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五轉精靈遊俠傷害試計算

作者:⍣賴賴⍣│2016-08-31 02:46:09│巴幣:30│人氣:1192
其他技能不包刮憤怒天使(超技能不套用,不確定是否為BUG)
影分身機率0.9、0.7、0.5
其他技能追加次數1+0.9+0.63+0.315=2.845倍
其他技能追加的傷害 1.845*0.55 +1 =2.01475倍
其他技能影子所觸發的終極(發動)次數1+1.845*0.75  = 1+1.38375
其他技能的終極傷害= 0.7610625 +1 =1.76倍

伊修塔爾
影分身機率0.45、0.25、0.05

伊修追加(發動)次數 1+0.45+0.1125+0.005625=1.568125倍
每秒發動13.06245次= 26.1249下
影子伊修觸發終極追加次數=1+0.568125*0.75=1.42609375倍
每秒發動8.9次=17.8下

段數大約從29-->43.9下

伊修追加的傷害   =  *0.55=追加0.31246875倍
影子伊修觸發終極追加的傷害  =   *0.55=追加0.2343515625倍

新伊修塔爾+終極的傷害:4373.14%+1850.7867%=6223.92% (每秒)


其他技能的倍率就簡單用2倍算


之前整理的:
獨角獸射擊315% 的爆擊傷害 5 次=1575%
光速雙擊325% 的傷害 4 次=1300%
騰空踢擊155% 的傷害 6 次=930%
落葉旋風射擊295% 的傷害 4 次=1180%
傳說之槍610% 的爆擊傷害 3 次=1830%
月光翻轉300% 的傷害 6 次=1800%
憤怒天使300% 的傷害 10次=3000%
閃電之鋒420% 的傷害 3 次=1260%
旋風突進 245% 的傷害 3 次=735%



五轉技能開啟之後的排行表:

0. 櫻花樹 6600% (825*8)
1.傳說之槍 3660%
2.月光翻轉 3600%
3.獨角獸  3150%
4.憤怒天使 3000%
5.光速雙擊 2600%
6.閃電之鋒 2520%
7.落葉旋風射擊 2360%
8.騰空踢擊 1860%
9.旋風突進 1570%


上次的影片中



憤怒天使+光速+獨角獸+光速+傳說+落葉+月光(瞬移)
+光速(施放到這裡就一共降CD8)+憤怒天使+光速(最後又降一秒)

++
一共大約是花5~6秒鐘
有櫻花樹的情況之下大概是

++

不過櫻花樹CD10秒不一定在這一趟的結尾可以重複到


這樣算入%數的話
6600+3000+2600+3150+2600+3600+2360+3600+2600+3000+2600+6600=42310%
終極:一整套下來會有12次技能發動
12*0.75*2*120%*1.76=3801.6% !!!!

所以一共是  42310+3801=46111%
除以六秒=7685%


不過再算入技能被動核心的話
只有獨角獸與眾不同可以+到150%
其他技能都+100%最終傷害而已
目前不確定+100%最終傷害是不是又會跟原先被動加的40%最終傷害重複 產生邊際效應
所以先不換成技能%數
只能從結尾看

不過如果要安裝的話
伊修一定會裝滿,其他技能就不會全裝
畢竟五轉的技能才持續65秒,CD150秒
所以其他時候還是都只用伊修
所以含影子的伊修的傷害可能會比沒裝核心的技能套餐更高


以上建立在我的認知:影分身也會有獨立發動的終極攻擊
如果不是的話...我也不知道


結論:
完整連技套餐全爆發並在最短時間內可以發動兩次櫻花樹的話
傷害會比伊修稍微高  (7685%  VS  6223% )

但伊修塔爾的瞬開瞬關 還是無從超越的技能...
我也沒有試過從頭到尾都用接技

總之這篇文章只是我隨便算算的
搞的頭有點暈頭轉向
不曉得有沒有算錯了  囧



會影響到這篇結論的可能改動:
1. 被動核心加強的舊技能可以再給力一點
2. 憤怒天使也吃的到影分身
3. 算式大錯特錯 拜託不要




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留言共 4 篇留言

畫家
建議你可以順便帶入LV.1的能力值算一下,
精靈5轉技能LV.1只有持續41秒、殘影傷害31%、櫻花傷害465%,
還有被動也可以不用直接帶入LV.MAX的情況多算一次,
因為通常要配的時候都不盡人意。

總之就是一個等級難練到必須考慮過渡期效益的程度。

08-31 03:17

貝果
有點眼花
不過修伊dps怎麼只有6000%...QQ
感覺好像太低了?
以後100E頂傷就不看段數只看DPS了

08-31 03:48

⍣賴賴⍣
沒算職業的最終傷害
單純%數08-31 04:44
冰楓
先稍後觀看^^

08-31 05:54

咖啡寶逼我食(¯―¯٥)
越來越狂了…

08-31 09:24

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