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2016年 夏季番動畫人氣排名 - 以盜版而論 + 正版動漫瘋剖析

作者:方│2016-08-28 02:21:29│贊助:162│人氣:1268
什麼樣的樣本最容易符合現實? 按照統計科學來說,當你想觀察某些實驗對象對某事物的實際表現時,受實驗者在不知道你做實驗的情況下,最能精準的表現書受實驗者的真實表現,因為他不會受到主觀的態度而影響行為。

我很好奇
伊莉或一些網路空間有一堆人在看動畫,我開始好奇,到底有多少人在看盜版影片,這群人到底在正版排名的影響力是多少呢?

之前我曾經寫過一篇...

老實說,那篇超級累的...
因為當時技術不足,完全手工,
而且寫完也沒啥人在意(只有好友來看),因為大家照樣三餐盜版,
巴哈姆特也不在意,因為我沒有成為達人專欄,哈哈!!!
不過,近年學了程式有更加長進之後,開始使用自己手寫的工具,更進一級的~
可以做更大量資料的自動蒐集了!!!!

過了兩年了~我還是超級在意 "盜版數量之影響力" 這件事情
此時我的朋友繼續挖著鼻孔~說:『喔~那你就去統計動花討論區統計資料看看啊!~』

是!!!~這次有工具就更厲害啦~
我可以完全統計所有數量了呢!!!



資料呈現

1. 動漫瘋
首先先給正版的統計資料,這是一個新興的動漫觀看方式,聰明的巴哈姆特利用不知道怎樣的價碼方式跟動漫商談妥一件事情,就是使用者每月繳交99元,或者片頭看個30秒的無聊廣告,就可以開始享受動漫作品,我是推薦沒打算收藏(因為他動畫的不是永久保留)的人使用。
PS: 請不要 看完這個動漫瘋之後心理安慰的說,我看過正版了,接下來用盜版保留...這樣子不好啦!!
因為當季作品才會作統計,因此用此資料顯示了~如下圖。


作成表格後...
(1.) 從觀看數量的觀點
從總體數量來看,第一名目前是 Re:從零開始的異世界生活 為首~
跟同樣推出21集的JOJO的數量來看,Re的觀眾是JOJO的4倍之多
不過因為他本季作品有先進跟後進的~所以還是看每集的平均值比較準確


(2.) 從平均每集的觀看數量為觀點
換個角度來看,平均每集到底能吸引到多少人呢?
這部作品每集在台灣至少吸引 9.6萬人 用這個平台觀看~還滿嚇人的
同樣的,Re:從零開始的異世界生活 ,確實能以平均值壓倒性的超越個個作品~
這點不簡單,表示沒有觀眾因為中間突然部好看而跑光,比起起頭轟轟烈烈的作品,越到後面,才越能看出好壞。
第二名雖然只有一集,但是吸引了 4.9萬人觀看,從這點來看,Re是加速世界的一倍,後面的作品自然望塵莫及了~


從上面的正版資料來看,台灣為主的觀眾而言(因為大陸不好上巴哈,因為中國駭過巴哈,現在鎖IP),目前比較顯眼的是  Re:從零開始的異世界生活
我必須說,他的節奏感跟那種戲劇性,是相對前所未有的,每一集都在爆炸,而且爆炸完之後你可以從各個面切進去,人性,為什麼486突然開始扭曲,願意認真看的人,不難發現他一開始很正常,直到被殺之後開始異常,好吧~因為她有小說,建議大家去看小說,很多作品還是小說最完整,而這種 "時光機器" 為主題的作品,Re真的優秀的沒話說,這跟都是 "時光機器" 為概念的衍伸作品命運石而言,是我想娛樂性先贏了一大半,至於後面的議論性,兩者都有特點,一個科學一個人,不過Re我認為比較複雜,因為牽扯到人非常深層的各種表現,應該很少人能完整看懂,人是很複雜的東西。

2. 伊莉討論區 - 動畫上傳下載區(Cloud)
伊莉討論區是上次我比較參考的網站,這次我不再只是拿最大值來看,而是用加總的方式比較,想必會比較精準了~
如果不是太多的話,我都有擷取圖片,無聊你也可以自己算算看,手算是多累的事? 呵呵~
備份名次擷圖圖檔...

