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【從零開始學艦娘】第02篇:出擊海域相關知識。

作者:織夏│2016-09-14 23:30:59│贊助:42│人氣:1858
前言:
  新米剛接觸遊戲,還很多系統都不熟,可能連裝備都不認識,在這種情況下,一次講太多只會造成吸收不良。因此本文的教學大多採用循序漸進的方式,讓新米在一邊遊玩的過程中慢慢學會各種必要知識,而不是一次就把所有詳細複雜的資料都丟上來這樣。
※圖多注意

  認識完選單之後,我們來了解艦隊出擊的相關知識吧\(゚∀゚)
地圖認識:

目前艦娘總共有6個海域,而每個海域都有4個基本地圖。

↓每張海域都有4個基本地圖

  每一張地圖都要逐個突破,才能選擇下一個地圖,像圖上,因為「K作戰」(左下)還沒突破,因此「離島再攻略作戰」(右下),無法選擇。

  一般的地圖只要通關解鎖後就不會再次上鎖,不必擔心相關的問題,可以無限次進入海域進行各種練等或是撈船的動作。

  接著我們來認識一下地圖。
  
  要突破一張地圖,就是要從起點(此圖的左上)開始航行,並進入王點獲得勝利才行,如果在王點打輸了,那麼這張海地圖就不算打通,要在重新挑戰一次。而假如你沒有進入王點,走入了地圖的其他終點,那麼不論輸贏,這張圖都不算突破。

  一張地圖會有一個王點和複數的戰鬥點存在,而有時(經常)會有非王點以外的「結束點」存在於地圖中。如上圖所示,右下有頭、臉形狀的是王點,右上標示「歪掉」的,就只是一個普通的結束點而已,進入該點無法突破該地圖。

一張地圖上,並非只有戰鬥點,還有各種意義不同的結點存在,各種顏色分別有不同的含意。
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白點:他只代表一個意思,你還沒有走過這個點。
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紅點:戰鬥點,必須突破才能繼續前進,這裡的突破並非只打贏,而是指有打過戰鬥並結束即可,就算你打輸了也沒有關係。
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綠點:資源點,可以獲得油彈鋼鋁、噴槍、水桶、開發資材、家具箱,諸如此類的資源。這些資源獲得的種類是固定的,獲取量會因地圖而有差異,有的是定數,有的則是單純隨機,也有視輸送罐數量影響。
※拿到資源之後,直接按F5是無法入手資源的,至少要打過一場戰鬥結束地圖或是撤退才行。
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紫色:俗稱的漩渦,踩到這個點就會噴資源,會噴燃料或是彈藥。每張地圖的同一個漩渦每次噴的資源種類都是固定的。漩渦的損失量與減免方式等日後會提。
↑踩到就像這樣
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藍點:通常代表「戰鬥迴避」,也就是這個點單純踩開心的,不會有戰鬥發生,就是直接通過。但這個點比較特別的地方是,只有當次踩過他才會變藍,當你下一次進入地圖的時候,他會顯示成紅點。所以具體到底誰是藍點,我會建議看一下wiki的地圖。

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航空戰:
這一個點只會進行二輪的航空攻擊,砲擊戰、雷擊戰等各種不參予,但是可以進行夜戰。
(目前常規海域只有1-6有)
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空襲點:
單方面的遭受空襲攻擊的點,勝利判定不同於其他場合,視我方損傷的程度決定。
(目前常規圖只有6-4有,一般都活動圖居多)
※這一個點的油彈消耗比一般點少很多。
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王點:就只是個王點,大部分情況王點的敵人都是最強的,但也會有一些地圖的會有王點很弱,道中卻很強的情況(這種情況俗稱門神點)。這種情況並沒有什麼特別的,試想,一個肥油宅國王什麼都不會,請了一堆很強的保鑣保護他,當你突破了保鑣(門神),肥油宅就能輕而易舉的幹掉了。
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燃料彈藥消費注意:
  艦娘的燃彈總共有10格(100%)只要經過一個戰鬥點,就會消耗20%的油彈,無戰鬥點、資源點則不消耗任何油彈(漩渦另計),而假如在戰鬥點有進行夜戰的話,會在額外消耗10%的彈藥。

