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【介紹】光榮 - 三國志全糸列經典回顧 - 四代

作者:又回歸人間的老骨灰│2009-03-12 09:53:16│巴幣:4│人氣:8574
 
三國誌4

1994年發售的《三國誌4》是一款頗具爭議性的作品,
不少從這款遊戲開始接觸「三國誌」系列的玩家將其奉為經典,
也有一些系列老玩家對其十分不滿。

這款誕生於DOS時代晚年的遊戲畫面上已經達到了DOS遊戲的顛峰,
片頭中落日紅龍舞的畫面一下子就牢牢抓住了玩家的心,
640×480的解析度和256色的畫面營造出一個精緻美麗的三國世界。

這款遊戲還推出了SFC和3DO等多個版本,
3DO版本借助了CD-ROM的大容量大量引入了央視的電視劇《三國演義》中的鏡頭,
對於國內玩家可以說是十分親切的,只可惜3DO在國內的普及率實在是有限。

除此之外,光榮還在PC上推出了一款加強版遊戲,加入了幾個假想劇本和水滸新武將。







在3代取得了輝煌的成績後, 由於有了前3代的鋪墊,
4代在某些方面的表現比前作要顯得更加成熟。
4代的遊戲畫面、聲光效果比3代要強上許多。

遊戲的畫面採用了256色,大地圖則採用類似卷軸畫的形式,
將原野、山地、湖泊畫得頗為細緻,而每一座城池也畫得更為精細,
尤其是城頭飄揚著的勢力大旗,一目瞭然,給人一種大氣磅礡的感覺。
遊戲的音樂還是停留在MIDI效果,卻平添了幾分凝重之感,
很能襯托出「三國」這一特殊歷史時期的氛圍。
 


內政方面,光榮改進了3代那累人的設定,轉而採用一種叫「侍中」的內政制度。

只要派譴指定的人員,並給予一定的經費,很快就可以看到效果。
期間,擔當的武將會以一個小人的樣子在城池概況畫面中出現,
做出各種各樣有趣的動作(比如揮鋤頭、睡覺等等),點擊它們還可以看到很多搞笑的對話,
這一方便直觀的內政系統,使得玩家徹底擺脫了3代的「種田地獄」,不能不說是一種進步。



關於4代的人物特性,應該是最大的創新了。

除了前幾代帶兵打仗的基本能力外,遊戲還為每位武將設定了24種不同的能力,
比如天文、辱罵、鼓舞等。如果能合理利用武將的這些能力,
在軍事和內政中絕對可以以少勝多、事半功倍。這本來是一個很有創意的新元素,
然而,初次涉及此道的光榮顯然沒有在平衡性上下多大功夫,某些能力的威力顯得過於強大。

比如天變、風變、火計這3項技能,玩過4代的玩家都知道這裡面火計的威力,
只要本隊裡有會天變、風變的武將,再配合一個會火計的文官,
便可製造滿屏的火光,幾乎可以說是「野戰必勝」。

於是乎,本來一個很值得叫好的設定,卻因為幾顆「老鼠屎」,而壞了「一鍋湯」。



4代還有一項創意,那就是其戰爭系統在繼承了前作野戰、
攻城戰的前提下,新加入了投石車、沖車等攻城器械。

這本來也算是很好的一個想法,不幸的是光榮再次犯了平衡性的錯誤,
遊戲中的投石車威力太大,三下兩下就把城攻破了。

更可氣的是,城破之後,遊戲不是如3代那樣在城內進行巷戰,而是讓玩家自己選擇決勝條件,
這下子捅出的漏子就更大了,玩家只要選5個武力超高的人帶著幾輛投石車,
城破之後選武力單挑決勝,那樣不管對方城內還有多少人馬,照樣全部拿下。

而且遊戲的兵種設定也極不平衡,連弩兵被設置的過於強大,
相比之下,一般的兵種就成了雞肋。

於是依靠變態的投石車和連弩兵,再加上破城後可憑武力單挑決勝,
用不了多久,中國就統一了,這種沒有平衡性的戰爭系統,實在是令人覺得索然無味。



儘管4代有如此多的硬傷,卻也有不少值得推薦的地方。
比如該代作品破天荒的將蠻族的勢力引入了遊戲,
遊戲中可以要求蠻族的大王和己方一同攻打某一城市,那樣己方就可在一邊坐收漁翁之利。

本代新增了寶物系統,使得武將在外出搜索時,有一定的幾率揀到寶物。
4代增加了武將的個人列傳,該特點也被一直延用至今。



此外,遊戲擁有獨具風格的間碟系統和外交風格,
玩家可以委派武將潛伏在敵方城內,好定期舉事。

外交指令中也增加了交換金錢,物品及俘虜的功能。

4代還擁有「士兵可統一訓練,戰爭有主、副將之分,
可將虜來的武將關押,通過定期訪問在野的賢人,
學會諸如落雷等稀有技能等眾多新的遊戲要素。
這些新要素的存在,也使得《三國誌4》的遊戲框架進一步完善了。

其後,《三國誌4》又出了一款「加強版」,
從4代開始,出加強版便成為了光榮的一種習慣。

加強版並未在原有的系統上做過太大的改動,
只是增加了幾個虛擬劇本和水滸新武將,以及開始菜單下武將的單挑、編輯模式。

但是這幾項內容著實可以讓玩家們來幾番「惡搞」了,
試想一下張飛斗李逵、呂布變孔明的情景吧,令人不覺暗自發笑。
由於《三國誌4》的出品年代正值個人電腦進入中國,
玩過該作品的玩家很多,理所當然的便成為了大家心目中的「經典」。

然而該作品固然在很多方面有所創新,
卻因為「硬傷」太多,極大的妨礙了它成為「經典一代」。

於此,這款總體還算不錯,
但是某些局部的弊端卻壞了大事的《三國誌4》最終定義為「大眾的經典」。

由於《三國誌4》的出現,又培養了一批新的光榮三國「FANS」,
光榮的野心從此便越來越大,一直到1995年12月,光榮的新作《三國誌5》,
終於在萬眾期待下,粉墨登場了....

原文:遊俠網
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=337232
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留言共 5 篇留言

素月樓
光榮的遊戲都不便宜
我只買過這一代來玩
很感謝你的分析評論!

03-15 16:32

又回歸人間的老骨灰
真的都很貴,不過電腦遊戲,不死也只有光榮跟魔獸是買正版的。

有時真的是買支持的,有空可以多交流。><03-19 13:43
小鄭-六九天尊
阿咪駝佛

07-23 20:32

又回歸人間的老骨灰
謝大濕厚愛。07-24 00:37
又回歸人間的老骨灰
謝大濕厚愛。07-24 00:37
臉一直出油
三國志四好久的回憶....
看到這些遊戲畫面,腦中又回想那些音樂配樂
我玩起koei的三國志系列是滿不擅長的......不大會玩

07-22 13:29

又回歸人間的老骨灰
我也是不太擅長。07-22 17:55
紫米
寶物裡面還有哈雷機車

07-30 16:21

aaab24242
嗨!你還記得我嗎? 我之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.gq

12-11 04:21

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