(1.) 從觀看數量的觀點
以總體數量來看,能推出到48集,表示他銷售量跟原作的數量都還算不錯,因此也在盜版這邊應證了這點。


(2.) 從平均每集的觀看數量為觀點
以平均吸引人的數量來看,相對比較近年的應該就是一拳超人,跟刀劍神域風格不同的一拳超人,確實很有意思


若以平均集數來看,一拳超人確實很有吸引力,在盜版表現也真的不錯,第12集約原著的3/5位置,不過依照目前ONE老師出貨速度來看,第二季我猜他還是會等作品出到一定數量才會在出,這就你腳本越多越好的概念,總之傳言很多~一切還要看ONE老師是否告一段落。

(圖片源自GOOGLE)

3. 動漫花園
(1.) 從觀看數量的觀點
從兩個盜版資料來看,刀劍神域確實還是總下載數的第一名,可能某些人有一些會對這作品有疑問,其實刀劍神域賣得不錯並不是C87XX,而是她的小說還滿有深度的,事實上從我資訊人員的角度而言,這個2002年從網路小說發跡的作品,比.hack更早,而十四年來一直有忠實的觀眾,那是因為他在資訊願景上帶有不少著墨,你經常可以在這部作品的小說看到一個故事的慢慢發展背後,突然透露出這件事情的發展,代表著什麼樣的資訊科技,這是一種驚喜,這點對擁有資訊知識的人而言~是帶來不少樂趣,自然能吸引有知性的觀眾,例如他確實預言了VR的實現,包括軍事跟一些生活層面的利用,醫學跟VR的結合有什麼價值等等,除此之外,還有很多動畫根本沒講到的東西,但是他都藏在各個點裡面,看得懂的人,自然會又驚有喜,這點跟Re:從零開始的異世界生活非常像,只是我覺得刀劍神域的動畫組沒有善用該作品優勢,反倒引來不必要的討論,如果你只看過動畫或一點點小說,或者你根本沒有資訊的Sence,那想必你的水平就只能從膚淺的角度去看這部作品,但是如果你看過小說再來看動畫就會很有趣。

(2.) 從平均每集的觀看數量為觀點
從平均數來看還滿有趣的,在伊莉討論區,一拳超人跟刀劍神域平均數落差並不大,不過在動漫花園就是刀劍神域的兩倍,這意味著,每一集都很多人在看,事實上我曾經用自己寫的軟體去重算刀劍神域第一季前12話的總下載人數,平均人數會增加到23000人左右,還是跟一拳超人有點落差,一拳超人我認為有個特色能夠吸引大眾,他其實很 "美式粗曠+日式隱喻",粗曠的行為"之間"μετά meta, 時常 "帶有"φέρω phero 一些諷刺的意義,酸酸的,卻又很爽快的感覺,爽快大家都愛,酸酸的~這是發人思想~我想她平均得第一,無非各年齡層都能接受,雖然總數並不算高,但是很具有它的價值。



這份資料希望分享給誰

作品的學習對象
當你喜歡某部作品或某些作者時,你會主動去模仿這類作品,這在任何領域的創作者都是如此,梵谷、畢卡索都曾經做過類似的事情,然後用自己想出的新作品走出自己的道路,如果你也打算這麼做,那麼你也是在做同樣偉大的事情,你可以參考我整理的數據資料,思考你的作品為什麼排名在那個位子,如果很低,那麼該怎麼改善? 如果很高,他的失敗點在哪? 能不能更好? 祝福你,創作更進步!

