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[更新|翻譯]MINECRAFT SNAPSHOT 16W36A

極巨龍神塔奇 | 2016-09-26 17:24:55 | 巴幣 0 | 人氣 180

Posted on Sep 8, 2016 by LadyAgnes

這是1.11版本的快照時間!

這個快照最主要的內容是更正錯誤,但Minecon的日子越來越接近了。事實上,只剩下兩星期了,耶!在Minecon中,我們將會向你展示所有令人興奮的1.11更新!

這個快照版包括...

明顯的修改內容:edit by ct

數個主要的錯誤報告現在被重置了!

在16w36a中修復的錯誤:

[Bug MC-29544] - 掉落/落在/跑在樹葉上的粒子效果顏色不為樹葉的顏色
[Bug MC-41270] - 資源包的glyph_sizes.bin檔案及某些unicode只有在啟動時被讀取
[Bug MC-83905] - 指南針的動畫不正確
[Bug MC-95460] - 在終界和地獄中,指南針的針只在下半部隨機旋轉
[Bug MC-96463] -  在cross.json中的UV mapping及tinted_cross.json模組不正確/樹苗、植物等面向南方的交叉材質是鏡像的
[Bug MC-101555] - 當物品展示框被重複覆蓋時,資源包會載入錯誤
[Bug MC-103550] - 當伺服器傳出異常的封包會導致客戶端崩潰
[Bug MC-105886] - 世界檔案名稱包含括號時不會載入資源包
[Bug MC-105978] - 在生存模式下丟出滯留藥水會喪失其效果
[Bug MC-105982] - 放置只有堆疊1的告示牌會使其資料遺失
[Bug MC-106046] - 岩漿桶可以在融煉完後獲得
[Bug MC-106084] - 在升級地圖版本時乘客不會被正確更新
[Bug MC-106314] - 不清楚stat.killEntity.Creeper是做什麼的
[Bug MC-106485] - 將自訂旗幟染至盾牌上會使盾的基礎顏色變黑色/不會使盾染色
[Bug MC-106536] - 骨塊的方塊模組缺少非渲染定義
[Bug MC-106665] - 失焦時暫停的拼字錯誤
[Bug MC-106675] - 指令回饋前後矛盾
[Bug MC-106708] - 方塊模組有時候不具有相容性
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