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[達人專欄] 遠征京都的《薩爾達傳說》30週年紀念音樂會二日遊

作者:藍風Pochafun│薩爾達傳說 系列│2016-10-07 22:57:17│贊助:40│人氣:915
 今年四月才去過京都、大阪一次,沒想到半年後會立刻再衝去一次,一切都是為了薩爾達。

 今年是薩爾達三十週年,可是上半年都悄無聲息,就連晚輩《神奇寶貝》在2月26日(紅/綠版發售日)那天都有20週年直播節目,可是身為任天堂三本柱之一的薩爾達,在2月21日(初代發售日)那天什麼事都沒發生,只有一群薩迷自己辦聚會連三劍客與四人之劍互毆洩憤。

 直到夏天看完不知還要等多久才能玩到的《薩爾達傳說:荒野之息》E3發表會之後,才陸續傳出一些紀念商品與活動,其中之一是週年紀念音樂會再度降臨!上一次舉辦是25週年,當時邊看Youtube宣傳影片邊流口水,心想如果有一天能去聽薩爾達音樂會有多好。所以得知朋友組團要去,就去求好心的資深薩迷朋友帶我一起去,得以一圓心願。


 因為團員們是趁週休二日出遊的,搭的是週五晚間的飛機,抵達關西國際機場時已半夜,這也是第一次體驗夜宿機場。由於有免費休息室,在這裡休息的人滿多的,有人管理且燈光明亮,安全無虞。不過去的時候遇到一個怪人帶著金屬飾品晃來晃去,不斷發出叮叮噹噹的噪音,有點像是吊在風鈴上的金屬管碰撞的聲音,但是聲音更沉更大,吵得難以入眠。

 有夥伴拿著手機去抓神奇寶貝,沒玩手機的我想到現在日本剛好有反派組織老大的神奇寶貝配布活動,於是就拿3DS到機場的神奇寶貝專賣店看看半夜能不能下載。結果答案是不行。後來才想到,這個活動10月1日才開始,就算半夜不關配布用的網路,但此時是1日的凌晨,三更半夜誰會來準備配布?(註:根據官方說明,關店後並沒有配布,不過反正半夜待在機場沒事幹,所以想去驗證看看。)

 等到車站櫃台開始服務,就去買HARUKA票(機場通往附近城市的車票)與ICOCA卡(類似悠遊卡),直奔京都。

↑京都四條河原街頭。

 每次來日本就要感慨一下,人家的人行道多好走,而且在繁華的四條河原鬧區,人行道還比車道大條。在台北的話,人行道走一走還會沒路,必須回頭繞路,或是跟凶猛的車潮爭道,只有信義區比較好。而且這邊的車子真的會讓行人先走,不像台灣的車看到行人會硬闖,不停下來讓車子先走的話,就要冒被撞到的危險賭對方會不會停。

 而來到京都的第一站,就是神奇寶貝中心!在這邊順利領到了閃燄團老大的火炎獅。回台灣看其他人的遊記,得知原來還有官方Cosplay活動,可惜沒遇到,不然閃燄團老大的獅子頭造性亮眼,值得一看。

 由於先前已有拍過京都和大阪的神奇寶貝中心,所以這次只拍在看板吉祥物找到的簽名,上次沒有發現。第一張是神奇寶貝公司執行長石原恒和的簽名,據說所有相關產品他都會過目。


 簽在右邊的是增田順一(下面有正面照),他是開發本傳的核心人物,玩得不爽就找他XD。許多經典配樂也是他創作的,畫上音符表示他音樂人的身分。


 午餐在附近的「坂之上」吃牛舌,本來以為開在鬧區的店會很窄很擁擠,何況本團共有八人座位會更難找,不過沒想到有寬敞的包廂可以坐,跟半年前到大阪梅田擠在小店裡面吃比起來太高級了。不過因為只顧著吃,所以只拍了一張牛舌,沒有拍用餐環境。