現實主義
如果你要進行創作相關的工作,自然希望自己作品或者輔助對象的作品有人氣,如果你是個夢想主義,或者還尚未出社會的朋友,或許不必了解這問題,但是你一但進入這個環境,你就必須面對這方面的問題,任何文藝創作者都是如此的,因此引發了我收集資料的想法,簡單來說,我已經很肯定一點,就是創作其實跟人格特質有關,不過人格特質不一定能改變,那麼,你該怎麼讓你的作品晉級,不一定要改變自己,改變推廣的方式也好,相信本篇就是一個可參考的資料。

單純想轉載,會者作為公司OR課業報告
那麼,請您務必告知我喔!! 謝謝啦~
至於程式碼的部分,抱歉,那牽扯到財產權之問題,除非你願意聘我去你公司呵呵。

個人提供統計資料曾遇到的事情
以前我曾經以 巴哈姆特 的動漫評分作為依據,去尋找大部分動漫愛好者的喜好,不過我發現這點無法貼近事實,因為當你講出某個作品叫做命運XXX的時候,你會發現很多人根本不知道這個作品實際演什麼,即便他分數9.6,非常有名,但是不是每個人都愛看,甚至有些人明明只看一點點,就表明這是個超級神作,但是你要他論評影片中某個點他根本說不出來,要不然就是直言大濫作、大糞作,然後引起紙筆大亂鬥,可是攻守兩方都說不出這作品好在哪。
因此,我便轉向資料統計面,我發現這樣子做的時候,會非常精準看出一個作品到底被喜愛到什麼程度,當然,資料一出來的時候,自然就會有較好不叫座,或者賣得很好但不見得評分高的狀況~
客觀而論...客觀統計資料不會有什麼大問題,不過我曾經做過一個錯誤的事情,那就是針對巴哈評分很高的 "特定" 作品去分析,發現他真的叫好不叫座,這時候就問題來了,這會引來某些觀眾的不滿,我發現,評分異常高(9.5~9.7),但是觀眾明明就是要多不多,約2000人的作品,通常這類觀眾非常極端的分子,相對之下,評分略低(9.0~9.5),但是客觀換算資料也是約2000人的作品,就不會這麼極端。
這些都是我覺得有趣的回憶,為什麼這麼極端呢? 會許那部作品非常精準的反應了他的某些人格特質,引來極高認同感,但是又是極端主義者,因此數量自然不多,你對這部作品有些不利的評斷,自然就會帶來極端的反應,或許這些還還會自認為孤高寡人~總之,從此以後我就打群體戰術,資料攤開,信不信由你嚕~


最終小結 & 心得
1. 盜版的年齡層?
我寫到這裡才發現,雖然我有 串流媒體(Streaming media) + 雲端分享(Cloud) + 點對點傳遞(P2P)的統計資料,但是串流媒體(Streaming media)是正版的,算了,
總之我就從比較猜測的角度切入吧~
從目前的一些資料來看,我認為 巴哈姆特是以心智年齡約30歲以下的人為常態分布,原因其實很簡單,因為我大學時候看過這種資料,只是我找不到了呵呵,年輕人用正版的串流媒體~動畫瘋,或許是好事。
好吧,回歸正題,盜版年齡層?
從動漫花園跟伊莉討論區蒐集的資料來看,至少有3000多萬的觀看數量是源自盜版,而這3000萬的觀看次數剖開來看,平均數透露出觀眾年紀跟性別,以動漫花園為例

這三個平均數都不錯,而這三個透露出年齡層
我們相信每個網站都有常態分布,只是最高點會因為網頁拜訪者性質而變化。
以這份資料來看
例如奈虛蘑菇,雖然Fate/Zero近期被被吹捧的很高,但是實際上,如果先看過奈虛蘑菇的Fate,被震撼過的話,後面推出的Fate,還是會先去看奈虛蘑菇的Fate,而奈虛蘑菇的作品我猜接近30歲以後的人會喜愛,接著是藤島康介,他的幸運女神從我沒出生就開始演,別小看這部作品,他影響了後面大量的作品概念,若沒有更深層研究或者沒有在那時空背景的人,或許不知道他的力道有多大,這麼大的影響力,自然會看重新推出來的熱情傳說,這部作品受到重視的程度遠比進擊的巨人或者Fate/Zero多,這意味著觀眾在這個網頁拜訪的多數人,甚至可能到40~50歲,而烏山明的龍珠更證明這點,因為很多年輕人越來越不知道龍珠了,但是龍珠對於40歲左右的人,十分具有影響力。
最後,這個網站又以BT傳輸為主,BT是一種Point To Point的網路傳輸工具,在2002~2009十分盛行,如果那時候愛用者是25歲的上班族,那麼現在也就是40歲的人了~