  在油彈短缺的狀況下,進入戰鬥點,會造成能力低下(迴避、傷害下降),如果在彈藥歸零的狀況下進行戰鬥,只能造成擦傷,無法擊沉敵艦,基本上一定輸。因此戰鬥的次數要注意,打第5戰的場合,油彈就過低了很容易吃敗,第6戰油彈歸零99%吃敗。

  雖然是這樣說,但一般地圖其實很少出現打5戰以上的情況,唯一有的大概只有2-4(推圖攻略文會特別提醒),活動圖以外的其他場合通常不用留意這個問題。

出擊流程:
  
1.先編成一隻艦隊(廢話)然後選擇你要的海域和地圖,並按下出擊。

  有沒有注意到右邊有一個很大的總合能力圖表?基本上我覺得他毫無意義(乾),因為他只是把編成內的艦娘能力全部加總而已,沒有其他意義。能力低下的艦娘並不會因為和能力好的一起出門而變強。
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2.轉該死的羅盤。

  只要碰到有分支的地方,就要轉羅盤決定該走向那裏,提督在這裡必須點滑鼠轉動羅盤,不過會轉到哪裡是完全隨機,只能交給圖中那該死的羅盤娘。

  雖然上文說了是完全隨機,不過那是在沒有導航設定的情況下,後期的地圖很多分支點都有導航的設定,只要隊伍有符合特定編成,就能走固定的路線。在這種狀況下依然會轉羅盤,而羅盤則會依照設定的機率轉向指定路線。
※有的導航路線是100%固定,有的則只有70%固定等。
※少數地圖有所謂的「能動分歧」,可以手動選擇前進路線。
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3.選擇陣型:指定作戰陣型。

  每一種陣型都有他的優勢與缺點存在,對付不同的敵人選擇最適當的陣型,才能達到最大的效果。詳細數據有點複雜,新米階段只要先記得兩個陣型的用途就好。

單縱陣(左上):除了下列狀況以外全都點單縱,這是火力最好的陣型。
單橫陣(右下):反潛專用陣型,打潛水艇用的。
↑新米先簡單的記得以上兩個的用法就好。
復縱陣(中上):對面有潛水艇與水上船混雜的綜合編成,命中比較佳的編成。
輪型陣(右上):防空用陣型,航空戰、空襲戰用,新米一開始不太容易碰到。
梯型陣(左下):到現在依然意義不明的放水陣型。
↑以上這三個加減看一下,沒事不要去亂用的陣形,特殊場合用。
※陣型的詳細數據以後會在講解
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4.進入日戰

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5.進入脫離判定選擇:

  在日戰沒有徹底殲滅對方的狀態下,就會進行夜戰突入是否的選擇,要進行夜戰請選擇右邊。一般道中戰,為了節省資源、減少被害擴大,通常是不會進行夜戰,不過王點則是會盡量殲滅對手,多半會進行夜戰,當然你很確定日戰已經能勝利的話,可以不進行夜戰。

※日戰就徹底擊沉對手的狀況下,會直接跳過這個判定。

↑這是進入夜戰的畫面,稍微一提的說,夜戰的攻擊計算方式不太一樣,就連小船(驅逐艦),通常都能打出不錯的傷害。

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6.戰鬥結算

  結算該場的EXP,還有MVP等,造成最多傷害的艦娘能獲得MVP。

  旗艦有EXP 1.5倍的加成,MVP有EXP 2.0倍的加成,兩著合一可以獲得3倍的EXP加成。
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7.選擇進擊或撤退

  如果還沒有走到終點,就會有這個選項。
  
  如果是在王點,戰鬥結束自動回母港,不在王點就看情況繼續進擊,直到結束戰鬥為止。

進階地圖認識:地圖血條認識

  隨著地圖的推進,在後期的海域,會開始出現擁有血條的地圖,而這種地圖的通關方式與一般地圖的規則不太一樣。  
↑圖中紅圈所指的部分,就是地圖的血條。

  有血條的和一般海域不同的是,必須擊沉對方旗艦,才能對血條造成傷害。而這種地圖通常只打一次是不夠的,必須進行數次的進擊,將血條消減至歸零後,才算突破海域。
↑GIF 讀取緩慢注意,此為2-5擊沉旗艦造成血條消減的畫面。