 雖然音樂會傍晚才開始,但因為有販賣週邊商品,所以下午就殺過去了。同行的都是死忠薩粉,當然要大肆採購一番。而我很小器,只買了一件T恤作紀念。週邊之中最想要的是30週年遊戲配樂精選輯,可是因為官網事先沒說會賣這個,就算有預期也不知道還附特典,所以已經先在網路上訂了,直接送到台灣去。


 黑色的看起來就是尊爵不凡,而這件是我第一次買ACG相關衣物,總算有能穿出去炫耀的東西了XD。

↑衣領上還有可愛的小標籤。

 CD收錄的是遊戲中的配樂,非音樂會演奏的版本,這點跟25週年時買《天空之劍》附贈的CD不一樣。特典資料夾是A5大小,實際入手感覺真的很小,一般接觸的都是A4的。盒中還有歷代封面圖卡,不過懶得拿出來拍,可以到薩爾達哈啦板等等看有沒有人拍出來,法米通情報也有照片與曲目。

 我喜歡的曙光公主只收四曲,不過沒關係,反正我還有HD版的原聲帶。當初為了HD版的精選原聲帶,特地買了《曙光公主HD》同綑包,結果買完之後才跟我說要出完整版的原聲帶,被坑了XD。不過同綑包還有米多娜Amiibo可以玩,不算虧。

↑擺在會場的30週年紀念CD宣傳海報。

↑本次音樂會的資訊與標誌,歷代林克是不可少的,只是荒野林克未登場,都怪NX太晚出。

↑入場券長這樣。

 入場券很平凡,不過如果買的是大師級座位的話,就有特製票券與紀念品。入場前夥伴在路上堵到一位大師級聽眾,他很豪爽地拿出來,讓我們得以見識一下大師級的規格長什麼樣子。


 畢竟是30週年音樂會,薩爾達兼瑪利歐之父宮本茂、不管做什麼遊戲最後都會變成薩爾達的青沼英二,還有負責系列作配樂的近藤浩治都有登場,能夠親眼見到電玩界的傳奇人物挺令人興奮的。

 這是我第一次到正式的音樂廳聽電玩音樂會。在台灣舉辦的常常選在體育場、會議廳、演講廳之類的場地,像聽《魔物獵人》音樂會時只覺得聲音糊成一團,有吉他的話會更糟,其他聲音全部被蓋過去。當時覺得除了現場氣氛,還不如回家聽原聲帶。直到這次才終於聽到清晰的聲音,體會到現場演奏的好。

↑開場前從座位往表演臺拍。

 整場下來我覺得搔不到癢處,可能是因為多數都是舊曲,雖然很喜歡但已經很熟了,缺乏驚喜,而且大老遠從台灣跑來期望會更高一點,再加上是搭紅眼班機來的,到了晚上有點累,需要更多的刺激才會感動。

 比較不滿意的地方就是播出的遊戲影像和演奏有時沒有很合,像《天空之劍》的組曲,當演奏到平緩輕鬆的部分時,畫面竟然是終戰前夕林克開無雙橫掃小兵的激烈戰鬥。這一段是系列作史上最考驗玩家力量的戰鬥,當初玩到這邊累得半死,結果卻拿這段影像搭配輕鬆的旋律,相當詭異而無法投入。

 我印象最深刻的地方,是最後的安可曲《荒野之息》的主題曲。天劍的《女神之詩》當初就是在25週年音樂會公開的,所以這次會展示新作主題曲也毫不意外。可是我等著玩新作已經等好久了,久到店家說不定把我有預約過的事忘掉了,能先聽一下主題曲也能稍微彌補一下遲遲玩不到新作的空虛心靈。

 這首與《女神之詩》的壯闊不同,覺得旋律有些傷感。可能是因為林克被脫光光丟到奇怪的地方沉睡百年,醒來又有無數的事等著他做,所以很哀怨吧。這首曲子有些地方帶有東方風格,這也是我喜歡的地方。