2. 不同性別的作品數量落差極大!!
從資料來看,幾乎每個作品都是男性向為主的,
看動畫照理來說應該已經可以上探六十歲,在日本都能做到總理(*麻生太郎),應該已經可以到達性別平等,不過從數量來看還是男性向為主流。
雖然說,男性可能比較擅長盜版,不過假設盜版就是現在市場的真實狀況呢?
女性向作品自古都沒幾個強勢的作品,老實說很多作品叫我看我也看不下去,我想女性向作品該在男性的想像上,應該多做一些著墨,而不是搬出完全不同次元的生物,其實看多女性向作品,不難搞懂作品中某些男性就是女生,就是好姊妹,而這時代好姊妹真的很多,但這種自內心完全女性化不談,就算是感覺女性化的偽娘,我認識的偽娘而言,他們骨子裡根本都是男子漢性格,如果搞懂,就不會有一堆男角的傲嬌模組,嘛! 突然想到,我覺得有個作品很有趣,但是再改一下,或許會有更多男性會喜歡,那就是Free!,從我的了解,至少男生不會抱在一起這樣,如果改掉,至少那種爭第一的表現會受到另一個性格接受,然後插入一個無為和感女性,就變女性后宮作品(誤)
而且Free! 其實表現還不錯,雖然我後來發現大部分男性觀眾還是以她滿滑稽這點切入。
補上Free! 平均排名


2. 盜版的影響
下面這是分從網路上取得的相關資料


這裡面顯示了各個產品的銷售量,可以自行跟我盜版統計資料對比,我就單單以
Fate/Zero
Angel Beats!
為例
採取資料信任的態度去看(畢竟報多並不會賣更好),並且假設每個盜版觀眾看完全部集數,同等於買整套的話(=所有下載量/集數)
Fate/Zero盜版大約 34511(伊莉)+54208(動花) = 88719
也就是說,你賣五萬套,損失接近九萬套,比率為1.7倍,大部分的人因為有名氣或很好看而看,或者多數人寧可看盜版也不願意買正版,換句話說可能並沒有打動購買慾望等等可能。
Angel Beats!盜版大約30507(伊莉) + 20580(動花) =51087
同樣也不怎麼好,損失比例為1.5倍,這比起Fate/Zero銷售狀況好上20%左右,換句話說,有可能是FATE名聲效應的問題增加盜版比例,也有可能Angel Beats! 的觀眾更願意買單。
無論如何,對於每家動畫公司是少賺一大半的錢,當然你會問~那周邊呢? 這個,可想而知了吧!!!

3. 盜版的消長
很顯然的,兩年來根本沒有解決
我利用完整的相加並換算平均之後,
2014最TOP的作品是刀劍神域,就動花來看,平均每集有17萬多觀眾流失
2016最TOP的作品是Re:從零開始的異世界生活,就動花來看,平均每集接近17萬觀眾流失
我必須說~沒有太大改善是真的

