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【閒聊】2016東京電玩展及《無夜國度2》~製作人訪談心得

作者:兜.風│菲莉絲的鍊金工房 ~不可思議之旅的鍊金術士~│2016-09-21 00:42:19│贊助:50│人氣:553

上週中秋連假4天,是東京電玩2016
主要關注的遊戲都看到了不少新畫面或試玩
像是地平線、FF15、NIER 自動人形、
仁王、蒼藍革命女武神、重力異想世界2
當然最後一天的開放日也關注著GUST的兩款遊戲直播

鍊金術士方面就是看到
《菲莉絲的鍊金工房》OP全貌了
音樂真的很舒服阿



至於這首OP全曲的MV
之前南壽あさ子就有公開過囉!
全曲也是超棒的,也讓人更期待遊戲其他歌手唱的歌



再來就是鍊金的巴哈試玩,只能說鍊金術士又是一次新的進化
地圖場景變得更大且漂亮,人物建模則是更好啦!!




可以跟前作蘇菲的場景比一下,真的變超多




再來就是SEGA的《蒼藍革命的女武神》
基本上這款跟戰場女武神的世界觀是完全無關
算是承襲女武神精神的全新作品

看IGN訪談問製作人為何不延續戰場女武神系列呢
而是重新開機製作全新作品
看製作人的回答,主要還是為了日本國內銷售
所以全新作品,並做成即時制RPG
嘛~也是啦~現在日本SLG的確不太好賣

不管如何,看過吸收玩家建議修改的2.0試玩版
內容的確變了不少,雖然我個人感覺有回到戰場女武神的那套系統精神
只是不用回合制,而改成即時制,有點像加了FF-ATB系統的感覺

不管如何,10/6就能下載2.0的試玩版
畢竟我下載擁有資格(資格:須參加TGS或有1.0試玩版資格)
會再來錄影並寫個心得的





蒼藍的音樂我也很期待,因為是光田康典所創作
他知名作品異域神兵、超時空之鑰...等
另外蒼藍的國歌也不錯聽XD




其他幾款大家也可以看看影片














最後說一下標題特別打出的無夜國度2吧
原本期待TGS可以看到個實機畫面
可惜只有兩張新畫面及公布CV表
CV表倒是蠻有趣的

紅毛 CV:千本木彩花
銀毛 CV:茅野愛衣
金毛 CV:小松未可子

茅野跟小松在遊戲上又同台了,
而這次成了百合對象,
雖然隔壁棚的動畫大魔改到也有這跡象就是了wwww



不過要說到重點了~那就是巴哈及對岸A9VG對無夜製作人的訪談
就列出以下重點

1. 男性玩家高達93%,菊地下令專心製作美少女,放生男角

2.劇情薄弱的問題,所以請柴田誠、藤咲淳一協助劇本編寫

3.耐玩性不足,所以這次加入可以自由搭配夥伴的「Lily」系統

4.動作性差強人意,主要是因為前作使用的是 GUST《鍊金工房》系列的遊戲引擎,並不是
  針對動作遊戲打造的,這次《無夜國度 2》在 ω-Force 團隊的協助下,導入《無雙》
  系列的遊戲引擎來強化動作性

5.前作 PS Vita 版採用的降低畫質移植手法,顯然效果並不好,玩家的評價也不高,因此這次製作團隊有充分反省,不再以此方式製作,而是活用 KOEI TECMO Games 先前製作 PS Vita 專用遊戲的經驗,來打造《無夜國度 2》的 PS Vita 版

6.移除變身、武器變換系統



其實之前玩過PS4版無夜,認為最大缺點就是劇情太普通了
打擊感雖然也糟糕,但對我來講是次要的問題
畢竟RPG我頗重視劇情的演出跟帶入感

無夜1的劇情餔成並不順,有時常會冷場
再來就是劇情有點太好猜了,
雖然2隻隱王的劇情真心覺得還不錯

讓我最感意外的就是原來前作是用鍊金工房的引擎做的阿
這真的嚇到我了,畢竟那是專作一般RPG的系統阿
難怪在無夜在動作上不夠豐富
但現在換了無雙引擎來做動作,看來會改變不少

而從訪談看的出來菊地製作人有記取玩家批評
反省並做前作缺點改正
但麻煩還是放個影片吧~TGS才公開2張圖片很沒FEEL阿
有影片才能讓人看到改變阿(敲碗



這次TGS2016一些主要關注遊戲心得大概就這樣吧!
話說FFXV PRO展是真的超順暢的
看來年底真的要來換PS4 Pro了




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3329136
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留言共 6 篇留言

高町真
當完兵就能碰到蒼藍革命啦~~可是因為要先把鋼彈創世給破了才能碰[e3]

09-21 00:48

兜.風
鋼彈擺旁邊,玩女武神歐派才是最優先(被拖走09-21 11:41
課桌椅@FGO
全力等BLAZBLUE和剛但VS

09-21 00:51

兜.風
蒼翼好像10/6號就要出了[e29]09-21 11:42
玉藻 ♥ みさき
看來可以期待了!







然後標題有錯字ww

09-21 00:53

兜.風
哈,打太快,已修改,感謝告知啦09-21 01:00
陽月.魔.獄師
不思議系列看來經費都沒撥給OP,黃昏系列倒是全都給了OP、ED了(主要是OP)。
我需要有買蘇菲美術設定的人跟我說說,人物立繪到底有沒有完稿,有完稿是最好,雖然這樣代表官方很混,菲莉絲釋出的情報還放未完稿,但十之八九我猜是沒完稿......這樣打算買菲莉絲美術的我有點小擔心。(雖然主要是為了黃昏夫妻買的就是了)

09-21 14:00

兜.風
菲莉絲的OP基本上就回歸到亞德蘭系列以前那個時候的作法,以全動畫方式呈現
梅露露比較特別用了3DCG當OP,
黃昏系列則是用比較多慢動作動畫當OP,比較唯美,而且是意念型OP,
其實都各有特色的就是了,
個人覺得鍊金各OP經費應該都不會差太多,
除非達到UFO社的那種遊戲OP(ex:TOX&TOX2),那才算有特別移經費了

至於蘇菲畫冊喔~我還沒買
因為想等等看青文會不會翻中文版
不過看過日本開箱部分圖片開箱,有照的照片都是完整稿就是了
09-21 15:04
陽月.魔.獄師
蘇菲草稿部分就只有雙子,到了菲莉絲官方釋出也還是草稿,才想確認美術集裡面是不是完稿。
其實OP部分我指的不是風格啦XD,畢竟每個系列會換風格,我指的經費部分其實指的是作畫啦wwww
而且比較起來的話黃昏是會讓製作組大暴死的程度,尤其是海洋(間隔數太多)
黃昏大概是歷代op作畫細緻度最高的,我個人雖然對於因為黃昏被亂搞,有點遷怒不思議以外,其實沒有要拿來比較的意思。(反正有黃昏夫其什麼都好XD)
不思議的OP系列雖然並不是說不喜歡這個風格,但是看過類似的風格崩壞的也不少,但就算拋開成見,作畫明顯的地方崩壞還是讓我無法釋懷啦wwww
蘇菲還好,菲莉絲倒是崩得比較嚴重啦XD

09-21 15:30

齊格菲奇恩・高雄尼克
精彩[e35]

09-21 21:04

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