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[達人專欄] [孤式短評] 睡犬 ~ 暴力黑幫的生活實錄

作者:孤舟│睡犬 決定版│2016-10-30 22:31:37│贊助:168│人氣:5133
人在江湖,身不由己



主機平台: PS4 / PS3 / XBOX360 / PC  (本文是以PS4版為主,該版本有官方中文化)
遊戲類型: 開放世界動作冒險遊戲
遊戲人數: 1人
作品分級: 限制級
製作廠商: United Front Games
發行廠商: SQUARE ENIX
代理廠商: SCET
官方網站: http://www.sleepingdogs.net/

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷)
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖


前言

    自俠盜獵車手 (Grand Theft Auto) 系列推出以來,真實的世界場景,高自由度的暴力風格,遊戲一推出就立刻風靡全球,即便遊戲內容對倫理道德上有其爭議,但在真實世界觀的設計,確實對後來的遊戲設計產生了巨大的影響,這個影響可說是石破天驚,如今,不僅出現許多類似暴力寫實的開放式動作遊戲,連同一些改編遊戲,甚至是其他類型的作品,也都漸漸導入開放探索式的遊戲概念

不僅僅只是高自由度和暴力,開放式動作遊戲往往要玩家違反遊戲世界中的教條,因此多半都是限制級遊戲 (俠盜獵車手)

    而其實早在電玩遊戲的發展初期,就有許多類似概念的遊戲了,所謂自由探索,沒有提示過關目的之遊戲,多半以動作RPG遊戲為主,只是以當時的技術背景,不僅世界不夠大,能做的事情也不多,也因為內容較鬆散的緣故,不像單主線遊戲那麼受歡迎,導致後來的日式動作RPG幾乎都成了故事取向,直到現在似乎又紛紛回歸,導入高自由度的概念
(遊戲始終於人性?)

夢幻仙境(Hydlide)


女武神冒險~時之鑰傳說 (ワルキューレの冒険時の鍵伝説)


    即便這類高自由度的遊戲作品,可說是目前的當紅炸子鷄,而當中的許多遊戲卻不見的能像俠盜獵車手系列那般優秀,這跟遊戲事件的設計,豐富性,世界的完整性,甚至是故事內容有很大的關係,加上玩這類遊戲多半很花時間,也因此孤舟幾乎不曾聊過這類作品 (因為還沒玩到可以聊的程度就不想玩了XD),這回來講講一款感覺還不錯,名為睡犬(Sleeping Dogs) 的遊戲 (又翻譯為香港秘密警察,龍在江湖或熱血無賴)


    睡犬(Sleeping Dogs) 一詞原自英文,意指熟睡中的犬不好惹,遊戲名原本叫Black Lotus (黑蓮),甚至打算歸類在某個遊戲系列(真實犯罪),卻因為遊戲開發的延宕,還差點胎死腹中,後來經過史克威爾艾尼克斯的協助下,將遊戲更名後推出,從概念的發起到遊戲推出至少超過五年以上


該遊戲為設計公司United Front Games所打造,這個團隊的核心成員原屬EA Black Box,曾協助開發過幾款極限競速遊戲

    雖然推出過程幾番波折,但仍獲得不少正面評價,就在近期 United Front Games 取消後續遊戲的開發計畫後,使得這款遊戲很可能成為該團隊的最優之作,以下就來簡單分析這款遊戲的內容吧




遊戲分析

    如同前言所說的,睡犬是一款開放世界的動作遊戲,我們隨著主線故事的描述,操作名為沈威的臥底警察,走進1990年代的香港黑社會世界,周遊在警察和新安義,三合會等知名黑幫,展開一連串的故事


    遊戲是採任務制,分成主線和支線故事,從地圖上可以清楚知道任務位置和路線,可能遊戲是以電腦平台為基礎,若以電視來看會覺得字體有點小,移動方向的定位和指示,設計相當成熟,玩過這類遊戲的人不用看說明應該都能直接上手


    嚴格來說,這款遊戲屬於前世代的作品,PS4版算是移植作,但由於場景設計相當傳神,即便地圖配置和現實的香港有一點出入,憑藉精湛的音效表現,包括週遭的吵雜聲,街道的車輛聲等等,還是能完美的詮釋出早先時代的港街氣氛