4. 總結
耶~寫完了~睡覺啦!!!!
有空再來補齊一些資料~

5.其他
事實上,越會寫程式之後,越覺得做事很吃香
或許某天AI能取代人類吧,腦中總有機會這樣想到
現在寫程式很簡單,而且你上網隨時都能用程式去看資料

我可以以動漫花園這個為例子
你不要像我一樣寫一個完整的系統
只要會下console跟了解HTML、Javascript與JQuery就能做了
例如

他的grid顯然是個固定的模式
首先就確認他的資料表ID =topic_list
而我的目標全都是這個資料表底下的tr
因此先組成$("#topic_list tr")
而我要抓底下所有的td,因此顧名思義用each去跑
主要目標是可以find鎖定td第八項目(javascript多半都從0開始計),因此組成$(this).find('td').eq(7).text()
如果跑錯就讓他用0,所以後面加上 ||0
而我們目的是累加,所以就   a += parseInt($(this).find('td').eq(7).text())||0
最後console出來就行了
所以:

var a =0; $("#topic_list tr").each( function(i){   a += parseInt($(this).find('td').eq(7).text())||0;  });  console.log(a);

這樣就能做出一個簡易的統計工具
雖然純手動的,不能自動翻頁但也不錯了

順便說一聲
感謝來訪!! 感謝看完這個小屋的一個創作,乾蝦(台語)~

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3304294
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留言共 6 篇留言

藍筆猴魚
很詳細的分析,謝謝你![e19]

08-28 09:33


感謝光顧08-28 12:24
水藍色
總之盜版百分之百會影響到動畫BD、DVD銷量。不管你紅不紅,當然越紅就影響越大。所以我覺得有些人不要整天要求動畫有第二季,看盜版還這麼大聲。你有出錢買BD或DVD嗎,我買過三家代理的DVD,台代理我覺得只有普威爾好一點(但也沒好到哪就對了,算正常一點),其他的都算了。

08-28 10:10


確實如你所說的,盜版對賣越好的作品,影響理想必有所提升!
其實我在探討的是動漫排名,越寫越變成在看盜版的反作用力,大概沒寫清楚哈哈08-28 12:33
色は匂ヘど散りぬるを
我伊麗都是用來灌gal的歌
因為gal音樂專輯不好買
有能力的話我會支持正版

09-17 07:10


伊利麼XD
其實我也是接近出社會前,研究所開始有收入才真的自己玩聽看正版的~
通常只能靠社團支持正版
不過現在比起以前好太多了
巴哈的動漫瘋就有正版的影片可以看了
手機遊戲也不需要錢
如果你沒有急迫要升級到很高等的話02-15 00:14
Link《零與流星》
現在的盜版要多兩個最大眾的 一個是手機的愛動漫 一個是網頁的二次元之門

09-17 16:20


有機會去光顧看看~~~02-15 00:12
千晴
有些論壇是專走女性向,譬如翼之夢
不納入考量的話不同取向的計算可能不會很準確

另外針對女性向作品中的男性,本來就是為了挑逗感官而存在
(如同男性向作品中的女性)
想要兩邊討好恐怕反而失去客群

03-30 11:42


謝謝
因為目前這些網頁是朋友提供的
希望您能否介紹幾個呢?

我想這些年來
女性作品我自己在看是覺得有不小變化
其實二十幾年來
女性作品數有提升,市場也變大(但我發現只有女性)
不過整體也越做越偏執
我發現曾有個短暫趨勢是
原本該中性作品出現男男的挑逗,想吸引女性來看
同時他又必須維持男性的服務
但是這種作品就像你說的,演變成兩邊不討好
不過反過來,另一派女性向作品又越走越深
去pixiv看,我想很多人會說,怎麼又是五松...04-03 11:33
千晴
我自己用過的只有翼之夢,雖然我是玩遊戲
http://www.otomedream.com/

我自己的感覺是
過去大部分號稱中性的動畫還是女角賣肉
所以女性觀眾不得不適應這個環境,照樣看這些動畫,並非這些動畫真的照顧到不同族群
近幾年開始比較有男角賣肉的動畫,男性觀眾就不太去看
如果連這些動畫都往男性靠攏,未必是好事

04-03 11:51


謝謝
近年中性作品,還是會包含兩方面的賣肉
其實我看確實是沒有偏袒誰比較多
但反過來說
只是欣賞劇情的話,男或女的賣肉應該都盡量避免,以免造成彼此的困擾是比較好
不過這種作品實在很少
04-03 13:49
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

44喜歡★fanlongtice 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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