1993年誕生的毀滅戰士(Doom)可算是第一人稱射擊遊戲的先鋒王者,
它的影響力無遠弗屆,3D圖像效果比前一年的德軍總部都還要先進,
不論是與環境的互動,跟可怕的惡魔作戰,超級暴力的視覺表現,
都足夠讓當時1993年的遊戲玩家在心中留下一個震撼至極的印象。
時隔多年後,這款FPS系列傑作終於又要推出新作,
與第三代相隔時間已經長達12年左右,
不過在2016年的毀滅戰士釋出宣傳預告時,我對這款作品並不是特別期待,
原因是感覺上遊戲玩法就是很粗暴的戰鬥,
就大幅削弱了對傳統射擊遊戲的興趣,
所以對新作自然而然就不抱任何期望了。
但沒想到實際2016年的毀滅戰士整體表現還是好驚人,
它貫徹始終的將血腥暴力、戰鬥的要素給發揮到極限,帶來一場前所未有的殺戮饗宴!
↑↑↑遊戲畫面很讚,而且優化很好,玩起來相當流暢。
能觀察出2016年的毀滅戰士在遊戲名稱中已經沒有任何副標題名或第幾代的標示,
因此雖然這款是系列以來的第四部作品(不包含資料片的話)
可是還是能察覺出製作團隊已經把毀滅戰士2016視為重啟之作,
有趣的是可能一些玩家要玩毀滅戰士2016之前會有些畏懼,
害怕這款遊戲會帶來很可怕的氣氛,
可是情況正好相反!毀滅戰士2016完全回歸最原始、傳統又粗暴的玩法,
就跟1993年的一代一樣,因為當時受限於遊戲開發技術無法呈現出恐怖的氛圍,
所以內容大多是相當快節奏且不斷與惡魔戰鬥的爽快體驗,
而毀滅戰士2016就是這樣的一款遊戲,雖然製作團隊會刻意在遊戲中加入一些嚇人橋段,
可是整體就一點都不恐怖,反而是有著讓玩家腎上腺素飆升的熱血刺激戰鬥!
↑↑↑主角本身就像是阿諾史瓦辛格一樣粗曠,穿上戰服後更是十分威猛!
↑↑↑遊戲中會出現系列以來我們熟悉的敵人,也包含了許多新設計的惡魔。
劇情並不怎麼重要,槍戰場面也不用依賴掩體,
也沒有什麼動腦解謎的設計,頂多就是需要找一下路該怎麼走而已。
剩下的時間完全都能讓玩家專注在殺敵的部分,
您只要知道故事是講述主角在火星上以及地獄與惡魔拚的你死我活就好,
也就是說毀滅戰士2016就是款重頭殺到尾的遊戲,
所有內容設計都是替戰鬥量身打造,為了使玩家感受到暢快淋漓的奇特氛圍!
↑↑↑透過完成挑戰任務來獲得能力加成道具!
無雙式的槍戰動作場面能夠在毀滅戰士2016中完全感受到,
它和其他講求戰術或團隊作戰的遊戲最大不同之處就是玩家不用再躲躲藏藏了,
您可以正大光明的往前衝跟各種惡魔單挑,
而且藉由超強的視覺效果表現,遊戲可以完全傳達出手撕惡魔的快感!
終結技的設計讓玩家可以靠近敵人並把它們揍的落花流水,
而且動畫招式表現豐富,不論是從前面或從後面進攻都有各種表現形式。
可攜帶各式各樣超強大的火力也讓玩家能展開非常勁爆的槍戰場面,
從剛開始擁有無限子彈的手槍,一直到衝鋒槍、散彈槍、火箭筒、火神砲等… …,
且幾乎所有槍械都具備了副武器攻擊招式,這讓玩家屠殺惡魔的方式變得更多元化。
系列以來的招牌武器-BFG-9000還能夠順間秒殺場景上的所有小怪。
還有一把電鋸可以處決惡魔,享受開膛破肚、血肉橫飛的超暴力視覺!
↑↑↑跳躍擊殺、背後擊殺等多種體技!玩家將能夠徒手把惡魔給掰開兩半!
陽剛又豪邁,完全把血腥暴力的戰鬥發揮到讓人嘖嘖稱奇的地步,
加上重金屬搖滾樂就是毀滅戰士2016帶給大家的感受。
雖然玩法是很傳統的單線式闖關,
就只是不斷清完一區的敵人在繼續朝下個區域挺進而已,
劇情故事也沒甚麼能讓人探討之處。
可是玩家們卻絲毫不會感到無聊或疲倦,
因為畫面表現很棒,惡魔們的造型設計都很突出,幾場Boss戰也是相當震撼!
除了單人模式以外,更有關卡編輯器可供玩家們玩味,
多人連線的部分也表現得不差,帶來更高的耐玩度,
只不過因遊戲發行到現在已經有段時間了,所以要在線上找到玩家可能會比較困難一些。
不過大家還是可以相約朋友來一同體驗對戰的樂趣!
↑↑↑單人戰役結束後的工作人員名單動畫也設計的非常動感!
個人滿意度:
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4.0分(滿分為5分)
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雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
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