※首次出現血條的「通常海域」是 4 - 4。

進階地圖認識:Extra Operation地圖認識

  俗稱的EO海域,隨著地圖的推進,EO地圖會逐漸出現在各大海域之中。

要進入EO地圖,只要選擇圖中右側的巨大箭頭,就能切換到EO地圖的畫面。


  像這裡就是「鎮守府海域」的EO地圖,這兩個地圖就是俗稱的 1-5 和 1-6。

EO地圖和一般地圖不一樣的是:
1.EO地圖擁有血條。
2.EO地圖每個月都會重置。(註1)
3.EO地圖的難度,多半會隨著提督等級上升而跟著上升(有少數除外)。
4.EO地圖的難度通常偏高,容易打到吃幹。
5.EO地圖通過會拿到勳章(1-6除外),勳章可以換改裝設計圖(註2)。

註1:重置時間為每個月最後一天的 23 : 00,千萬不要壓線打完,打超過時間勳章就會拿不到,下個月的血條也不會復活。過了重置時間後F5重新整理過一次,血條就會刷新復活。這邊還有些細部的資訊,以後有機會會在戰果相關的部分提到。

註2:改裝設計圖是有些艦娘進行改造需要的道具,用來交換設計圖的勳章,撇開活動的話,通常只有EO海域和少數任務能獲得此道具,但因為每月才會重置一次,勳章因此顯得珍貴。

2016/10/05 更新:

  以前EO地圖外面是不會顯示血條的,在2016/10/05更新之後,外面會顯示血條了,如果該圖沒有血條,代表該月此地圖已經突破。


出擊絕對須知:
  艦娘是會沉的,而一但沉了,就拿不回來了。

  艦娘沉了,你頂多撈一隻全新的回來,但也不會是原本的那台,等級不會繼承,裝備不會保留,就是全新的一隻艦娘。

  目前經過長久驗證後的擊沉條件,只有一個:大破進擊。

  非大破艦娘,進入A戰鬥點,日戰被大破,夜戰突入:不會沉
  非大破艦娘,進入A戰鬥點,日戰被大破,選擇進擊到B戰鬥點:會沉
  大破艦娘,從母港出發到A戰鬥點:會沉
  大破艦娘,從母港出發到A戰鬥點,日戰沒沉,選擇夜戰突入:會沉

  總之就是,該場本來沒大破的艦娘,在該場戰鬥不論被怎麼擊火,都有轟沉保護不會沉的,但一旦進擊,下一場就有沉沒的可能(當然前提是要被打中)。

  俗話說十賭九輸,碰過不少提督大破進擊賭不會被打到的,結果船都沉了,愛惜艦娘從你我做起,禁止大破進擊,人人有責。

  如果真的不小心進擊了怎麼辦?沒關係,在選擇陣形之前都還有救,只要在選陣形之前按F5切掉遊戲重開,艦娘就不會出事了。

避免被擊沉的特殊手段:應急修理要員  
  艦娘裡面有這麼樣的一個道具,他可以一次性的避免艦娘遭到轟沉,一但使用這個道具就會消滅,入手管道可以從某些任務獲得,課金也可以取得。

  這東西的發動流程與效果是這樣:

  伴隨艦:
  艦娘大破後 → 進擊到下一張地圖 → 大破的艦娘確實被打中 → HP 歸零後,艦娘轟沉動畫出現 → 修理要員動畫出現,艦娘從擊沉恢復到大破狀態。

  旗艦:
  艦娘大破後 → 進擊畫面選擇是否要修理 → 選擇修理後,旗艦修理到中破程度,繼續進擊到下個點。

  該場有發動要員的艦娘,會重新獲得「轟沉保護」的效果,在同一場戰鬥不會再次被擊沉,不過如果又再次進擊的話,依然有被轟沉的可能性。

  然後特別一提,只有裝備要員的艦娘才會發動損管功能,並沒有同一艦隊中,A艦娘裝備要員,B艦娘沉船後要員發動這種奇妙的事情發生。

※有一個效果更強的裝備叫女神,能直接把艦娘修復到滿血滿油彈,更難取得,更貴。


中破轟沉的謠言:
  偶爾會聽到一些中破沉船的謠言啊,說什麼還是有機會沉,不要不信邪,我就碰過等等的各種說法,玩久了總是會聽到,我也看過幾個人這樣說過了。

  關於這講法,不得不說「人的記性是很不可靠的」,我也曾經有記得沒大破,可是進擊後,在選擇陣形前的檢查時(我有用KCV軟體檢查),發現有艦娘大破的情況。

  艦娘在被打到中破以上的時候是會有動畫,但是從中破被擦到大破是沒有任何明顯提示的,提督一個疏忽就會漏看的。之前有看一個錄影,標題寫著中破沉船,結果他在前一點就被擦到大破了,提督自己眼幹沒發現,依然是有符合大破沉船的規則。

