戰地風雲2是一款以現代戰爭為主題的第一人稱射擊遊戲,
是戰地風雲系列第三款遊戲。
本作由瑞典遊戲開發商Digital Illusions CE (DICE)開發,
並於2005年發行在PC平台上。
遊戲使用了新的遊戲引擎,在遊戲性、物理和圖像功能上面都有很大的進步。
本作內容包含了單人以及多人遊戲,單人遊戲中玩家可以和15名電腦對戰,
而多人連線則支援透過網路或區網進行64人對戰。
玩家可以選擇三個陣營,分別是:
美國海軍陸戰隊 (United States Marine Corps,USMC)、
中國人民解放軍 (People's Liberation Army,PLA)、
虛構的中東聯合陣營 (Middle East Coalition,MEC)。
遊戲背景主要講述的是一場虛構的不久未來發生一場在三個陣營之間的戰爭,
但戰爭的展開只在美國和中東以及美國和中國之間。
所有軍隊的配備都是比較現代化的武器,所有的載具都可以讓玩家使用,
並且上面還有已方陣營的標誌。
遊戲模式分為兩種:征服和合作模式,
征服模式的玩法與前作戰地風雲1942和戰地風雲:越南類似,
玩家必須透過控制據點來減少對方的兵力值,已方控制的據點越多,
敵方的兵力值便減少的越快。當一方的兵力值減少至0時,遊戲便算結束。
合作模式基本上和征服模式相同,但合作模式中玩家對抗的是電腦AI。
與前作相同,玩家可以選擇多樣化的兵種,
每種兵種有固定的武器和裝備,而且各有優缺點。
玩家也可以撿起已死亡玩家的裝備來切換兵種,
同時特定的兵種在載具中也能發揮它的效能。
玩家在遊戲中可以自行組成9支一到六人的小隊,
提供了遊戲中更好的生存能力和多樣性。
小隊成員也可以通過遊戲內建的VoIP來進行語音通訊。
指揮官也可以派遣小隊各種任務,例如摧毀目標物、攻擊、移動和防禦。
小隊長也可以自行創立任務,或是要求火炮、無人偵察機以及補給品,
也是唯一可以和指揮官進行VoIP通訊的玩家。
小隊的隊員在陣亡後可以選擇在小隊長附近重生,這是一項非常大的好處,
只要小隊長仍然存活,該小隊就可以擁有無限的兵力支援。
本作也增加了指揮官的角色,指揮官是一方陣營中獨特的角色,
由玩家自行申請擔任,若同時有數名玩家申請成為指揮官,
則有軍銜最高的玩家擔任(區網則由投票決定)。
指揮官具有呼叫火炮、發射無人偵察機、全地圖掃描
及投射補給品和載具的功能。
同時指揮官也可以即時觀看戰場的任何一個區域並且標示敵人的位置。
但是指揮官因為會在戰場上,且非常脆弱易受攻擊,
所以保護指揮官的安全也是陣營的重要責任,
指揮官陣亡的期間將不能獲得任何的援助。
指揮官可以自行辭職開位置,或是在投票功能開啟的伺服器內,
被玩家投票罷免。
當玩家在官方許可認證的計分伺服器上進行遊戲時,
玩家的武器使用情況、分數、殺敵數、死亡數等皆會被官方伺服器記錄,
並且組成一個全球的排名,玩家達到一定的累積分數便可以提升官階,
解開更多的武器和取得指揮官的優先權。
在戰地風雲2釋出後,DICE又發布了特戰資料片,
特戰資料片是戰地風雲2唯一的資料片,資料片著重在非傳統的特殊戰鬥中,
玩家可以控制美軍海豹部隊、英國特種空勤團、
俄羅斯特種部隊、中東聯盟特種部隊和武裝反抗軍。
資料片新增了8張地圖和10種載具,
玩家可以使用夜視鏡、催淚瓦斯、閃光彈等武器。
隨後EA公司在2006年推出了兩個戰地風雲2的擴充包(歐盟聯軍、裝甲勁旅),
玩家除了透過擴充包添加了新的地圖與載具外,更新增了全新的歐盟陣營,
讓玩家除了原先的三大陣營外,增添了不一樣的選擇。
戰地風雲2售出225萬套,也獲得各種不錯的評價,
Yahoo! Games、GameSpy、X-Play給予本作5/5的滿分評價,
Computer Gaming World和PC Gamer給了94%的高分。