    無論主支線,除了逛街不算之外,遊戲大致上分成幾種玩法,首先就是戰鬥,不管是否為主線,想好好的在這種肉弱強食的世界打混,戰鬥打架無法避免,甚至占了整個遊戲至少7成的份量 (什麼睡犬? 根本叫鬥犬吧)

男主角沈威的威能從這個姿勢就能看出,這種一個打十個架式據說是從功夫皇帝黃飛鴻開始的

幾乎所有主線都是透過打架來通關,成了遊戲最主要的關卡要素

    既然打架對男主角如此重要,也因此遊戲提供了一些練等設計,不只用來幫助攻擊,也為戰鬥過程添增一些變化,如格鬥遊戲的連續技,攻擊招式,或是利用場景的陷阱,使用敵人身上掉出來的武器,主線中後期還有槍支的戰鬥,慢動作鏡頭的射擊要素等等,可說是應有盡有,比較可惜的地方,就是操作手感稍微頓一點,感覺需要按慢一點才會正確


由於是以寡擊眾,戰鬥中常會出現被圍剿的情況,除了移動時需要盡可能避免被包圍之外,也要善用反擊技(敵人打過來時的反擊),才能化險為夷

善用陷阱,可以免除對手一再起身攻擊

完善的升級系統 (透過路上蒐到的雕像)

雖然槍支種類並不多,射擊的手感還不差,只是不算真實 (感覺不到後座力的影響)

拜拜居然是用來增加血量? 果然是有拜有保庇

    戰鬥部分之所以給予好評,除了設計有著變化性,難度也是考量之一,這款遊戲的戰鬥並不是隨便按就能通關了,因此仍有一定難度,這點設計還不錯,沈威很威沒錯,但是終究只有一個人,比較調詭的地方,在於沈威似乎對拳頭很有自信,從不隨身帶把榔頭,怪不得敵人都喜歡包圍他,狠勁不如香港大媽XD


    除了戰鬥之外,另一個主要設計就是開車的部分,隨著任務或故事的發展,我們有很多機會需要玩街頭賽車,或是透過交通工具追逐敵人等等,此部分難度雖然不高,但畢竟會玩動作遊戲的人不見的會喜歡競速遊戲,因此需要特別留意


任務所需的競速過程是相當刺激的,樂趣並不亞於戰鬥,但不見的每個玩家都善於玩競速遊戲

除了任務,平常移動時也能強奪車子移動(不能搭地鐵),免不了會被警察追,都需要透過高速閃避才能通關

    戰鬥和競速,幾乎占這款遊戲8成以上的內容,然而,一款好玩的開放式動作遊戲,若僅僅只有這些可能會容易玩膩,睡犬除了戰鬥與競速之外,另有少數小遊戲,像是幫警察抓嫌犯,密碼解鎖,甚至約會等等

假黑道混到快變成真黑道了,趕快扮演警界那隻看不見的眼睛吧

穿著四角內褲動動腦解碼頗有威能

連竊聽器的頻道都能解? 感覺沒有什麼事能夠難倒沈威

遇到問路的女生還能靠幾句話騙去約會,搭配麻辣火鍋當背景,這個沈威已經從睡犬轉職成愛犬了XD

沈威的卡拉OK模式,很陽春的設計@@

    在一連串的主線關卡,並且搭配故事和這些調味劑,使得長期玩起來不會太無聊,但嚴格來說,仍有幾個問題需要列出:

1. 戰鬥和賽車遊戲還是遊戲主體內容,不愛玩戰鬥的可能就會覺得單調

2. 主線故事均以黑社會的角度為主,內心戲的成分不高,感動有限:
    這對故事以雙面人為主角的情況來看,有不少可以發揮的地方,但由於多數故事都在講黑幫鬥狠的過程,而使得故事張力不如一些類似題材的電影情節,明顯有著可惜之處

3. 戀愛模式有其缺憾:
    有趣的把妹情節明明可以讓故事發展有更多可能,但是卻沒有和主線故事作連結,若能做到連結內容有機會接近神作的水準


總評

    就前面整個說明來看,睡犬是一款著重在戰鬥內容,其他表現有佳作以上水平的開放式動作遊戲,雖然其設計依然難以撼動俠盜獵車手系列的經典,但是若論其遊戲氣氛,變化度與自由度,還是能讓喜愛這類遊戲的人,沉浸在這個世界中

