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[UE4]更改停止模擬預設按鍵

作者:節操君│2016-09-30 16:38:29│巴幣:12│人氣:1001
UE4中正在模擬/預覽遊戲時,預設的關閉模擬按鍵是ESC。
但是當遊戲中需要用到ESC按鍵時(例如開啟遊戲選單、取消等等指令),就會和原先的按鍵相衝。
此時若要更改預設按鍵時則 :
  • 到該專案的資料夾內找Config / DefaultInput.ini
  • 開啟後再最上面增加
    [/Script/Engine.PlayerInput]
    -DebugExecBindings=(Key=Escape,Command="CloseEditorViewport")
存檔後重新開啟UE4就會生效。

-DebugExecBindings=(Key=Escape,Command="CloseEditorViewport")是代表刪除特定指令按鍵,也可以重新更改按鍵,例如:

[/Script/Engine.PlayerInput]
-DebugExecBindings=(Key=Escape,Command="CloseEditorViewport")
+DebugExecBindings=(Key=F12,Command="CloseEditorViewport")

將原先的ESC會停止模擬的功能刪除,再增加按F12會停止模擬功能。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3339037
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