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2 GP

「お~そ~い~」チャレンジ33 Lv10 覚醒メイメイ(單人、圖多)

作者:艾利伍德│2016-09-18 16:17:03│巴幣:12│人氣:278
狂賀~覺醒聖獸隊長技強化~~~

灑花中 *ノ゚∀゚)ノ。・゚・゚・゚・

所以作為「賀覺醒四神全員實裝.第 2.5 部」的本系列又出現了~





…雖說「挑戰就該有『挑戰』的樣子」
不過「有新玩兒冒出來的挑戰總會簡單點」似乎也變成潛規則了(思)

LV8附贈完美針對各層配置的預設隊
LV9無心珠又99%先制,但是帶個轉心便能安然渡過,順便讓在下的麗蘭隊刷新最高火力記錄-7600w

至於LV10呢…能同時擋光(美璐)擋闇(闇索妮雅)的聖獸就美美一個,但是第一層就有新玩兒半血根性拉娜(火魔道)在擋路,這…

想法子針對她不就行了?







本次使用的隊伍如上

木闇克蕾斯技仍舊LV4(CD17),其餘成員滿技滿覺
潛覺方面己方為火減傷x5和闇減傷x1,隊友是防坐x2及HPx3
三名2U、一名3U、一名神&機械殺、7SB、完全防封技、9加珠和6手指(其他雜七雜八的不提),加值與徽章如圖
芭絲特(愛貓)繼承了帕爾修斯(木英雄)的碧星之剛劍(CD13),隊友帶的則是完全沒練技的「木光心」三色陣(CD24)所以壓根用不到…

謎之聲:…慢著,木闇克蕾斯有完治和殺手覺醒還說得過去,廢主動的芭絲特是帶來做啥?
在下:因為主木副火又帶防封技覺醒的寵物全遊戲只有8隻,芭絲特更是當中三圍指數最高、技能CD最短之選耶
謎之聲:就算是,直接帶木英不是更好?
在下:就說要針對拉娜嘛(茶)





第一戰 討厭的火系根性魔道士~



火剋木的關係令拉娜的血量膨漲至800w,而且一招掠奪爆發(「岩漿駆ける爆炎の狼よ」那招)就能將本隊打至重殘
雖說拖個七回合她就會熄火一陣子,可是不防火的本隊又能否撐到那個時候呢…

所以徽章選SB,為的就是讓阿緹開場跳起…



然後一口氣突破~(卡闇珠,被迫把逄龍舞也交了…)





半血根性替拉娜保住報仇的機會,全盤火廢和坐下五回合亦保證阻擋不含火隊伍的追擊…
所以剩1血的她就會被副火屬的芭絲特穩穩巴死~



嗯嗯,雖然沒必要,不過天降消到木珠就是爽



第二戰 在玄武的地盤裡囂張的姑娘~



所以在天降木珠加持的美美面前,「天后」也囂張不了多久





第三戰 比烏龜還龜的蜥蝪~



三屬吸收盾、減傷盾、6C盾、大傷盾一應俱全,這索妮雅可真是既有防盾的大全集…
然而光闇減傷的美美同樣地龜,除必死的斬殺外,索妮雅沒一招能對本隊造成14000以上的傷害

因此即使撞上先制木吸收,這層亦只要在對手斬殺前將其斬殺就搞定啦~(冷)

實際操作當然還是不斷輸出,橫豎索妮雅系列的斬殺線都很低,闇索妮雅打在美美身上又不痛,一路儲技削血到大傷盾出來為止都不成問題





一串雙體的傷害,僅供參考



為了儲技一路拖,終於拖到6C盾的回合了
C盾過後就是麻煩到家的大傷盾,所以須在這裡決勝負~



………
……
…@#$%︿&*!



…說來,曾有觀眾詢問過:需要依賴「運氣」的攻略是否沒有參考的價值

的確,全盤轉珠、天降、甚至敵人用哪招等變數,都對攻略成敗有著舉足輕重的影響
而如何運用儲技、扣技、存珠、轉高C、算CD、等開技時機、保險性編隊等等措施來將霉運的傷害壓到最低,以及把勝利的可能堆到最高
這樣的「最大化運用」,就是所謂的「技術」之中最奧妙的地方了



七星陣少於八顆木珠的機率約3成,爛了還有第二次機會,第二發也爛掉的話還有隨機生珠能補救
前面努力削血,一直削到不爆發不行的階段,為的就是將戰況鎖定在八顆…甚至四顆木珠必能解決的局面

如此一來,就算運氣跟人類開了個惡作劇,人類也有辦法將劣勢扳回來





第四戰 嗨~站中間的那個~



七星陣用光了還被扣轉珠時間,那就索性在可以完全減傷的老爹面前龜一下吧~



…等等,這三串三顆木的天降好像猛過頭…


…咦?掛了?



最終戰 長壽的關鍵就是保持年輕~(???)



七星陣未儲回來兼轉珠時間仍在扣,戰術選項被壓縮,但離崖邊仍有相當距離-光半減足夠讓美美戰至第九回合-即是一路戰到美璐斬殺的最後關頭

既然如此,就得先作「戰到最後一刻的準備」了



真的拖到美璐行動流程最終階的話,在超大傷害斬殺前她還會「減三秒轉珠時間」,為此得先開掉芭絲特身上的「碧星之剛劍」以釋放本身的「貓狂熱(增加轉珠時間)」,同時製造木珠爭取輸出機會



與一度挑戰3的情況一樣,一串雙體+低C的單隻輸出已經有點接近50w,三顆三顆地消大概是最佳解
另外不用顧木闇克蕾斯的數字,機械&神殺同時成立、傷害九倍化的她是肯定爆表的



恆例的隨機綁兩寵六回合



用恆例的完治之光來解



大傷無效盾終於消失了,盤面不單齊色還有大堆火和心珠,前面的努力亦總算讓美璐的HP掉到一半左右-是有機會一口氣突破的局面~



水能覆舟,亦能載舟
既然運氣來臨



自當欣然接受~









戰後檢討:

有說:工欲善其事,必先利其器
那是否表示「擁有最頂級的工具、以最輕鬆的姿態完事,方為善」?

又有說:迎難而上才是真功夫
那又是否主張「優勢環境只會蠶食技術」?

管他個啥鬼鳥毛道理啦

良藥苦口,忠言逆耳
說來說去,到頭來還不是看奇摩子辦事?

既然如此,那又吵「最強」、「最快」、「最穩」什麼的呢?

再強的隊長也有被超越的時候
再穩的隊伍都有翻車的可能

與其追逐那個虛無的「最」
不如找個順眼、順手的隊伍,順心地玩最自在



好了,本次的紀錄和心得到此為止
本專欄究竟還能走多遠呢?就讓時日來驗證一下吧~(鞠躬)











謎之聲:…那個…我有個問題想問…
在下:同學請說~
謎之聲:…16倍朱雀隊、無核能、轟出7600w…是剋屬還是唬爛…?
在下:俗話好像有說-有圖有真相,是吧(茶)



連剋屬都算進去之後,總傷害為151900928-一億五千一百九十萬,足夠將苦主大天狗徹底蒸發個八次



所以別再說「36倍連小王都殺不掉」這等蠢話了(笑)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3326492
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