↑2016 E3展公開的影片中,也有主題曲的片段。

 以往薩爾達的家機主系列作,我都是在發售後好幾年才補玩的,《荒野之息》是我第一款從上市前就追情報的薩爾達,也是我有生以來最期待的遊戲。這跟期待《魔物獵人》是不同的,那種感覺比較像是嗑藥成癮等著去領藥。當初玩Wii的《曙光公主》時,讓我有一種了無遺憾的滿足感,滿足到好像一個星期不打電玩也沒關係。

 所以我想要對任天堂說:「喵的,到底什麼時候才要把《荒野之息》交出來?」

 這邊順便抱怨一下,今年的電玩跟精彩的去年相比很空虛,去年有花枝娘、《血源詛咒》、《巫師3》、《阿卡漢騎士》、《潛龍諜影V:幻痛》、《異塵餘生4》等等,陣容超級豪華,就連看似小品的《薩爾達傳說:三劍客》也意外的有趣。可是今年呢?今年出來挑大樑的卻是《全境封鎖》和被批評為獨立製作遊戲史上最大詐騙案的《No Man's Sky》。在這種時刻更渴望《荒野之息》的降臨,可是任天堂到現在還是不公布何時發售!

 所以一群憤怒的薩粉殺到任天堂總部了。


 任天堂總部就在京都十條一帶,到京都玩可以去朝聖一下。不過因為位於工業區,離鬧區有一段距離,附近也沒什麼景點,總部也沒有給遊客逛的地方,連PM GO都沒什麼寶可抓,去那邊真的只是專程朝聖拍一下照片而已。

 總部看起來就是一個白色方塊,有點像模型玩具,在近鐵十條站的月台就可以看到。

↑一下電車,很容易就可以找到顯眼的任天堂總部。

 可能是因為在工業區的關係,空氣中總是飄著一股化學藥劑的異味,四周的道路有不少垃圾。不過任天堂總部和圍牆卻保持得相當潔白,伸手在磁磚上摸一下,比我家陽台還乾淨,應該每天都有人在擦。

↑道路盡頭的白色建築也是任天堂的,點圖放大可以隱約看到標誌。看公司簡介,這一棟是「本社」,其他照片裡的是「本社開發棟」,功能差異要找資深任迷講解了。

↑四周街道滿冷清的,可能也是因為當天是假日。

↑就連有枝葉擋到的地方也擦得很乾淨,門面功夫做得很好。

 抵達正門時,有看到兩位歐美籍人士,來此的目的跟我們一樣都是朝聖&拍照的。門後有警衛室,裡面的警衛對於此事應該也見怪不怪了吧。




↑感謝夥伴的娃娃支援。這兩隻也是音樂會現場販賣的商品。


 當時天氣還不錯,有點熱,而任天堂總部外圍人行道沒什麼遮蔽物,就如前面照片所看到的那樣,夏天去朝聖的話小心中暑。

 由於正逢對岸的十一連假,本來還擔心會不會碰到海量的陸客,不過可能因為去的地方都不是陸客常去的點,所以沒什麼感覺。回程搭樂桃的班機,搭機處的第二航廈也沒什麼人,不像之前去大阪在第一航廈,商店都被擠爆。只是第二航廈沒什麼吃的。

 這一趟旅程就像夢一樣,先前從未想過有幸可以到現場聽薩爾達音樂會,而且還是為此專程跑到日本去。再加上因為九月連假和颱風的影響打亂工作進度,出發前夕不停趕工,回來後繼續趕,更覺得中間突然出國像作夢。

 更重要的是,很幸運能遇到一群熱愛薩爾達的朋友,沒有大家我根本不可能聽得到30週年音樂會,因為票是要用抽的。只有我一個人的話,頂多只能到任天堂總部堵堵看宮本茂而已,然後還沒堵到人就會先被警察抓走。而且大家人都超好,儘管可運用時間不多,仍願意陪我去神奇寶貝中心領配布和到BOOK OFF找卡帶,讓我得以補齊《神奇寶貝》第五世代的缺口。