    相反的,如果本身沒那麼重視戰鬥,或是競速等遊戲之外,就很難在這款遊戲上玩出樂趣


優點:

     高自由度
     有故事性
     戰鬥系統設計精湛
     配音和音效表現優秀
     場景設計真實

缺點:

     戀愛模式不完整
     主線遊戲著重戰鬥和競速,後期內容較無變化


評論結果:

4 顆星   (滿分5顆星)

評論簡語:  聲光和系統設計中規中矩的動作遊戲,內容比較著重在戰鬥和競速的設計,以及黑幫生活的故事內容,就自由度和刺激度來看有著優作的水平,可惜在其他遊戲模式設計就稍嫌陽春,不過整體內容來看,依然是值得一玩的作品

(未紀錄遊戲時間,有完成一輪)


孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作









後記

    說到街頭鬥毆的題材,早在紅白機時代就有不少類似的遊戲了,隨著時代的進步,在遊戲內容越來越趨近寫實的情況下,反而越來越不適合青少年去玩,想到小時候常玩的熱血物語,雙截龍,一樣都是暴力,一樣都是遊戲,卻與現在的暴力遊戲有如此大的差異,多少感嘆時代的變遷如此的迅速,遊戲的訴求也越來越不像過去,僅僅只是遊戲那般單純了

    最近依然很忙,孤舟依然驚訝還能打出這麼一篇感想,如果一切都在 "依然" 的條件下還能如此泰然,那我覺得我的內心裡一定住著一隻名叫沈威的電玩魔鬼,才能藉其威能在如此狹隘的條件下完成遊戲進度,期待這個威能還能持續,因為遊戲大隊正軍臨城下,孤舟已快招架不住,一卡車新遊戲的降臨...





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留言共 25 篇留言

夜歌
可惜大概不會有2了

10-30 22:36

孤舟
可以說是玩家的損失QQ10-30 22:48
MAFTY
印象中電台也是挺用心的,那首LOVE IS HEAVY真是百聽不厭

10-30 22:48

孤舟
連西洋歌曲也有不少經典老歌10-31 16:44
阿喵 ❖ 協奏曲
居然穿四角褲在街上奔跑XD

10-30 23:01

孤舟
一直希望NPC有什麼反應,結果大家還是都在耍狠,搞的很緊張,不會因為穿條內褲而有所改變XD10-31 16:45
千年蟾蜍
據說把妹模式是時間不夠閹割下的產品...還我艾瑪史東和珊卓拉

10-30 23:26

孤舟
真的可惜,這兩個妹超讚的...10-31 16:46
北辰天狼刃
當初就是看他地點香港才玩看看。當下覺得滿不錯的。只是感覺上還是差gta一點。現在可惜就在原本要有2的現在又解散

10-30 23:36

孤舟
這個消息損失最大的就是玩家,少了一個有機會成為經典的系列10-31 16:47
Yose祐
我覺得這遊戲女朋友系統設計得頗多餘,有點可惜
但是劇情真心覺得不錯,而且在其中一段婚禮事件後整個急轉直下真得很有帶入感

10-30 23:56

孤舟
我是覺得戀愛要素其實不差,但只做了一半,如果能做個收尾,這款作品的評價還會更高10-31 16:48
會拍手的豬
想到Jakey,幫QQ

10-31 00:07

孤舟
江湖充滿險惡...10-31 16:52
小柯
[e15]跟人中之龍好像(沒玩過)也有幾分相似...

10-31 00:10

孤舟
味道很像,不過這款比較強調競速要素,另外有不少小遊戲的設計,跟人中的概念很不一樣10-31 16:54

這金髮妞..... 讚噢

10-31 09:07

孤舟
迷路很讚10-31 16:54
今晚打老虎
穿著四角褲然後一臉正經www

10-31 09:35

孤舟
以為能夠降低難度,結果事與願違XD10-31 16:55
海洋之心
亞曼達被我砸到車尾箱然後把車子衝到海裡

10-31 10:19

孤舟
只知道按故事情節可以把人放車箱,如何把亞曼達放車箱? 我只跟他約過會而已XD10-31 17:02
Eric
原本开头时候有听到粤语,还以为会有粤语混合英文结果到后面粤语除了拿来骂脏话以外就没什么听到了

