅,最大的問題就是它的綠斬量以太刀來說不算多
相較於藍斬見底接綠斬,綠斬見底接黃斬還要多扛一個動作罰則,問題不能說不大
黃斬之後攻擊力期望值有多悲情,既然你也懂公式就請你自己再按一下計算機

當然它有一洞很好無限綠斬,所以我才會說這把是晚成刀,不然就只能猛個兩分鐘然後熄火六點半11-25 16:55
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