  「啊說不定我就真的碰上了啊,那萬中選一,幾萬分之一的機率,就是中破沉了啊!」有時也能聽到這樣的說法,然而從來都沒有錄影證明這回事。

  「誰會沒事天天錄影啊!」接著通常換來的就是這樣的反駁。

  你知道嗎,活動圖通常難度很高,中大破的機率也是非常高,在打活動圖的時候,可是會有相當多的玩家會在這種極容易爆炸的場合開實況、錄影的。我玩艦娘過了這麼久,還從沒聽過真的有錄到過中破沉船的例子。

然後呢,我目前有碰過3次很堅持中破會沉的玩家,這三個玩家都有以下幾個共通點。
1.還在新米階段,剛接觸遊戲沒多久,可能系統都還不熟。
2.講話一直都很缺少智商的,有個一直堅持會沉的,從以前開始發的艦娘文就很欠人家嗆。
3.我不記得了,大概其實沒有第三點吧(笑)

  總之說中破會沉的都喇叭嘴請他ㄘ幹(X)

※記得很久以前曾經有活動中破沉船的BUG,但那之後就在也沒聽過類似的事情,只是聽說?
※活動海域沉掉的船有一種復活方法,但代價很大完全不建議使用,也不知道會不會哪次就被修正掉,所以這裡就不提了,有興趣的人可以自己去Google。



結語:
只是一個出擊,廢話依然爆多啊。

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留言共 19 篇留言


耶~~~~~~~~

09-14 23:32

織夏
你要喊「頭香」啊XD (不要教壞人家啊!)09-14 23:34
每天更新圖樓的炫風
歐歐,原來((筆記~~~

09-14 23:39

織夏
要不要考慮用手機拍下來,不用抄,比較方便喔!(X)
(當人家上課抄筆記喔!)09-14 23:52
嵐 (ヤマカゼ)
就我在玩的那個時候的BUG

還在板上吵很久

我是沒遇過就是

09-14 23:40

織夏
我菜逼巴當時沒玩,不知道狀況XD09-14 23:53
夏蒼
二香(乾)
留個簡單感想
居然把漩渦點的圖弄出來,不知道為何特別有喜感wwwwww
我猜那一定是今年夏活E4那個該死的漩渦點wwww

09-14 23:49

織夏
那張旋渦GIF 是這篇文我最滿意的圖呢XD(有病!)
看著船船在那轉轉轉突然有點治癒(可是實際玩的時候一點都不想踩到啊!)
那個就是E4的臭漩渦無誤,艦隊的圖示是連合艦隊的空母機動XD09-14 23:54
風行
航空戰點要不要也講一下

09-14 23:57

織夏
空襲+航空戰點都補好了XD09-15 00:19
LEO
原本想說是怕新手吸收不良才沒講空襲點
(空襲點6-4也有喔 我有去吃屎過所以知道(つω⊂)

F5後發現補上了 那6-3的航空偵察也順便吧(X

09-15 00:31

織夏
幹6-4也有喔XD09-15 00:33
織夏
幹真的耶,剛隔壁提督沒跟我講,他只說活動有,我就沒檢查6-4地圖了,ㄎㄅXD09-15 00:34
織夏
然後你怎麼跟隔壁提督一樣,說航空偵查也補上XD
那個一次要弄到2個點的範圍太大了,會破壞圖片結構,算了,反正他都綠色的,踩上去就知道幹嘛了啦XD09-15 00:36

打文章的很辛苦,校正的也很辛苦
請私信10000DMM給我(X)

09-15 01:30

織夏
我只能送你1GP (<ㄘ幹啦)09-15 11:27
空を超えて
推~~~~

09-15 01:35

織夏
壓~~
(↑不要鬧OAO!)09-15 11:26
曉風
[e26]

