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[開發日誌] 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 4

作者:Laird 萊德│2016-09-24 08:34:30│巴幣:0│人氣:131
★此篇文章同步刊載於 Caliburn Studio 網站,經授權後轉載。





Caliburn Studio 全新的專案構想《惑星計劃》( Wakusei Keikaku ; WK ),會敘述宇宙中每一顆獨特的星球上,每一位主角的感人經歷。

此系列作品第一作的劇本美宣將由漫畫原作 不精明 發想以及創作,而萊德我是擔任製作人主程式,負責團隊管理,程式專案開發,與參展行銷等等事務。



《惑星計劃01》 (WK01) 簡介:
★ 遊戲名稱:《泡泡星球的娜塔莉》 Natari at the Bubble Planet
☆ 開發環境:RPG Maker MV (目前 RPG Maker 最新版本)
★ 遊戲平台:Windows / Mac
☆ 遊戲類型:溫馨劇情的小品 RPG (多結局)
★ 原創比例:100% (大部分 BGM 是由 Jukedeck 人工智慧編曲而成)
☆ 開始動工:2016 / 03
★ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版
☆ 上架平台:Steam / GameJolt
★ 營利方式:完全免費制(正式上架前,玩家可以購買周邊小物參與遊戲贊助!)
☆ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 參展曝光:Digital Taipei 2016,巴哈姆特年度站聚,各類動漫同人展(例如CWT或GJ),台北國際電玩展 2017 , TGDF 2017

★ 繁體中文完整版下載:





★ 目前總進度:80%

★ 企劃:100%,完成。
☆ 美術:90%,資格考場景與 CG 圖繪製中。
★ 劇本:100%,完成。
☆ 程式:80%,Demo 試玩版完成。
★ 聲效:80%,主題曲與 True Ending 的 BGM 樂師全力製作中。
☆ 行銷:目前團隊已經確定會在 PF25 參展擺攤。
★ 已參加的展覽活動: GJ15 ,學生遊戲菁英群雄會 SGEC 2016 ,Digital Taipei 2016


9/7~9/9 團隊參加了 Digital Taipei 2016 ,在台北世界貿易中心提供 Demo 版本讓玩家試玩,以下是參展照片紀錄。

Digital Taipei 2016 參展照片記錄
★ 活動時間: 9/7 (三) ~ 9/9 (五) 10:00 ~ 18:00
☆ 活動地點:台北世界貿易中心 2 樓 Indie Game Festa







海報與參展廠商手冊宣傳圖皆由 不精明 繪製,歡迎大家下載當手機桌布唷!!!

★《泡泡星球的娜塔莉》海報:




★《泡泡星球的娜塔莉》海報(無字版):




★《泡泡星球的娜塔莉》 Digital Taipei 廠商手冊宣傳圖:




此外,我們會在試玩版的發佈資訊使用三張遊戲 CG 作為宣傳圖,先讓大家一睹為快,完整版本的 CG 可以在遊戲中看到:D


【交相錯過者】



【以愛為名】



【膽小鬼的棉花】




★ Demo 試玩版的遊戲畫面 GIF :(僅供參考,正式版本可能會再做些微的更改)

在這邊使用 GIF 呈現更多遊戲畫面,部分場景圖與劇本比起 Round 3 都有再調整過,讓整體的遊戲畫面看起來更美觀 > <










最後,關於動漫同人展場次部分,團隊已經確定參展 11 月的 PF25 ,目前正在報名 CWT44 ,若有成功報上也會在粉絲團公告唷!

近期就會發佈 Demo 試玩版的資訊,敬請持續關注團隊近況喔~

我們下次見~





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