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3 GP

[PSV] 新世界地圖 NEO ATLAS1469 經典再現

作者:喬德凡司│2016-10-26 11:14:21│巴幣:6│人氣:283
幾年前寫過前作的心得,這次就不多作考古了
[PS2] 遲來的NEO ATLAS 3 入手開箱文

快速的回顧各系列作品
作品名稱 特色簡評 缺點


將THE ATLAS 1代&2代一起打包,2015年再版發售,PC版本
經典初代The系列單色調風格,重新在steam平台上1+2合集發售,附贈當年遊戲插畫及海報特典 上個世紀的操作介面實在很難玩,除非你這輩子沒玩過遊戲,或是想緬懷過去骨灰級的遊戲體驗記憶,時間多再來考慮
1998年發售,PS版本
系統大幅強化的新作,2D介面 續作時間點接近,建議直接跳2代玩
1999年發售,PS版本  官網
強化1代的系統及調整部分遊戲元素 可視為1代的加強版,遊戲畫面僅有2D表現
2000年發售,PS2版本  官網
2001年發售的PS2遊戲,強化遊戲內容和全新的操作介面,本作也加入了文化要素 本作首次採用了3D物件和世界地圖,但非常延遲的操作手感及讀取速度會讓人不耐,嚴重影響遊玩興致

2016年發售,PSV版本  官網
承襲2代的架構,畫面採用3D建模,操作算是流暢許多,大幅改善前作延遲的問題,PSV支援觸控遊玩在地圖縮放探索也方便不少 雖然遊戲整體提升許多,但這種類型的遊戲較屬冷門,對部分玩家來說算是單調沉悶,且海戰要素薄弱;因為只有日文版,若不熟悉日文的玩家,故事劇情較難完整體驗

NEO ATLAS1469 片頭動畫
(C) 2016 STUDIO ARTDINK / ARTDINK

名稱:新世界地圖 1469
類型:探索經營
平台:PlayStation Vita
上市:2016 年 10 月 27 日
語言:日文
人數:1 人
官網:http://www.artdink.co.jp/japanese/title/na1469/


遊戲風格簡述:
Neo ATLAS 1469 是根據前系列作The ATLAS大幅進化的新作品
但遊戲主軸始終如一,探索世界地圖,加上四個不變的基本要素

探險:遠航調查未知區域 > 世界地圖的構成由是否相信報告來決定
貿易:開拓航線交換資源,充實船隊收入 > 不同產物的組合創造新交易品提升利潤
解謎:研究傳說,驗證情報 > 與麾下提督一起觸發事件,調查傳說的真偽
發現:發掘秘寶,收集發現物 > 回報冒險發現物取得酬勞

與前作相隔15年後竟然在PSV推出續作,最令人驚訝的是它遊戲核心理念仍完美保持
世界地圖的樣貌完全取決探索海域之後,選擇相信or不相信報告(如下圖範例)
1.首先要派提督探索黑暗大陸
2.而未知區域被迷霧所壟罩
3.朝迷霧航行探查
4.而是否相信提督航海見聞的報告
5.會影響到1469年以後的世界構成
6.製作世界的形狀和所構成的方圓
7.完全掌握在自己的手上了


8.並不會局限於我們現在所看到的史實版圖

9.甚至會有這種地圖的可能?!
這或許也算某種程度的開放式世界吧!

遊戲也去除當時戰爭和政治的因素,讓玩家專心探索未知海域和發現新事物
而裝飾的介面,更是我玩過航海遊戲中最具有當代風格的特色
在我心目中NEO ATLAS是一款絕對經典的大航海系列遊戲

體驗版開放下載:2016 年 10 月 20 日 (PSN日帳)
體驗遊玩範圍:遊戲開始時間10年內 或 探索範圍抵達南非好望角
體驗版存檔繼承:達到上述條件後存檔,可於購入製品版後引繼

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3365508
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堅持不下去時,想到妳就多了一點動力。看更多我要大聲說昨天18:55


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