昨天的直播我看了一半,所以就直接說後半段的看法好了。
當時是介紹兩款下載小遊戲,老實說還真的頗枯燥的,有點看不下去XDDD
正當我覺得無聊的時候,一個熟悉的畫面讓我瞬間提神,不會吧……
結果斗大的標題果然是超級瑪利歐製造大師For 3DS!而之後是毛線耀西3DS,這兩個Wii U的獨佔作品移植老實說我內心是有些五味雜陳……毛線耀西其實對我來說是個很有魅力的作品,當初Wii U還特別衝首發,就是因為很喜歡!
另一個瑪莉歐大師也是,我覺得都是很有特色的好作品,也是吸引玩家購買Wii U的重點之一!但是這次把獨佔作品做移植,我個人內心是有些不是滋味的。(我的喜好是Wii U多過於3DS)
3DS一些作品我就很希望在Wii U上做個高清移植,我超想看高解析度的聖火降魔錄或是節奏天國、路易吉鬼屋等……可是這些遊戲沒有移植到Wii U,反而是Wii U一些銷售保證的作品移植到3DS,我是有些不是滋味的。
而最後壓軸登場的是K社許久沒見的桃鐵。
我個人是沒有玩過這款,但是以前在電玩通的連載漫畫良電子上看到說這款很破壞友情,然後日本的玩家有一部分似乎都會用這款跨年XD
當這款遊戲登錄3DS後我其實還蠻吃驚的,我以為依照K社目前的血尿性,不會下放這款作品,不知道任天堂用什麼方式讓此K社同意。
最後是桃鐵的GNN留言,看到留言後有些的感慨,我看到很多台灣玩家在GNN上說怎『麼不出在PS4上?就會有中文版。』
看完後覺得一部分是台灣部分的玩家不清楚事件的始末,另一部分是任天堂在台灣市場的尷尬。
任天堂其實一直以來都會把其他公司遭到冷凍的作品請他們來任天堂平台上,像是海格力斯的榮光、魔兵驚天錄等…這些遊戲有一定程度的支持者,但是銷售可能不是那麼的好,但是任天堂依舊買下來。
從一個角度看來任天堂很佛心,願意買下這些遭到冷凍的遊戲版權;但從商業的角度看來,任天堂是將自己所沒擁有的遊戲類型給買回家,順便用來擴充自己的遊戲喜好者與買家。市場上很多政策都是商業考量,沒有什麼佛心不佛心的問題。
當初魔兵的製作人就有找上Sony跟微軟公司要求幫忙出資做遊戲,因為經費不足魔兵2原本要遭到SEGA腰斬。這件事情在日本的電玩業界可說是大家都知道的事情,後來任天堂伸出援手播出經費讓白金得以製作。
看起來很感人,但實際上還是因為商業的關係,魔兵好歹前作在雙平台也有兩百萬的銷售,一個百萬保證且是自己沒有做過如此華麗高速的動作遊戲,任天堂有什麼理由不贊助呢?
如果Sony會贊助或是買的話,今天桃鐵一定在PS平台上啦!
關於第二部分的話,台灣的玩家自從Xbox360開始,就逐漸養成中文化的習慣,有的遊戲即使好玩,但是沒中文化就不玩。任天堂的遊戲玩過的肯定都知道就是好玩,但任天堂目前是沒有中文化遊戲,只有一款預計11月的精靈寶可夢。
我常常逛一些討論區,都會看到說沒中文化拒買之類的,或是出在任社平台上就不會有中文化。老實說很尷尬啊,明明遊戲很好玩的,卻被這種理由而拒絕去玩,我能夠理解,但也覺得很無奈……
理解的是很多遊戲的靈魂在於劇情,沒中文根本對於外語薄弱的玩家來說樂趣減半了;無奈的是明明遊戲的本質在於能夠讓人體驗樂趣,因為語言而拒絕可能自己會喜歡的作品,還蠻可惜的……
總之,我個人很期待任天堂再度回來華人市場。