 而且大家一起出去玩,感覺好像以前學生時代的戶外教學,更讚的是大家的興趣很接近,晚上回住所時打電動打到半夜,睡醒後又連線一下。

 這一次依然有開3DS計步,第一天約一萬三千步,第二天八千多步。上次光去京都那一天就走了兩萬九千步,所以這次行程輕鬆多了XD。雖然去了任天堂總部之後,想去的點都去過了,不過如果有機會的話,還是會想好好逛一下京都,像祇園和鴨川。

 聽說鴨川夜景很有名,但我經過的時候只覺得烏七抹黑的,還聽說一些政治犯會在鴨川斬首,像石田三成就在六條河原斬首,並把首級送到三條河原示眾。既然如此,這種地方不是會很陰森嗎?第一天晚上在三條吃金剛咖哩時,我就在想這個問題。不過可能還是要實際下去河畔走一走才會明白。

 最後附上薩爾達音樂會專用的應援布條。

↑此照片由inu支援,當時我忘記拍了XD。

 據團長inu口述,這面布條是五年前製作的,帶去參加25週年音樂會,因此具有特別意義,只不過當年沒有想到要簽名留念。到薩爾達哈啦板還可以找到當年的照片。以後說不定還可以傳承下去。


附錄:聊聊對幾首薩曲的感想

 雖然本篇標題為音樂會,但實際上真正談到音樂會內容的篇幅很少,因為我音樂素養差,記不清楚細節,沒有重覆聽就喚不起記憶,還是等看看專業的薩迷會不會出來分享。這篇就聊一下系列作音樂作為補償。

↑Midna's Lament──《曙光公主》

 25週年剛好是我正式接觸薩爾達的時候,該年3DS發售,我在10月6號那天買了主機+《時之笛3D》,之所以記得這麼清楚,是因為那天剛好是賈伯斯過世的日子,為了紀念,就把這台3DS命名為小賈伯斯機。接著又破了對我來說具有特別意義的《曙光公主》。

 可能因為當時剛出社會,有些迷惘(仔細想想,好像到現在還是在迷惘XD),即使是最喜歡的電玩,玩起來也不是很起勁,覺得乏味。正是《曙光公主》讓我又對電玩燃起了希望(老媽:對電玩燃起希望有個屁用),因為遊戲太讚了,配樂又經典。

 其中我最喜歡的配樂就是這首Midna's Lament,帶有邪氣的可愛夥伴米多娜身受重傷,為了求救,狼林克背著她在雨中奔馳,氣氛很淒涼。為了聽久一點,我還刻意操縱狼林克在城中多跑幾圈,雖然很對不起米多娜,但要怪就怪這首配樂太動聽了。

↑汽車フィールド その2──《大地汽笛》大亂鬥改編版

 破完《曙光公主》後我的人生積極多了,充滿鬥志,於是就去借《夢幻沙漏》與《大地汽笛》。不過因為遊戲方式改成全觸碰式,感覺遊戲太傾向解謎,少了一些靠遊戲技術突破難關的要素,破完《夢幻沙漏》就沒勁了。

 對我來說,《薩爾達傳說》的樂趣就像聖三角一樣,需要智慧看穿各種機關的解法與敵方的弱點,再運用遊戲技術(力量)解決,而勇氣就是挑戰遊戲中所有的難關,破關就等於通過考驗獲得三角之力。而DS的兩款作品感覺就是缺少了一角。

 不過我非常喜愛《大地汽笛》的配樂,一聽就忘不掉,儘管遊戲風格很可愛,但是這首配樂非常有氣勢,有駕駛火車穿越遼闊無邊的大草原的感覺。開頭的旋律有一種蒼茫感,似乎對於前方的路有些徬徨,但是仍然要鼓起勇氣前進,因為薩爾達的幽靈就在你背後,不走不行