10-31 10:56

孤舟
我也以為會有奥語,如果全程都以奥語來配應該會更傳神10-31 17:03
烤兔肉黑子醬
沒有2真是太難過了...雖然我1沒有玩完XD

10-31 12:05

孤舟
沒有2是玩家的損失10-31 17:03
任孤行
玩這類遊戲
最怕一堆鳥支線了QQ

10-31 14:39

孤舟
這款不需要解太多支線,我也懶的解,指玩過所有的約會,拜拜跟找雕像而已,光玩主線就很滿足了^^10-31 17:05
海洋之心
抓著人的時候隨便找一架沒人的車,把人拉到車的後方就有提示塞到車箱了

10-31 17:20

海洋之心
之後有任務是亞曼達找了別的男人,整個任務完了之後變回自由模式,但是剛剛走開了的亞曼達才走了幾步,之後就哼哼哼了

10-31 17:22

孤舟
玩到中間後都只專心解主線,沒有注意到這個支線,看來是我漏掉這段故事...10-31 17:25
小米牌大熊貓
一開始戰鬥苦手可是學到折腳基本無敵了....這片說實在真的做得不錯!

10-31 18:48

孤舟
戰鬥設計表現優良11-01 21:22
月巴豆頁 楊伐善
想寫文 但用筆電覺得很懶

10-31 22:53

孤舟
寫文的慾望遠小於偷懶的慾望XD11-01 21:23
諸葛仲林
女朋友其實只是變成將收集要素解鎖到大地圖上的功能而已
老實說這遊戲的動作感和打擊感真的很棒,不管是格鬥還是跑酷都很讚
這年頭幾乎都是槍戰來槍戰去的,如此拳拳到肉的畫面真的不多了

11-01 00:36

孤舟
戀愛要素真的可惜,戰鬥設計很不錯,是多數評論所推崇的部分11-01 21:23
阿姆-TBS500
這遊戲真的是挺遺憾的半成品,女友模式不說,光是從警察破案故事線上就可以看出內容被閹割很多Orz....

11-01 14:22

孤舟
應該說一開始的格局有點大,光黑道故事就有的走了,不過整體來看還是不錯啦,少數願意投入的開放式動作遊戲11-01 21:25
阿綠 ♉
還不錯玩~

抄毒販的窩、地下格鬥、路邊的混混群之類、幫忙路人解決一些事的支線也蠻有趣~

===================

想入手的人建議一定先學折腳這招

整個遊戲的難度會簡單很多~

11-03 17:54

孤舟
沒錯[e12]11-07 23:17
愛吃洋芋片的金魚
好奇妙,明明喜歡這類型的遊戲的,卻先迷上人中之龍,睡犬到現在還沒碰過,有機會一定試試^^

11-05 10:51

孤舟
風格有些不同,這款比較寫實,然後比較重視競速,如同GTA那樣11-07 23:18
靈巧
這款我之前也玩過,整體來說非常NICE,遊戲特色非常明顯,就是要幹架!而且整體氣氛帶入感也不錯,是的的確確有臥底警察的感覺,之後他還出了個殭屍DLC(是亞洲殭屍喔!正英道長年代的XD),也蠻有趣的。

不過現在的開放類沙盒遊戲已經越來越難生存,在都市街頭上有GTA的招牌擋著,在災害重生上又有異塵餘生系列,若把時間套回以前,還有上古卷軸系列立在頂峰,難免會被拿來比較,所以現在新的自由度高的遊戲都跑到外太空去了,也辛苦那些新興的公司了XDDD

11-05 18:09

孤舟
以後來竄起的作品來看,這款是比較對味的,其他很多沒完多久就膩了,可能是主線故事比較有感所致...11-07 23:20
⭐星恆‧DA
這作蠻好玩的,
用附近的東東終結敵人 搭搭[e22] 好可惜工作室關閉了說

11-05 22:02

孤舟
玩家的損失,真的11-07 23:20
不要找我泡茶
到後期搶運鈔車超難

12-11 19:57

孤舟
我是有卡一下,後來還是過了12-28 21:36
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

58喜歡★li1126 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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