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《異世界的惡作劇》遊戲詞彙

作者:Soz★│2016-08-30 18:50:56│巴幣:0│人氣:107
技能詞彙


體質類
生命值角色的生命,一旦歸零便會死亡。
魔力值角色的魔力,使用技能時可能需要消耗魔力,一旦歸零便無法使用部分技能。
等級角色的等級,某程度上反映角色的實力,透過升級可以學習更多技能及轉職。
經驗值升級必要的事項,能透過活動獲得。
痛苦值反映角色肉體上受傷的程度,持續受到痛苦傷害可致昏厥
精神值反映角色的精神,若精神值太低角色容易陷入恐懼狀態。
鬥氣值鬥士類職業能夠透過戰鬥獲得鬥氣,消耗鬥氣能夠強化攻擊強度。


傷害及防禦類
物理傷害普通攻擊或物理攻擊系技能對生命值造成的傷害,透過物理防禦減免傷害。
魔法傷害魔法系技能對生命值造成的傷害,透過魔法抵抗減免傷害。
元素傷害附帶屬性的傷害,互相相剋造成額外傷害或傷害減免。(元素魔法師例外)
混沌傷害對所有屬性造成額外傷害,對無屬性降低傷害。(元素魔法師例外)
神聖傷害對魔物造成額外傷害。
絕對傷害無視任何護甲,直接對其造成技能的傷害。
物理防禦減少物理傷害對角色的強度。
魔法抵抗減少魔法傷害對角色的強度。
屬性抗性減少屬性傷害對角色的強度。
負面抗性減少負面狀態對角色的影響。
傷害穿透無視物理防禦及魔法抵抗的幅度。


強化增益類:
生命強化提高生命值。
魔力強化提高魔力值。
攻擊強化提高普通攻擊強度。
技能強化提高技能的效果。
精神強化提高精神抗性。
肉身強化降低受到的痛苦傷害。
速度強化提升移動速度。
攻速強化提升攻擊速度。
回復強化提升生命回復速度。
能量強化提升魔力回復速度。
抗性強化提高對負面效果的抗性。


負面減益類
緩速降低移動速度。
詛咒降低攻擊力。
虛弱降低抗性、傷害、移動速度和攻擊速度。
凍結無法行動其間所受到的痛苦值為零,凍結後一次計算痛苦值。
禁錮無法移動及使用位移技能。
昏厥倒下,無法行動。
沉默無法使用技能。
恐懼四處逃走,無法進行攻擊。
致盲命中率大幅下降。
石化無法自由行動,其間所受到的痛苦值為零,石化後一次計算痛苦值。
麻痺停頓極短時間,並中止之前的動作。
暈眩無法行動、攻擊及防禦。
停滯無法進行任何行動,時間停止。
嘔心天旋地轉,感覺頭暈。
失明視野受到限制,變黑。
變形變身,期間失去自身技能。


後話:
又見面了,我是Soz★。這次是遊戲中的用詞,用作簡單定義一下效果,與一般的遊戲並沒有太大出入,所以只作備份之用。

另外,在與Pluto交流後增加了許多效果以增加遊戲的真實性以達到他理想中的RPG遊戲。

最後,暑假還有一天完了......

Soz★
30/8/2016
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3306981
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