 約從0:35秒開始逐漸拉高的旋律讓人情緒激昂,好像什麼阻礙都可以衝破一樣,振奮人心。

↑《風之律動》ED

 沉寂了一陣子之後,2015年農曆年借了《風之律動HD》,一口氣破了兩遍!其實破第二遍是為了錄影,不過一直到現在都還沒有動手剪輯影片上傳,只傳了一個OP。雖然有些人不喜歡Q版的林克,但是我超愛,玩大亂鬥最愛的角色也是貓眼林克。而且《風之律動》的配樂太作弊了,經典曲目一大堆,我最愛的薩曲裡面有一大票都是出自本作,像遊玩時會反覆聽到,就連睡覺時也會在腦海中響起的〈大海原〉,好像在述說傳奇、歌頌英雄的〈龍之島〉等等。

 而我最喜歡的就是破關後跑工作人員名單時的ED,還特地在《明星樂團大合奏P》把這一首練到90分以上,這也是最近新練的唯一曲子。本來想趁這一次去聽薩爾達音樂會的時候秀一下,可是那一天晚上累癱了,玩不動《大合奏》,只能開《神奇寶貝》把冠軍聯盟破一破。

↑女神之詩──《天空之劍》

 接下來就輪到Wii世代的壓軸《天空之劍》了,趁《荒野之息》出來前破一破。Wii的動態感應強化裝置是為了這款遊戲而生的,結合揮舞動作的解謎方式在系列作中恐怕是空前絕後的。玩的時候特別能感受到力量的考驗,會玩到手痠。尤其是最終戰,一開始要玩小兵無雙,砍得很累,接著要打長舌變態男,打贏後還要打真正的魔王,這三戰串在一起是考驗玩家耐力的馬拉松。由於這一片也是借來的,這一借就是快一年,想說不能再拖下去,因此拚命趕進度一口氣破完,這一段玩得快要崩潰,因為老是抓不到攻略變態長舌男的要訣,打最終BOSS時感受到這真是瀕臨極限的一戰。

 所以破關後會覺得真的跟林克一樣通過三角之力的考驗。以往的林克都只有勇氣,這次的難關特別艱辛,囊括聖三角並不過分。而〈女神之詩〉具有史詩級的磅礡氣勢,和《天空之劍》漫長又艱辛的冒險很匹配。

 接下來就等《荒野之息》了。



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其中有造訪大阪和京都的神奇寶貝中心

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留言共 5 篇留言

我愛馬力歐
麥提九號:有誰還記得我嗎?
PM日月:今年大樑是我挑的啊
FF15:.............

荒野之息我覺得還是做好再上市比較好啦,否則還是會踩No Man's Sky的覆轍就是(開放式遊戲很容易踩的地雷)

10-07 23:06

藍風Pochafun
九號跟沒人的那款比是小巫見大巫XD
至少有端出還過得去的成品
No Man's Sky只是個空殼
除非刻意要詐騙,否則也不會做成No Man's Sky那樣10-07 23:13
inu
居然有偷練是嗎?來揪團奏啊XDDD
我的名子是小寫啦XD (無其他意義,單純小寫比較好看

改天在一起去世界各地遊玩吧,別人的宅宅朝聖之旅可能是日本城市,
薩迷的朝聖之旅是安地斯山脈(大笑

10-08 15:36

藍風Pochafun
快揪啊XD

想去馬丘比丘,但好遠,懶得去XD10-08 15:59
inu
鴨川夜景不有名啦,是鴨川週邊夜生活很有名XD
夜景有名的也是一些賞花景點或是火燒山(五山送火)XD

10-08 15:42

藍風Pochafun
有在不同地方看到說在鴨川河邊看夜景,還有散步
不過的確夜生活有名多了XD10-08 15:52
Jamy
薩爾達萬歲 ! !
(((薩迷們 舉起你們的雙手大喊吧!!

10-09 01:43

藍風Pochafun
米多娜萬歲!10-09 07:45
歸來時仍是少年

請問T恤還買得到?

10-09 17:17

藍風Pochafun
我是在現場買的
可能沒有另外販售10-09 23:16
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