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2 GP

「英知と勇気と共に!」チャレンジ35 Lv10 覚醒サクヤX金剛夜叉明王(單人、圖多)

作者:艾利伍德│2016-10-30 04:20:25│巴幣:4│人氣:264
狂賀~聖獸系列(不含麒麟)隊長技再次強化~~~

灑花中 *ノ゚∀゚)ノ。・゚・゚・゚・



所以作為「賀覺醒四神全員實裝.第 2.5 部」的本系列又出現了~





…近來山本到底是安了什麼好心,連續四次挑戰都拿些低難度玩意敷衍過去…啊,機宙的7C盾對好些人和好些隊伍來說是個大惡夢就是
意外的是,這使得今次的出擊隊伍選擇變得相當頭痛

正常來說當然是「誰勝算最高就誰上」啦,問題解決
然而…當大家都勝率都差不多高的時候…


青龍 白虎 朱雀 玄武
水魔道 磨到她死就行了 磨到她死就行了 打到她一直灌藥水就行了 打到她一直灌藥水就行了
迦具土 控火打進闇屬、解綁、然後磨到七星陣跳起來,宰掉 磨到七星陣跳起來、打過半、解綁、宰掉 磨到七星陣跳起來、打過半、解綁、宰掉 控火打進闇屬、解綁、然後磨到七星陣跳起來,宰掉
狂皇子 吃我ㄉ大盤面七星陣啦 吃我ㄉ大盤面七星陣啦 吃我ㄉ大盤面七星陣啦 吃我ㄉ大盤面七星陣啦
大天狗 吃我ㄉ大盤面增傷手動七星陣啦 吃我ㄉ大盤面增傷手動七星陣啦 吃我ㄉ大盤面剋屬手動七星陣啦 吃我ㄉ大盤面增傷手動七星陣啦
肉球(?) 磨到破根性+七星陣跳起來,收工 磨到破根性+七星陣跳起來,收工 一個機操玩死牠,磨到破根性+七星陣跳起來,收工 一擊打到轉闇屬,然後磨到破根性+七星陣跳起來,收工

尤其是LV10又沒啥值得重複刷的…所以真的得拿個D4骰它一下嗎…?

這種尷尬場面,就由久未露臉的特別嘉賓來化解吧~







說到7x6大盤面,自然會想到雜色隊,然後四神相爭,麒麟就得利了,可喜可賀(?)

全員滿技滿覺,三名2U、一名3U、9SB、多餘的7防封技和6手指(其他雜七雜八的不提),加值與徽章如圖,潛覺沒有,繼承也沒有

話說那支死猴子實在吃太好,害在下的因陀羅(光印)搞到現在才能覺醒,也搞到現在才終於可以組出心目中理想的朔夜隊…
又,金剛夜叉明王好友實在太難找啦…花上大半個星期才總算找到一個

謎之聲:慢著等等,以光明王的追打料理根性是很輕鬆很爽沒錯,但他不是六色隊長來著?你這隊又缺闇又轉心轉光的是想幹啥???

這很好懂嘛
純色隊都會的「轉出大量主屬珠作強力爆發」技倆,雜色隊是學不來的-因為一轉珠就缺色了…
限六色的拉龍、龍帝如是
限五色的拉可以把心轉色所以會好一點點
然而「只限四色」的朔夜…能轉的珠子可多了

假設在一個5火、5水、5木、5光、5闇、5心的盤面中
朔夜X金剛夜叉明王可發揮的最大火力為「一串光x60倍隊長技=60倍」

心轉光,變成5火、5水、5木、10光、5闇盤面的話
實際輸出卻會變成「三串光x50倍隊長技=150倍」,比拉龍的帳面數字還高

連闇也轉掉,5火、5水、5木、15光盤面的話
「五串光x40倍隊長技=200倍」,好像有追到純色隊的爆發水準呢

說到底,PAD的傷害輸出要看隊長倍率,更要看消珠數量,畢竟零的兩倍、一百倍,答案都還是零啊,半澤
當然,那些150倍、200倍淨是些用技能燒出來的一次性虛火,而朔夜本身還有著「齊四色兼轉出10C才達最大倍率」的老問題-幸好在7x6盤面的短關卡中,這夠用有餘了

所以理論歸理論,實戰歸實戰
究竟能不能過…打過不就知道了?





第一戰 水之魔道士



第一層就來個搞人的50w無效盾啊…
呼呼呼,只是在下已經在無限迴廊稍為測試過:
只轉一串三顆光的話,就是天降至最大倍率也不會打超過50w
兩串三顆光的話,5-6C會相當接近50w,估計再高C就超標

既然如此,還是穩穩的將她打過半,迫她灌藥水灌到不要不要比較妥





很好,第一回合就在灌藥水中安然渡過
嗯,不如順便將因陀羅的盾也儲起來好了



挖靠…居然多天降了一串光,慘啦慘啦要超標…啥?掛了?



第二戰 火之迦具土



迦具土最讓人頭大的始終是迫玩家跟牠耗的那個開局坐下
雖然大盤面大幅稀釋了迦具土轉珠攻擊的威脅性,使得這層的致死性只剩下「走火,然後下層沉進毒海」一點
不過既然牠沒瞄到最緊要的光迦梨(因陀羅和明王可是被坐慘了…),那就沒必要跟牠糾纏囉



根性?金剛夜叉明王沒在怕的啦



第三戰 闇之狂魔皇







碰上主光雜色隊,只能算他倒楣了



第四戰 風之大天狗



在明王還要好一陣子才能怨敵退散的時候,前言提及的「用技能燒出來的一次性虛火」派上用場了





還天降了一串心珠,剛好補齊最大倍率的條件



第五戰 冰之…肉球~~~(啥?)



…50(雙隊長倍率)x1.25(四顆光珠的攻擊力倍率)x2.25(雙體攻擊增幅倍率)是打不掉什麼東西的…



橫豎因陀羅的硬盾趕到,就先架盾清雜珠清個兩回合好了



嗯,兩回合過去了,可是盤面上的光珠還是不多(倒)
而此時雙雙亮起的小白盾和明王,正好提醒在下:麒麟隊是有轉珠技可用的





又一次天降心珠補齊最大倍率



根性?還是沒在怕的啦~







戰後檢討:

人は何かの犠牲なしに何も得ることは出来ない
(人不作出犧牲,便什麼都不會得到)
何かを得るためには、同等の代価が必要となる
(想要得到什麼,就必須付出同等的代價)

嗯,著名作品《鋼之鍊金術士》的開場白(的頭兩句),大家應該是耳熟能詳了

耗用腦力想出來並實行的朔夜隊進攻流程
付出心機和時間找回來的金剛夜叉明王
花費時間和資源培養起來的因陀羅

以及最後的CLEAR畫面

似乎都在告訴在下-那些準備、付出,都是有意義、有必要的



安啦,在下並不是想為誰說些什麼話,只是在思考些事情而已



最好的要免費,不合意便砸攤
付錢就是大爺,有吵自有糖吃
責任都在對方,大聲就是道理



沒啥,在下只是在思考

在這個「奧客為王」的世代裡
仍然相信著「付出時間/精神/金錢,才能夠得到回報(當然,也有付出了卻什麼都沒得到的情況)」的自己
仍然相信著「知識和毅力才是對抗難題的最佳解」的自己

是否只是智障一個

僅此而已(聳肩)



好了,本次的紀錄和心得到此為止
本專欄究竟還能走多遠呢?就讓時日來驗證一下吧~(鞠躬)

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