09-15 02:14

織夏
[e24]09-15 11:26
1024
陣型的部分輪型陣我覺得應該也要放在新米須記下來的部分(對空不足或沒空母的話1-4可能就會用到了)
而且照你這麼說單橫陣是反潛專用應該也要算是特殊場合才會用到(1-5比1-4還要先打到那我還不檢舉你)
織夏大大有沒有想過一種情況"新米不一定會去打EO"(我知道機率很低,但還真的在版上有看過有新米來發問或艦檢說明自己的進度打到X-X卻連一關EO都沒打過...)
沒有打過EO的情形下最快也要到4-1才會打到反潛戰
1-1~1-4、2-1~2-4、3-1~3-4都沒有一關用得到輪型陣囉?
所以我覺得輪型陣應該也是要列入新米優先記下的陣型之一
複縱陣就真的幾乎都沒用到(我是看wiki才跟著用的)
T型陣也是看wiki上面才會用但自從知道反潛戰一律都用單橫陣之後就沒在用了

09-15 08:10

織夏
一、我也知道有些新米不會去打EO,不過1-5很簡單通常會打,而且演習可能會碰到SS。
二、1-1~1-4、2-1~2-4、3-1~3-4都沒有一關用得到輪型陣囉? 對(O)
三、1-4就算防空力不夠也不應該選輪型陣,火力倍率70%太低,輪型只有開幕減傷有用,但這階段防空力不足,輪型的防空倍率多半也沒啥鳥用。除此之外,還有魚雷射不到人(雷擊命中過低)、夜戰命中低下的缺點,完全顧此失彼的陣形。09-15 11:26
幻燁
據說梯字是迴避陣(我自己在5-3用的體感頗優,但對面A到就超痛的www

09-15 09:15

織夏
後來我有看到夜戰陣形檢證,最後根據數據得出的結論:
梯形只是個玄學,他命中和迴避還是都四不像。
單縱命中好,單橫對特攻(CI攻擊)迴避好,當初文章是這麼說的XD09-15 11:29
迷你土撥鼠
好多新手教學文,就這篇圖文並茂寫得很詳細又容易看得懂,身為老鳥還是常常會翻那些資訊,畢竟有些小細節還是會忘掉(唉 老了)

題外話,上次在這邊留言已經是8個月前的事了XDD
(我還記得留是留在你的朋友因為磯風而退坑的那篇文章,我應該沒記錯)

8個月後的現在也達成了之前說的目標(雖然也引來大量暴民XDDD)

詳細請看這篇作品(本人做的) : http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3320649

09-15 09:21

織夏
我還想說8個月前有夠久到底是什麼時期,原來是磯風提督那時候的事情啊XD
(回去翻留言,找到你惹XD)

然後--
哇原來是MMD提督王(三小稱呼啦XD)
有大和,真棒OwOb
(剛晃了兩眼發現人氣有點異常,貼心提醒,可以給創作加入艦娘的標籤,這樣子作品容易在艦娘的區圈子曝光XD)09-15 11:38
アルソス
原來還有標籤這個東西(抹臉
把改修工廠那篇改個標籤好了 (X)

09-15 12:25

織夏
把標籤改成明石小屋(X)09-15 16:40
幻音
新米覺得收益良多 (茶
多謝款待AwA

09-15 12:49

織夏
請繳納1000油彈當作學廢(X)09-15 16:40
1024
原來輪型陣是這麼廢的陣型啊...對不起我錯了(´_ゝ`)
不錯唉角川~五個陣型有一半以上是廢物(´_ゝ`)
我完全可以理解為何有人會說他都直接單縱到底了(´_ゝ`)

09-15 16:24

織夏
田中:呵呵呵呵那些陣形都是裝飾用的(X)
除了反潛大部份開單縱真的都不太會有問題XD09-15 16:41
噗嚨共菜蟲
已閱 [e25]

收穫許多 對我這枚 需要補考的萌新[e26] 幫助很大






小聲:老實說[e25] 我只是拉一下看一下拉一下看一下而已(被打~[e25]

09-16 01:06

噗嚨共菜蟲
因該要打在艦隊巴哈裡 這樣才會置頂阿[e25]

09-16 01:08

織夏
窩才鼻要XD09-20 18:08
阿澎XD
謝謝大大教學,新米獲益良多
祝樓主一身平安,早日圖鑑全齊

09-20 16:13

織夏
你這假新米XD09-20 18:07
每天更新圖樓的炫風
再看一次,發現。。。
我每次都選輪型陣耶。。。

09-28 08:19

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